《英雄无敌2》作为一款画风精致的经典战争策略游戏,延续了系列标志性的欧式像素风格,为玩家提供了7个各具特色的派系选择。每个派系都配备了独特的兵种与技能体系,玩家需通过合理规划与培养军事力量,指挥军队与其他对手交锋,以夺取更多的土地与资源。游戏采用回合制战棋玩法,玩家需依据实时战局灵活调整战术,对策略思维有较高要求,是一款极具可玩性的佳作。
这种像素复古风格确实相当受欢迎,尤其是对那些钟爱像素风格的玩家而言,实在是一大福利。
对25000多个元素进行了重新设计,让画面与战斗效果愈发炫酷;
升级魔法建筑,招募士兵,让英雄在世界地图上探索未知的世界。
多元素游戏,收集资源,管理堡垒,招募军队,完成任务。
你可以使用各式各样失败的雇佣兵,根据他们不同的属性搭建不同的营地,以此来应对敌人。
广阔的探索区域,回合制的战斗玩法让你不必一直操作角色,休闲的游戏玩法令人着迷!
1、每个种族都包含力量型英雄与魔法型英雄两种类型,英雄能够率领7队士兵,并且拥有独特的英雄特技!
2、游戏包含7个派系,分别是:骑士、野蛮人、巫师、巫婆、巫师、术士和维京。
3、每个种族配备7个等级的兵种,且所有兵种均设有升级机制;再加上6种中立兵种,ROE总计拥有118种不同的兵种。
4、每个英雄都具备独特的特技、初始魔法、初始兵力与初始技能,玩家需合理运用这些要素。
游戏高度还原,为了向玩家展示一个更加经典有趣的无敌英雄。
新加入了策略类玩法,你得凭借自己的聪明才智才能赢得最后的胜利。
PVP战斗模式,可以随时开启,战斗更加激烈。
采用种族的设计,给你重现巅峰传奇,快来试试吧。
纯黑暗风格,玩家可以充分感受这个美丽的魔幻世界。
动态攻击特效,能让攻击表现更出色,游戏体验也会更流畅舒适。
1、在英雄无敌2中,野蛮人族与人族,究竟哪一个才是排名垫底的种族呢?
如果说2代里最强种族的归属比较容易确定,那么最弱种族的头衔反倒有两个种族在互相角逐。
尽管不少玩家认为人族(骑士族)是二代里的最弱种族,但从实际战斗表现和属性分析,称其为单体作战能力最弱或许更为准确;不过从整体层面看,人族单位造价低廉、对高级资源需求较少的特性,依旧使其具备了能与野蛮人族相提并论的资本。
首先,我们来看两个种族的低级兵种,也就是1到4级兵种的实力对比。
在1级单位里,人族农民的弱势地位是毫无争议的。各项属性基本都在1点左右,这使得它在二代中直接沦为垫底的存在,没有其他单位能与之并列。
相比之下,妖怪的属性虽然比农民强出不少,但这也仅仅是相对于农民而言。在农民以外的所有1级兵中,妖怪也算得上是最弱的存在了。
所以比较来看,农民在6个种族里排倒数第一,拿到6分;妖怪则排倒数第二,拿到5分。
在二级兵种的比较中,人族弓箭手的综合属性虽不及高级海怪,但凭借更快的速度和两次射击的特性,足以使其成为所有二级兵种里实用性最高的存在,在6个种族中能拿下第一名的1分。
高级海怪的属性虽然还算不错,但受限于单次射击的机制和偏慢的速度,实用性上不如两个6速单位,也比不过皮糙肉厚的矮人。在6个种族里,它只能排在僵尸前面,位列倒数第二,评分同样是5分。
3在3级兵种当中,野蛮人族的狼显得格外孱弱,其基础属性甚至比不上顶尖的2级部队。况且作为近战单位,即便拥有两次攻击机会,实际效果也远不如远程单位的两次攻击实用。综合来看,它的排名依然只能在木乃伊之上,最终得分定为5分。
