《植物大战僵尸2:复兴时代》作为经典塔防游戏《植物大战僵尸》的续作,既保留了植物抵御僵尸的核心玩法,又增添了不少新鲜内容——像植物能量、手势道具、僵尸设定图以及关卡选择场景等新元素都已加入,玩家还能体验古埃及、海盗湾与狂野西部这三大特色关卡。此外,游戏融合了即时战略、塔防战斗和卡片收集等多重玩法,玩家的目标依旧是操控植物抵挡僵尸侵袭,守护好这片植物园。
--新植物!新僵尸!
菜问、火龙草、闪电芦苇等强力新植物,即将加入你的草坪护卫队。随着地图逐步推进,这些新奇僵尸会逐一登场:神秘埃及的法老僵尸、海盗港湾的海盗僵尸、狂野西部的淘金僵尸……在全新世界里,各类身怀绝技且绝顶聪明的僵尸,将持续考验你的眼力与智力。
--新技能保护你的脑子!
全新概念的植物能量与手势道具,为时空挑战开启了全新纪元。借助植物能量豆能激发植物潜能,通过金手指的捏、弹、划等操作对付僵尸,守护草坪与脑子的安全。
--令人兴奋的关卡玩法!
古老的埃及大地,狭窄的海上甲板,颠簸的西部铁轨?不同的世界暗藏着各异的挑战。更有三星关卡评价带来源源不断的挑战乐趣!
--乐趣无限的迷你游戏!
除了经典的迷你游戏:传送带、坚不可摧、植物危机。
还有全新推出的几款迷你游戏绝对让你玩得停不下来:种子保卫战、木乃伊记忆、加农炮之战以及围栏之战。
--加入游戏中心成就排行榜!
看看你在排行榜中是第几名。
一、向日葵、双胞向日葵
1、向日葵和其他经济作物可以归为一类。它的作用想必大家都很清楚,这里重点说一下能量豆的使用:给向日葵喂食能量豆后,它会立刻产出150点阳光,这在游戏前期能帮助我们快速搭建防御阵型。不过到了后期,当阵型基本稳定后,可以酌情铲掉部分向日葵(但要保留足够应急的阳光来源),替换成更具攻击性的植物。
2、双子向日葵的生产效率是普通向日葵的两倍,不过它的初始种植成本相对较高,这会导致开局阶段的经济状况比较吃紧。但要是关卡有开局阳光奖励的话,情况就能得到明显改善。在大多数关卡里,种植一排双子向日葵就完全够用了。
3、种向日葵的技术要求不高,这里不再多说了。
二、豌豆射手、双重、三线
1、豌豆类植物,不管是pvz1还是pvz2,无疑都是整个游戏里最基础、最经典、最具代表性的植物族群。你或许能不用向日葵通关,但要是没有豌豆,你连1-1这关都过不了。
2、到了二代里,豌豆的能力确实被大幅限制住了——既没有机枪升级,也没了免费的火树,还得应付烦人的墓碑,但即便如此,它们做出的贡献依旧是无法被抹去的!
3、单发与双发武器均为单行直线攻击类型,在古埃及关卡中,特别是墓碑密集的场景下需谨慎使用;不过当不存在障碍物遮挡时,它们的表现相当不错,至少在我看来,比卷心菜要好用一些。
4、三线射手在海盗关卡堪称出色的武器选择,特别是它比1代节省了25点阳光,这对不少玩家而言相当友好。尤其当场上只有2、3行甲板时,前期放置一株三线能大幅减轻作战压力。至于西部关卡,矿车的存在让三线的使用方式更加灵活多变——只要操作手速够快,甚至能打出1V5的亮眼效果。
5、再说说三种植物的爆发情况:单发和双发的区别主要在于,双发爆发后会额外吐出一颗巨型豌豆,杀伤效果显著;不过爆发时射出的大量普通豌豆看似数量可观,实际威力却很有限,要是没有火树配合,效果其实挺鸡肋的,连铁桶僵尸都打不死。至于三线射手的爆发就更坑了,除了中间那一行的攻击能有效命中,其余大部分子弹都会打空,所以除非能量豆多得用不完,否则给三线喂能量豆时一定要谨慎。
6、三种植物的摆放位置尽量靠后就行,不过三线射手在使用时灵活性更高,得留意相邻两行的僵尸分布情况。另外,种在相邻路径上的三线射手,比种在当前路径上的能造成更多伤害(要清楚三线射手的攻击本质是在三条路径上各发射一颗子弹,而非斜向攻击),玩过一代IZE模式的玩家应该都对此深有体会。
三、双向射手
1、双向射手在多数关卡里实用性不高,毕竟僵尸很难从头顶越过让它的背击效果派上用场(PVZ2可没有大蒜!!),而且比单发射手多花25阳光的成本,导致它在常规场景中甚至不如单发射手好用。不过在地形灵活的西部关卡,它的背击能力就能大显身手了。具体操作很简单:把它种在矿车上(最好稍微靠前一些),先正面抵挡僵尸;等僵尸靠近后,把矿车移开,放僵尸通过这一格;等僵尸走过这一格,再把矿车移回来,这样双向射手就能从背后偷袭僵尸了……
