英雄城堡2中文版免费是以中世纪欧洲为背景的策略战争类游戏。游戏采用欧美风格,融合了策略与塔防玩法,玩家需要建设专属的防御设施与攻击武器,守护自己的城堡免受攻击。你可以挑选不同种族,组建属于自己的强大军队。通过强化英雄、打造强力队伍,既能保卫自身城堡,也能向其他城堡发起征服。
城堡防御,策略和动作RPG游戏!
以一种身临其境的第三人称视角投身战场,召唤整支军队与你并肩作战,誓死保卫你的城堡!在战斗中,你将操控一个强大的战斗单位!
自定义你的英雄!
挑选三个种族,其中等级最高的那个,要在全部九个班级的学习过程中掌握新技能与能力,打造武器、铠甲和盾牌,进而击溃你的敌人!
召唤巨大的军队打在你身边!
召唤小矮人、精灵、弓箭手、长枪兵、巨人、骑士、投石车、法师等单位,助力你稳固防御。在这场宏大史诗般的战役中,你能亲眼见证他们与敌人展开激烈交锋,并肩作战!
建造和升级你的城堡!
修建塔楼,升级你的城堡城墙并加强防御!征服新的领地,建造哨所来守卫这些土地。
EPIC单人战役!
通过30波防御守护你的城堡,同时在广阔地图上通过夺取并坚守新前哨来掌控战局。最终在一场光荣的攻城战中,彻底摧毁敌人的城堡!
多人合作!
用随机的盟友或您的朋友组队!
PVP竞争多人!
巴特尔对其他球员-保卫你的城堡并摧毁他们!
天敌吨的战斗!
一次在屏幕上打击几十个敌人,它们来自亡灵、兽人、地精、食尸鬼、蜘蛛、巨魔、投石车、木乃伊等多个族群!
先进的图形和功能吨!
令人难以置信的移动图形和灯光,屏幕上立刻有几十个单位打,高分辨率资产顶部线设备,云降耗,控制器支持(盾,莫高模式BONLY,SteelSeries的,等等),以及更多!
1、进入英雄城堡2游戏后,前往带有标志的大门处
2、出门后对袭来敌人进行攻击
3、当敌人数量增加时,玩家可以召唤旗帜兵以提升自身的指挥点
4、当旗手获取指挥点后,玩家还得消耗这些指挥点,才能召唤步兵与弓箭手参与战斗
5、玩家可以利用左边的快捷建造图标来快速召唤兵
6、最后将袭来的敌人消灭后获得奖励并升级
7、另外玩家还可以为角色购买装备来提升战斗力
1、footman步兵满级状态
人口需求:1(一次出七个人)
生命:120
攻击:6
穿甲:0
防御:0
护甲:0
攻击方式:近战单体
费用:40(无研究)
存在这样一类作战单位:它们单个实力并不强劲,却拥有极强的生存韧性,并且在战场上数量众多——这说的就是步兵。在激烈的战斗中,步兵可以很好地起到牵制、干扰敌方的作用,既能为己方的英雄部队争取宝贵的作战时间,也能有效吸引敌人的火力与注意力。而在具体的战斗行为上,步兵会优先选择攻击离自身距离最近的目标。
PS:这个角色可以说是最强肉盾,和科技输出搭配起来效果还不错,但它的破甲能力有所不足,在面对防御和护甲都比较高的单位时,攻击起来会感觉相当费劲。
2、矮人炮手
人口需要:4(一次一个)
生命:70
攻击:6
穿甲:0
防御:25
护甲:35
范围:340
费用:40
矮人炮手擅长在近距离为友方单位提供支援,能发动范围性的扰乱攻势。他们可以高效地拦截弱小敌人接近城墙,为英雄及其他单位消灭这些敌人争取时间。
105度角度翻完350码击退。
PS:对付蜂拥而至的骷髅兵时,这效果确实挺明显的;不过换作其他情况嘛,嗯……好像就没什么用了。
3、要塞弓箭手
人口需求:1(一次出三个)
生命值:70
攻击:12
穿甲:0
防御:0
护甲:0
范围:1900
费用:50
这是一个基础的远程作战单位,主要用于对抗敌人的要塞以及城墙上的目标。它们在攻击时会优先选择城墙上的敌方单位和建筑作为打击对象。
PS:攻城的主力,精灵猎人,和他可以构成火力网。
4、铁甲勇士
人口需要:3(一次两个,买一送一)
生命值:85
攻击:18
