红色警戒2尤里的复仇手机版单机是一款好玩的从电脑端移植而来的经典即时策略类,该游戏是单机版本,不用联网也是可以直接游戏的,里面的页面是堪比电脑,带来视觉效果也是一模一样的。游戏讲述尤里在逃脱盟国抓捕后,启动了大战期间悄悄搭建在全球各地的心灵控制器,企图控制全人类的心灵,不论是盟军还是苏联,此时反抗已经为时已晚,唯一的办法就是利用时间机器回到大战初期改写历史。
1、新增中国阵营(该阵营拥有众多性价比出众的单位,像步兵、矿车、海豹突击队、黑鹰战机、天启坦克、无畏级战舰、航空母舰等);
2、灰熊坦克能够部署切换为炮台形态,防御能力会大幅提升,不过炮台模式下对建筑的攻击效率比较低(结合上一点来看,你会发现苏军的犀牛坦克变得没那么好用了);
3、所有基础士兵的攻击力增加;
4、飞行兵的血量提升了80%(这一改动让共辉阵营的盟军在很大程度上对飞兵海战术产生了依赖);
5、盟军的幻影坦克建造无需作战实验室,在非攻击状态下仅能被心灵探测仪和低级防御塔察觉(这一设定对兵种平衡的影响更为显著)。
6、苏军增加间谍和雌鹿运输直升机;
7、科技树进行了调整(这使得不少新增任务里出现了类似缺少工程师修桥之类的问题);
8、其它小调整。

1、招募多种兵种展开高效攻击,凭借富有策略性的玩法打造专属于你的战略布局;
2、强劲的攻击对决,真实的地盘争夺,超多丰富的游戏模式等你来挑战,还有真实的战场等待你去征服!
3、精心设计多张世界地图,赋予游戏无限创造力,让其更加精彩有趣,玩家可以自由创造并逐步发展壮大自己的帝国。
尤里新兵:
优点:攻击力高,驻扎建筑物后攻击力超级强悍,就是天启也不敢轻犯没什么明显缺点,很厉害的基础兵
狂兽人:
优点:攻击能力出色,应对各类目标都极具威力,特别擅长对抗坦克;具备免疫控制和碾压的特性;移动速度也较为迅捷。
缺点:必须近身攻击,攻击速度有点慢
病毒狙击手:
这个技能的优势很明显:它拥有出色的远距离攻击能力,能够对战场上的各类小兵形成压制效果。当技能击杀小兵后,会在目标位置生成一片毒云区域,这片毒云能对范围内的其他小兵造成可观的持续伤害;若多片毒云叠加聚集,其伤害甚至足以对坦克类单位构成威胁。更值得一提的是,被毒云直接击杀的小兵,也会触发连锁效果,生成相同的毒云。此外,毒云的存在时长相对持久,能在战场中持续发挥作用。
缺点:射程略小于狙击手,容易被杀,防御力不是很高

尤里复制人:
尤里阵营的这个单位堪称中坚力量,拥有控制敌人的能力。当执行“部署”指令时,它会释放出一道能量波,能消灭附近所有的小兵——无论敌我,这无疑是清理杂兵的绝佳手段。
缺点:不具备攻击能力。心灵控制存在一定的冷却时间。他释放完能量波后会出现短暂抽搐,此期间无法发起攻击;若抽搐刚结束就立刻尝试再次释放能量波,他不会成功发出波,只会跳起来继续抽搐……
尤里X:
优点:尤里作为英雄单位,具备复制人的全部优势。其释放的能量波仅能消灭敌方步兵单位,对坦克虽有伤害但程度有限;此外,它能够在水面漂浮移动,并且拥有控制建筑物的能力。
缺点:与复制人相同
奴隶矿场:
优点:得益于采矿方式的特性,能够实现连续采矿作业;配备有机枪,具备攻击能力。
缺点:采矿奴隶的生存能力较弱,补充新奴隶的效率偏低;一旦矿场转移时奴隶在野外被全歼,容易造成建筑生产链中断,这一点十分影响体验。
狂风坦克:
速度比灰熊坦克快一点,装甲比灰熊少一点
盖特机炮车:
优点:拥有超强的防空能力,对付小兵的效果也极佳
缺点:实在是非常脆弱。射击频率变化得较慢
磁电坦克:
这个武器的优点在于射程相当远,攻击建筑物时效果也挺出色。具体的巧妙用法可以参考1楼的说法,不过我补充个小建议:其实不一定非要砸石头或树木,要是直接瞄准建筑攻击,那威力可不比基洛夫的一发炮弹差多少。另外使用时一定要找准合适的时机。
缺点:抗打击能力极差,极其脆弱。面对坦克与步兵时,几乎不具备有效的攻击能力。
心灵突击车:
它的优势在于速度极快。受其外形和速度的影响,有时人们无法第一时间察觉到它的存在,要是真碰上这种情况可就麻烦了。至于具体怎么使用,我就不详细说明了,大家可以自行探索尝试。
缺点:很不禁打。没有实际的攻击力。攻击范围小
心灵控制车:

这个单位的优点很突出:生命值非常高,生存能力极强,抗打击能力出色。它具备控制敌方单位的能力,其心灵控制技能没有冷却时间限制,能够随时对目标单位进行控制。在需要的时候,它甚至可以同时控制大量的敌方单位。
它的不足之处在于移动速度迟缓。一旦操控的单位数量超出3个,就会持续损失生命值,要是没办法迅速把被操控的单位数量削减到3个以内,它就会发生自爆。而且损失生命值的程度似乎和超出3个的单位数量成正比,超出得越多,生命值消耗得就越快。
镭射幽浮:
优点:作为飞行单位,它不仅攻击力表现良好,还具备吸取敌人特定建筑的能力,同时拥有出色的泛用性,能够有效应对各类敌方单位。
效果一览:
发电厂和核反应堆会让对手彻底失去电力供应,这能力简直强到离谱;矿场能直接吸取对方资金,用起来别提多爽了;除了哨戒炮和碉堡,其他所有带攻击性的建筑都会被剥夺攻击能力。这么看来,飞碟海可比光凌海吓人多了,唯一的缺点就是造起来成本有点高。
缺点:速度较慢,不是很禁打。
雷鸣型潜艇:
它的突出优势在于拥有极为强悍的攻击能力,其战力水平堪比两艘常规潜艇与一艘无畏级战舰的综合实力。
缺点:速度比较慢。造价昂贵(不过性价比很高)

1、【招募士兵】招募更多不同类型的士兵,组建专属于你的强大军队,去战胜所有敌人。
2、【刺激战争】这里有精彩刺激的沉浸式战争模式,玩家能够自由选择,去尝试体验不一样的游戏模式。
3、【触控交互】创新的触摸屏游戏操作模式,大幅降低玩家上手门槛,带来流畅丝滑的游戏操控感受。
4、【真实战场】复刻最贴近现实的激烈战场环境,运用多样化的战术策略,守护自身领土免受敌人侵扰。
5、【战斗模式】战斗模式丰富多样,玩家可自由选择体验,为你带来精彩刺激的战斗乐趣。
1、利用尤里,我们先训练五个步兵单位,接着依次选中这些步兵和生化反应堆(也就是电厂),这样能帮助提升电力供应。考虑到基地初期资源有限,此时需要尽可能节省开支。

2、接着我们需要建造一座心灵控制塔和一个回收站,通过二者的协同作用来控制敌方部队,再把这些被控制的敌人送入回收站转化为资源。
3、复制中心产出的小兵战力相对较低,若想增强当前兵种的实力,可利用基因突变技能,先把小兵升级成巨人,再将巨人回收变现。不过要注意,基因突变是存在冷却时间的。

4、等工程师进入炼油厂后,在它附近建造新的建筑物。像心灵控制仪和炮塔搭配起来,能更快消灭敌人;要是在旁边加个回收站,还能把俘虏的敌人回收变现,靠这个办法能赚不少钱呢。
5、用五个飞碟突袭敌人基地时,只需瞄准电厂攻击就行,因为得先切断敌方基地的电力,后续攻击才好开展。等敌方基地的防御系统失去作用后,派己方工程师进去占领建筑就可以了,工程师可以多投放一些。

1、借助尤里的能力,我们先搭建五条兵线,接着按顺序挑选兵线与电厂(也叫生化反应堆),这样能帮你提升电力供应。考虑到刚建立基地时资源比较匮乏,所以这个阶段要注意节省开支。
2、接着我们搭建一个内部控制塔和一个回收站,使二者与敌人部队协同运作,通过将这些敌人送入回收站来达成目标。
3、复制中心培养出的士兵战力依旧处于较低水平。若想提升现有武器装备的作战能力,我们可以借助基因变异技术将前线士兵改造为巨人形态,随后再对这些巨人进行回收利用。不过需要注意的是,基因变异操作存在一定的冷却时间限制。
4、等工程师进入炼油厂后,就可以在炼油厂周边修建新的建筑了。比如把精神控制器和炮塔搭配使用,能更快消灭敌人;要是在炼油厂附近增设一个回收站,还能回收并转化被俘的敌人,通过这种方式可以赚不少钱。
5、用五个飞碟攻击敌人基地时,关键是找准电厂下手。得先切断敌人基地的电源,后续攻击才能更顺利。等敌人基地的防御系统失灵后,就派工程师进去占领建筑,建议多派些工程师。
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