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叫我万岁爷vivo版

叫我万岁爷vivo版

  • 类型x:手机传奇游戏
  • 语言:中文
  • 版本:V5.5.0
  • 更新:2026-02-05 13:44:34
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叫我万岁爷vivo版是一款围绕皇帝成长展开的模拟经营游戏,它有着精致的画面呈现,能够完美复刻清朝的奢华场景。在游戏里,玩家可以从第一视角去体验帝王的戎马岁月。当时中原地区藩镇割据,内忧不断,再加上海外列强环伺,对中土大地虎视眈眈,大清的江山社稷正处于危急存亡之秋。而身为玩家的你,需要凭借自己的智慧和策略来力挽狂澜。游戏凭借精美的画面、扣人心弦的原创剧情以及多样有趣的玩法,将引领玩家重新缔造清宫帝王的辉煌霸业。

《叫我万岁爷》里极具特色的高品质宫廷画风,细致还原了古代宫廷的游戏场景,确实让人眼前一亮。光鲜亮丽的色彩搭配与刻画细腻的人物形象,能为你带来视觉上的完美享受。在游戏中,玩家将以皇帝的第一视角展开体验,可亲自处理朝政、培养重臣,引领国家走向盛世。值得一提的是,游戏支持玩家自由切换男帝或女帝形象——女帝既可以纳妃,也能迎娶男宠,玩法完全一致,不会缺失任何元素。《叫我万岁爷》的可玩性极为丰富,欢迎感兴趣的玩家免费体验。

游戏特色

【开放多性别角色】

为回应女性玩家的期待,我们特别新增了女帝角色形象,以此展现女子亦可文武兼备的风采。

【高品质宫廷画风】

《叫我万岁爷》采用横版大场景设计,精心复刻古代宫廷风貌,提供多套场景皮肤供玩家免费切换。

【前世今生新身份】

前世的古风男神,竟是今生的宠妃所化,为女性玩家量身打造专属后宫。

【明君殿专属称号】

叫我万岁爷跨服国力大比拼活动开启,角逐全服霸主即可赢取专属称号与专属皮肤!

【升妃系统立皇后】

一个怎么够?喜欢多少女人就册封多少妃子;

【理藩院各国觐见】

叫我万岁爷在世界各处征战,积极开展外交活动,招揽众多侍女、收集大量宝石,以此不断提升国家实力。

【男臣女将赐官品】

全新的校场系统已上线,通过抓捕逆党可获取功勋值,女将的实力同样强悍,朕麾下的名臣更是天下无敌。

【跨服盟战拼兄弟】

全新联盟对决开启,兄弟并肩集结,一同征战四方、攻占城池,究竟谁能真正登上权力之巅,号令天下?

快速提升国力攻略

一、名臣培养

《叫我万岁爷》里翰林院中名臣的培养方法如下:可通过升级、投喂资质果、成长点突破、提升技能点、封爵、赐书以及提升妃子势力这些途径来进行培养。

①升级需消耗银两,升级时大臣的农商政军等各项属性会依据其资质相应提升,资质越高,对应属性的增幅越大。同理,给不同大臣升级带来的国力(各属性总和)增长存在差异;在消耗相同银两的情况下,国力增长幅度与大臣总资质直接挂钩。因此,优先升级总资质高的大臣,能获得更显著的国力提升。不过需要注意的是,大臣级别越高,升级所需的银两越多,升级后带来的国力增加值也会相应提高。

②资质果培养。资质果是好东西,能够快速提升国力。

给大臣喂果子提升国力这件事,关键只在于大臣的品质。大臣品质越高,喂果子时国力的涨幅就越大,等级因素的影响其实不大,所以最终算下来,不同等级的大臣通过喂果子增加的国力总量是相差无几的。

③《叫我万岁爷》的成长点突破机制中,成长点可通过校场获取,也能使用活动奖励的成长液来获得;一旦突破成功,对应的资质就会增加1点。

④《叫我万岁爷》中的技能点提升方式为在校场获取或使用技能点包,技能点可用于升级技能等级,以此提升伤害加成;大臣星级高的属性,其初始技能伤害也较高,建议优先升级这类技能,因为初始伤害高的技能在获得加成后,能对对手造成更多伤害。