人族枪兵防御出色、速度迅捷,尽管整体实力并非顶尖,但相比狼族必然更胜一筹,在六大种族中能排到第四位,可获得4分。
在最后一档的4级兵中,人族的剑客整体实力比较普通,在六个种族里处于垫底位置,只能拿到6分。
野蛮人族的高级食人魔,除了生命值较高外并无其他特殊能力,在六个种族中排名倒数第二,获得5分。
综合来看,前1至4级兵种的得分情况为:人族6+1+4+6,总计17分;野蛮人种族5+5+5+5,总计20分。
人族明显优势
在两个高级兵种中,人族的高级骑兵外观确实挺帅气的,但实际的属性与作用都比较普通。尽管它的价格足够低廉,可产量并没有实现翻倍。因此,这款兵种算不上多厉害,在5级兵里只能排倒数第一,评分6分。
野蛮人种族的5级兵种索尔巨人,兼具远程攻击能力与每回合生命回满的特性,因此在强度上超过独角兽和骑士,可位列第四名,评分4分。
要说终极兵种,人族的高级武士属性确实不怎么样,但人家拥有两次攻击机会,伤害输出这块绝对是拉满了。
相比之下,独眼巨人的基础属性仅比高级武士稍强一点,两格的攻击范围使用起来颇为不便,麻痹效果的触发概率也不算高。因此,综合来看这两个兵种几乎能并列所有6级兵中的倒数第一。它们的基础得分都是6分,由于属于终极兵种,得分会翻倍,所以最终都是12分。
这样重新排序之后,把5到6级的兵种也计算在内,那么这两个种族的最终得分就分别是:
人族是17+6+12,最终得分35分。
野蛮人族的得分计算为20加4加12等于36,最终的得分是36分。
综合评定之后,野蛮人种族才是二代中排名垫底的种族,而大家通常觉得最弱的人族却排第五。实际上人族在低级兵种上有一定实力,而且整体兵种价格低,也不用高级资源,所以在游戏前期,人族的发展反而十分迅速。
2、两大中坚种族,女巫和亡灵谁更强?
在了解了人族与野蛮人这两个种族之后,接下来让我们把目光投向处于排名中间位置的另外两个种族——女巫族和亡灵族。
这两个种族,都是2代中的核心种族。从种族综合实力以及顶级兵种的实力来看,它们显然比前两个种族更强,但又弱于后两个种族。
至于这两个种族谁更强谁更弱,我们就得通过逐一对比才能知晓了。
首先依旧是1级兵,这两个种族的1级兵实力都不弱,完全能排进所有1级兵的前两位。
妖精的属性虽稍逊一筹,但凭借飞行特性与不受反击的优势,其前期战略地位十分突出,在六大种族中可位列第二,获得2分。
骷髅堪称经典设定里最强的1级兵种,哪怕到了后期数量积攒起来,也照样稳坐1级兵的头把交椅。因此把它排在第一位、给到1分是合理的。
在二级兵里,高级僵尸的速度慢到离谱,攻防能力又弱,血量也不高,性价比更是低得可怜,所以它在这个级别的兵种里排倒数第一,得分同样是6分。
高级矮人的攻防能力比僵尸强出不少,作为前期肉盾十分合适,所以在高级僵尸、高级海怪和野猪这几个单位里能排到第三位,获得3分。
在三级兵里,精灵射手的定位和二级兵中的人族射手相近,不过由于属性方面的提升幅度不大,它的实际发挥要比最强坦度的钢机器人差一些,在三级兵种里能排第二,评分给到2分。
亡灵族的三级兵种高级木乃伊和二级兵种僵尸一样,都属于那种行动迟缓又没什么用的兵种,所以在三级兵里还是只能排倒数第一,评分是6分。
而这种情况,到了4级兵时就正好相反。
亡灵族的4级兵种高级吸血鬼,攻防与生命值表现尚可,伤害输出较为一般,但速度优势明显;不过凭借不受反击和吸血复活这两个核心特性,其性价比被直接拉至顶峰,从而成为4级兵中最为强悍的存在,稳居第一并拿下1分。
