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Rotaeno旋转音律免费版

Rotaeno旋转音律免费版

  • 类型x:明星传奇游戏
  • 语言:中文
  • 版本:V1.9.0
  • 更新:2026-02-07 06:38:22
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Rotaeno旋转音律免费版是一款极具特色的音乐节奏闯关游戏。和传统音游不同的是,这里的音符方块并非从上方落下,而是以冲击的形式出现,你需要通过旋转的方式来完成部分音符的判定,玩起来更有感觉,能体验到更纯粹的音乐享受和闯关乐趣。此外,这款游戏自由度很高,你可以根据自身情况选择不同难度,从简单到困难,尽情享受挑战的快乐。

游戏特色

=用体感,玩音乐=

和传统音游的点按判定方式不同,在《Rotaeno旋转音律》里,你得快速转动手机才能完成部分音符的判定——就好比开赛车过急弯一样。这会带来街机般畅爽的音乐游戏体验。

=风格多变的音乐曲目=

众多音游领域的知名曲师都参与了供稿,还带来了独家曲目!节奏电音、JPOP、西方歌剧、韩文流行、重金摇滚等风格应有尽有,绝不单调。而且游戏曲库还会定期新增大量丰富的曲目。

=梦与约定之地,爱与成长之旅=

和伊洛一起开启宇宙冒险,追寻友人的踪迹,遇见各个星球的居民,扭转阿古亚星的命运。全程见证伊洛的成长吧!

游戏优势

1、【闯关】Rotaeno旋转音律的界面设计得十分简洁明了,玩家可以跟随音乐的节奏去进行闯关挑战。

2、【简单】游戏玩法十分传统,操作按键设计让玩家能轻松上手。

3、【关卡】众多各具特色的关卡都能更轻松地挑战,可自由挑选歌曲。

4、【操作】整体操作设计简约,支持在不同游戏模式间切换。

游戏亮点

1、【音乐】这款休闲音乐节奏游戏十分有趣,而且玩法相当丰富。

2、【画面】《Rotaeno旋转音律》的画风与场景洋溢着科幻气息,玩家通过手机即可感受音乐的节奏感。

3、【歌曲】关卡内容十分丰富,还有海量音乐节奏类歌曲可供挑选。

4、【挑战】无论哪个年龄段的玩家,都能在这里自由参与音乐节奏闯关。

隐藏曲解锁攻略

1、解锁Chapter4

在《Rotaeno旋转音律》里,就像下图说明的那样,只要在之前的章节(也就是左侧的Legacy章)中拿到6个A就能解锁。

2、解锁Chapter5

根据下图的说明,在Chapter4中获得BonusTime的A评级后,就能解锁第五章了。

第五章中有两首需特别解锁的曲子,分别是《Spasmodic(痉挛)》与《Leave All Behind》,具体解锁方法可参见下文。

3、第五章Spasmodic(别名痉挛,粉毛双马尾)已解锁

EZ和HD难度解锁:

将上一首歌“尊师~TheGuru”的对应准度评定为S级,退出结算页面时会播放解锁动画并自动进入铺面(请不要中途退出,只要评分不是F就能解锁)

【亲测用EZ难度可以同时解锁EZ和HD】

上图是解锁动画的结尾部分(可别一看到红屏就以为是死机,直接把游戏关掉哦喂……)

IN难度解锁(三种方式三选一即可)

方法一:尊师的IN难度达到A级,并且Miss与bad的数量之和小于6。

方法二:在尊师的IN达成A级的前提下,Reimei的IN需要达到Miss加Bads总计6次。

方法三:在达成尊师段位IN难度曲目A评级的前提下,从本章前三首曲目中任选一首完成全连操作【需特别注意操作顺序:先达成尊师段位IN难度曲目A评级,之后再进行全连挑战】

这里前三首采用的是“默认”升序排列,若调整为其他排序方式,记得之后要恢复回默认的升序状态。

AT难度解锁:

把这首歌的IN打上S即可

新手攻略

1、TAP音符

画面外围的圆环是判定圈,音符会从画面中央出现并向外围移动。当TAP音符与判定圈重叠时,点击该音符即可。若有需要同时点击的Tap音符,会以粗白色边框作为提示。

2、SLIDE音符大小

当SLIDE音符和判定圈重合的瞬间,要长按这个音符,过程中千万别松开手指哦!SLIDE音符一般都是一整串一整串出现的,而且有大、小两种尺寸,不过这两种只是看起来不一样,实际操作的时候没有区别。只要一直按着这串音符不松手就可以啦!完全不需要连续点击呢。

