重生细胞vivo版是一款动作闯关手机游戏,由游戏厂商联合vivo客户端共同打造,玩家可直接用vivo账号登录。你将与地下怪物展开一场场热血刺激的对决,解锁趁手的近战武器,配合灵活走位将怪物逐个消灭。游戏中角色死亡后能无限重生,在一次次死亡中不断变强,通关后还能解锁更多地图场景,感兴趣的小伙伴不要错过!
1、武器与道具技能种类丰富多样,不同类型之间还能相互搭配,触发独特的组合效果
2、它极易让人上瘾,同时又具备一定的挑战性,硬核风格加上动作元素与roguelike玩法,能让你体验到那种“痛苦并快乐着”的独特感受。
3、这款像素风格的横版动作游戏,拥有种类繁多的武器、道具与符文,搭配多样的游戏机制,是一款内容充实的佳作
4、横版2D动作游戏,指尖微操释放爽快输出,不同场景间的切换过渡极为流畅
5、玩家可以自主选择攻击各类怪物与BOSS,凭借强大的实力将它们击败
6、搭配方式多种多样,各类物品都带有独特词条,每一个捡到的物品词条都不相同。
需要注意的是,在应对王手时,要留意其放置炸弹旗的动作。一阶段当炸弹旗全部放置完毕后,王手会发起一波冲锋,此时可以通过闪避、瞬移来躲避,也能用盾牌抵挡,但务必避免被撞到,因为一旦被撞就会直接落入陷阱,瞬间损失近半管血量。进入二、三阶段后,要特别小心地刺,地刺分为大小两种,且都有抬手动作,这一阶段不建议硬挡,直接跳上上方的冰锥(冰台)躲避即可。小地刺会在王手丢完旗后发动一次攻击,大地刺的前摇则比较明显,同样需要借助冰台躲避,不过要注意在冰台碎裂前通过二段跳来规避。第三阶段王手还会释放二连冲刺(来回一次),这一招也可以利用冰台躲避,此外冰台还能用来躲避王手丢出的小炸弹。切记在二连冲刺时不能被攻击到,如果不慎被击中,要狂按翻滚或跳跃键,绝对不能承受全额伤害。另外,王手在三个阶段都有以下技能:召唤小怪(可用箭塔清理)、丢炸弹(可盾反或借助冰台躲避)、平砍三刀(用盾反躲避)、冲击(仅一、二阶段存在,分为单次冲击和二次冲击)以及放置炸弹旗(7秒后会爆炸,建议优先清理以确保自身安全,但不要冒险硬清,自身血量才是关键,若无法清理可放置箭塔)。
装备:
盾是必须带的,重要的事情说三遍!图里我拿弓箭是想试试能不能用来打王手,结果发现完全没用,别带这个,还不如近战平A几下来得实在。电鞭清怪的时候效率很高,一下能扫一排,要是用着没手感可以换,近战我一般选刺客匕首。再带个炸弹,也能换成箭塔,都是清兵的好帮手。最后一个格子我带的是瞬移,翻滚有CD,搭配瞬移一起用,能更好地躲避王手的平砍和冲刺。
这是通关后返回的地点,首次通关时会呈现头状形态,直接在此返回即可;后续二通乃至三通时,则需借助人造人符文返回。
上面这些是打王手时需要留意的要点,接下来我要讲的是应对任何一个boss都适用的通用技巧。
1、盾反(一定要练,100%免伤)
2、卡翻滚与瞬移CD(上文说过作用)
3、卡血瓶(我带的是三级血瓶):使用血瓶时角色处于无敌状态,但前摇时间较长容易被打断(不过加血的过程中不会被打断)。另外血瓶一定要记得加满,毕竟没人想经历刚喝一口血瓶就空了的窘境。
4、要是对自己的盾反或翻滚操作没那么绝对自信,真的别在武器上附那种“对敌方伤害加100%、自己受伤害也加100%”的buff——看着好像能速通,实际打boss时只要一波失误就直接寄了(没人想体验打40分钟熬到王手,结果被两刀平砍秒掉的崩溃吧)。打小怪随便附附无所谓,但打boss前一定要把这buff刷掉(操作大佬自动忽略这条就行)
5、进行变异操作时,务必先把之前点选的内容全部刷新重置;在挑战BOSS之前,要把增加50%血量的选项取消掉(不用在意食物无法加血的问题,毕竟BOSS是单独作战的,而且打完之后还能再花费1000金币重新刷新变异状态)
1、新武器
现在,游戏里出现了社区里最受大家喜爱的武器!武士刀(Katana)能让您按住按钮,把标准的挥砍和冲锋攻击连贯地衔接起来,同时还能让您完整体验到忍者装束带来的感受。
2、新暴民
这是受Discord社区建议启发而诞生的游戏里的首个暴民(特别感谢Leylite#4491)!