女巫族的4级兵种德鲁伊虽为高级远程单位,可在该级别中,其作用已不及吸血鬼与牛头怪。因此它位列第三,仅能获得3分。
两族前1~4级兵种综合来看比分如下:
女巫族得分是2+3+2+3=10分,分数相当不错
而亡灵族则优缺点都特别明显,得分分别是:
1+6+6+1=14分
尽管亡灵族拥有两个同级别的最强兵种,不过也存在两个同级别的最弱兵种,因此在1到4级兵力阶段,女巫族具备一定的优势。
我们再看5级兵和6级兵的对比。
首先是两个种族的5级中坚部队。
独角兽外形显得颇为高贵,但其属性和高级骑兵相去不远,只是多了一个概率触发的失明效果。不过在战场上,它依旧属于比较脆弱、经不起打击的单位类型。
所以和高级骑兵相同,这个兵种也只能在同级别的排名中处于倒数第二位,最终获得5分。
高级地鬼则不一样,它虽是远程部队,基础属性却不比近战部队的独角兽差,并且除了具备远程攻击能力外,还拥有范围攻击的特点。
在五级兵当中,高级地穴恶魔的综合战斗能力能够排到第三名,获得3分的评分。
至于这两个种族的最高级兵种,显然要比之前提到的人族和野蛮人族的最高级兵种强大不少。
凤凰的属性更为强劲,速度更是冠绝群伦,但生命值仅有100点,这无疑是它的短板。而攻击范围可达2格,且能免疫元素魔法,这些都是凤凰不容忽视的优势。
对比来看,骨龙的生命值尽管比凤凰高出50点,但它的攻击和防御属性都偏低,速度也慢得很。对付高级武士和独眼巨人还勉强可以,要是对上其他顶级兵种,基本就很难扛住了。
对比两个终极兵种里的中级单位,凤凰的作用要更大一些,所以它可以排到第三名,拿到3乘以2等于6分的成绩。
骨龙的作用相对更低,排在第四位,获得的分数是4乘以2等于8分。
算上5~6级兵,则两个种族的最终得分分别是:
女巫族是10+5+6=21分
亡灵族则是14+3+8=25分
对比人族的35分与野蛮人族的36分,这两个种族的实力显然强大不少;从比分情况来看,亡灵族在6大种族中位列第四,女巫族则排在第三。
最后,我们再来看看2代中最强大的两个种族——术士族与男巫族。
3、在顶级种族的角逐中,术士的顶级兵种实力不逊于黑龙,但就综合战力而言,依旧只能位居第二
终于到了最强大的两个种族对拼了。
和前面提到的种族比起来,这两个种族最突出的特点,无疑是它们拥有实力最为强悍的顶级兵种。
在前面1到4级的兵种中,术士与男巫这两个单位,其能力也完全不输给其他四个种族的同级兵种。
在一级兵这块,两个种族的初级兵种都属于远程类型,对比来看,半人马的基础属性要更出色一些。因此它们可以并列排在同一档次的第三位,获得3分。
侏儒的基础属性相对更弱,在排名中可以位列第四,获得4分。
在二级兵种中,男巫族的石像鬼凭借飞行能力与较为出色的防御能力,堪称本级远程单位的克星。因此在二级兵的整体排名里,石像鬼能位列第二,获得2分。
相比之下,术士族的野猪整体属性较为普通,尽管移动速度快,却缺乏足够的抗击打能力,所以在排名中位列第四,获得4分。
至于3级部队,术士族的钢机器人就可以扳回一城了。
35点生命值、10点防御力以及4到5点的伤害数值,使得钢机器人的整体抗打击能力甚至不逊于4级兵种大鹏。
再加上部分魔法效果会被削弱一半,钢机器人的肉盾特性变得无可匹敌。
3级部队排名第一,拿下1分。
