东方归言录vivo渠道服是专门适配vivo账号登录的游戏版本!玩家进入该版本后,能领取到vivo渠道专属的游戏福利,直接领取福利后游玩,会让游戏体验更轻松有趣!这个版本里藏着许多别具一格的风景,在各个场景中,玩家能感受到温馨和谐的氛围,而游戏内的战斗也不会打乱欣赏风景的闲适节奏,既可以让大家领略这个次元世界的独特魅力,也能切身体验到游戏内容与玩法带来的真实乐趣!
1、多种独特且战斗方式新颖的组合,使玩家能够以全新的方式开启自己的战斗征程。
2、少女英雄通过养成系统提升自身实力,打造巅峰战力,让玩家的竞技体验更加精彩。
3、可以自由收集各类强力卡牌来提升自身战力,强大的实力能让竞技过程变得更有趣味。
4、游戏副本中存在众多强力的boss,游戏爆率也相当高,这让玩家抢夺神装的机会更大。
1、在充满神秘感的次元世界中,一场场精彩绝伦的对决接连上演,全新的冒险玩法也将在此呈现,为你带来一段段精彩的历险体验。
2、开启精彩的历险之旅,还有众多奇特剧情等待你去解锁,招募强力次元战士,与你一同踏上冒险征程。
3、神秘的东方世界藏着更多精彩战斗等待你开启,为每位玩家带来更震撼的魔幻冒险之旅。
4、二次元风格的冒险玩法,结合全新的游戏剧情,用华丽的战斗技能挑战高难度的冒险副本。
5、继续探索全新的异次元世界,这里有海量挑战模式可供体验,你可以挑战各类冒险,开启全新的冒险赛事,还能解锁更多萌妹角色。
6、解锁隐藏技能挑战多元阵营,巧妙搭配不同组合阵营,提升你的战斗属性,技能招式持续进阶。
1、游戏里经典的角色人物都被完整还原了,你能够和这些任务角色一同参与冒险、迎接挑战,去完成各种各样的需求。
2、通过不同组合的搭配打造专属战斗方式,开启刺激的回合制战斗,消灭所有出现的敌人并一同冒险;
3、精美的人物画面能为你带来震撼的体验,你可以通过收集材料与道具,在不同的符卡上提升人物的等级和装备。
首先干劲分为4个等级
干劲补充规则:常规情况下每6分钟增加2点,最多可补充至119点;若在寺子屋内,则每6分钟增加4点,能够补满至150点。
干劲消耗规则:通过关卡消耗2点干劲,战斗失败被击败则消耗10点,主动撤退不消耗干劲。(若当前关卡难以通过,可通过重复挑战已通关关卡获取材料,用于提升角色、绘札等养成内容。)
就像图里的小心心那样,游戏里其实看不到具体量化后的数值,不过中文WIKI上有详细的说明规则,不清楚是玩家实际测试出来的还是其他情况。不管怎样,只要出现1滴水的状态就得赶紧换人休息了。由此可见,如果想快速循环刷物品,手里的角色最好多准备一些,几组队伍轮流使用再加上适当休息,才不会出问题。说不定当角色数量足够多的时候,还能让其中一组队伍固定刷副本,一直保持过劳状态也没关系……
1、凹出一个初始妖梦是相当关键的。氪金玩家直接把妖梦拉到满破状态,游戏难度会立刻大幅降低,直接进入简单模式。
2、拥有至少一个木属性或月属性的对策角色十分关键(比如帕秋莉、莉莉怀特、梅蒂欣、铃仙)。这里要说明一下,莉莉怀特其实就是莉莉白,只是因为翻译的问题,才变成了现在这个听起来有些奇怪的名字。
3、如果打不过当前关卡,建议先去练级提升实力,可以选择困难模式的前三关或者月狂模式的前三关,这些关卡经验值丰厚且怪物数量较少。即便角色心情处于最差状态导致战力受到减益影响,也能轻松战胜敌人。另外,早点完成练级,还能更早地在活动关卡中刷取高分,从目前情况来看,活动关卡很可能会开放得比较早。
4、寺子屋要早点全开,保证练级队伍的心情。
