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朕的江山2026新版

朕的江山2026新版

  • 类型x:BT变态传奇
  • 语言:简体中文
  • 版本:V2.17.47
  • 更新:2026-02-27 04:57:42
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《朕的江山2025版》是一款三国题材的国战策略游戏,采用写实画风打造。依托真实历史故事与地形数据构建的三国大地图,完整还原了那个时代的地理风貌——高山巍峨、湖泊静谧、大河奔腾,各类地貌一应俱全。游戏中,城池的粮食囤积、高墙修筑等建设操作可随时进行;同时参考经典典故设计的剧情战役模式,让玩家能沉浸式体验三国战场的热血与乐趣。 游戏汇聚了三国历史上的知名武将,玩家可在聚贤馆中将他们招募至麾下。通过精心培养,这些将领将逐步成长为能横扫天下的得力干将。此外,游戏采用实时无缝大地图设计,全局城池分布与战场局势清晰直观,玩家能依据当前地图信息与局势变化,精准判断最优发展方位、制定围攻策略,凭借智慧与远见采取最有效的行动,在乱世中运筹帷幄。

【游戏特色】

1、逐鹿天下,小局争霸即刻开战:《朕的江山》独创小局制轮回玩法,开局即赠粮草与士兵!无论您在上一局游戏中是成就霸业还是遗憾退场,都能在全新剧本里再度谱写属于自己的历史篇章。

2、武力扩张,一言不合便率军灭国:依据真实历史,三国时期的百座城池将重新呈现在您眼前,您的目标就是在限定时间内攻占所有城池,实现统一。在您攻占城池后,能够对管辖的城池展开建设与升级。

3、全国匹配,三日定霸业:一局游戏的落幕并非终结,复盘经验、轮回再起,新的传奇由你续写!游戏搭载实时无缝大地图,江山全貌尽在眼底。无论老张夺了老李的汉中,还是老王暗取吴郡,皆难逃您的洞察。

【游戏亮点】

1、朕的江山号令天下,乱世沉浮,一统江山;

2、一决高下,是非成败,轮回再论;

3、天下桑分,攻城拔寨,发展内政;

4、兵临城下,速交近功,算无遗策;

5、群雄逐鹿,三国图景,纤毫毕现!

【游戏魅力】

1、武将招募,号令天下

三国时代之所以令人心驰神往,和这个时代涌现出的英雄豪杰有着莫大的关联。

在这里,历史名将,悉数登场。

良将若想充分施展自身的威力,还需对他们的等级与星级进行提升,同时为其配备精良的武器和马匹。

2、远交近攻,算无遗策

个人的力量有时终究是有限的,不妨借助外交手段寻觅一位志同道合的盟友。

统一之时,您将和盟友共享胜利!

精通谋略能让你的实力大幅提升,快去计策馆探寻精妙的策略吧。

3、是非成败,轮回再论

朕的江山没有终点,有的只是你的不断努力。

曾经失去的,一定不能再丢掉!

过去已经到手的,将它们握的更紧!

【武魂获取】

1、资历

①、朕的江山鼓瑟吹笙(麾下武将数量达100/150/200名)

这个任务分三个档次每完成一个档次奖励一些武魂

完成方法:蓝绿将获取难度较低,可优先从此类武将入手,把每个国家的蓝绿将都收集齐全的话,数量也有80个左右,100至150这个阶段的目标很容易达成。

②、城不我欺(抽卡累计获得50000魂)

完成方法:可通过模拟皇帝战积分兑换招募令的方式来达成该任务

③、金兰之契(累计登录游戏30天)

这个任务相信大家都已完成,就不多讲。

④、朕的江山真英雄无双(拥有一位完全觉醒武将)

完成方法:把魂集中一个武将四万八武魂就够了

2、战功

①、朕的江山以战去战(累计消灭玩家数量200人)

这个任务不太容易完成,得慢慢积累才行!等啥时候杀人不涨积分了,应该就容易多了。

②、速战速决(在200年之前统一全国20次)