2、在其他场景中双向射手的实用性较为局限,若缺乏冰属性武器,用它来应对淘金僵尸(就是手持炸药的那一种)还算凑合,但在其他关卡里建议谨慎使用。最后需要留意的是裂荚射手的爆发特性:正面发射单颗豌豆,背面则是双发豌豆,不过这种情况多数时候派不上用场。
四、土豆地雷、巴豆
1、同为开局植物,二者的作用存在较大相似性,均具备秒杀僵尸的功能,也能在开局阶段帮你快速积攒阳光。不过它们在使用方式上仍有显著差别。
2、土豆地雷通常仅在开局阶段使用(喂食的情况不在此列),而巴豆除了开局时能用,在其他时候还具备一定的救急作用。
3、土豆地雷具备小范围群体攻击的能力,因此先利用坚果将僵尸聚集起来,再放置土豆地雷实现群体消灭是个不错的战术,不过得留意坚果的血量——要是土豆还没完全出土,坚果就被啃光了,那可就尴尬了。另外,巴豆被僵尸吃完后,会让僵尸身后那一整行的所有僵尸都陷入定身状态。
4、在花销上土豆比巴豆便宜一半,开局时请注意。
5、放置土豆有不少讲究,得结合僵尸的移动速度来判断——通常在僵尸前方4格左右或更靠后的位置放置会更安全(这只是大致参考,毕竟僵尸的移动速度存在一定浮动)。要是想尽可能多收获阳光,甚至可以把它放在向日葵前一格,但过度拖延种植攻击植物的时间,可能会导致前期僵尸大量出现,却因攻击植物冷却未结束而陷入被动。相比之下,巴豆的使用更为灵活,因为它无需准备时间,不过放得太靠前容易让僵尸刷新速度过快,导致后续攻击植物的冷却跟不上节奏。
6、重要的一点:土豆雷和巴豆都不能秒杀带棺材的法老僵尸。两种植物的爆发都比较鸡肋,土豆雷瞬间钻出还算不错,可以应急也可以用来炸雪人(雪人走到第一格立刻放下,然后马上喂能量豆),但是它们的分裂能力太坑爹了,比较考验RP。
五、弹簧豆
1、之所以将它从开局植物中单独划分出来,是因为它与另外两种植物的使用方式存在显著差异。
2、首先,这种植物仅能在海盗关卡使用,并且必须放置在前五列,不然的话基本上发挥不了作用。
3、另外,这种植物的效果具有持续性,理论上只要没被僵尸啃食就能持续生效。因此我通常会把它种在第四、第五列的位置——开局时,连续两个僵尸触碰到弹簧豆的间隔时间会比它的弹力恢复时间长,可到了中后期僵尸数量增多时,不喂食的弹簧豆作用就比较有限了,甚至还存在不小的风险,所以一定要用坚果来保护它,或者在弹簧豆后方放置足够数量的火龙草(至少得能秒杀普通僵尸才行)。
4、第三点,弹簧豆的爆发效果相当出色,在海盗关卡里喂食它的性价比很高(不少情况下甚至比火龙草、地刺、椰子加农炮还要好用),不过这种能瞬间清掉全屏僵尸的能力,只有当僵尸的旁边或者身后是水路时才能发挥出来。
5、特别需要注意的是:弹簧豆对飞行类僵尸(像海鸥僵尸、鹦鹉僵尸这类)没有效果,哪怕触发了爆发状态也无法对它们起作用。
6、总而言之,弹簧豆称得上是个单科成绩优异、其他科目却表现不佳的“偏才”,它在海盗关卡中发挥着无可替代的作用,在其他场景下的效果则与普通垫材相差无几,使用它既充满乐趣,又具有一定的挑战性。
六、坚果、高坚果
1、相信玩过一代的玩家都会对这两种植物怀有深厚的感情,而到了二代里,这两种植物又有了更为丰富多样的用途。
2、这两种植物最核心的作用便是阻拦僵尸的行进,这一点想必无需过多阐述。
3、植物的种植位置需根据实际情况调整,通常是种在最前排来阻挡僵尸,也能放在最后方利用裂荚的背击效果(这种用法相对少见);在西部关卡中,若压力较小,把它种在矿车上能更充分地发挥作用,但僵尸数量较多时,单靠一个坚果就显得有些吃力了。
4、高坚果的防御力是坚果的两倍,除此之外,它还能拦截飞出来的骑牛小鬼;要是小鬼炮处于甲板上,并且高坚果位于第一格,就能阻挡小鬼炮发射炮弹。不过遗憾的是,这个功能的实用性比较有限,毕竟在二代里没有撑杆僵尸、没有跳跳僵尸,更没有海豚僵尸!