使用炸Cross装置时,拆毁者会在安全距离外对你实施爆破(呈现出桌子旋转般的效果)。不难看出它完全无视各类健康与安全规范,还曾在BC0及后续多个地点的酿酒厂中炸毁粪便,这一行为主要是作为“刀割草机”的替代性升级手段。
3、新装
您或许已经从关键技术里察觉到了,不过这次更新添加了几款有意思的新服饰,其中包含2套圣诞主题的服装。敬请体验!
4、国王传说房间的手
这个神秘之人的神秘感有所减弱,只因他在城堡的某个角落藏了一间全新的绝杀密室……
5、奶酪饮食
没有哪一家自视甚高的法国工作室会错过让您品尝奶酪的契机,所以我们特意为您准备了选择——用一块柔滑香甜的卡门培尔奶酪来犒劳自己、治愈身心!
6、武器颜色返修
这三种颜色之间在风格一致性上有所欠缺,所以我们决定调整大量项目及突变的颜色配比,让每项统计信息都能重新凸显其核心属性。
①战术派系保留了所有与远程玩法相关的内容:炮塔、远程武器,以及用于辅助的各类实用工具和破坏性法术。而双重缩放机制则涵盖了那些不属于战术类别、但归属于毒药或电系玩法的物品(比如“施虐者的短刀”本是近战武器,按理说不会随战术派系缩放,但因其适配毒系玩法,所以仍是红紫双属性缩放的武器)。
②野蛮流派依旧聚焦于快速近战武器,以及所有和突入近战相关的内容。手榴弹大多还是红色系的。双重缩放虽不属于这个类别,但其玩法带有火力或血腥元素。
③生存流派始终聚焦于人群把控、生存续航、盾牌运用,以及缓慢且沉重的近战武器。其技能体系配有较长的冷却时间,同时依托高伤害技能作为支撑。该流派采用双重属性缩放机制,虽与其他类别玩法存在差异,但核心围绕着定身(根)或冰冻(冰)的战斗体验展开。
另外,游戏后期残酷与生存的健康点数占比已有所下调,战术的健康点数占比则略微提升。不过这种变化通常在高滚动数值时才会显现,所以要到3BC+的游戏后期阶段你才能明显感受到。
7、背包 背包是在第19次更新时被引入的,其目的是为了支持从2槽武器向两种不同的1槽武器过渡。如今,它作为一种元升级可在收集器上解锁,像回收装置、随机启动的武器管等都属于这类元升级范畴,并且背包能够和任何类型的武器搭配使用。
当你拾起武器时,可按下背包键(Xbox手柄对应Y键,PlayStation手柄对应△键),把除了双手持握的武器以及Giantkiller(原因不言自明)之外的任意武器存进背包里。若要清空背包,长按“使用”键即可。
因为我们希望满足不同玩家的个性化需求,所以额外加入了视频设置功能来适配每个人的背包偏好。您可以自由选择将背包插槽设置在技能插槽的右侧,也能把武器插槽调整到技能与技能之间,另外还有一个可调节不透明度的滑块供您使用。
8、变异
我们新增了五个变种,其中有三个起初是打算通过背包插槽来适配双手武器的。不过经过一系列测试后,我们调整了方案,决定让这三个变种适用于所有类型的构建组合。
杂技准备:无论是直接使用远程武器攻击,还是借助背包里的远程武器发起攻击都可行。通过滚动操作来完成重新加载。(策略)
豪猪背包:在翻滚撞击敌人的瞬间,会调用背包内预先存放的近战武器对其发起攻击。(残酷难度限定)
乌龟轮:滚动状态下可施展格挡攻击并反弹射弹,盾牌收纳于背包内。(生存模式)
突变(生存)是第四个突变,在主要武器插槽与次要武器插槽之间交替切换使用时,能够提升攻击速度。
最后的变异是“游侠的装备(战术)”,它和“计划”类似,不过是针对远程武器的,所以在使用该技能后,下一次远程攻击将带来额外伤害。
9、马拉丝
感谢您通过alpha和beta渠道提供的所有反馈,我们相信已对Malaise机制进行了优化:
现在,酒吧里满是游戏时间的氛围,不过(这些时间)都停留在传说室、储藏室和商店里。不适感的出现频率和关卡中存活的敌人数量相关,敌人越少,不适感栏的填充速度就越慢。当仅有10%的敌人存活时,这个生物群系就会被认定为“病态已清除”状态。
身体的不适程度越高,敌人的危险性就越大——它们的移动速度会提升,传送速度会加快,反应时间会缩短,到了后期还会进一步增加伤害。