完成方式:通常活动都会设置统一的三次橙卡奖励,建议将其与活动奖励合并处理,以实现快速完成。

③、百战百胜(统一场数累计30/60/100场)

这个任务划分为三个等级,只要累计次数达到其中一个等级,就能获得一次武魂奖励。

④、横扫千军(击杀敌将10000名)

完成方法是这样的:可以让对方摆出18铜人阵,你去挑战;或者让对方派出9人小组对你发起攻击,同时把剧情里的长沙任务完成。

3、轶闻

①、势不可挡(在一场对战中消灭10个玩家)

完成方法:独自统一人头还有多的

②、朕的江山福至心灵(使用招募令招到50次紫将)

完成方法:招募令个认为单个抽几率要大些

③、不羡仙(拥有一组情侣橙将)

完成方法:选取一组人物,例如(诸葛亮,黄月英,周瑜,小乔)

④、物尽所用(一天内消耗1000000万粮食)

完成方法:首先关人到220留对方一个城自己把地图城占领城里建粮食全部建到20最高级夜间消耗10倍来回运兵

⑤、朕的江山挥金如土(一天内消耗1000000万金币)

完成方法:同上↑

现在模拟皇帝战有个情况需要注意:可以关人,而且没有投降机制。所以你别把城里的建筑都统一建成资源类的,只要把金币和粮食相关的部分搞定,像物尽所用、挥金如土、风卷残云、一掷千金这些成就完成起来就很容易,任务也就好达成了。

【名驹系统介绍】

在朕的江山商店里刷新出各类可购买的马匹后,通过放生马匹有一定概率获得小马驹。用饲料喂养小马驹使其升级,它会随机成长为不同的名驹。目前我了解到能养成的名驹有赤兔、里飞沙、紫骍、爱幻想的马、的卢、爪黄飞电、白龙、绝影、白鹤和玉追。

虽说概率不大,但首次用橙马放生时,拿到小马驹的几率看起来会更高些,也有可能得到皇竹草。

放生后我们就得到了一只小马驹。

通过“朕的江山”橙马获取的小马驹,能解锁对应成就;按照提示操作打开界面,即可领取2份百脉根饲料用于喂养小马驹。当小马驹升级为名驹后,还能再次领取成就奖励——一份珍贵的皇竹草,可继续用于名驹的喂养。

来瞧瞧小马驹的初始属性,小马驹在成长为名驹之前是不能放生的,等它成为名驹后,既能通过升级来增强战力,也能选择放生以获取银两,而且还有一定概率得到饲料和小马驹。

那么现在来喂饲料

点击饲料就能查看已获取的百脉根与皇竹草,它们分别能提供100和500的成长值。后续马匹升级会需要更多饲料,所以这时候得多囤些草来喂马。

朕的江山中名驹的最大等级会随着官职提升而变化,县令对应的是一级,郡守是四级,刺史为七级,州牧及以上官职则是十级,若想了解具体信息,点击右上角的红色问号即可查看。

这里培育的是紫骍马,它属于大宛良马品种,培育升级后威力值会随之提升,还会新增识破属性。不同名驹培育后的属性各有差异,比如玉追具备策伤减免效果,的卢拥有物伤减免能力,里飞沙则侧重物理伤害加成等,大家可以依据马儿的属性来搭配对应的将士,以此增强整体战力。

紫骍暂时升级至2级,战力会随升级有所提升,所需饲料量也会增加。饲料的获取途径有两种:一是通过放生其他马匹概率获得,二是在黑市中购买随机刷新出的饲料。

【经验系统介绍】

在朕的江山里,有三类需要积累经验的系统,分别是君主经验、武将经验,以及可算作经验类别的官职积分。

君主经验:

君主经验可在人物信息界面查看。不少新手玩家在一局游戏里四处征战,却发现君主经验毫无变化。实际上,君主经验并非通过战斗直接获取,而是通过完成任务以及战斗结束后的结算来获得的。

