班尼特福迪,也就是大家常说的“掘地求升”,其英文名为“Getting Over It with Bennett Foddy”,这是一款由澳大利亚游戏开发者Bennett Foddy打造的休闲闯关游戏。在游戏里,玩家将化身为一位没有双腿、身体蜷缩在陶瓷罐中的男子,凭借锤子捶地的方式不断向前行进。这款游戏的玩法既魔性又独特,最终目标是登上山顶,期待大家来体验一番。
这个游戏本身难度不大,关键在于作者设计的操作方式太反人类,使得玩家在游戏里频繁出现误操作,让游戏进程变得寸步难行。

第一点:画面里那个“画圆”的裸男,他的锤子和身体能构成一个圆的形态。玩家操作时,其实就相当于在用鼠标持续画圆——多数场景下,得画出一个比较完整、形状相近的圆才能通过。一开始可能觉得这事儿挺简单,但越往后难度会逐渐提升。

第二点:“画椭圆”操作在一些特殊场景中会带来挑战,比如第一个场景里的狭窄隧道。玩家需要用鼠标大致画出椭圆形状才能通过此处,同时锤子还会与墙壁发生碰撞,这使得整个过程更容易出现误操作。(实际上这里需要结合“画圆”和“画椭圆”两种操作来完成)

第三点:“起跳加助推”的操作中,部分场景需要你用锤子顶地面起跳,接着勾住地形画圆甩动以攀升。这种方式能抵达极高的位置(例如雪山的水桶处),但操作难度颇高。(这种操作难度不会像大角度甩狙命中敌人那样带来快感,反而会引发无尽的厌恶感)而且随着时间推移,玩家的误操作也会增多。

最后就是把所有操作串联起来,打个不算贴切的比方:想象一位老师在黑板上用粉笔画圆,画到一半时,接着这个半圆继续画椭圆,中途还穿插了直线,然后让这位老师在黑板上连续画一整天。我相信没有哪个老师能不崩溃。就像作者说的那句话:“我做这个游戏是为了报复特定一些人的。”
玩家通过滑动屏幕操控主角的锤子,使其转动或支撑来实现前进与跳跃。游戏上手容易,但熟练掌握颇具难度,稍有失误便可能让之前的努力付诸东流,十分考验玩家的心态。
1、用手机玩这个游戏真的要被气炸了,这已经是第二次遇到这种情况了。估计是手机的问题吧,玩没一会儿手心就开始冒汗,结果锤子就不受控制地乱晃。好不容易费劲爬到滑滑梯那儿,突然锤子彻底不听使唤,直接摔回最底层,简直让人绝望透顶。
2、手机上面连开局的第一颗树都过不去[郁闷]。
3、我这种连高处都没爬过的新手,哪会有从高空坠落时心态崩掉的感受呢……
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