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东方归言录单机不联网版

东方归言录单机不联网版

  • 类型x:手机传奇游戏
  • 语言:中文
  • 版本:V6.4.0
  • 更新:2026-02-05 16:30:14
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《东方归言录单机不联网版》是一款无需联网即可畅玩的特殊版本!游戏内角色实力强劲,玩家需依据不同技能特点搭配阵容,体验趣味十足的玩法——还在犹豫什么?这款单机版高度还原了博丽灵梦、雾雨魔理沙等经典熟悉的美少女角色,让她们逐一登场;在重现经典剧情的同时,以抽卡、养成、战斗为核心玩法展开:玩家需要不断收集、培养角色,打造专属少女战队,与她们携手周游幻想乡,共同冒险解决幻想世界的异变问题。

游戏特色

神秘地图将持续开放领取,每个空间都设有超酷炫的对战环节,率先入场的玩家可千万别错过这场精彩体验。

周围地带里敌人种类繁多、层出不穷,必须精准击中眼前的敌人,否则探索进程将难以推进。

公平合理的游戏规则,独特的战斗进程,让我们一同登录游戏,尽情展开想象。

游戏优势

【转职战斗】打造个性化转职战斗体系,汇聚众多原汁原味的个性角色,全方位助力提升您的无限战力。

【武器装备】寻觅更具实用性的武器装备,释放强力大招终结对手,还有超酷的小姐姐与你组队并肩作战。

诸多豪华装备供您随心挑选,尽享酣畅淋漓的收割体验,一招即可华丽制敌。

游戏亮点

1、多种战斗方式各异且全新的组合,使玩家能够以一种新颖的方式开启自己的战斗之旅。

2、少女英雄通过养成系统提升自身实力,打造巅峰战力,让玩家的竞技体验更加精彩。

3、丰富多样的强力卡牌可供自由收集,助力提升自身战力,强大的实力能让竞技过程变得更加有趣。

4、游戏副本中存在许多强大的boss,并且游戏爆率极高,这使得抢夺神装的机会更大。

5、超正宗的仙侠玩法,自由PK模式,化身仙侠王者,争霸三界成为霸主。

6、游戏里有超多神兽和神兵,玩家不用特意花大量时间去肝,通过完成任务就能获得。

怎么恢复干劲

在《东方归言录》里,角色存在“干劲”这一设定。当干劲充沛时,角色就能参与副本挑战;可一旦干劲不足,便无法进行战斗。不少玩家都好奇这款游戏里该如何补充干劲,接下来就为大家介绍一下《东方归言录》中干劲的恢复方式。

每个角色的干劲点数固定为一百五十点,无法通过升级或其他途径提升。每当角色参与副本或部分挑战玩法后,干劲点数会减少两点。一旦干劲降至20点,角色将进入“过劳”状态,此时无法再参与战斗。

第一个恢复途径是自然恢复,只要不让该角色参与战斗,每六分钟就能提升两点干劲,这属于常规恢复方式。而如果在屋内的话,干劲每六分钟可恢复四点,并且能恢复到150点的满值;在屋外则只能恢复到119点,两者的差距相当明显。

第二个恢复途径是使用道具:玩家将礼物道具或绘卷道具赠送给对应角色,即可大幅恢复干劲点数。需要注意的是,不同角色偏好的道具和绘卷各不相同,必须根据角色特点针对性赠送,否则会浪费道具且无法达到理想的恢复效果。

第三个恢复途径是互动或郊游。互动玩法在角色界面或主页均可操作,每次有概率恢复三十点干劲,务必记得进行这个操作。至于郊游,则需要角色同意后才能开展,每次能恢复五十点干劲。

第四个恢复干劲的办法是参与上课活动,上课过程中会获取经验值,而经验值提升的同时,也能让干劲得到一定程度的恢复。需要注意的是,每个角色每天仅能进行一次这样的操作,通过这种方式最多可恢复六十点干劲。

