《我的门派》是一款相当有意思的仙侠题材探索冒险养成游戏,我为大家带来的这个版本是正版授权的。在这里,你能结识不少志同道合的伙伴,还有丰富多样的奖励等着你来领取哦!在游戏里,我们将化身为一位掌门,需要先寻觅一处风水绝佳的宝地,然后开宗立派建立属于自己的门派,吸引那些渴望修仙的人们加入进来,逐步把门派发展壮大,让你的弟子遍布天下各个角落!
游戏里有张开放式的宏大地图,你能派弟子出去探索,各种奇遇和机遇都等着你来发掘!而且游戏中也能碰到其他门派,和他们互动交流,结识更多伙伴!另外游戏里还有超多任务等着玩家完成,丰厚奖励等你来拿,你可以培养弟子,靠炼丹、炼器等方法提升战斗力,感兴趣的小伙伴赶紧试试吧!
【门派自由建设】
穿越至修真界,前世所属的宗门早已破败不堪。在这个全新的修仙世界里,为了让衰落的宗门重获生机,你不得不开启一段崭新的修仙征程,去实现成为天下第一宗门的梦想!
【多彩修真世界】
中州、东海、西荒、南疆、北原这五片广袤无垠的疆域之上,人、仙、魔、妖、巫等各类繁杂势力盘根错节,在这风云变幻、波澜壮阔的修真世界里,正等待着你前来探索。
【多样弟子培养】
广招四海贤才,无论丹宗、器宗,亦或正道、邪修,皆可纳入麾下;针对弟子禀赋因材施教,助力众弟子快速成长、得道飞升。
【丰富策略战斗】
潜心炼制丹药、精心打造法宝、深入研习阵法、静心参悟心法,全力以赴提升门派实力,勇敢直面修真界的重重挑战吧。
【奇幻修真事件】
您可以自由进行捏脸创作,在广阔的修真世界里结识各类不同的修真者以及其他门派势力,亲身感受修真小说里的经典情节,书写属于自己的修仙传奇故事。
一、初入门派
1、注册登录,选掌门属性,捏脸。
2、看完剧情后,按照引导完成建房子、收徒等前期建设内容。(需要特别注意的是,在开始历练之前,务必把中间收徒的次数全部用完!)
3、历练打怪时,开宝箱要优先选择获取修为的选项,同时可以一边建造房屋、一边规划自己的山门布局。(划重点!!提示:历练和宗门之间能够随时切换,两者不会互相干扰,如果想让在外历练的弟子返回宗门,直接解散队伍就行,不用特意再让他们绕路回来!)
3、遇到打不过的怪物时,可以尝试更换阵法继续挑战,这个过程不会消耗精力点,角色也不会死亡。一旦成功击败怪物,下次再遇到同类怪物时,队伍依然会保持满员且状态全满的状态。
4、历练过程中遇到的高手与门派,可通过消耗礼物提升好感度,进而向其求取物品、功法或武器(门派需随机抽取)。通常而言,若想获取NPC身上有价值的物品,需将好感度提升至一定程度(具体数值待后续确认)。
5、每次抵达新的地方,只要遇到有传送阵的地方,务必点击一下,把这个传送点保存下来。
二、掌门历练目标分析
1、目标有二:历练推主线、提升门派等级。
2、第一天稍微多花点时间肝一下,差不多能推进到提灯老怪那里,门派等级大概卡在十七八级左右,不用急,第二天慢慢玩也能达到这个进度。
3、副本推进主要依赖角色的战斗能力,影响这一能力的关键因素包括以下几点:
①修为:筑基还不明显,结丹直接翻倍。
②装备:好装备能轻松提升一倍的战力。
③资质方面:气感属性关联着攻击能力,根骨属性则与气血和防御相关。(哪怕只是一两分的数值差距,到了结丹阶段也会完全显现出来,因此前期培养“六边形战士”时,气感和根骨这两项资质必须达到较高水准——说白了,招募弟子时得有点“欧气”才行)
④心法:心法的类型十分丰富,前期阶段无需太过在意,到了后期则一定要明确攻击、辅助、抗性这三个方向的定位。
⑤属性丹药:加啥的都有,主要看历练获取。
4、经验之谈:
①历练时为节省精力,建议优先推进主线任务;打怪方面,仅需攻击宝箱怪来获取修为即可。
②武器大致可分为三类:一是攻击类,包含枪、剑、刀、锤、印、幡;二是防御类,只有盾;三是回血类,即鼎。
③前期建议全员配备群攻武器,前排位置安排攻击力最低的角色持盾抗伤。(注意:进攻才是最优的防守策略,因此只需要一个肉盾角色即可,其余成员都要搭配群攻武器,理想配置是每人分别持有剑、枪、锤,这样就能同时拥有横扫、十字和穿透三种攻击效果了)