在每一局对弈过程里,都会存在一个君主任务,只要完成该任务,就能获取丰厚的君主奖励。

每一局争霸结束后,无论你是成功一统天下,还是不幸被对手击败,都能获得相应的君主经验,不过胜利时得到的经验自然会更多一些。

君主经验是决定武将等级上限与进入更高等级战区的关键条件,因此主公您需运筹帷幄,通过完成君主任务和击败敌人来获取更多经验。

武将经验:

武将经验的获取途径较为简便,只需参与攻城略地的战斗,便可得到武将经验。这些经验能够由你自由分配给麾下的任意武将,助力他们提升等级、强化自身属性。

官职积分(经验):

积累相应的官职积分后,你的官职等级便能得到提升,其中最高级别的官职是“皇帝”,这听起来可真厉害呀。

官职可通过击败其他玩家获取,击败官职高于自身的玩家,能得到更丰厚的奖励。不过需要注意的是,每次被击败都会扣除对应的积分。因此,持续击败官职比自己高的玩家,是提升官职、获取收益的唯一途径。

【攻城和官职建议】

《朕的江山》是一款考验策略思维的游戏,新手刚开始玩难免需要适应期,但只要深入体验就能感受到SLG独特的魅力。下面就为各位新手玩家分享快速上手的技巧,帮助大家少走弯路、顺利入门。

遵循稳健发展的策略,优先攻占离自家主城较近的小城,切勿贸然进攻他人周边的城池。要是有人把攻势推进到你附近,别急着立刻反击,不妨先询问对方这么做的缘由,或者把那些被盯上的城池让给他,同时明确告诫对方不要再有进一步的行动。如果对方依旧执意进攻,那就直接展开反击——毕竟对方显然没有和你和平共处的打算。

参与攻城作战能让武将获取经验值,这些经验可用于提升武将等级。武将等级提升后,不仅能率领更多兵力,其攻击力、防御力等各项属性也会随之增强。当武将等级达到特定阶段时,还可以前往商店购买装备,所购装备可供所有武将使用。其中,物理型武将需重点强化“勇”属性,计策型武将则应侧重提升“智”属性。

开战时间一到立刻攻城,不挑城池,但别攻取过多——否则会成为众矢之的,遭群起而攻,届时盟友也无力援救。攻城结束后,若资源充裕,优先升级城内建筑,以战养战方能笑到最后。

个人建议:当前官职系统下,不少玩家会顾虑杀人后官职提升过快,导致自身等级和武将星级难以跟上,进而在后续战斗中处于劣势。因此,对于攻城数量和杀敌数量,最好能做到心中有数。

我有几个方法可以分享一下

①:找一个专门收人头的好友组队(用自己的小号也可以),你主要负责推进战局、打开局面,让他来承担收人头的任务,这样就能防止因为自己击杀过多敌人导致积分过高的情况。

②:可以和一个或多个好友提前约好(用自己的小号也没问题),在同一时间进入休息区点击“开始征战”,这样匹配时大概率能分到同一局。之后就能尽情对战,结束前还能互相攻击,甚至能完成像“占领洛阳次数”这类成就。

最后我想说,与其执着于卡级、坐等官职积分匹配系统修改,不如大家都升级上去(或者限制卡级行为)。这样所有人都在高等级区匹配,什么对手都可能遇到,就能放开手脚战斗,不用怕高分区全是高手,尽情酣战一场:D

最后放一张今早刚在商店刷到极品装备的截图,这运气简直爆棚!这说明了啥?长相这事果然很关键——像我这么帅的人,这种运气也就稀松平常啦~

【游戏点评】

朕的江山以大众熟知的三国题材为创作基底,同时参考真实的历史记载,借助先进的引擎技术,最大限度地重现了三国乱世的时代背景。游戏内不仅还原了三百余座城池的风貌,还塑造了众多鲜活的英雄角色,共同构建出一个极具沉浸感的真实三国世界。在对时代背景与人物角色进行还原的过程中,我们还融入了多种特色元素,对玩法内容进行了拓展与创新,突破了传统三国游戏的玩法局限。如此一来,每位玩家既能体验到传统三国游戏带来的战斗激情,又能领略到全新的玩法内容,收获别具一格的游戏乐趣。

