《英雄联盟台湾服》是一款由LOL原班团队匠心打造的MOBA竞技手游!游戏不仅完美复刻了端游的经典英雄,更在原有基础上融入了超多创新玩法,力求为玩家带来耳目一新的游戏体验。游戏内拥有丰富的英雄池,玩家可以自由选择心仪的英雄,在峡谷战场上展开精彩的指尖对决!只需打开手机,就能随时随地与好友组队开黑,畅享竞技乐趣!感兴趣的小伙伴们千万别错过!
1-海量英雄霸气十足,技能多样且释放流畅,精彩乱斗尽在此处,大战一场成就霸业
2-战术上要灵活调整,依据实时战况做出相应改变,坚持战斗到最后一刻,和队友们畅快开黑
3-灵活运用技能搭配并秀出精准走位,就能轻松秒杀对手;通过打怪还能获取经验、积累金币。
1-这段文本可以修改为: 1. 极具奇幻色彩的战场,地下城风格的冒险体验,风格诡谲且玩法丰富多样
2-开放的战斗模式,充满刺激的PK对决,与强者交锋并消灭各类敌人,完成海量任务
3-这段文本可以修改为:3-策略性极为丰富,玩法多样且刺激,战术自由且关卡众多,通过策略出招消灭对手。
1-炫酷华丽的技能随时都能释放,一键轻松换砖,还有更多道具与武器等你获取,战斗力十分强劲
2-各路英雄豪杰齐聚于此,开局时系统会随机匹配队友,你可以凭借强大的技能去征服对手,同时灵活运用各类装备道具
3-精致的美术风格,唯美的人物形象,熟悉的英雄角色,熟悉的操作走位,和队友并肩作战,一路披荆斩棘,共同迈向胜利的征途
1、4条线路、5个点位,英雄联盟台服依旧保留了这些经典机制。地图资源方面,熟悉的红蓝Buff、三狼、石头人悉数在列;地图元素上,草丛、龙坑、河道也都得到了完美还原。
2、符文系统在英雄联盟台服里也得到了完美还原,游戏开始前,你可以像端游那样选择主系加副系的符文组合,还能创建自定义的符文页面,整体体验和端游几乎一致。选好合适的分路、确定下心仪的英雄后,再搭配一套熟悉的符文,就可以整装待发、奔赴战场啦!
3、英雄联盟台服沿用了端游在泉水购买装备的机制,装备和武器均与端游一致,装备商店界面的设计也延续了端游风格。玩家能熟练且快速地挑选熟悉的装备,几乎无需额外学习。
4、在战斗与英雄机制层面,端游里极具代表性的技能组合模式——4个英雄技能加2个召唤师技能,在此得到了完美延续。至于备受玩家认可的“视野博弈”核心元素——战争迷雾,同样被完整保留下来,玩家们依旧需要围绕线上支援节奏以及地图资源的抢占,去精心规划和布置眼位。
画面体验:
我认为这款游戏在画面还原方面做得相当出色,开启60FPS模式是很有必要的。开启该模式后,在配置较好的手机上,能清晰看到游戏里的诸多细节,画面精细度十分优秀。无论是我们熟悉的英雄角色,还是大龙、小龙以及各种BUFF,都实现了极高水准的还原。因此在我看来,游戏画面的还原度至少达到了80%以上。
操作体验:
补刀、技能释放、华丽操作以及画面控制等操作相关的内容,我认为做得相当出色,许多端游的操作都能在这里完美还原——像盲僧的回旋踢接R闪、酒桶的E闪与几何桶、剑姬的一秒四破等,都能精准复现;要是手速足够快,还能打出极具观赏性的操作。
相对而言,辅助AD的操作难度稍低,但对意识和走位的要求更高。中路是操作难度较高的位置,打野的难度则取决于所选英雄。因此,如果你的操作速度较慢且没有英雄联盟的游戏经验,可以先尝试从辅助或AD位置入手,这样更容易上手。
另外想给大家提个建议:如果是用小屏幕设备玩的话,最好先去训练场测试一下,把键位调整到适合自己的状态。比如对线的时候,补刀和A塔这两个键可以调大一些;要是平时经常按不到点燃,也可以把点燃键的位置往上挪一点。对了,我还附上了自己的按键设置截图(这点真的很重要!很重要!很重要!!键位设置对游戏手感的影响特别大)!