④游戏前期开荒打怪时,阵容其实没那么讲究,只要角色属性达标,通常都能顺利推进。但要是遇到卡关的BOSS,或者去攻打其他门派的时候,就得根据敌人的阵容配置和五行属性来针对性调整了——建议把伤害高、能克制对面五行的角色放在后排,这样能稳定输出;前排则多安排一些带护盾技能的角色,这样搭配下来基本就稳了。
⑤法宝的境界划分:筑基期对应的是灵器,结丹期对应的是宝器。两者都分为上、中、下、极四个级别。通常情况下,极品灵器的价值与下品宝器相当——这是因为极品灵器极为罕见,其炼制往往会用到结丹期的材料,所以这两个品阶在价值层面可以视为等同。但需要特别注意的是!这两者在强化效果上存在显著差异:若使用同种材料进行强化,下品宝器所能提升的属性数值会高于极品灵器。(总结:挑选武器时应优先关注属性而非对应的境界,属性相同的情况下,只需强化品阶更高的那一件即可)
⑥心法要点:前期阶段,肉盾角色只需专注叠加防御和血量属性,输出角色则全力堆攻击与暴击属性即可(其他高阶心法暂时不用学习,毕竟前期角色面板属性还没起来,学了也发挥不了效果)
注:新用户开始历练前,点中间显示时节的按钮,可以先把招收弟子的次数给用完,因为它有现实时间CD冷却。(一旦开始历练,剧情模式下的任务有时间限制,不能为了收徒盲目去下个月,不然会直接导致有时限的任务失败)
【触发条件】
去会客堂接待客人,等接待结束后有概率触发秘闻任务;掌门完成会客堂的秘闻事件任务后,就可能得到和当前境界对应的藏宝图了。
当门派等级满足使用要求后,使用藏宝图即可启动藏宝图任务。
【玩法简述】
每张藏宝图都会触发不一样的奇遇事件,除了精心设计的游戏情节,掌门还有机会遇到全新的boss、探索不同的场景以及交互组件等内容。
【任务奖励】
完成藏宝图任务,有机会获取仙晶、灵石、矿石、木头、法宝、器胚、丹药、人参果、宝箱、心法以及炼制阵法所需的阵旗等各类奖励。另外,藏宝图也会被纳入城镇拍卖行的商品列表。
1、门派等级达到16级后可建造建筑——匠心阁。
2、挑选你打算驱逐的弟子(此弟子的技艺属性数值需满足12及以上的条件,通过邀请和俘虏方式得到的弟子不可以进行撰写操作)
3、选择完成后,系统会自动生成与该弟子技艺属性值相匹配的天阶技艺心法。(例如:若选中的弟子炼器属性值为14,系统将自动生成天阶炼器技艺心法)
4、点击开始撰写后,该弟子将自动离开门派。
5、撰写完毕,将获得“技艺要诀”心法一本
6、心法效果:所选弟子技艺属性值+1
7、无论是处于任意境界、拥有1及以上根骨的弟子,都能进入修炼房学习此心法,且学习成功率为100%。
8、学习完毕后,该弟子将自动继承相应的技艺值
9、每位弟子最多能够学习三门技艺心法。(例如:若某弟子原本的技艺值是炼丹5,学习炼丹技艺心法后,其技艺值会变为炼丹6;而学习炼器技艺心法后,技艺值则会变成炼丹5、炼器1)
v1.0.1:
✿玩法新增✿
1.开放全新境界“金仙”,涵盖弟子与灵宠境界的提升,以及对应法宝、心法、丹药、材料等道具的产出。同时,门派等级上限扩展至58级。
2.开放全新地图“丹霞赤天”,该地图涵盖金仙期对应的新城镇、地穴、地图门派、NPC以及相关事件。
3.新增玩法-仙灵PVP:掌门能够在川泽境体验仙灵PVP玩法,该玩法设有1v1、3v3、5v5三种对战模式,采用三局两胜的赛制。
4.新增建筑“川泽境”:当门派等级达到47级时解锁该建筑。完成游历的仙灵能够在此处进行切磋与交流,通过这种方式积攒[芙蕖子],进而兑换相应奖励。
5.新增功能“灵宠道心”:灵宠修为达到渡劫期后,将解锁道心页签。灵宠领悟道心后,能够获得基础属性加成,同时对神通伤害产生增减效果。
6.新增建筑云梦道台:门派等级达到47级时解锁,可消耗云梦石抽取渡劫期和金仙期灵宠的道心。
7.新增星穹法台的禄存星,可产出金仙期法则;进度箱内添加了部分本命法宝的专属法则。
8.新增加了金仙期的须弥境关卡,该关卡会产出金仙期所需的炼器材料,同时还能提供更丰厚的经验奖励。
9.新添7种天地灵物,可于金仙期星域战场、星域幻境以及[逍遥玉]里获取。
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v1.0.0:
增强了版本稳定性
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