《东方归言录小米服》是一款十分有趣的经典卡牌养成战斗类手游!游戏采用回合制对战模式,玩家需要搭配合适的阵容助力战斗,还得根据版本变化来培养不同角色哦!东方归言录小米版不仅收录了丰富多样的角色,融入了RPG战斗风格,能让玩家充分感受内容的充实,通过游戏内的各种玩法路线还能提升自身战斗力,而且的自动战斗和快速扫荡系统,能帮大家大幅节省养成角色的时间呢。
1、各具特色的角色们,运用专属的符卡展开欢乐的弹幕对决!
2、可以对自己中意的角色按照自己的喜好进行培养!
3、队伍最多可携带6名角色,建议朝着更有利于战斗的方向进行搭配!
4、每位角色都配备了3种不同风格的配音,你可以挑选最贴合自己想象的声音,尽情享受游戏的乐趣!
5、通过服装更换系统,改变角色们的造型吧!
1、游戏里那些经典角色都被一一还原了,你能够和这些任务角色一同参与冒险、迎接挑战,去完成各种各样的需求。
2、通过不同组合的搭配打造专属战斗方式,开启刺激的回合制战斗,消灭所有出现的敌人,一同踏上冒险之旅。
3、精致细腻的人物画面能为你带来极具冲击力的体验,你可以通过收集各类材料与道具,来提升人物等级,并将装备配置在不同的符卡之上。
4、专属的养成体系与技巧可供玩家对角色进行培养,借助独特的技能战斗系统,能够提升角色的实力上限。
二次元风格的冒险玩法,融入崭新的游戏故事线,绚丽的战斗招式将挑战高难度的冒险副本。
延续全新的异次元世界设定,保留海量的挑战模式,让玩家体验多种冒险,开启全新的冒险赛事,解锁更多新的萌妹角色。
解锁隐藏技能挑战多元阵营,巧妙搭配各类阵营组合,提升你的战斗属性,让技能招式持续进阶。
每个角色具备两种常规射击模式,分别是扩散射击与集中射击。其中,扩散射击更利于P点的收集,而集中射击则拥有更高的伤害输出。
两个符卡技能,初始每个符卡只能使用一次。
无论是射击还是符卡,其输出构成均遵循以下规则:普攻对应第一行的输出;当获得1个P点时,会额外增加黄色箭头行的输出;P点数量为2时,对应橙色箭头行的输出;P点数量达到3时,则对应红色行的输出。
在发动符卡之前会触发其特效,就像下图里咲夜的符卡,发动前会先降低对方的回避率。要是碰到闪避高的怪物,先使用这个技能,能让对方更容易被击中。
游戏内包含八种属性,每个角色的气质界面会显示其耐性与弱点信息。所以当遭遇属性克制的怪物时,建议尽量开启擦弹功能,以此规避直击伤害。
关于能力与特性:每个人的能力各有不同,大家可直接查看;而特性会在升阶过程中依次解锁并升级。
3.连携
这是游戏最核心的部分,也是所有人都得了解的知识点。
由于每次仅能派出3人出战,同时前后排切换的冷却时间又很长,所以合理地安排队员阵容与站位,就显得格外关键。一般来说,选择攻击连携的策略会是最优的方案。
红魔塔每层通关后都会有不少奖励,这和部分游戏的生存挑战机制类似——角色的血量、符卡以及状态不会自动重置,会一直保留,也就是说你在战斗中消耗了什么,角色就会处于相应的状态,一旦被击败就无法继续出战了。每天可以进行重置来让角色恢复状态。需要注意的是,这个玩法前期非常考验队伍搭配和练度,不像主线里一些关卡的小怪那么容易对付,没法靠全自动模式直接秒杀。
1、刮痧流:
当敌方仅使用单个角色,且该角色与我方角色之间不存在属性克制关系时,推荐选用以下角色:灵梦(其技能具备吸引仇恨的效果,普通攻击还附带日属性伤害,能够持续破除敌方护盾)、莉莉白、早苗、秋穰子(这三位角色均拥有为队友恢复生命值和护盾的能力)。若敌方不是小怪单位,在蓄力条充满时,建议使用护盾进行防御。这套配置主要用于清理战场残局,或是针对无属性敌方角色作战,从而达到节省我方战斗力的目的。
2、佛系打法:
不想费脑筋研究打法的玩家,直接无脑用lw砸也能玩(不过我极力不推荐这种方式,前期要是这么打,一天能推进两三层都算好的了…);要是实在没时间玩也没关系,反正奖励会一直保留,早晚都能拿到手,无非就是时间问题罢了。
3、正常打法:
可以先用低等级角色搭配克制属性符卡慢慢刮痧,把对面主输出的护盾刮到还能苟5回合左右的状态,然后点开菜单选择中间那个绿色的“保留进度”退出,千万别点放弃,不然之前的努力就白费了。接下来换上主力阵容,通常是让三个能充P的工具人先站前排,切换主力后再开始战斗(具体操作可以参考我发的红魔塔视频)。第一回合别急着交LW,先用小符卡破盾让对方眩晕,这个时候能打出很高的伤害(顺便还能通过刮痧攒P)。第二回合对方还处于眩晕状态,这时候用3P的LW,而且最好带属性克制,基本就能稳赢了(尽量别用属性不利的LW,那样伤害会特别低)。