敌人也会在您身边随机出现,并且会时不时变成精英敌人。随着Malaise的提升,敌人的生成频率和精英敌人的出现概率也会相应提高。
被攻击不会再加重你的不适感。消灭敌人、精英怪以及首领能够降低不适感。
墙壁上的食物若被掠夺往往已受污染,会让你的Malaise值上升;而从敌人处获取的“健康”食物则不会增加Malaise值。此外,使用烧瓶治疗时也能缓解部分不适状态。
“疾病清除已清除”事件会彻底阻止条形图填充直到生物群系结束,还能通过消灭关卡内剩余所有敌人来缓解不适感。不过,这些被消灭的敌人不会再继续减轻你的不适,而且小怪和精英敌人也会在该关卡剩余阶段停止生成。
我们的目标是让机械师具备骑行的本能,并且在整个跑步过程里(老板打架的情况除外),Malaise的值要维持在3至7的范围。现在,所有和Malaise产生交互的变体以及项目,都清楚自身在设计层面的功能已被关闭,后续的更新会让我们能够在有需要的时候做一些小幅度的调整。
10、最好的休息
BC3+中的所有生物群落总体上都有较少的生物。
添加了禁用游戏慢动作的选项(尤其在精英死亡时效果最为明显)。
2槽武器现在在每个零件上可以具有不同的词缀。
简单说一下目前比较可靠(但同样也是最难攻克)的通关流程方向:
1、初始地牢
2、埋骨堂<找到石碑传送能发现入口>
3、监牢深处
4、黑色大桥(BOSS)
5、雾萦港湾
6、墓地
7、作呕墓穴(BOSS)
根据我的经验,这样收集到的升级量是最多的,打最终BOSS时也会比较轻松。我通关时的属性是7点力量、6点技能、7点生命,这其中还包含了装备附加属性的加成。
注意事项
1、角色被攻击后,血条并非一次性扣除所有伤害量,而是会呈现缓慢下降的状态;在血条尚未开始下降的阶段,每一次攻击命中敌人都能回复少量生命值(使用远程武器的话恢复效率会较低,相对吃亏),这一机制和《血源》的操作设定比较相似。
2、像弓箭、飞刀这类有弹药量限制的武器,攻击敌人后会插在其身上,只有将敌人击败,弹药才会回到持有者身上。
3、从高处掉落不会受伤,但会有短暂的眩晕状态;若被升降梯砸中,则会受到大量伤害
4、在空中时按下【下+跳跃键】,就能发动砸地攻击,这样既不会因掉落而眩晕,还能对敌人造成伤害
5、游戏里的技能效果十分强悍,巧妙运用箭塔、手雷这类道具能够帮助玩家更高效地清理怪物。
6、因为游戏不会清除武器升级的相关记录,所以前期可以多尝试几次(哪怕失败)来积累魂,用于升级装备。
7、后期副武器建议别选盾牌,因为不少怪物具备破防能力,盾牌的实用性会大打折扣,基本派不上什么用场。
藤蔓符文
你可以先前往地牢的位置,再从那里前往罪者大道。在这条大道的右侧,找到第一个藤蔓,它旁边就是光门,进入光门后打败里面的弓手即可。
传送符文
前往地牢方向,然后进入猛毒下水道;在下水道内部找到被困在里面的人,之后就能接到任务,完成任务要求的击败精英怪即可。
牧羊符文(震地)
要前往藏骨堂,需先抵达有罪者所在的地牢位置,藏骨堂位于大道的最右侧。找到传送石碑后开启大门进入,击杀内部的精英怪即可获取符文。在此提醒玩家:获取该符文前,需先拿到对应的传送符文。
蜘蛛符文(爬墙)
从地牢出发,先前往猛毒下水道,接着进入旧下水道,之后击败作呕地窖的BOSS,最后抵达沉睡的庇护所。要是能在沉睡的庇护所里消灭所有精英怪,蜘蛛符文差不多就能拿到手了。
探险符文(雷达)
击败遗忘墓陵精英怪有能获取。
挑战者符文(解锁每日挑战)
按以下顺序依次通过各区域:地牢→猛毒下水道→旧下水道→作呕地窖(BOSS战)→沉睡的庇护所→被遗忘的墓陵
人造人符文(飞头)
只要击败王座之间boss“国王之手”就能获取。
v3.5.9-bilibili-UO:
已对“一路向海DLC捆绑包”进行更新,该捆绑包涵盖《坏种》《致命坠落》《王后与海》《重返恶魔城》这4个完整的DLC内容,仅需34元即可解锁全部DLC!