5、需要留意的是,这两种坚果在被喂食之后,不仅会覆盖上钢铁质地的外壳,还可以让伤口得到彻底的愈合。
6、两种坚果都能采用坚果包扎术,这和一代的情况是相同的。
1、第一步,我们按照常规的开宝箱操作流程,点击主界面的商店选项,然后选择秘宝入口。
2、接着挑选一个我们想要刷的宝箱,需要注意的是,这里能刷的宝箱仅限用钻石购买的,免费宝箱无法进行刷取操作。
3、在点击宝箱开启按钮的刹那,断开设备的所有网络连接,宝箱依旧能成功开启。这一步对玩家的手速要求较高。
4、回到宝箱界面,我们能看到还未联网的提示信息。
5、然后再随意花费一笔金币或钻石,让玩家当前的金币或钻石数量发生改变,这一步是为了后续能顺利读档。
6、重启游戏后进入存档选择界面,会看到两个存档选项,第一个是云端存档,第二个是本地存档。这时选择继承云端存档,就能回到开宝箱之前的状态,并且可以再次开启宝箱,这便是刷宝箱的原理。
7、当我们开出自己想要的内容,像珍稀植物碎片或者完整的新植物时,就能马上开启网络连接,让云端存档和本地存档同步。
v3.9.0:
《植物大战僵尸2》全新冬季版本正式上线!一代“末日级”强力角色惊喜回归!
【全新植物新五阶新基因】
「毁灭菇」:经典初代的“毁灭菇”重磅回归!它的破坏力与体型会随时间推移不断增强,当中、大体型的毁灭菇发生爆炸时,还会在周围遗留小毁灭菇,让爆炸效果持续生效!
「双向射手」解锁五阶技能;「海豌豆」「泡泡姬珊瑚」「火柴花拳手」「芦笋战机」新增基因编辑效果。赶紧来解锁植物伙伴的全新能力吧!
【装扮上新暖冬换装大会】
「海豌豆」换上全新全身装扮啦!「毁灭菇」「黑法师」「胆小菇」「豌豆荚」也即将解锁新外观,颜值在线的同时实力依旧能打!快为你的植物伙伴们安排上这些帅气新衣吧~
冬季版本为大家准备了丰富的福利活动,再次感谢各位的支持与喜爱!欢迎大家多多向我们提出游戏优化建议,和我们一同见证《植物大战僵尸2》的不断成长与进步!
v3.8.8:
在万圣夜那场堪称史诗级的大战落下帷幕后,《植物大战僵尸2》中资历最老的程序员——原始豌豆射手,便着手处理起了部分异常状况。
1、选卡界面迎来了2.0补丁更新,优化了界面遮挡问题,同时新增了可关闭筛选功能的设置选项;
2、南瓜术士重新修习了魔法课程,对自身血条与韧性条的强度进行了调整,同时不再受魔药复活效果的影响。
3、在植物们的强烈抗议下,大蒜不仅清新了口气,还修复了装扮大招在面对部分僵尸时出现的异常表现;
4、蹦极僵尸对身上的绳索装置进行了加固,同时优化了突袭事件中放置僵尸的动画效果;
5、豌豆藤蔓完成了潜水训练,解决了在水坑场景中的适配问题;
6、潘妮重新扫描了图鉴,把万圣节期间遇到的一些新面孔补充记录了进去。
7、伏僵塔的黄精提升了吸取技巧,解决了吸收炼化潜水僵尸时出现的异常问题;
8、针对异常闪退、文本缺失、显示错误等一系列影响体验的问题进行了修复与优化,植物和僵尸们对此都十分满意!
v3.8.5:
经过持续的努力,Z公司技术支持团队协助《植物大战僵尸2》的程序员们完成了以下调整:
1、机枪豌豆和牛蒡击球手开展了战术交流,如今牛蒡击球手已能够击打超级装扮所附带的特殊子弹了。
2、小推车迎来重磅更新!现在它能推倒那些被黑法师放逐到其他次元的僵尸了(是不是超厉害);
3、女巫僵尸重返魔法学院,再次研读《优秀魔法师的必备素养》,以此提升了自己在双人对决中的战斗能力。
4、修正后,Z公司旗帜僵尸、办公椅赛车手僵尸与功夫火把僵尸的图鉴现已能呈现准确信息;
5、戴夫修好了时空穿梭装置上的磁带播放器,还对胆小菇、黑法师和机枪射手的大招音效进行了优化;
6、脉冲黄桃已熟悉Z机甲的电路模块,如今发动脉冲波能让Z机甲陷入短暂的机械瘫痪状态;
7、潘妮探测器功能优化,若场上僵尸已被全部清除但仍有障碍物留存,系统可正常进入结算流程;
8、豌豆射手借助强力胶水对时空裂缝里的不稳定区域进行了修补,从而解决了部分贴图、文本以及资源方面的问题;
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