【更新内容】

v2.17.47:

一、天神下凡

1、天神下凡四神灵版本开放官职下调至刺史

2、新增神灵助力升级礼包,活动期间购买神灵组合技后即可解锁该礼包,助力本次所购神灵的升级进程。

二、皇帝争夺战

1、新增种子队伍自选对手机制

2、偏将军损失的士兵不再转化为伤兵。

3、取消一阶段统一小战区获得战斗加成机制。

4、二阶段统一大战区战斗加成下调为「伤害+15%韧性+50%」

5、第一阶段结束时,所有玩家都能额外获得20次招兵买马的使用次数

6、营地对太守府战斗的加成效果调整

7、皇帝争夺战的休息时间以及夜战保护时间,调整为22时到次日10时(UTC+8)

8、部分区域增设小城池,以此解决部分出生城池之间无法设置增益城池的问题

三、国家

1、合邦归心合并国家后,被合并国家成员的国家任务冷却天数将延续原国家的天数,不会清空重新计算。国家任务的进度以及完成人数也同样予以保留。

四、优化体验

1、新年祝福活动中,若出现超过游戏内最高充值档位的大额充值,将按照实际充值金额除以游戏内最高充值档位的方式计算充值笔数,计算结果向下取整。该笔数仍需遵守每日充值笔数的限制规则。

五、调整并优化了部分界面,同时修复了已知的bug。

※具体改动请以游戏内效果为准,本文仅供参考。

v2.17.39:

一、神兵

1、限时开放限定神兵召唤:昆仑镜(橙)。

2、第6期限定神兵射日弓及其碎片加入常驻召唤池。

二、封神演义

1、全新推出封神演义系列武将,包括帝辛、妲己、申公豹、姬发、姜子牙、哪吒、杨戬。该系列武将拥有专属珠玉强化机制,可助力武将解锁强力被动技能。

2、超强演义福利,免费获得超过500抽超强福利:

①演义签到②武王伐纣③天命歧路④困兽西岐⑤演义试炼

三、武将

1、开放SP曹节、SP郭槐、夷陵·陆逊、下邳·吕布的专属武器觉醒功能。

2、武将平衡性优化:针对部分武将、神灵技及武将行为展开调整。

四、传奇

1、开放飞将·吕布、国色·大乔、归汉·蔡文姬、顾曲·周瑜的天资突破

2、传奇武将动态皮肤限时返场活动开启,本次返场的皮肤为一目摄魂(对应武将:独眼·夏侯惇)与声临其境(对应武将:顾曲·周瑜)。

五、跨服争霸

1、第13届跨服争霸开启。

2、新增一周预热阶段,此阶段不纳入跨服积分统计与种子资格评定范畴。从第二周起进入资格争夺期,跨服决战资格的最终结算时间为第三周的周三。

六、阵法

1、四象封印相关调整如下:各神兽对应的开放官职统一调整为郡守;各官职倾世锁的银两、元宝折扣限购次数分别调整为5次与50次;朱雀新增双倍增益效果。

2、九宫八卦:开启官职调整为尚书;破阵花费略有下调;阴阳阵点亮花费也稍有降低。

七、对部分界面进行了调整及优化

v2.17.36:

一、兵种

1、新添兵势系统,使用『兵势符节』能够对步兵、骑兵、弓兵以及特殊兵种进行分别强化,以此提高这类兵种的属性。

2、兵势可进行重置操作,重置后将返还此前消耗的全部兵势符节,每月重置次数设有上限。

3、新增兵装系统,刺史及以上官职的角色,点亮『兵装解锁』兵势节点后即可开放该系统。

4、使用『秘银水晶』开展兵装锻造,有概率得到橙色兵装、紫色兵装、碎晶砂、橙色兵装碎片。

5、兵装可分解产生碎晶砂,消耗碎晶砂可强化兵装。

二、神兵

1、限时开放限定神兵召唤:打神鞭(橙)。

2、新增限定神兵配套活动『神兵天降』

三、SP招募

1、新添SP武将:SP张松、SP徐盛、SP夏侯渊、SP张琪瑛、SP王浑。

2、限时开启无尽试炼玩法。降低无尽试炼里神兵与君主的强度数值,以此避免因神兵强度过高而造成其长时间持续输出的问题。

四、天资突破

1、本次开放神医·华佗、幼麟·姜维、鬼才·郭嘉、独眼·夏侯惇的天资突破。

2、武将在激活5层天资突破后,剩余的将印可兑换为断剑。

六、活动调整

1、本届国家联赛结束后将暂停开放,待对国家联赛玩法进行调整后重新开放。

2、跨服争霸活动方面,为减轻大家的肝度压力,我们将压缩赛程并调整至第10周左右开放,同时也会对资格获取的玩法进行优化调整。

v2.17.31:

一、皇帝争夺战

1、有奖竞猜的第1阶段竞猜结果判定规则调整为:依据各区域自身的第1阶段进度来判断,不再以整个战局的阶段时间为参照。

2、皇帝争夺战、江陵之战的入口调整为仅对参与人员开放,以避免无效入口占用界面空间。

3、参与皇帝争夺战(不含门客)的情况,会被纳入「官职积分达到500分以上且累计7日未进入战局的扣分机制」所对应的战局范畴。

二、普通战

1、赤壁地图,降低水上行军的时间和粮草消耗。

2、赤壁、夷陵、襄樊、孟获地图优化了初始城池的分配逻辑,防止出现初始城池过于集中的情况。

三、活动

1、九宫八卦活动,单次活动时长延长至30天,每个赛季依旧只开放1次。

2、许愿翻牌活动,从下赛季开始,开放周期调整为每赛季2次。

四、冠军皮肤

1、初出茅庐服第22届国家联赛冠军(風雲)SP虞翻皮肤。

2、烽烟再起服务器第20届国家联赛冠军(聖騎)所获得的甘露·曹髦皮肤。

五、优化体验

1、名将录中,普通武将、SP武将、传奇武将新增阵营筛选功能,主题武将新增主题筛选功能。

2、优化商店内售罄道具的展示逻辑:道具售罄后不会立即后移,待再次打开商店时将自动后移。

3、对部分界面做了调整与优化,同时修复了已知的bug。

※具体改动请以游戏内效果为准,本文仅供参考。

v2.17.20:

一、国家合并

1、新增「合邦归心」活动,该活动为周期性开放,本次开放时间定在国家联赛结束后,届时可开展国家合并相关操作。

2、只有国家的国王或者皇帝可以发起国家合并。

3、当两个国家进行合并时:其中一方作为「合并后保留国家」;另一方则为「解散国家」,该解散国家将被撤销,其国家建筑与疆域均会被清除,等同于国家覆灭。

4、国家总人口、内阁席位、库银均受「合并后保留国家」原有上限的限制。

5、「解散国家」的成员,合并后将视为新加入国家。

二、装备

1、新增专属快捷穿戴功能,能在背包里批量把专属武器穿戴到对应的武将身上。

2、优化一键装备逻辑,使装备更符合武将。

三、商店

1、宝物商店,新增批量刷新与筛选购买功能。

2、优化各商店内售罄道具的显示逻辑与顺序逻辑,使其在售罄后自动后移。

四、战局

1、对天梯夺魁地图进行优化,扩充其边缘区域,以解决在部分缩放比例下难以点击到城池的问题。

2、除天梯夺魁玩法外,各地图玩法的局内初始资源量(铜钱、粮草、预备役)均有所增加。

五、优化体验

1、优化赛季界面样式。

2、优化主界面看板人物位置。

3、对部分界面做了调整与优化,同时修复了已知的bug。

展开
版本V2.17.47
更新时间2026-02-27 04:57:42
大小1341.96MB
  • 官方版
  • 无广告
  • 需网络
游戏标签
  • 朕的江山
  • 三国游戏
  • 策略游戏

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