穿甲:0
防御:35
护甲:80
攻击方式:近战一砸一堆
坚韧的矮人士兵身披厚度远超想象的钛合金护甲,手中握着牢不可破的盾牌。他们能挥动锤子将一群敌人击飞,并且会全力守护身旁的友军。
PS:用过几次,对付纯物理攻击的敌人时效果特别好,几乎很难被打倒。不过要是碰上魔法攻击的敌人,那就糟糕了,一下子就会被击倒在地。
1、金矿
金矿的作用是提高金产量,每个金矿能使金产量提升1点,且金矿具备可被摧毁的特性。金矿初始售价为35,随着等级的提升,其生命值会增加,同时价格会降低。
2、木墙
在游戏初期就能获得的木墙,造价为50金币,它是游戏里强度最低的围墙,也是价格最实惠的围墙。虽然能抵御少量敌人的攻击,但建议不要在木墙上部署兵种。
围墙位于城堡外方,用于抵挡敌人攻击。
(1)玩家能够对围墙进行修复,修复方式有两种,一是消耗金币,二是安排工程师前往作业。
玩家能够在围墙顶部布置围墙兵种,人口上限为50,围墙共有3面,一旦围墙出现损坏,其顶部的兵种就会随之死亡。
(3)城墙可以放置4座城防。
3、石墙
石墙的耐久度处于中等水平,造价为125金币,在游戏中期较为常见。它的防御能力还算不错,能够有效抵御敌人的攻击,并且可以适量安排兵种在此处驻守。
4、混合墙
混合墙由石头与铁混合打造而成,不仅耐久度较高,还具备出色的防御力,综合性能优良,价值为200金币。
5、铁墙
铁墙是耐久度最高的围墙,造价275金币,防御能力极强,哪怕遭遇大规模敌人也能从容抵挡,不过它的缺点是修复成本偏高。
6、弓箭塔
弓箭塔作为最基础的防御设施,虽然攻击力不高,但攻击频率快、造价便宜,生命值也还说得过去,只是命中率稍低是它的小缺点,比较适合用来提供火力支援。
7、弩箭台
弩箭台具备高额伤害与超远射程,不过射速偏慢,造价处于中等水平,能够对普通敌人实现一击必杀,适合用来狙击单个目标,但它的耐久度属于中等偏下,需要特意进行保护才能延长其使用时长。
8、大炮
大炮的价格与弩箭塔相当,攻击力和射速都偏低,不过射程是它的优势点之一,并且具备群体伤害能力,适合对付数量较多的敌人,生命值表现尚可,耐久度和其他塔防设施相比没有太大差异。
9、战斗塔
战斗塔的功能比较单一,价格却偏高,看来要是没有好的效果,那它可就没什么用处了。
这个效果能够提升农夫的攻击力与移动速度。农夫本身价格低廉,初始攻击力仅为1点,经过攻击加成后,4元就能买到一个拥有大约12点攻击力和150点生命值的单位,这样的属性让它具备了一定的战斗能力。
再聊聊提升移动速度这件事,加快移速本身挺好的,只是因为没额外加攻击速度,所以显得有些鸡肋。
10、工作室
工作室能显著提升枪兵的攻击力与生命值。枪兵本身是高攻低血的单位,额外增加的生命值刚好能增强其生存能力,使其不再像农夫那样脆弱;而提升后的攻击力结合无视护甲的特性,往往能造成约60点的伤害,这一效果也是合理的。
11、锻造室
锻造室能够增强炮塔、散弹枪手这类火炮类攻击的效果,不过整体作用有限——毕竟这类部队本身攻击力就不算高,好在它们的造价比较便宜。
12、矮人族小屋
这种建筑的作用是提高城墙部队(工程师除外)的攻击力与射程,并且是以百分比的方式来体现,很明显最适配的是加农炮手。
射程占比高,能达成全地图打击,搭配城墙领袖,可高效降低敌军战斗力。
13、首领营帐
首领营帐的作用很清晰,能分别提高城堡首领和城墙首领的生命值与攻击能力。不过首领的核心作用是为其他部队增加攻击力,所以营帐提升攻击的效果并不明显。但它提升的生命值能增强首领的生存能力,加上价格便宜,还是可以接受的。
v1.01.16:
-改进的稳定性和bug修复
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