比克尔手机站
圣斗士星矢重生日本版

圣斗士星矢重生日本版

  • 类型x:手机传奇游戏
  • 语言:中文
  • 版本:V8.0.0
  • 更新:2026-02-05 14:47:22
立即下载

《圣斗士星矢:重生》日本版是一款还原度拉满的即时战斗手游,在这个版本里,玩家能和日本玩家组队冒险,还能领取日服独有的福利,沉浸式体验最地道的圣斗士乐趣。游戏采用华丽的“必杀技+觉醒技”双技能战斗机制,搭配炸裂的3D特效,轻松打造出热血沸腾的巅峰战斗体验,视觉冲击感拉满;此外,玩家可以收集风格各异的圣斗士角色,通过实战培养他们升级变强,携手迎战更具挑战性的强敌。

邪神洛基实战攻略

《圣斗士星矢:重生》五周年庆典现已盛大开启,全新联动限定角色邪神·洛基也正式亮相。作为《圣斗士星矢黄金魂》动画里的最终BOSS,洛基曾手持永恒之枪与12位黄金圣斗士激烈交锋,那么他在游戏中会有怎样出色的表现呢?今天就让小编来为大家介绍一下这位新登场的15资质角色吧。

邪神·洛基是15资质的念力前排角色,具备双系输出能力。和同为15资质的阿赖耶识·沙加相比,他在生命、双防的成长上更具优势,只有攻击成长一项略逊于对方。尽管攻击成长的差距比较明显,但邪神·洛基依靠极恶状态带来的加成,输出表现并不亚于阿赖耶识·沙加。另外,由于邪之神体附带的恐惧效果,他在反壁咚方面表现十分突出,适合搭配防壁咚能力或壁咚能力较强的主T角色,比如白羊座·贵鬼、觉醒·童虎。

在究极之力的搭配策略上,依托15资质带来的属性优势,为了实现觉醒技的快速释放,需弱化防御属性的权重,着重提升初始觉醒值与攻击能力,可考虑选用大海啸、音之反弹、强击圣剑、冥王御、电光石火这类究极之力。邪神·洛基作为前排角色虽易受到伤害,但这一特性也会加速其觉醒值的积累,还能提前激活邪之神体的恐惧控制效果,从而完成壁咚与反壁咚的操作。通过搭配更多攻击属性的究极之力,能够让邪神·洛基的输出表现更加亮眼。

己方阵容成员包括:阿赖耶识·沙加、白羊座·贵鬼、邪神·洛基、冥衣·撒加以及神圣处女座·沙加。

对方的阵容包括:阿赖耶识·沙加、白羊座·贵鬼、传说圣斗士·星矢、冥衣·撒加以及神圣处女座·沙加。

在实际对战时,邪神·洛基的初始必杀技冷却时间只有5秒。但因为我方好感度稍逊于对手,对方的白羊座·贵鬼抢先开启了水晶墙,我方的白羊座·贵鬼则遭到恐惧效果的控制,使得战斗刚开场没多久,我方就被对手压制到角落位置,邪神·洛基的必杀技也没能来得及释放。

9秒钟过去,邪神·洛基顺利放出必杀技,精准命中对手,可己方被壁咚的尴尬局面依旧没改变。时间来到4分44秒,借助冥衣·撒加异次元空间的拉扯之力,我方邪神·洛基的黑暗冲击成功打向对方全体,让他们的必杀技和觉醒技释放时间都往后推迟了4秒。

对方冥衣·撒加的觉醒技命中我方邪神·洛基,造成170W伤害后激活了首次邪之神体,回复51W生命值,还顺势施放激荡恐惧震慑对方,反壁咚成功。紧接着,洛基发动意念操控,将对方后排攻击力最高的阿赖耶识·沙加控制住。

战斗进入中期阶段,邪神·洛基发动了黑暗冲击。由于此时敌方角色站位较为集中,这一技能对所有敌方单位都造成了伤害,并且再次推迟了对方觉醒技与必杀技的释放时机。紧接着,邪神·洛基又施展出意念操控,成功控制住了敌方的阿赖耶识·沙加。

在4点19分,邪神·洛基释放觉醒技能命中敌方全体,造成666万伤害并成功进入极恶状态。技能施放结束后,邪神·洛基再次触发激荡效果,以恐惧控制对手,最终将其压制在角落动弹不得。