红魔塔打法一览

红魔塔每层通关后都会给予丰厚奖励,这和部分游戏的生存挑战机制类似——角色的血量、符卡及状态不会自动重置,会一直保留,也就是说你在挑战过程中消耗掉的资源和状态会持续存在,一旦角色被击败就无法继续出战。每天可以重置挑战,重置后角色状态会恢复。需要注意的是,红魔塔前期非常考验队伍搭配和练度,不像主线某些关卡的小怪那样容易应对,无法通过全自动战斗直接秒杀。这里的怪物血量厚且带有护盾,因此衍生出了不同的应对策略。

1、刮痧流:

当敌方仅存在单个角色,且该角色与我方角色之间不存在属性克制关系时,推荐选用以下角色:灵梦(其技能具备吸引仇恨的效果,同时普通攻击附带日属性伤害,能够持续对敌方护盾造成破坏);莉莉白、早苗、秋穰子(这三位角色均拥有为队友恢复生命值与护盾值的能力)。若敌方目标并非小怪单位,在蓄力条填满的情况下,建议使用护盾进行防御。这套配置主要用于处理战斗后期的残局,以及针对无属性敌方角色发起进攻,从而达到节省我方战斗力的目的。

2、佛系打法:

不想费脑筋研究打法的玩家,直接无脑砸lw技能也能过(但非常不推荐这么做,前期用这种方式,一天能推进两三层都算好的了…),要是实在没时间玩也没关系,反正奖励会一直保留,早晚会拿到手的(只是时间早晚的问题)

3、正常打法:

先用低等级角色搭配克制属性的符卡“刮痧”,把对面主输出的护盾刮到还能再撑5回合的状态,然后点击菜单中间那个绿色的“保留进度”退出按钮就行,千万别点放弃,不然之前的努力就白费了。接下来换主力上场,通常是让三个充能工具人先站前排,切换主力后再开始战斗(具体操作可以参考我发的红魔塔视频)。第一回合别急着放必杀技,先用小技能破盾让对方眩晕,这时候能打出高额伤害(顺便还能刮痧攒点能量)。第二回合对方还处于眩晕状态,这时候用3格能量的必杀技,再加上属性克制的话基本就能稳赢了(尽量别用属性不利的必杀技,不然伤害会很低)。

4、快速打法:

这个方法挺省时间的,不用凑一堆低等级角色慢慢刮痧。像帕秋莉、辉夜这类特定角色,3p状态下用小符卡就能叠4层破盾,两回合基本就能把对面的盾打空,让对方进入晕眩状态。这时候切换帕秋莉、爱丽丝这些角色到后排主力位,她们切换后会给后排角色加p,接下来就可以放lw输出了。我个人更习惯第三种方式,这样能更快推进到最后一关。

更新内容

v6.4.0:

1.新的能力贴纸追加

2.白玉擂台敌方角色追加

3.道具蒐集界面修改

4.各界面UI设计修改

5.灵梦的祓除大作战乐曲追加

6.依据部分合作伙伴的培育进展,新增可获取的称号

7.「在「绵月丰姬」与「绵月依姬」的种族设定里,新增了「月之贤者」这一种族设定。

【更多优化内容】

1.修正游戏内部分文本显示问题

2.修正其他已知问题

v6.3.1:

1.修正游戏内部分文本显示问题

3.优化部分机型的点击滑动体验

v6.2.0:

1.「VS复灵」中追加扫荡功能。

2.秘封LostWord记号「L?」更新报告绘卷掉落奖励。

3.「文的特刊新闻帖」功能体验优化。

4.新增下一关探索跳转功能,战斗结束后无需返回关卡界面,可直接以当前编成的队伍跳转至下一关进行探索。

5.伙伴排序功能新增「持有数」选项,便于用户更直观地查看可进行界限突破的伙伴。

6.祭绘马交换界面新增了「仅显示未持有伙伴」的功能按钮。

7.商店的服装购买界面中,针对带有活动加成的服装,将额外添加与之对应的活动标签。

8.根据部分伙伴的育成情况,追加可以获得的称号。

9.灵梦的祓除大作战追加可游玩乐曲。

【更多优化内容】

1.部分游戏界面UI优化调整。

2.白玉擂台敌方角色追加。

3.开放新油库里剧情。

4.部分伙伴追加种族设定。

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版本V6.4.0
更新时间2026-02-05 16:30:14
大小1.7GB
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