明日方舟官服作为一款二次元策略塔防手游,2025年感谢庆典活动的Sidestory“雪山降临1101”已正式开启,异格干员银灰与初雪正静候各位玩家的相遇!在游戏里,玩家将化身罗德岛制药公司的战术指挥官“博士”,于源石引发天灾横行的末日废土世界中辗转各地,援助受源石侵蚀的感染者,竭力阻止这片大地的苦难,同时探寻自己失忆前那些不为人知的过往。明日方舟官服是鹰角网络在国内运营的服务器版本,玩家通过该版本能够体验到最新的游戏内容,感兴趣的朋友们快进入游戏体验吧!
注:随着后死芒时代干员膨胀速度以及合约环境的变化,纯粹物理以及法术输出干员的保值程度(窗口期)以及登场概率被极大压缩(相对应的未来的纯输出干员在我的推荐优先级会一定程度降低),但是综合来看圣聆初雪确实是>逻各斯的新时代法伤大c。(当然了综合现代的合约环境来看上一位新神是酒神)
结论先行:圣聆初雪的强度处于超大杯级别,是当前版本的群体法术歼灭类干员。不过受后死芒时代各类干员定位普遍膨胀的影响,她的相对地位和当年的马头、logos相比有所降低。综合来看,建议普通玩家抽取这位干员。
我们先看天赋
该天赋生成的积雪只能出现在可通行的地面上,并且会在圣聆初雪退场后消失。当敌方单位的中心碰撞箱踏入被积雪覆盖的区域时,会受到相当于1.05倍攻击力(未计入模组天赋1076)的法术伤害。减速效果最多可叠加至60%,且在首个敌人离开后积雪就会消失。实际使用时,先进入积雪范围的敌方单位在5秒内受到的减速效果,会比后进入的敌方单位更强,这样能让敌人聚集到一起,从而提升单格积雪的利用效率。这个天赋逻辑自洽,还补充了模板原本缺失的常态输出能力(输出甚至比罗哥还要强),既有控制效果又有不俗的伤害,数值表现都很出色,相当于其他干员两个天赋加起来都比不上这一个天赋的强度。
这个天赋单独使用时效果不太理想,想仅靠自身冰冻敌人来降低法抗并打输出难度很高,实际很难冻住对手——毕竟寒冷效果只能减少30点攻速,多数术士的攻击间隔是2.5秒,就算带了模组也未必能控住;不过它对敌方身上已有的持续伤害(dot)也能生效。通常要搭配灵知2才能更好发挥作用。至于天赋后半部分,我觉得是用来配合3技能的:落地后8秒内确保能开出3技能,但有个问题——就算开了3技能,也没提升圣聆初雪的生存能力,没法保证她能完整打完3技能的持续时间。
我们再看看技能
这个一技能并非大家常说的凑数技能,遗憾的是它的力度实在太小,很多情况下没办法单靠它实现对敌人的持续推拉控制。目前能想到的搭配是和灵知配合,但问题在于不仅技能力度不足,灵知的攻击范围也偏短,导致两人都需要占据优质的高台位置。这套组合或许有一定作用,但操作难度较高且技能回转速度较慢,不太建议普通玩家专门去专精这个技能。
先给出结论:建议绝大多数玩家专注培养这个技能。该技能的基础DPS为2153,在触发模组的基础效果后能达到2475,这个数值已经超过了断档高于1400的马鹿(而且还没算上一天赋带来的伤害加成)。另外,它自身不存在常见的加算乘区,哪怕只搭配术羊作为挂件,DPS都能提升24%(要是未来出一个能持续提供加攻效果的辅助,输出提升会更夸张)。同时,这个技能还对干员的一天赋进行了强化,最多能额外增加20格范围,要是地图比较小的话,甚至能覆盖整个地面格子。而且对于这类带有控制效果的输出干员来说,实际输出能力往往比纸面数据要高(具体可以参考视频《一种很“新”的伤害度量指标?阿斯卡纶真的菜吗?》)。
三技能:
该技能总伤140979(未计入一天赋时为122590),dps为4028。在输出层面,它和罗哥的3技能差距不大——如果不考虑模组基础效果,或者罗哥稍微凹一下操作,该技能输出会略低于罗哥。不过初雪的优势在于出色的初动,以及和主流拐的高适配性;反观罗哥,一方面损伤爆发10秒内无法触发,导致吃攻速效果打折扣,另一方面损伤机制会和酒神抢条,还吃不到脆弱或法术脆弱效果,对队友的依赖度也更高(罗哥控制能力较弱,必须有控制型队友配合才能打满输出)。当然,初雪和罗哥并非非此即彼的关系,这源于法伤和物伤计算方式的本质差异;要是生存压力不大,她俩甚至可以同时上场(毕竟没有哪个拐能提供100%的加成)。仅从强度角度考虑,推荐普通玩家专精这个技能。
最后粗略讲讲各个模式的发挥吧
日常摆完挂机
二技能具备聚怪效果,覆盖范围广,属于真正的群体攻击类型,在布置好后挂机状态下能打出超高的每秒伤害(dps)。该干员是当前版本表现最出色的挂机选择,同时自身接受增益的能力十分优秀,即便在数值不断提升的环境中,未来发展前景也依旧值得期待。