⑤《叫我万岁爷》的封爵规则是这样的:当大臣等级达到100级时,就可以为其封爵了。爵位一共分为六等,按照从低到高的顺序依次是男爵、子爵、伯爵、侯爵、公爵和王爵。

具体的封爵奖励如下:大臣100级封男爵时,商、农、政、军这四项属性会各增加1000点;150级封子爵时,这四项属性各增加2000点;200级封伯爵时,各增加3000点;250级封侯爵时,各项资质会增加1点;300级封公爵时,各项资质增加5点;350级封王爵时,各项资质增加10点。

而获取封爵道具的主要途径有:加入官方群领取兑换码、通过海战全服积分兑换宝箱、在论坛的龙币商城中购买、用2级联盟的贡献进行兑换、冲榜活动的奖励以及充值等方式。

⑥在《叫我万岁爷》里,书籍能提升各项属性,而校场对应的就是血量。

⑦《叫我万岁爷》里的妃子是有势力设定的,每个妃子都对应着势力名臣,还带有特定的势力效果,另外势力点可以用来升级势力。势力点可不能随意分配,最好是加在当前比较欠缺的属性上。

二、后宫及妃子

根据《叫我万岁爷》里妃子势力点的升级效果,建议可以先专注培养一个妃子。比如我把昭君的好感度升到20级时,就能增加农业属性,刚好可以弥补农业方面的不足;等好感度到100级,还能提升全属性,这样的设定挺合适的。等所有妃子的势力等级都解锁后,再去培养和其他妃子的好感度也不迟。当所有妃子的技能都激活了,就可以再次专注宠其中一个,用她来生高等级的皇子公主,这是游戏后期提升国力的有效方法。同样是50级的孩子,培养所花的时间是一样的,所以亲密度越高,孩子的属性就越好,对国力的提升也就越大。

三、上书房及龙凤殿及皇子

1.有个重要提醒:当妃子亲密度较低时,务必让她们多生育子嗣,不然主线任务大概率会在生娃和联姻这两个环节卡住。

2.玩《叫我万岁爷》时,前期建议选一位妃子专宠,通过势力点来平衡并提升国力,其他低亲密度的妃子就用来生孩子完成娃娃任务。当妃子亲密度低于10时,通常生的都是凡夫俗子,这类孩子挺好养活,也不占上书房的位置,我一般会直接催熟,然后继续让她们生。用活力丹催熟的时候得留意一下,别等皇子只剩一次培养就能成熟了,还浪费活力丹去恢复全部活力,那样就太不划算了。

3.关于上书房的位置,当元宝充足时,建议尽可能多开一些。这种固定投入对整个游戏而言,尤其是对打算长期游玩的玩家来说,是比较划算的,而且开启得越早越合适。

4.成年皇子会从上书房迁至龙凤殿,此处是用于联姻的场所。联姻注重门当户对,唯有同等级别的才可结亲。品级为六品的孩子,直接去大厅寻觅亲家即可,毕竟六品的身份也不至于让他们吃太大的亏。

盟战怎么打

【联盟海战】

怎么大风越猛我心越浪~~对面船上的大人,要不要换个船来我这儿,包你享受到五星级的船上待遇哦~~

【开启时间安排】:第一周为周一、周三、周五;第二周为周一、周三。

【参战条件】:当出战人数达到10人及以上时,就能顺利完成本次联盟海战的报名。

【规则】:联盟战划分为【备战】、【等待开战】与【开战】三个阶段。

●备战:为期1天,圣上可派遣己方士兵到指定的船舰中,亦可继续增派士兵,活调配士兵所属船舰。(注:士兵派遣后不返还)

派出去的士兵就像泼出去的水,只愿你们能寻得更能让人扬眉吐气的上司。

●战前待命:次日凌晨0点至中午12点,圣上可查看敌对联盟的情况,静待海战拉开帷幕!

