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口袋新世代台湾版

口袋新世代台湾版

  • 类型x:明星传奇游戏
  • 语言:中文
  • 版本:V4.5.2
  • 更新:2026-02-07 18:29:20
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《口袋新世代》台湾版是一款像素风格的宝可梦题材游戏,玩家能在这个版本里和台湾的伙伴们一同游玩,结识更多朋友并共同培养精灵,携手攻克各类高难度关卡。游戏采用复古像素设计,无论是界面布局、文字显示,还是精灵模型、场景图片,所有内容都充满浓郁的怀旧年代感。此外,游戏中还有酷炫帅气的精灵可供选择,它们不仅能成为你的得力伙伴,还能化身专属坐骑,让你骑乘它们在游戏世界里自由驰骋、尽情探索。

谁会爆裂拳

爆裂拳这个招式在对战中有着高达100输出的威力,也有着造成对方100%混乱效果的Buff,因此可以说是个非常强力的技能,但是却因为这个技能只有50%的命中率所以基本没有什么玩家会拿去用,而能够自学这个招式的宝可梦反倒都是在对战中能将输出最大化的格斗系,那么,本篇就让我们来看看都有哪些宝可梦能够自学爆裂拳,以及为什么爆裂拳只有怪力会拿来使用吧。PS:排名不分前后。爆裂拳招式介绍:攻击目标造成伤害,有100%的几率使目标陷入混乱状态;威力100;命中50;PP5。

1、怪力

提到爆裂拳,首先想到的肯定是怪力——它可以说是爆裂拳在对战中唯一的使用者。这是因为怪力的特性“无防守”能让双方场上宝可梦的命中率都变为100%,正好弥补了爆裂拳仅50%命中率的短板。凭借这个特性,怪力在对战中使用爆裂拳时不仅伤害相当可观,还能触发混乱效果。

2、斗笠菇

要聊第二位能自学爆裂拳的宝可梦,就得提斗笠菇了。它的伤害表现自然不用多说,不少玩家应该都领教过被斗笠菇强化后突破盾牌的压迫感。作为典型的草系物攻手,斗笠菇本身不错的物攻种族值,决定了它在对战中大多时候会走进攻路线;而“技师”特性的存在,更明确了它破盾和清场的核心定位——不过实际上,斗笠菇也有围绕毒疗孢子展开的玩法。

3、修建老匠

若要聊格斗系里的热门宝可梦,修建老匠绝对是绕不开的存在——它能自学爆裂拳这一点,就足以看出其对战风格有多凶悍。高达140的物攻种族值,直接奠定了它物攻手的核心定位,毕竟双手握着两根石柱,不主打输出实在说不过去。不过由于自身速度偏低,修建老匠也常被当作空间打手来用。常规对战中它多采用四攻配置,当然也有玩家会选择替身三攻的打法。

4、好胜毛蟹

提起空间打手,就不得不提另一位低速高物攻的格斗系宝可梦——好胜毛蟹,它同样能自学爆裂拳。尽管冰系与格斗系的属性组合联防能力不算出色,但这个组合的打击面却相当优秀,所以好胜毛蟹在对战中有着一定的使用率。更何况USM的定点技能还赋予了它三拳,进一步增强了它的实力,在空间环境下能打出十分可观的爆炸输出。

5、爆肌蚊

最后要提到的能自学爆裂拳的格斗系宝可梦是爆肌蚊。它那硕大膨胀的肌肉足以说明其在对战中的攻击定位,而满身肌肉也让它具备了不错的物防,所以爆肌蚊也能在对战中兼任物盾。不过常规情况下,爆肌蚊还是以输出为主,它不仅有一定的控场能力,还掌握着健美这类强化技能,因此在对战里往往表现得相当暴力。

PP点说明

在像素口袋世界展开冒险时,你会在野外邂逅形形色色的精灵。

每次碰到精灵时,你都能自行决定要不要和它们展开战斗。要是你觉得自己目前的实力还不够和它们对抗,那选择撤退也是个挺合适的办法。毕竟未来的日子还长着呢,咱们之后再找机会较量!

要是你觉得自己的实力能跟对手较量一番,那还有个问题得留意——就是PP点。或许新手们之前没太关注这个,所以今天我就来给大家介绍一下关乎战斗输赢的特殊信息:PP点。

啊!野生的超梦跳了出现,现在我们准备战斗!

我们能看到,右侧的技能栏里,每个技能名称的右边都标注着“PP”字样,这便是PP点。像“15/15”这样的标识,前一个15表示该技能的总使用次数为15次,后一个15则说明当前剩余的可使用次数也是15次。

机智的训练家们想必已经察觉到,PP点实际上代表着技能的可使用次数。一旦PP点耗尽为0,对应的技能就无法再被使用了哦。

一般情况下,PP点的使用次数足以应对战斗需求。多数时候,精灵在战斗中倒下时,其PP点尚未耗尽。不过,若双方实力旗鼓相当,且对手拥有恢复能力,导致战局陷入胶着状态,那么也可能出现PP点耗尽却仍无法分出胜负的情况。

这个时候会发生什么呢?

