《我要当王爷》是一款清宫题材的权谋模拟游戏,游戏内真实还原了养心殿召对、宗人府圈禁等清代宫廷场景,玩家将深入清代官场的潜规则环境,通过组建包含九大门人的幕僚团队,参与到派系之间的激烈争斗之中。
官员晋升需完成对应派系的任务:汉臣派系要求通过科举选拔人才,旗人派系则需要组建骑兵卫队,每晋升一级会解锁不同的仪仗规格与密折奏事权限。
可招募师爷、幕僚等九类门客,布置暗桩能够窃取敌对势力的罪证,部分特殊门客需要通过江南行贿事件来解锁。
玩家决策将改写关键历史节点,促成漕运改制提前十年或鸦片战争未爆发等7种结局。
加入军机处、理藩院等六大派系,每日完成3次密谋任务能提升派系贡献,积累到一定贡献后即可调用派系资源。
处理黄河决堤时,需在赈灾银两的合理使用与贪腐空间的管控之间寻求平衡;应对洋务运动时,则要妥善协调守旧派的抗议声音。针对每个事件,均需拟定3种不同的解决方案。
通过经营当铺、票号等途径获取灰色收入,向内务府总管行贿能够提前知晓官员任免的相关信息,而当赃银数额超过十万两时,便会引发都察院的核查。
每日参与养心殿的晨会,围绕边疆战事、赋税改革等议题呈上相关奏章,若能成功说服大臣们予以支持,便可获得推行新政的权力。
通过联姻来巩固家族势力,让子嗣参与武举考试能够获取兵权,女儿若被选为秀女则可打通后宫的情报渠道,家族的声望值会对爵位的承袭资格产生影响。
在敌对官员的府邸中布下十二类眼线,待搜集到充足的罪证后,便可启动三堂会审;若弹劾成功,就能夺取对方的政治资源;一旦失败,自身则可能遭遇革职审查的危机。
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