秦皇汉武taptap服是一款以中国古代历史为背景的策略类游戏,支持用tap账号一键快速登录,并且可以领取超值大礼包。在秦皇汉武taptap版本里,玩家能够化身各朝代的英雄人物,通过修筑城池、推动经济发展、率军征战等途径,一步步壮大自身势力,最终实现天下一统的目标。你将穿越至古代,以不同角色的身份影响历史进程,沉浸式体验古代战争的残酷与荣耀。游戏设有丰富的道具和装备系统,助力玩家更好地提升英雄实力,从容应对各类挑战。在这个充满不确定性的世界中,你需要持续探索、学习和成长,方能在历史长河里留下独特的印记。这是一款融合了历史文化底蕴与优质游戏体验的作品,你将成为那些英勇无畏的英雄,书写独属于自己的传奇篇章。此外,该版本还可领取taptap专属礼包,感兴趣的朋友,欢迎免费体验!
1、历史背景:
《秦皇汉武》以中国历史上的秦汉时期作为背景设定,玩家能够全身心沉浸在这段波澜壮阔的历史长河里,深入了解那个时代在政治制度、经济发展、文化风貌等诸多方面的特色与内涵。
2、策略玩法:
游戏里要求玩家规划战略方案,涵盖招募兵士、培育将领、建造城池等方面,玩家得依据不同状况拟定不同的策略。
3、收集武将:
游戏里能收集到许多历史上的知名将领,每个武将都具备独特的技能与属性,玩家能够依据自身的需求挑选出适合的武将。
1、战斗系统:
游戏里包含单挑、副本、竞技场等多种不同的战斗模式,玩家得依据模式的差异来制定相应的战斗策略。
2、社交系统:
游戏内设置了丰富的社交互动机制,涵盖联盟组建、实时聊天、道具交易等玩法,玩家能够借此结识更多伙伴,携手开启游戏世界的探索之旅。
3、画风美观:
游戏运用了唯美的美术风格,无论是场景、人物还是技能特效都制作得十分精致,能让玩家充分感受到视觉层面的享受。
1、游戏里无论是挑战副本关卡,还是在大地图上出征探索,都能获取不少装备;要是想得到更高级的装备,还可以去参与寻宝玩法。
2、当每个英雄都配上一套装备后,往往还会剩下不少多余的装备,这时就可以把这些装备分解掉,以此获取用于强化装备的石头。
3、装备强化是进一步增强装备性能的方式,每件装备初始仅具备基础属性加成,强化等级提升后,其属性会得到显著增强,从而助力英雄整体战斗力的提升。
4、不过,强化等级没办法超出英雄等级太多,因此在游戏初期不用担忧会碰到装备过于强力的对手。
5、强化结束后,还能通过精炼进一步强力提升武器属性,毕竟这些属性提升都是按百分比来计算的。
6、精炼的次数十分有限,而且所需消耗的资源也极为昂贵,因此可以说这是一种相当后期的养成方式。
在游戏里,武将的培养十分关键,能够借助升级、装备、技能等途径来增强武将的实力。
以下是一些武将养成的建议:
1、等级提升:武将可通过完成任务、击败怪物等途径获取经验值,进而提升自身等级,等级提升后将增加武将的各项属性数值与技能点数。
2、装备:借助购买、打怪等途径获取更优质的装备,以此增强武将的属性数值。推荐优先挑选和武将属性相契合的装备。
3、技能:武将的技能能够增强其在战斗里的发挥,可借助使用技能书或者升级的方式来掌握新技能。
4、培养:培养能够提高武将的属性数值与技能等级。建议依据武将自身的特性以及战斗方面的需求,来确定培养的方向。
技能和武将类似,都是这款游戏的核心要素。武将自身的属性设定了其能力的极限,而技能则可以进一步拔高武将的上限。此外,技能在战斗过程中同样起着决定性的作用。
每个武将至多可携带3个技能,其中1个为自带技能,另外2个是可自由搭配的技能。而武将的第3个技能位,需待武将完成觉醒后才能解锁;觉醒的条件是,武将等级达到20级且自带技能等级提升至10级。
技能分为自带技能与传承技能两类。自带技能是武将天生具备的,无需像传承技能那样消耗武将才能学习;传承技能则需要通过消耗武将完成战法传承,之后还得用不同数量的对应卡片补满学习度,其他武将才能学习该传承技能——其中S级技能需14张紫卡,A级需7张紫卡,B级需7张蓝卡。需要注意的是,紫卡数量有限,因此选择传承技能时要谨慎,优先挑选实用的技能来学习。
传承技能的品质分为S、A、B三个等级。其中S级为最高品质,只有橙武才能传承;A级次之,通常通过紫将传承获取;B级则是最低品质,由蓝将传承而来。不过需要提醒大家的是,搭配技能时不要仅以技能品质为唯一标准。有些技能虽然品质不高,但如果与高品质战法搭配,或许能产生意想不到的效果,因此在搭配技能时,最好从实际效果出发进行组合。
技能的类型可划分为追击、主动、被动、指挥、内政这五种,不同类型的技能在攻击方式和触发机制上都存在差异。其中,被动与内政技能属于非主动发动的类型,其余三类技能则均为主动触发。通常来说,指挥技能主要面向多名武将施加效果,发挥辅助性作用;主动技能和追击技能则更多地承担起进攻方面的核心任务。
在战斗中,不同类型技能的触发顺序存在差异,其中被动技能会最先生效,接着是指挥技能,随后才是主动技能与追击技能。要是遇到同类型的技能,那么就得依据武将的敏捷加成等因素来确定具体的触发顺序了。
每个技能的等级上限为10级,升级时需消耗技能点。闲置武将可转化为技能点,不过该操作需要花费一定铜币;若使用金币进行转化,则能获得双倍技能点。此外,技能点还有其他获取途径,比如通过铜币连续招募可大量获得,或者在商店、活动中兑换购买也能得到技能点。
要是技能搭配出现了错误该怎么处理呢?这时候,我们就能够运用遗忘功能。技能被遗忘之后,会返还升级时消耗的技能点数的80%。
我个人体验下来感觉挺不错的。这款游戏在我看来算是中上等水平的策略类作品,吸纳了其他游戏的不少亮点。游戏不用花太多钱也能玩得比较顺心,我玩了四个服务器都没充过一分钱,靠种田也经营得有声有色。抽武将这块我觉得也还行,不知道是不是运气好的缘故,总能抽到好武将,爆率挺高的,而且每抽15次就必出橙将。游戏画面给人的感觉很特别,不是单纯的二次元风格,还带着点萌萌的气质。字体设计也很有辨识度,我在其他游戏里没见过这种字体。不过体力和预备役这两个资源,可能是因为我天天打地的缘故,总觉得不够用。预备役这块,我觉得可以参考上面的设定,直接用粮食来补充。打一次地要消耗15点体力,这还勉强能接受,但夜战一次就要30点体力,而且占领一块地还得等6分钟,能不能考虑把夜战这个机制取消掉呢?
v1.3.8:
更新周年庆版本内容
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