相较而言,狮鹫的综合属性稍显逊色,但凭借飞行兵种的特性以及无限反击的能力,它的战略价值依然不容小觑。在3级兵种中,狮鹫的排名仅在钢机器人与精灵射手之后,位居第三。
男巫族3分因此到手。
而到了4级兵里,这两个种族的部队也都非常强势。
牛头怪在攻防、速度和生命等属性上都表现出色,几乎各维度属性都名列前茅。不过由于其特技确实不如吸血鬼,所以只能位居第二,获得2分。
作为相对弱势的飞行兵种,2代大鹏既不如3代那般帅气,实力也有所逊色,因此只能排在第四位,获得4分。
综合来看,这两个种族1到4级兵种的综合实力评分情况如下:
男巫族的得分是3+2+3+2=10分,与女巫族的分数大致相当。
术士族的得分是4+4+1+4=13分,相比亡灵族稍好一些,但低于女巫族与男巫族。
术士族的综合得分难道会比女巫族更差吗?让我们接着来看5级兵和6级兵的情况。
到了这两个等级,就是术士族和男巫族的天下了。
首先是5级兵。
术士族的高阶沃教僧侣:具备远程攻击能力,近战伤害无衰减,还可驱散敌方的增益魔法;尤为重要的是,作为5级兵种,它的伤害输出竟然能与人族和野蛮人族的6级兵种相媲美。
要不是生命值确实偏低,他几乎就能超越九头蛇,成为五级兵中的翘楚了。
所有5级兵里,高级沃教僧侣排名第二,拿下2分。
要说男巫族的九头蛇,单是最高12点的伤害、75点的高额生命值,再加上免疫反击与范围攻击的特性,称它为6级兵种也完全说得过去。
所有5级兵力,九头蛇可以排名第一,拿下1分。
当5级兵能占据各自种族的前两名时,这两个种族的6级兵,实力更是呈现出断崖式的碾压性强大。
先说说泰坦,它有着双十五的顶级攻防属性,生命值上限更是达到了300点。尽管它的伤害输出并非顶尖水准,但别忘了,泰坦可是远程作战单位呢。
这样的泰坦,对付两个凤凰或亡灵龙完全不在话下;哪怕是三到四个高级武士加独眼巨人,也能轻松应对,毫无压力。
不过跟黑龙相比,泰坦终究略逊一筹,因此只能位居6级兵种的第二位,得到2乘以2等于4的分数。
作为二代的最强兵种,黑龙在各方面的实力都位居榜首。
拥有最高的生命值与伤害输出,攻防属性处于次高水准;具备飞行能力,不会受到魔法伤害,并且拥有2格的攻击范围。
具备这些特质的黑龙,即便处于初始的绿龙阶段,也有着6级兵里仅次于榜首的实力。而当它进化到黑龙形态时,实力甚至超越了泰坦,堪称二代兵种中的绝对强者,无可匹敌。
所以,黑龙在6级兵中的排名位居第一,按照1乘以2等于2分的计算方式,它能获得2分。
如果算上5~6级兵,则术士族的最终得分是:
10+2+4=16分
而男巫族的最终得分是:
13+1+2=16分
两个种族得分相同,但由于黑龙是顶级兵种里的最强单位,综合来看男巫种族依旧是二代中的最强种族。
最终得分如下:
第六名:野蛮人族,得分36分
第五名:人族,得分35分
第四名:亡灵族,得分25分
第三名:女巫族,得分21分
第二名:术士族,得分16分
第一名:男巫族,得分16分
在六大种族之中,野蛮人一族实力最为薄弱,至于最强的种族,依旧是男巫一族。
《英雄无敌2》是一款画面精致、玩法多样的战争策略游戏。在游戏里,玩家能够巧妙运用各类兵种与敌人交锋,夺取更多土地和资源,从而推动自身军事实力的提升。这款游戏风格经典,拥有极高的自由度,热爱策略类游戏的朋友们可千万别错过!
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