●开战时:次日12点过后,就能进入战场观战,积分最高的一方获胜,战斗结束后可领取本次海战奖励。(奖励限时领取,圣上记得尽快哦~)

【决战资格获取规则】:通过5场海战积累的积分,将作为筛选【赫图阿拉】决战参与者的核心依据(若积分相同,则以联盟经验值高低来决定排序)。待5场海战全部结束后,积分排名处于前10位的玩家,即可获得参与【赫图阿拉】决战的资格。

【决战赫图阿拉】

没见过龙脉?没关系,直接打就完事儿了,城池脆弱得很,一推就倒,圣上可别偷懒不买修建材料呀。

【开启时间】:第二周:周五—周六

【决战奖励】:

1.专属联盟秘境【赫图阿拉】;

2.专属称号【君临天下】。

【规则】:决战赫图阿拉包含【修建阶段】与【攻守阶段】两个时期。

叫我万岁爷联盟战怎么打

●修建阶段:在开启当天的0点到21点这个时间段内,防守方能够提前借助道具来提高城墙的等级。

●攻守阶段:次日21:00至22:00时段内,进攻方能够进入活动并领取攻城炮弹;

在22:00结束之前,只要城墙防御值变为0,防守方的防御就会失败。

进攻成功:攻击方中最后一击者将获得决战奖励;

防守成功:防守方联盟获得决战奖励

盟战攻略

联盟定位:第一步要依据盟友的实际条件,清晰了解自身联盟在众多势力中所处的大致层级,以及通常情况下匹配到的对手会具备怎样的战力水平,同时明确联盟可能面对的主要对手。在每次盟战(当前为跨服盟战,对手数量较多,大致掌握自身联盟的位置即可)中,多留意这些对手联盟的大臣派遣情况。

盟战大臣:跨服盟战开启后,没有哪个联盟能再一家独大,失败是难以避免的。因此我建议每位盟友重点培养6位盟战大臣,每月安排8到9次盟战全力参与,剩下的几次可以选择战略性放弃。(考虑到5级以上的联盟必然会有空缺位置,盟战时可以让小号上阵充当炮灰;如果小号的国力超过150万,可以用洗髓丹把所有大臣的可洗资质点提取出来,集中加在一个大臣身上。另外还有一种情况是中途弃游的盟友留下的账号,这类账号通常价值更高,也可以用同样的方法把所有大臣的资质点集中到一个大臣上)。最后,我想对联盟中那些中途离开的盟友说一句:“感谢你们曾经的付出,谢谢!”

盟战匹配这件事,大家都清楚偶然性很强,但我觉得这种偶然里其实藏着必然规律。联盟要是连着赢个两三次,下一场就得做好可能遭遇战略调整的准备了。毕竟知己知彼才能百战百胜嘛!现在大部分联盟每个月都会安排一两次超高战力的阵容出战,负责盟战的成员得把这些情况记下来,同时也要留意和自家联盟战力相近的对手最近的胜负走势——要是他们正处于连胜状态,下次说不定就会派出低战力阵容;要是他们连着输了几场,那下一场很可能就会拿出高战力配置了。

盟战锦囊方面,它的兑换成本挺高的,我觉得除非是实力强劲的联盟要争夺排名,不然就算是弱盟,可能用的人也不多。不过要是联盟在冲榜阶段,为了能取得胜利,还是可以考虑使用锦囊的。

盟战的实际情况是:取得连胜后往往会遭遇败绩,而经历连败后大概率能迎来胜利。简单讲就是每个月的获胜次数相对固定,通常在联盟整体战力没有变化的前提下,输赢的差距不会太大。因此没必要花大力气去招揽那些高战力的临时成员。

盟战参与人员方面,我们只需确保联盟内活跃成员维持在20人左右即可。盟战胜利的核心目标是获取丰厚奖励,但联盟人数过多会导致副本贡献分配难以均衡。因此,本盟设定每位盟友每日最低贡献值为360,以此保障分配公平。在此承诺:只要各位盟友始终与联盟共进退,我们将不再扩招新成员,全力打造一个公平公正、充满温情的联盟大家庭!

