我渴望飞升成仙,这款游戏有着精美的国风艺术设计,核心玩法是放置修仙。玩家将置身于宏大的仙侠世界里,通过打坐修炼来收集各类灵气,持续提升自身修为,进而解锁更多的境界阶级与精彩剧情。
“捕捉”是个充满动感的词,当它与修仙题材碰撞,便催生了《我想飞升成仙》这款游戏。在游戏里,玩家扮演的“我”踏上修仙之路,既要持续捕捉沿途遇到的灵气与功法,又得时刻规避重重危险。那些天地孕育的灵气、偶然邂逅的功法,皆是修仙途中的珍贵宝藏,只要将它们尽数收入囊中,“我”终能在某一天飞升,成就仙位。
“修仙”二字仿佛是从上古卷轴里拓印而出,因神使的疏失坠入凡间。古时君王求仙问药,大抵都是在祈求自己长乐未央、富贵无极,终究舍不下一身荣华与贪欲。这便是我选择这两幅画的缘由——希孟入画终究是段美丽传说,人人都有如《千里江山图》般鲜衣怒马的时光,也能在耄耋之年,拥有“一蓑烟雨任平生”的豪迈心境。选用帝江与鳐鱼这两个上古异兽,是因其颇具代表性,与游戏融合度高,且制作难度较低。
整个游戏的美术风格与动画设定,灵感皆源自北宋王希孟创作《千里江山图》的传说。相传王希孟完成这幅旷世名作后,竟缓缓走入画中,化作一位身披蓑衣独钓的老者,隐于那绚烂巍峨的江山景致里——这便是游戏美术的最初构想框架。从玩家进入游戏,到点开那柄栩栩如生的油纸伞,整个过程正是对希孟入画场景的模拟,我们希望借此让玩家也能如王希孟一般,踏入千里江山的诗意世界。 而提及《千里江山图》,便绕不开《富春山居图》。若说《千里江山图》的青绿之色苍翠浓郁,如翠鸟振翅欲从纸面飞出;《富春山居图》则尽显萧索苍茫,那千里肃杀的笔意,似在诉说一位耄耋老人一生的洒脱与豪迈。于是我将《富春山居图》的意境藏在了火红的油纸伞上,让那灼热如焰的高粱红,去燃尽老者一生的澎湃豪情。
点击屏幕两侧来操控游戏角色左右移动,通过捕捉灵气团(蓝色光点)和各类功法、避开障碍怪物,让角色持续上升,积累足够灵气量即可突破到下一境界。当达到每个境界的9阶时,就会开启【渡劫】环节,此时需要操控角色尽量多地捕捉灵气与功法,以此击落追击的怪物。若角色不慎跌落,就得从当前境界重新开始。
下载排行