答案是“挣扎”。当所有PP点消耗殆尽后,精灵就会进入挣扎状态,每次挣扎都会按比例扣除自身血量,同时对敌人造成伤害,直至自身濒危并下场。

为了避免心爱的精灵在战斗中陷入如此艰难的境地,训练家们务必用心训练和培养它们,提升它们的实力,唯有这样,才能在战斗中迅速赢得胜利!

沙奈朵VS胡地分析

①种族值分布对比

(左边沙奈朵,右边胡地)

从图中能清楚看出,胡地的特点是速度快、攻击高;沙奈朵的特攻和特防都很出色,但速度相对较慢,容易处于后手(也就是容易先挨打)。要是用来推副本的话,胡地可能会更快一些;不过到了后期,沙奈朵或许还是会面临挨打的情况,但这问题不大。

②性格推荐

沙奈朵的胆小、保守性格在肉度方面有所欠缺,毕竟它本身速度就偏慢,65的物防种族值很可能还没出手就被秒了。我个人觉得,还是选择加速减攻击的性格会更合适一些。

胡地的性格选择上,胆小是最优的,保守也能接受。凭借120的速度基础,既能通过加速来保证先手出手,也可以选择提升输出能力。

③属性与技能

属性--

沙奈朵新增了妖精属性后,可以说完全压制胡地了。它不仅能免疫龙系伤害,虽然同样都有三个弱点属性,但原本对格斗系1/2的抗性提升到了1/4,生存能力得到了显著增强。另外,面对超钢属性的输出时,抗性也变成了1/4,不过要是对上巨金怪的话,那肯定还是得换下场的。

胡地是纯超能属性的宝可梦,整体表现比较中规中矩。不过遇到恶系精灵时建议还是及时换人,没必要强行对战。

技能--

沙奈朵的技能配置相当全面,超能属性的技能大多具备,即便有缺失也能借助技能机来弥补。它拥有强化类技能,比如影分身和冥想;同时也具备控制与续航能力,像催眠配合食梦的组合。至于它自学的魔法叶,暂时可以保留着,虽然威力不算突出,但用来对付恶系宝可梦还是挺实用的。后续还能学习其他技能,例如妖精系的月亮之力,这个技能在对抗龙系宝可梦时能发挥不错的效果。

胡地的技能均为超能系,它能自学自我恢复这一技能。由于恶系对其有克制作用,所以在对战中遇到恶系宝可梦时通常只能选择换人应对。不过后续可以通过技能机来弥补这一短板,比如学习能量球或者影子球这类技能。

④其他比拼

这些精灵都挺稀有的,而且都是靠超能水晶来完成觉醒的,所以你完全可以在卡比兽所在的那个刷新点刷凯西,顺带还能抓卡比兽。至于后面是把卡比兽用来给请假王当“口粮”,还是拿去洗性格,就随你自己的心意啦。不过凯西出现的地图要更早一些,是在2号路;而沙奈朵的退化型在常磐森林就能抓到。平时带在身边跟随的话,那肯定是选沙奈朵更好啊,毕竟颜值在线,带出去别人都得说这是我老婆(说着说着好像跑偏到奇怪的地方了)

⑤实战总结(划重点,要考的)

最核心的点要讲了,说起来这部分内容最多,但其实又最没实际意义——毕竟这游戏里其他属性的加成实在太夸张了。就拿我的小号来说,5级的凯西物攻都破百了,大家都说是徽章的问题,到了后期属性只会更离谱。先不提个体觉醒和升星带来的差距,光是潜力徽章这一项就能拉开好大一段距离,想碰到水平差不多的对手真的很难。

不过还是得聊几句(前提是大家水平差不多)。实战里,胡地碰到恶系精灵时,很多情况下都不能硬扛着不换人——毕竟恶系大多带物攻技能,既要应对比自己速度快、能先手出招的对手,又得防着一群恶系用追击蹭血,还得小心那些速度比自己慢却能用先制技能(尤其是突袭,简单说就是如果对面要出攻击技能,它就能优先出手,本质是加先制度,怕说复杂了听不懂)打你的精灵。而且胡地对着恶系放真气弹还得看运气能不能命中。别看胡地推图的时候挺猛,等后面打PVP,表现可能就没那么亮眼了,不过这个短板可以靠队伍联防来弥补。 相比之下,沙奈朵的实战表现稍微好一些。它有两个本系技能,都是90威力、100%命中(月爆肯定得带,不然就别玩沙奈朵了),基本没什么打击死角。唯一的缺点就是速度太慢,越到后期越能明显感觉到速度慢带来的差距。另外,沙奈朵在队伍里还能联防对面的龙系精灵,当然这得提前预判对面的出招思路才行。

更新内容

v4.3.1:

修复了bug,更新了sdk

v4.2.0:

修复bug,更新最新版SDK

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版本V4.5.2
更新时间2026-02-07 18:29:20
大小234.1MB
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