盟战规则进行了调整:之前单区匹配阶段,有些联盟会在确定盟战阵容的前夕,把小号安排到副盟主或精英的位置上,现在这种操作似乎不再有必要;也有联盟会临时将单次战力较高的大臣调整到副盟主或精英位置。需要说明的是,盟战出战阵容的成员顺序,是依据入盟时间来排序的。

盟战的策略考量:在盟战相关的冲榜活动里,联盟冲榜的影响无疑是最大的,因此每个联盟都得具备整体的规划意识。因为各类冲榜活动的开启有固定的顺序,很容易提前预判出哪个月会开展联盟冲榜,所以要提前为联盟降低积分,把实力强劲的大臣留到联盟冲榜时再派上用场。联盟冲榜通常持续6天,期间会进行2次盟战,这2次盟战对联盟冲榜最终的名次起着至关重要的作用。

更新内容

v5.5.0:

一、新增内容

1.新添加了集养成与荣誉于一体的系统【归源九劫】,通过该系统能够兑换专属大臣盘古。

2.新增活动【御舰龙行】,海神祭歌重新响起。

二、新增VIP等级

1.vip18可获得女枭系列的新成员:上官莞儿

2.vip18可获得专属红色守护:谛听

三、优化内容

1.储君勤政新增功能:自动发起联盟筹建、自动前往封地剿匪、太子妃自动互动、宴会商店自动购买。

2.汇捐筑盟新增每日筹建名单。

3.贤臣雅宴开启推送新增开启者信息。

4.部分活动内外观兑换券新增是否可赠送信息。

5.帝册福泽效果补充

6.在钲鼓连烽的领奖阶段,玩家依旧能够清剿游寇,并且可以正常获取战功和旌旗道具,不过这一操作不会对榜单排名以及九州奖励产生任何影响。

7.攻城掠地王城战奖励延长领取时间,并支持补发。

8.双探商店支持通过境界档位快速找到对应解锁的内容。

9.主界面排行榜等入口调整。

10.部分交互优化。

v5.4.0:

一、全新多大臣共享养成线【相国策】

1.金銮殿-宣宏殿内新增【相国策】养成。

2.相国所定策略以【治】【理】【辅】【守】为核心方略,此方略共包含4个品质类别。

3.相国策采用了更为精简的荣仕规则:只要大臣的总荣仕等级达到要求,就能激活相应效果。

4.相国策的养成机制容错性更强:当需要更换培养对象时,已实施的相国策可直接卸下并召回大臣,此前投入的养成消耗将全额返还。

5.尚未颁布的相国策能够直接进行回收;尚未颁布的御典,同样被优化为支持回收的类型。

二、全新赛季活动【帝寻龙珀】

1.明君三级及以上的圣上可在活动开启后参与。

2.消耗的体力可达成九州奖励中的赛季任务。

三、全新活动【墨锁天工】

1.圣上将扮演墨家弟子,机关,获得机械部件。

2.每收集到一个机械部件,都能得到一份奖励;若成功拆解完当前关卡的所有机关,还可额外获取一份可自主选择的通关奖励!

3.活动里每个机械部件对应的奖励都是固定的,圣上可以根据部件的外形来推测它对应的位置,优先去寻找自己更感兴趣的部件哦!

v5.3.0:

一、联盟新模块

1、联盟6级可开启【汇捐筑盟】

2、联盟6级可开启【贤臣雅宴】

二、全新道具【随机资质果】&【不朽通魂】

1.使用随机资质果后,会为已招募的大臣(太子除外)随机增加1点随机资质。小果王可进行15次这样的随机操作,果王则可进行40次随机操作。

2.随机资质果计入贤才强化消耗。

不朽通魂能够一比一代替部分不朽大臣所使用的强化道具,目前涵盖星君、女枭、孔儒系列的大臣。

三、凌烟阁新模块【紫禁玉阙】

四、全新战令【九尊御诏】

五、玩家回归与凯旋大典优化

六、全新赛季副本【九龙窃闻】

展开
版本V5.5.0
更新时间2026-02-05 13:44:34
大小1.5GB
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