如何开启:依次点击Play-TRAINING-PRACTICE进入游戏,接着打开设置(小齿轮图标),选择第二个摇杆选项,最后开启CustomButtonlayout,即可进行自定义设置。下面附上我的个人设置供大家参考。
英雄体验:
其实现在出的英雄还不是特别多,尤其是中路和打野。
当前中路可选的英雄有:卡牌、发条、劫、鱼人、狐狸、龙王、拉克丝。
打野英雄目前有赵信、盲僧、酒桶、奥拉夫、德玛西亚皇子和易大师,虽然英雄数量不算多,这确实有点可惜,但后续会不断推出更多新英雄,像阿卡丽和伊芙琳等也即将上线。
AD英雄基本上都出了,上单辅助也比较少。
在我看来,英雄的还原度做得也挺好,技能方面基本没什么改动,保留了原汁原味的感觉,不过对于一些操作难度较高的英雄进行了优化调整,像皇子在释放E技能后再次按下E键就能完成EQ连招,盲僧的W技能无需摸眼就能实现位移,整体是通过这类改动来平衡不同英雄的强度。
中路英雄方面,和端游比起来存在一些差异:发条被归为高难度英雄,要熟练掌握难度不小;劫的基础操作比较简单,不过高阶技巧很难,新手前期可以先从它入手练习。从当前的英雄选择情况来看,发条、劫和鱼人依旧是游戏里的热门主流英雄。
上路可选的英雄数量不算多,因此盖伦、狗头、青钢影和武器这几个英雄的出场率相对较高,而剑姬因为操作难度较大,出场次数就比较少了。
当前版本打野位置里,赵信堪称独一档的存在,强度和易用性都过高了——看榜单前列的对局,要么是选手自己拿赵信上分,要么是和用赵信的队友配合双排冲分。官方已经确定下个版本会对他进行削弱。至于其他打野英雄,像蔚、盲僧、皇子这些都属于第二梯队,整体强度比赵信稍逊一筹。 不过盲僧值得单独提一句:他的操作手感特别丝滑,能打出回旋踢、R闪这类观赏性拉满的高光操作,感兴趣的玩家可以试试,上手后会发现他的操作体验真的很舒服。
因为地图规模较小且缺少真眼,机器人在对局中显得格外强势。一名操作出色的机器人,往往能在小龙、大龙这类关键资源点凭借精准一钩左右整场比赛的走向。由此不难预判,像锤石、泰坦这类英雄后续也会相当热门,在职业赛事里,辅助英雄的战略地位甚至可能超过端游。除了机器人之外,牛头的胜率也处于较高水平,得益于经济获取速度快(助攻能带来200多的经济收益),辅助装备成型迅速,让它可以很好地承担起前排的职责。
AD位置上,EZ目前是独一档的存在,紧随其后的是烬、VN和女枪,再往后则是寒冰和金克斯。等卡莎登场后,估计强度也会很高——因为魔切的叠加速度实在太快了,这会让EZ和卡莎都能迅速成型,导致整体强度有些超标。
综上英雄体验,不难预判职业赛场各位置的出场地位会与端游有较大差异。以辅助为例,其角色定位将更偏向第二打野或首要坦克,部分涉及地形和控制的技能,对扭转战局可能起到关键作用。
当前版本里,上路在排位赛中的整体地位不算太高,但那些对线实力出众的上单选手,完全可以凭借自身出色的游走支援速度以及线上压制力,来扭转比赛的局势。
中野之间的配合依然关键,野辅联动相比端游会更加重要。ADC将迎来强势期,只要前期发育顺利,团战中就能展现出强大的carry能力,后期比赛胜负很大程度上取决于ADC的发挥。我正在认真考虑,是不是要朝着UZI或高学成那样的顶尖ADC方向努力。
节奏体验:
打钱速度非常快,击杀对于游戏有较大影响。
1、人头和助攻获得经济较多,很容易拉开差距。
2、10英雄等级达到10级后,复活所需的时间会变得特别长,这很可能会给对手创造出争夺大龙或者直接推进基地的机会。
3、10分钟刷新的大龙强度过高,缺乏AOE的阵容基本难以抵挡,很容易被一路推平。
综上所述,这个游戏的核心节奏依然围绕着小龙、先锋和大龙展开,而当前版本的小龙机制沿用的是远古版本的设定!
火龙额外伤害
水龙一定回复
风龙移动速度
土龙生命护盾
单条小龙的加成效果都相当高,远古龙附带的灼伤效果同样十分强力。
打野要抓住6分钟的先锋刷新节点快速拿下它——这不仅能带来丰厚的金币和经验收益,对打野节奏至关重要;还能借助先锋的推进能力更快拔掉对方一塔。需要注意的是,先锋全场只有一条,而10分钟时会刷新大龙。
大龙其实就是大家常说的BUFF效果,不过得强调一下,这个游戏里的大龙BUFF强度特别高。到了后期,每条兵线会刷新两个炮车,这两个炮车在大龙BUFF的加持下会变得异常肉,需要攻击很多次才能打掉。要是没处理好局面,对方带着大龙BUFF很可能直接一波就把基地推平了。
所以给新手玩家们一个提醒:
1、小龙提前集合,并提前做好视野。
2、先锋舍弃一些兵线也要去帮。
3、大龙必须去。
4、若敌方拿下大龙,应全力防守,或在兵线外侧寻找机会开团击杀对手。
我现在已经打上翡翠段位了,而且是用盲僧(瞎子)打上去的。现在我经常能排到高分段的对局,目前遇到过的最高分段是钻石2。其实在高分局里,想靠个人操作“秀”起来挺难的,大家都会更注重团队配合:ADC一般就是稳扎稳打补发育;中路和打野得主动找机会游走支援或者入侵野区搞事;上路要么抓住时机尝试单杀,要么就安心发育等后期发力;辅助则要全力做好视野布置,同时跟队友打好配合。每个位置都有自己明确的职责,少了哪个位置的努力都不行——毕竟英雄联盟本来就是靠团队协作和所有人的努力才能赢下的游戏啊!
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