可汗开荒
圣聆初雪的攻击范围不算突出,但搭配银灰(有回费能力的投锋本就是日常必带的尖兵,把投锋换下即可),生存能力会变得相当可观。她有控制有输出,也不用特意为了她去携带平时用不上的干员,这点很是不错。
肉鸽
我在自己号上一把界园都没玩过,只借别人的号打了几把,所以就大概讲讲(不具体聊地图细节了)。三技能自带控制,这让它输出时对队友的依赖度不高。而且因为自身常规的加算乘区比较小,所以吃拐的效果会比罗哥好不少。
合约
从体感上来说,她给人的感觉和当年的马头、罗哥差不多。这类纯输出型干员往往只有两次机会,一旦没能上场就彻底没机会了。不过该让她上的时候还是得上,但得明确一点:现在合约里最强的干员是酒神。她要是想拿冠军,要么是没法打永控,要么是元素输出上不了场或者输出不够。就目前的情况来看,除非未来两期合约的环境发生巨大变化,否则她是拿不到冠军的。
结论:圣聆初雪作为法术输出干员,定位在新时代(其实也没那么“新”),日常表现优于逻,合约表现也强于逻(虽然比大杯厉害,但这点优势也没什么值得骄傲的),肉鸽模式下大概率同样比逻出色。在当前酒神是最强合约干员的环境里,她属于“超大杯”级别的存在,推荐普通玩家抽取这位干员。
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一、魔王获取
操作起来比较简单,只要打通第14章的主线剧情就行,也就是通关到14-23关卡(不过实际上14-21才是这一章的最终Boss关卡)
小提示:
周年庆结束后,魔王依然可以获取;不过主线剧情方面,需要先通关13章才能解锁14章的推进资格,同时不会再额外赠送理智剂和箱子,材料的掉落概率也会进行调整。
2、目前主要掉落的材料有三种,酮凝集组建议刷14-14,装置铁推荐刷14-12,化切加上高级掉率的收益不如刷12-17(信息来源于一图流攻略)
二、潜能获取
1、任务EG-6
需要带阿米娅攻克14-18和14-21才能获取
关于关卡的一些小提示:a、在14-18关卡中,只要持续按顺序激活四个装置就会召唤出boss,之后不断激活能量充满的装置,利用冲击波反击就能击败boss。b、14-21关卡只需战胜魔王即可通关,无需消灭所有怪物;魔王的坦度与周围星辰相关,只需在其四周部署干员消耗星辰,魔王就会变得很脆弱。
2、任务14个隐秘战线
a初始:分队物资、情报与医疗救援分队的差异,主要体现在队友数值有所提升,并且能够继承上一次的相关状态。
b中间选择:主要也分为三类,战斗任务和情报任务和救援任务,分别对应物资,情报,救援值较高时容易成功(成功率也就是自身三项数值和任务三项数值相比而取得,高则100%,差越多越低,点击任务有下家可显示要求)
c结局:存在ABCDE等几个结局,满足三个数值的要求就可以选择下一段路程(点击右上角就能查看具体要求,决策点指的是还能进行的任务次数,没有决策点后若达不到任何要求就会结束)
具体顺序序为
1A>2A>3A>ABC结局
>3B>BCD结局
1A>2B>3B>BCD结局
>3C>CDE结局
3、H14关卡任务
1、日系风格打造的一款美少女养成游戏。
2、性格各异的少女们有着独特的对抗魔物的能力。
3、操控美少女释放炫酷的技能一起维护正义吧。
4、别具一格的塔防与RPG模式相融合,为你带来全新的游戏体验。
5、完整独特的世界观,各方势力逐渐显现登场。
1、末日风格的世界观设定,让人非常期待。
2、生活在残酷环境之中的美少女更加楚楚动人。
3、精美炫酷的游戏界面设计,逼格满满。
4、创新的塔防策略游戏玩法,让人耳目一新。
明日方舟官方服务器主打融合RPG角色养成元素的塔防玩法,八大职业下数量丰富的干员角色,让玩家可以自由搭建出风格各异的战斗阵容。玩家能依据不同的地图关卡与敌人兵种来部署干员进行对抗,在恰当的时机释放技能,既能体会到运筹帷幄、决胜千里的乐趣,也能收获战胜强敌后的满满成就感。
v2.6.71
2026「感谢庆典」限时活动第一部分现已开启,具体活动详情请查阅相关公告内容。
- 理智药剂使用优化,详情请参照相关公告
- 部分干员韩文语音、英文语音更新
- 优化游戏内部分UI
- 修复游戏内部分已知bug
- 更多本次更新详细修复及优化内容请参照相关公告
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