4、快速打法:
这个方法挺省时间的,不用凑一堆低等级角色慢慢刮痧。像帕秋莉、辉夜这类特定角色,3p状态下小符卡带着4层破盾效果,打两回合就能把对面的盾清空,让对方进入晕眩状态。这时候把帕秋莉、爱丽丝这些角色切到后排换主力,她们切换时会给后排角色加p,正好就能放lw输出了。我个人更倾向第三种方式,这样能更快推进到最后一关。
每个角色的干劲点数固定为一百五十点,无法通过升级或其他途径提升。角色参与副本及部分挑战玩法后,干劲点数会减少两点。当干劲点数降至20点时,角色将进入“过劳”状态,此状态下无法进行战斗。
第一个恢复途径是自然恢复:只要不让该角色参与战斗,每六分钟就能提升两点干劲,这属于常规恢复方式。要是在屋内恢复,干劲每六分钟可恢复四点,并且能一直恢复到150点的满值;而在屋外恢复的话,最多只能到119点,两者的差距相当明显。
第二个恢复途径是借助道具实现的,玩家只需消耗礼物类道具或绘卷类道具,并将其赠送给对应的角色,就能大幅恢复干劲点数。不过需要留意的是,不同角色所偏好的道具和绘卷各有不同,必须根据角色的喜好来针对性赠送,不然就会浪费道具,无法达到理想的恢复效果。
第三个恢复途径是互动或郊游。互动玩法在角色界面或主页都能操作,每次有概率恢复三十点干劲,记得要进行这个操作。郊游则需角色同意后才能开展,每次可恢复五十点干劲。
第四个恢复干劲的途径是上课,上课过程中能获取经验值,而经验值增加的同时也会相应恢复一部分干劲。每个角色每天只能进行一次该操作,通过这种方式最多可恢复六十点干劲。
芙兰具备游戏中顶尖的单体爆发能力,不仅拥有全游戏最高的符卡倍率,单体伤害同样是游戏内的天花板。不过可别被这些亮眼的数据迷惑了,她的命中率在整个游戏里也是垫底的,偶尔能命中一次都得说是运气爆棚了。
若玩家对她的要求没那么严苛,只需满足50%的命中来卡输出,也能达到80%的命中与80%的暴击,这样计算下来伤害同样十分可观。
芙兰的使用条件相当苛刻,而且目前目标游戏在刷图和打本时对输出的要求没那么高,因此芙兰是存在其他可以替代的平替角色的。
芙兰的开荒能力评级为C级,在点数活动周回以及长草期周回的表现处于F-A到F-B这个区间。不过芙兰在红魔塔玩法中的表现能达到A+级别,搭配辅助角色的情况下,甚至可以不用破盾就能解决掉一个敌人,实力还是相当强劲的。
要是氪金大佬,游戏前期直接培养芙兰没什么问题;但如果是平民玩家,建议先别在芙兰身上投入太多精力。毕竟游戏前期确实不需要那么强的单体输出角色,而且芙兰比较依赖队友——只单独培养她却没有能配合的角色,到头来也只是让她在角色列表里当个“数据好看的摆设”罢了。
v6.4.0:
1.新的能力贴纸追加
2.白玉擂台敌方角色追加
3.道具蒐集界面修改
4.各界面UI设计修改
5.灵梦的祓除大作战乐曲追加
6.依据部分合作伙伴的培育进展,新增可获取的称号
7.「在「绵月丰姬」与「绵月依姬」的种族设定里新增「月之贤者」这一种族设定。
【更多优化内容】
1.修正游戏内部分文本显示问题
2.修正其他已知问题
v6.3.1:
1.修正游戏内部分文本显示问题
3.优化部分机型的点击滑动体验
v6.2.0:
1.「VS复灵」中追加扫荡功能。
2.秘封LostWord记号「L?」更新报告绘卷掉落奖励。
3.「文的特刊新闻帖」功能体验优化。
4.新增下一关探索直接跳转功能,战斗结束后无需返回关卡界面,可直接使用当前编成的队伍继续进行下一关的探索。
5.伙伴排序功能新增「持有数」选项,让查看可进行界限突破的伙伴更加便捷。
6.在祭绘马的交换界面里,新增了“仅显示未持有伙伴”的按钮。
7.商店的服装购买界面中,对于带有活动加成的服装,需额外添加对应的活动标签。
8.根据部分伙伴的育成情况,追加可以获得的称号。
9.灵梦的祓除大作战追加可游玩乐曲。
【更多优化内容】
1.部分游戏界面UI优化调整。
2.白玉擂台敌方角色追加。
3.开放新油库里剧情。
4.部分伙伴追加种族设定。
下载排行