5、白嫖玩家没体力怎么办,建议睡大觉。
6、打八云紫一定记住开3层擦弹躲他的大招。
1、人物介绍
每个角色都具备两种普通攻击模式,分别是扩散射击与集中射击。其中,扩散射击在收集P点时表现更为出色,而集中射击则拥有更高的伤害输出。
两个符卡技能,初始每个符卡只能使用一次。
无论是射击还是符卡,均由以下列表构成:普攻对应第一行的输出;每增加1个P点,就会追加对应黄色箭头行的输出,P点达到2时对应橙色箭头行,P点达到3时则对应红色行。
在发动符卡的同时会触发其特效,就像图中的咲夜符卡,发动前会先降低对方的回避率。遇到高闪避的怪物时,先释放这个技能,能让对方更容易被击中。
2、属性
游戏设有八种属性,每个角色的气质界面会显示其耐性与弱点信息。所以当遭遇属性克制的怪物时,建议开启擦弹功能,以此规避直接攻击造成的伤害。
关于能力与特性,每个人的能力各有不同,大家可直接查看具体信息。而特性则会在升阶过程中逐步解锁并升级。
3、连携
这是游戏里最关键的部分,也是每个人都得清楚了解的要点。
由于每次仅能派出3名队员参战,而且前后排之间的换位冷却时间很长,所以合理地安排队员阵容与站位显得尤为关键。一般来说,选择攻击连携的策略是最为理想的。
如果愿意的话,不氪金,肝也可以。
平时不管是登录领的还是刷活动攒的物资其实挺多的,只要花足够时间去刷,物资绝对够用。不过缺点也挺明显的:奖池概率有点让人摸不着头脑,日常任务做完就没什么事可干了,对战系统玩起来比较单调,剧情部分总感觉有点生硬,像是硬凑出来的,但整体来说还算过得去。必须夸一句的是,游戏的音乐真的做得特别好,充满了东方韵味,人物立绘和配音也很出色,尤其是那些沙沙的配音太对味了!(沙沙厨表示一本满足)
玩了有段时间了,已经打到永远战线了。剧情上先不说一设二设的冲突,我个人觉得游戏剧情挺有独特韵味的。新人的话,还是建议先了解一段时间东方再玩这个游戏。总体来看,游戏制作挺用心的,美中不足的是抽卡概率和材料获取渠道可以再增加一些。这是个挺好的游戏,希望它能越做越好。
v6.4.0:
1.新的能力贴纸追加
2.白玉擂台敌方角色追加
3.道具蒐集界面修改
4.各界面UI设计修改
5.灵梦的祓除大作战乐曲追加
6.依据部分合作伙伴的培育进展,新增可获取的称号
7.「在「绵月丰姬」与「绵月依姬」的种族设定里,新增「月之贤者」这一种族设定。
【更多优化内容】
1.修正游戏内部分文本显示问题
2.修正其他已知问题
v6.3.1:
1.修正游戏内部分文本显示问题
3.优化部分机型的点击滑动体验
v6.2.0:
1.「VS复灵」中追加扫荡功能。
2.秘封LostWord标记「L?」更新报告中绘卷掉落奖励的相关内容。
3.「文的特刊新闻帖」功能体验优化。
4.新增下一关探索直接跳转功能,战斗结束后无需返回关卡界面,可直接用当前编成的队伍跳转至下一关进行探索。
5.伙伴排序功能新增「持有数」选项,便于用户更直观地查看可进行界限突破的伙伴。
6.在祭绘马交换界面里,新增了“仅显示未持有伙伴”的按钮。
7.商店的服装购买界面中,针对带有活动加成的服装,将额外添加对应的活动标签。
8.根据部分伙伴的育成情况,追加可以获得的称号。
9.灵梦的祓除大作战追加可游玩乐曲。
【更多优化内容】
1.部分游戏界面UI优化调整。
2.白玉擂台敌方角色追加。
3.开放新油库里剧情。
4.部分伙伴追加种族设定。
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