3s秒钟后,敌方的传说圣斗士·星矢释放天马流星拳,将我方白羊座·贵鬼击飞击退;但此刻邪神·洛基已进入极恶状态,不仅获得了伤害减免效果,还免疫控制与击飞击退,稳稳地守在前排,成功阻拦了对方的反壁咚企图,确保我方始终保持壁咚的优势局面。紧接着,敌方传说圣斗士·星矢又释放了天马冲击,却依旧无法挣脱持续被壁咚的困境。到了4分13秒时,敌方传说圣斗士·星矢的觉醒技命中我方邪神·洛基,不过由于15资质角色本身具备较高的防御属性成长,再加上极恶状态带来的伤害减免加成,这一击仅造成了90万的伤害。

之后,邪神·洛基在极恶状态下释放暗黑冲击,发出的3个暗影球精准命中处于壁咚扎堆状态的对方全体,对方的壁咚状态也因此得以延续。紧接着,对方的阿赖耶识·沙加施展魑魅魍魉,恐惧控制了我方多名角色,不过邪神·洛基因极恶状态免疫控制,白羊座·贵鬼开启水晶墙同样不受控制影响,两名前排稳稳占据位置,对方始终无法突破我方的角落防线。战斗进入尾声时,邪神·洛基一方成功全歼对手,己方5人全部存活,生命值还保持在接近50%的水平,赢得了一场彻底的胜利。

结果显示,从双方的输出对比来看,邪神·洛基的伤害表现十分出色,同时在反壁咚和限制对手这两方面也发挥了关键作用。

邪神·洛基是15资质的前排角色,尽管归属念力系,却有不少技能附带物理伤害,属于双系输出定位。其6个技能里,范围技占了4个,一旦对手聚集或被壁咚,技能就能覆盖敌方全体,借此打出可观的总伤害,堪称强力输出角色;而当己方陷入被壁咚的局面时,他又能凭借邪之神体的恐惧效果实现反壁咚,为队伍创造反击契机,算得上进可攻、退可守的全能型角色。尤为关键的是,在释放觉醒技后,邪神·洛基会获得高免伤、免疫控制与击飞击退效果,同时部分技能效果也会得到提升,这让他的站场能力直接跃升至新的层次。

战神.玛尔斯介绍

【人物总体概况】

在《圣斗士星矢:重生》这款游戏里,玛尔斯被设定为后排物理输出型角色,和教主多路巴的定位相同。经过我多次对他进行测试后,个人觉得这张卡属于体系类卡牌,要是能运用得当,是能够扭转战局的。

对比真正的后排物理输出核心神瞬(路西法因拥有的玩家较少,暂不纳入比较范围),战神的成长属性显著优于神瞬,尤其是攻击和暴击等级的成长表现更为突出,但在实际对战场景中,战神的输出能力却似乎远不及神瞬。

笔者对战神的评价如下图:

在输出表现上,战神获得了85分的评价。这个较为中庸的分数并非因为战神的输出能力不足,而是由于其输出稳定性欠佳。我个人曾经打出过超过800万的高额伤害,但有时战神的输出却只有100多万,甚至比不上希露达。

防御这块,战神的表现确实有点配不上他的名号,面对现在那些强势的后排单点输出显得有些脆弱,要是给这方面打分的话,战神大概能拿到75分。

战神凭借自身的两个控制技能,在对敌方的整体控制与节奏干扰方面效果尤为突出,若单论控制能力,战神完全可以拿到95分!

战神在搭配7星大海啸时,觉醒速度表现尚可,通常会在比赛的第三或第四个阶段完成觉醒;其全体觉醒的伤害也不算低,若针对五人目标,伤害大概能达到100万左右,综合表现可给到85分。再说到对战的适用场景,战神的技能基本都是群体类型,并且缺乏防御和治疗类技能,所以单挑方面自然就不用考虑了。

在对战过程中,战神虽无法像神冰那般凭借强大的控制能力独自引领全队的节奏走向,但只要搭配上契合的卡牌,它往往能带来超出预期的效果,就这一点而言,我给战神打80分。

【战神究极之力搭配】

作为后排辅助兼副攻手,战神的究极之力搭配方案比较丰富。我在此提供两种思路:

一种是纯粹的辅助卡,像“坚强的战士”“初始的圣衣”这类提升生存能力的卡是必不可少的,另外“莲花”与“玄乐乐章”这两张附属神卡,战神也完全可以装备,具体可参考下图。

第二种属于偏向输出的组合,像“隐忍的风暴”“易怒的狮子”“水瓶座宝瓶”这类能给后排增加输出的卡片,都可以搭配给战神使用,具体可参考下图。

不过笔者想提醒玩家,战神的身板确实比较脆弱,在提升输出的同时,还是得适当增强它的抗打击能力。因为战神的念防偏低,“初始圣衣”还是要装备上。

对于VIP等级普通或投入不多的玩家,“一滴甘霖”可作为大海啸的替代选择。此外,后续推出的究极卡带有不少辅助技能,也能显著提升战神的辅助效果。像“敏锐的鹰眼”“疾驰的白马”“星云防御阵”“龙星座之盾”“火焰之身”这类卡牌,则都适合分配给祭祀。接下来为大家提供笔者推荐的几种究极卡搭配方案,以供参考。

【战神实战分析】

01高默契条件下、进攻局中使用

为了借助默契守护带来的十五秒优势,我之前用过哈迪斯搭配神星的强力压制组合,不过在王者局的对战里,因为中期少了个控制点,有一次被对手逆转了局势。

战神的双控制技能恰好能很好地填补中期的控制与输出空缺,让整个进攻体系更趋流畅。

如图第一排左图所示,对方以哈迪斯和路西法为双核心的输出组合被控制得几乎无法造成伤害,仅有的伤害来源是神辉的灼烧效果,但因希露达的存在,这一伤害作用也十分有限。开局阶段我们依旧通过前十五秒的压制,将对方限制在角落,初步建立起一定优势;不过,由于对方爱丽丝守护技能的触发,冥瞬的首个必杀未能成功释放,使得双方血量差距不大,优势并不突出,这一点可从下图第一排右图中看出。

甚至会被对方哈迪斯反打破掉壁咚。

战斗进行到20秒时,神星的橙色原力卡“潮汐”触发效果,限制了对方双后排的觉醒能力;随后他配合冥瞬的第二个必杀技,再次将对手压缩到角落位置,具体画面可参考下图第二排。需要注意的是,第二排右图显示,在冥瞬必杀完成压缩后,我方除战神外,几乎没有可释放的有效控制技能,剩余技能均为觉醒技。这个关键空档,正是导致笔者在王者局输掉比赛的核心原因。

前期输出过高却没能解决掉对方的核心输出点,这个间隙对方一旦用觉醒技能反击,完全有可能直接把我方打垮。

不过战神的出现填补了这段空档期,三秒之后,战神必杀、觉醒、赤星陨石落以及炎龙吐息这四个技能能在6秒内依次释放完毕(对应下图第一排与第二排左图),足以完全压制住对方的觉醒反击。

在哈迪斯与冥瞬的一波输出配合下,最终只剩神辉孤零零复活,我方顺利拿下胜利。这场正常PK仅耗时36秒,在当前战术体系里,称得上是一套高质量的暴力输出阵容了。

02低默契条件下、防御局中的使用

高默契度的守护所带来的优势,在当下的战术体系里扮演着关键角色,不过在笔者看来,这并非是决定性的因素。对于低默契度的团队而言,能否安全地度过十五秒的劣势阶段,乃至从中争取到些许优势,才是其获胜的核心关键。

考虑到战神控制技能的强大,在15秒后配合其他卡牌的控制技能完全有机会拿下胜利,所以测试时我选用了神冰与冥瞬的组合,这两张卡在对战中都发挥了决定性作用。

正如下图第一排左图所呈现的,当遇到最常见的强力压制与输出组合时,虽然无法彻底限制对方的输出能力,但我们能够借助对敌方技能的控制,使对方的输出变得分散,从而为我方创造出喘息的机会。

目前的战术体系里,多数玩家都会给史昂搭配“空手入白刃”,这一技能有很大概率能神冰的首次吹风。而战神的一大特点是起手普攻速度极快,能在希露达开场释放冰冻技能前,触发史昂身上“空手入白刃”的沉默效果,进而为神冰创造出理想的开局条件,具体可参考下图第一排右侧的图示。