已优化“一路向海DLC捆绑包补差价机制”,系统会自动核对用户已购的所有DLC记录,按照包含4大DLC在内、总价不超过34元的史低价标准,核算出每位用户需补齐的差额;用户补足该史低价对应的差价后,就能立即解锁并永久享有所有DLC内容。
-修复了击败国王之手后发生的撞车事故
-修复了与女王仆人作战时灯塔中的软锁
-修复了女王与以太门战斗期间的空访问崩溃
-修复了读/写保存时的崩溃(包括播放按钮)
-修复了自定义游戏中的随机头部功能
当IAP模块无法访问时,会在DLC菜单中添加一条错误提示信息
-改进并统一了选项菜单中的选择和滚动行为
-修复了“选项”滚动条在点击时出现错误的问题
-修复了紫花园大桥过场后HUD调光不正确的问题
当强制设为默认值时,玩家现在能够隐藏noBlood选项
-网格选择器UI现在相对于标题垂直居中
-修复了日语中损坏/缺失的字符
-修复了中文中损坏/缺失的字符
v3.5.8-bilibili-UO:
-新捆绑包:游戏现已推出面向新玩家的“百分百解锁”超级捆绑包!这个超值合集专为从未购买过《重生细胞》任何内容的玩家打造,内含1个游戏本体以及全部4大完整DLC——《坏种》《致命坠落》《王后与海》《重返恶魔城》。需要注意的是,该捆绑包仅限新玩家购买,且每位符合条件的玩家仅有一次购入机会,现在只需49元就能将所有内容收入囊中!!
-将SDK进行升级
-添加了OAID相关证书
-修复了“后退”按钮触发机制
-主菜单健康公告字样进行扩大
设备最低配置要求如下:安卓系统需为Android 7.0及以上版本,iOS系统需为12.0及以上版本;内存方面,运行内存(RAM)需达到4GB。
注意:部分系统在游戏过程中可能会弹出运行内存报错提示,建议大家提前备份云存档,尝试重启游戏后再次进入,即可恢复正常游玩~
在切换设备或重装游戏时,本地存档会随卸载一同丢失,建议大家使用云存档功能来备份游戏进度~需要注意的是,云存档主要用于满足换机和数据备份的需求,其上传与相关操作无法撤销,并且都需要手动进行。
v3.5.2-bilibili-UO:
【v.3.5.2更新公告】
新捆绑包:
现已推出“我全都要”超级捆绑包,这是专为从未购买过《重生细胞》任何内容的新玩家打造的超值合集,内含游戏本体及《坏种》《致命坠落》《王后与海》三大DLC,新人限定价仅需33元即可全部拥有!!!
新武器:
5种全新武器(裁缝剪刀、巨型梳子、革籍、纵容、慈悲)
新怪物/新NPC:
3全新推出3种怪物,分别是输不起、祸心与诅咒者;同时新增1位NPC——裁缝的女儿。
新变异:
3大全新变异(诅咒血瓶、诅咒活力、恶魔力量)
新模式:
全新的竞速模式,自带计时器,记录你的最快用时
新头饰:
能随着皮肤变化的火焰头,还有不少奇特的boss头和细胞头(像稻草人的帽子就是其中之一)
部分系统在游戏过程中可能会弹出内存报错提示,建议细胞人们提前备份云存档,若遇到该问题可尝试重启游戏和手机,重新进入后通常就能正常游玩啦~
下载排行