3、正确手机抬起姿势

接下来终于要介绍旋转手机的操作方法啦!在开始之前,请先像握住汽车方向盘一样,用双手把手机拿好,记得不要将手机平放,不然可能会影响旋转侦测的准确性哦!为了让旋转操作更顺畅,建议大家至少把手机抬起30度。

4、旋转操作

你只能击打画面内的音符,转动手机能调整画面范围,这样就能打击到原本在画面外的音符了。

5、CATCH音符

画面两侧的白色线条是CATCH轨道,上方会出现CATCH音符。判定圈的左右两边是CATCH捕捉区,在CATCH音符出现之前,捕捉区会发光提示。你只需旋转手机,让CATCH音符进入两侧的捕捉区即可,不用点击屏幕,调整好角度就行!

6、ROTATE音符

现在终于要介绍Rotaeno的核心玩法——ROTATE音符啦!当红色ROTATE音符和判定圈重合的那一刻,得快速顺时针转动手机;要是遇到蓝色ROTATE音符,就需要快速逆时针转动手机哦!

机制介绍

机制指的是游戏核心层面的规则、流程与数据。本页面将对Rotaeno的机制进行阐述。

一、难度

本游戏里同一首曲目配备了4种难度的谱面,以此适配不同水平的玩家,在游戏内这些难度被简洁地标注为难度I、难度II、难度III与难度IV。

1、难度I的多数谱面为新手准备。

目前该难度下的谱面等级范围为1~4。

难度I谱面所需的旋转动作幅度通常比较轻微,连续快速旋转的情况也很少出现。

不存在catch音符和其他音符重叠的现象,也没有flick。

2、难度II的多数谱面为正在熟悉玩法准备。

目前这个难度下,谱面的等级区间在2到8之间(具体数值范围是2.0至8.9)。

难度II谱面和难度I相比,双押、连续rotate的数量有所增加,还有部分catch需要进行相对更大角度的旋转。

不存在catch音符和其他音符重叠的现象,也没有flick。

3、难度Ⅲ的多数谱面是为希望进一步磨练自身的玩家准备的。

目前该难度对应的谱面等级区间是5到11(即5.0至11.6)。

与难度II谱面相比,难度III的谱面新增了更多的交互与双押元素,同时catch的角度更大、密度也更高。

rotate机制有时需要玩家自行把控旋转角度的大小,这样才能更从容地应对后续出现的note。

偶尔出现catch与其他音符重叠的情况。

flick较少且密度一般较低。

4、难度IV的多数谱面为希望挑战自我的玩家准备。

目前这个难度对应的谱面等级区间是9到13(具体数值范围为9.0至13.3)。

难度IV的谱面和难度III比起来,交互/双押的密度有所提升。玩家偶尔得转动较大的角度来应对。

在rotate玩法中,玩家常常需要精准把控旋转角度的大小,这样才能更从容地应对后续出现的note。

在难度较高的谱面里,catch常常会和音符重叠,或者混杂在其他音符之中。

flick较多,且在一些铺面中会密集地出现。

5、截至当前版本,同一首曲目在不同难度下,其谱面的难度等级与定数会按照难度I、难度II、难度III到难度IV的顺序依次递增。

二、物件类型

1、在Rotaeno这款游戏里,所有音符都会朝着判定圈的方向落下。要是遇到非catch类音符,需要通过旋转设备让音符精准落在屏幕内的判定圈区域才能成功击中;至于catch音符的相关操作说明,则可以查看本章节对应的部分。