然后借助战神的赤星陨石落技能,搭配其他角色的控制技能,在前十五秒内我方几乎零损血,而对方血量减少了三分之一,这为后续抵御对方的反击打下了坚实基础。

此时对方已具备反击能力,但战神的必杀、冥瞬的必杀以及申请的吹风等技能,能够对敌方实施一波有效控制,同时再打掉对方约三分之一的血量,具体情况可参考上图第二排的两张图。

此时希露达觉醒后为我方增加了额外护甲,不过暂时无法对敌方发起攻击。由于敌方是三输出配置,我方还是难以抵挡接下来十五秒内对方的全力进攻,尤其是路西法300+的觉醒伤害,直接让双方血量拉平了。

值得留意的是,战神觉醒在这十几秒里始终没有释放,并且神冰觉醒值在释放后短时间内几乎又快要满了,这足以体现出这十五秒内对手对我方的压制力和输出强度有多惊人。要是此时对方还保持着输出能力,那么胜负结果就很难预料了。

在路西法释放觉醒导致我方陷入不利局面时,战神的必杀技成功控制住了对方的两名前排单位,打断了前排对我方的压制态势,为我方创造了释放伤害技能的机会,这一点可以参考下图第四排的右侧图片。之后战神觉醒直接秒杀哈迪斯,紧接着神冰、希露达与史昂一同释放觉醒,最终拿下胜利(还请玩家理解截图存在一定困难且数量有限,后续的战斗过程未能一一截取图片)。

总体而言,战神更适合定位为一张出色的“辅助控制卡”,而非输出类型的卡牌。

虽然战神具备一定的输出能力,但这种能力并不稳定,无法像哈迪斯、路西法、神辉、冥瞬这四大主力那样提供稳定的输出表现。目前战神在王者和时空场景中的出场率较低,笔者认为其中一方面原因在于各站区的竞争环境较为激烈。

另一方面,战神看似威武的身躯实则十分脆弱,这源于其对资源的要求极高。倘若后期借助天九能够适度弥补战神的这一弱点,相信会有更多玩家选择他。

更新内容

v8.0.0:

【全新角色登场】

1.水瓶座·卡妙(三节棍)

1.新增彩色究极之力天蝎座·敏锐水瓶座·无私

2.新增可突破究极之力冥界安魂曲

3.开放以下角色的觉醒意志:觉醒神域者·奥涅伊洛斯、幻梦者·伊刻罗斯、Ω圣衣·龙峰

4.开放摩羯座·伊奥尼亚、水瓶座·时贞、圣衣·尤娜这几个角色的第九层天赋

5.新增意志之书角色:神域者·奥涅伊洛斯、幻梦者·伊刻罗斯、Ω圣衣·龙峰

6.新增不屈的斗士黑暗·天龙刻斗士·狄欧奈

其他优化与调整

1.开启新斗士雕像

2.新增一个纹章

3.优化排行榜战斗力计算

4.优化客户端内对开服活动战斗力计算

v7.8.0:

【全新角色登场】

1.白羊座·史昂(双剑)

1.新增守护

神圣天龙座·紫龙

2.新增橙色究极之力

消逝之时

3.新增可突破究极之力

永恒梦魇

黄金箭

4.开放以下角色觉醒

意志觉醒

假象者·幻塔索斯

Ω圣衣·光牙

5.开放以下角色的第九层天赋

Ω圣衣·龙峰

射手座·希绪弗斯

6.新增意志之书角色

假象者·幻塔索斯

【功能优化】

1.优化道具弹窗显示

v7.7.0:

【全新角色登场】

1.战争女神·雅典娜(Ω)

1.新增彩色究极之力

处女座·仁慈

金牛座·纯真

2.新增可突破究极之力

宗师境界

3.开放以下角色觉醒

意志觉醒:

传说圣斗士·一辉

神圣衣·天马

4.开放以下角色的第九层天赋

幻梦者·伊刻罗斯

神话·童虎

5.新增意志之书角色

传说圣斗士·一辉

神圣衣·天马

【功能优化】

1.荣誉之战增加红点提示

展开
版本V8.0.0
更新时间2026-02-05 14:47:22
大小1.6GB
  • 官方版
  • 无广告
  • 需网络
游戏标签
  • 圣斗士星矢重生全部版本
  • RPG游戏推荐
  • 3D游戏大全
  • 即时战斗游戏大全

热门推荐

下载排行

相关推荐
copyright 比克尔下载 闽ICP备2024068918号-2