欧陆战争4拿破仑这款手机策略战争游戏十分有趣,玩家在游戏里可以统领自己的军队征战沙场,不断拓展领土。游戏玩法颇具趣味,感兴趣的朋友快开启欧陆战争4拿破仑的游戏之旅吧!
指挥官阁下!欢迎进入18世纪的拿破仑时代。
新的游戏模式已上线,其中新增了将领技能与全新的物品系统。
有200多位著名将领在其中亮相,像拿破仑、缪拉、威灵顿、纳尔逊、拉纳、库图佐夫等都在列。
每个将领都可以从列兵晋升到元帅,由平民变为皇帝。
战场上的每支部队都各有特点,只要你能熟练运用它们,便能战无不胜。
部队在实战中会不断积累战斗经验,一旦成长为王牌部队,其战斗力便会得到显著提升。
经过全新设计的地图系统,不仅能够实现地图的无缝缩放,各国的势力范围与国界线也都清晰可辨。
在战场上,除了通过运用战术击退敌军,还能在商店里购置物品,到酒馆中招募将领,去市场上兑换物资。
【战役模式】
6大战区 84个战役。
『帝国的雄鹰』『对抗法兰西的同盟』『神圣罗马帝国』『东方的霸主』『美利坚的兴起』『日不落的帝国』
【征服模式】
6个时代的征服剧本。
『1798年欧洲』『1775年北美』『1806年欧洲』『1809年欧洲』『1812年北美』『1815年欧洲』
【成就系统】
获取欧洲皇帝,美洲皇帝,亚洲皇帝的称号
获取各个国家的公主
**42个国家,200个将领参战
**横跨欧洲,美洲,亚洲的战争
**国家科技树系统
**58个宝物
**46个将领技能
**130多个兵种
**全新的将军养成拿破仑和军事学院系统
**无缝的地图缩放功能
**自动存档
这绝对是款真正的神作!对比《欧陆3》里轻骑兵圈地的玩法,这一作在地形机制、兵种克制关系以及将领技能设计上都比前作有明显提升。将领养成系统很有特色,付费内容也不算多。游戏内设置了一些成就,达成后能解锁新将领,挑战性还挺足的。虽然目前完成度已经很高了——比如兵种还细分了装甲类型,但整体看下来还是有不少可以优化的地方。
粮食系统的设定虽有新意,但实际只在剧情模式里能体现作用——征服模式后期食物往往多得用不完。或许可以加入粮食腐坏机制,让粮食只能保存4回合,这样征服时就能通过断粮来围攻炮将驻守的城池了。不过即便如此,后期满屏士兵的问题还是会影响游戏体验,虽然不像前作那样能爆一堆炮兵,但兵种数量泛滥的问题依然存在。或许可以根据占领的地盘来设置兵种上限,比如占领1个三级马场,最多就能造4队骑兵。说实话,如果调整一下资源产出,再把城市之类的建筑改成像《世界征服者》里那样不能升级的设定,游戏可能会更有意思,这样玩家就能明确重点争夺的目标了。
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