2、TAP:在其到达判定圈时点击即可。

判定时间的标准是note的中部(而非边界)与判定圈接触的时间。

3、SLIDE:当该音符与判定圈重叠时,长按音符即可,无需连续点击。

通常会一整串出现。

有大、小两种规格,二者仅外观存在差异,操作方式完全一致。

4、CATCH:无需点击画面,只需旋转设备使catch音符进入捕捉区,即可完成判定。

catch音符会在catch轨道(也就是画面两侧的白色线条)上产生。

在catch音符出现之前,catch捕捉区会发出紫光作为提示。

5、ROTATE:依据rotate音符的方向快速转动设备就能完成判定,不需要点击屏幕。

rotate音符有红色和蓝色两种类型,遇到红色音符时要快速顺时针旋转设备,遇到蓝色音符则需快速逆时针旋转设备。

6、FLICK:当flick音符和判定线重合时,需用手指迅速划过该flick音符。

允许全向滑动。

虽然教程里没有明确提到,但把手指放在画面上然后转动设备,同样能被判定为flick动作。

7、陨石(?):只需通过旋转设备,让陨石音符不进入捕捉区就能完成判定,整个过程不需要点击画面。

陨石音符会在陨石轨道(也就是画面两侧的白色线条)上生成。

在陨石音符出现前,catch捕获区会发紫光提示。

在奥比星与轨迹章节的挑战里,存在着包含陨石音符的谱面。

三、判定

对于大多数音符,Rotaeno的判定等级分为Perfect+(常被玩家称为大P)、Perfect(常被玩家称为小P)、Good以及Miss这几种。

具体判定机制如下(标注“?”的为体感数值,有待进一步测定)

Perfect基本分为1000000乘以4,再除以(Slide键数量加上4乘以非Slide键数量)的和。

当连击数(combo)超过10时,判定平面的中心位置就会显示当前的连击数。

谱面开始时会出现两个指示灯:左边是蓝色的FC(FullCombo)指示灯,右边是黄色的AP(AllPerfect)指示灯。

在游玩过程中,只要出现一次Miss或Good判定,AP指示灯就会熄灭,并且Combo位置显示的P.Combo会切换成F.Combo。

在游玩过程中,一旦出现Miss判定,FC指示灯就会熄灭,并且当连击数再次出现时,Combo位置将不再显示任何前缀。

四、计分方式

1、每个谱面的满分均为1010000分,评分以Perfect判定作为基准,不同判定对应的赋分比例具体如下:

Perfect+:101%

Perfect:100%

优秀:25.25%(完美+的四分之一)

Miss:0%

2、需要留意的是,SILDE音符的赋分权重仅为其他音符的四分之一,具体来说,4个Slide音符的分数相当于1个其他音符获得大P判定时的得分,或者说1个Slide音符的分数等同于1个其他音符得到Good判定时的得分。由此可推出,Perfect的基本分计算公式为:1000000乘以4,再除以(Slide键的数量加上4倍的非Slide键数量)。综上所述,曲目得分的计算方式如下:

总得分的计算方式为:Perfect基本分乘以[101%与击中SLIDE数量的乘积,加上4倍的(1.01乘以其他音符Perfect+的数量、1乘以其他音符Perfect的数量、0.2525乘以其他音符Good的数量这三者之和)]

综上,所以不能只依据good/miss来计算分数。举个例子,假设你和其他人的成绩都是0Perfect-0Good-2Miss,但要是你的miss出现在Slide音符上,那你被扣的分数就会比miss了其他类型音符的人要少一些。

玩家完成一张谱面后,会依据自己的分数得到对应的等级评价。

五、货币系统

1、旅行者徽章(以下简称“徽章”)是可免费获取的虚拟代币,现阶段仅能通过升级途径获得,每提升1级即可得到1枚徽章。就当前版本而言,徽章的持有上限为99的平方。主线剧情里的部分歌曲需要消耗至少1个徽章才能解锁,同时在各章节的商店中,还可以用徽章购买打击音效与明信片,除此之外,徽章没有其他用途。

2、星钻是游戏内通过充值购买得到的虚拟代币,可用于获取付费单曲或者解锁付费曲包。

截至目前,购买100星钻的价格是0.99美元,510星钻的价格是4.99美元,1030星钻的价格是9.99美元。

有关星钻解歌机制的描述见解歌系统:星钻解歌系统。

3、里程可用于推动主线/支线剧情发展、解锁挑战关卡、插画作品以及部分音乐曲目等内容。目前该里程仅能通过完整游玩谱面来获取。在当前版本中,里程的储存上限设定为2500的三次方。

(1)关于Perfect基本分,参照计分方式

在早期版本里,徽章的上限只有10,所以徽章很容易出现溢出的情况。

(3)当一次性获取的里程超出储存上限时,超出上限的那部分里程并不会因为溢出而被舍弃。

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版本V1.9.0
更新时间2026-02-07 06:38:22
大小742.24MB
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  • 音乐游戏大全
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