东方归言录腾讯渠道服是一款创新有趣的回合制战斗手游!游戏内的角色均为二次元风格,玩家若想赢得战斗胜利,就需要对这些角色进行培养,相信你们一定会喜欢!东方归言录腾讯版免费版支持玩家搭配出丰富多样的阵容组合,通过构建个人局内经济体系,运用各具特色的角色卡牌展开对战,从而打造出专属于自己的竞技风格,为每位玩家带来更震撼的魔幻冒险之旅。该版本还可直接使用腾讯账号登录,感兴趣的朋友欢迎体验!
☆全新原创剧情:
原本和平安宁的幻想乡,因“失落言语”而陷入危机。快来和少女们一起踏上解决异变、守护幻想乡的旅程吧。
☆多彩收集养成:
幻想乡的日常与非日常,就由你和伙伴们亲手来续写。在冒险的旅程里加深彼此的羁绊,把足迹与回忆都印刻进这片幻想之境吧。
☆趣味战斗系统:
充满策略性的战斗系统,依靠智谋与技巧,率领少女们赢得胜利!
☆特色绘卷系统:
多位知名日本画师倾情绘制,笑语入画,感念长存。
☆丰富音乐曲目:
诸多同人社团参与创作,享受豪华视听盛宴。
1、开启精彩的冒险之旅,众多奇妙剧情等待你解锁,招募强大的次元战士,与你并肩踏上冒险征程!
2、少女变身玩法带你体验二战背景下的独特乐趣,精致的少女形象设计让这场冒险之旅更添享受!
3、回合制战斗玩法简化了玩家的战斗操作,指尖释放的炫酷技能让玩家的PK体验更具刺激性!
围绕《东方Project》系列别具一格的世界观进行创作
邂逅幻想乡的住民们
携手解决迷雾重重的“失言异变”
多种角色声线自由选择
多位知名CV倾力打造
同人社团带来的视听盛宴
精美绘卷、匠心音乐
特色战斗系统
弹幕游戏,符卡对决
国服特色功能
【命运重选】选择你的初始“命运”伙伴
【扫荡功能】游戏减负,轻松游玩
1、汇聚东方Project里的经典角色,再现经典剧情,幻想世界的异变难题!
2、游戏主要包含抽卡、养成与战斗玩法,玩家需要组建并打造专属于自己的少女战队!
3、少女英雄养成助力提升自身实力,打造巅峰战力,让玩家的竞技体验更添精彩!
4、全新升级的多元操作模式,带来更优质的开启体验,邀您共同畅享自由交易!
5、公平公正的游戏机制,独具特色的战斗体验,快来登录游戏尽情畅享吧!
6、还有更多各式各样的超值福利等待您来领取,画面制作十分精致细腻,助力您全身心投入战斗!
7、多样强力卡牌可自由收集,助力提升自身战力;实力愈加强劲,竞技体验也会更添趣味!
8、二次元风格的背景让玩家的战斗愈发精彩,而实力强劲的二次元少女英雄则让战斗更添刺激感!
这里有5个等级,按照从低到高的顺序排列,依次为:紫心、蓝心、绿心、橙心、红心。
初始状态为蓝心,只要按时休息,通常要扣到紫心并不容易。中文WIKI上虽有量化数值,但缺乏详细的增减规则,这里就不专门列出了。信赖达到绿心以上会提升能力,不过具体的提升数值并未明确,从两边WIKI的范例来看,蓝心变绿心大概增加了10%左右;但没找到蓝心变紫心的范例,所以不确定实际会降低多少能力。总之还是尽量保持好信赖度,紫心状态下打BOSS会很吃亏。
信赖度增加方法
1、在个人简介处设定为心仪角色。
2、在寺子屋休息的角色头像上会浮现爱心,点击一下爱心数量就会增加。
3、探索后增加。
寺子屋有两个固定位置,剩下三个位置需要用彩方块解锁(可根据个人需求选择是否解锁)。这里会随机出现爱心标志,出现时需要进入点击一下。
我也是参考了不少日版和中版的wiki资料,友情提醒大家:好感度的扣减是没有下限的,一旦掉下去想再提升上来会非常吃力(建议大家不要太拼命肝,悠闲养老的同时多培养些不同角色就好)。
在《东方归言录》里,提升角色等级能显著增加其体力、速度、攻击力、防御力等各项属性,使其综合强度得到大幅提升。角色等级堪称游戏中决定战斗力高低的核心要素,当前游戏内提升角色等级的主要途径有两种:探索派遣与寺子屋放置伙伴。若想快速提升某位伙伴的等级,就需要同时运用这两种方法,才能让升级效率达到最高。
首先介绍第一种方法:探索派遣。这种玩法和其他游戏里常见的副本挑战类似。在《东方归言录》中,玩家每通关一个关卡,对应的探索派遣功能就会解锁。解锁后,我们无需手动操作,直接派遣角色去挑战该关卡即可,非常节省时间和精力。当探索派遣完成后,参与的角色会获得对应的经验值奖励;关卡的等级越高、难度越大,角色能得到的经验值也就越多。
第二种方法的操作更为简便,玩家在游戏里完成主线剧情后,就能解锁“寺子屋”功能。把角色安置在寺子屋中,就能挂机获取经验,进而提升等级。角色在寺子屋放置的时长越久,所能得到的经验与好感度就会越多。但需要特别留意的是,一旦某个角色处于寺子屋中,我们就没办法再将其用于战斗或者派遣探索了。
因此在实际游玩时,我们只需在正常游戏时段选一名角色去执行探索派遣任务,等打算下线时再将她安置到寺子屋,就能让升级速度达到最快了。
这款游戏确实挺良心的,或许是因为我正好赶上了周年庆活动吧。游戏难度不算高,既不用肝也不用怎么氪金。虽说UI界面看着有点复古,内容也显得杂七杂八的,但大多都是福利。比起有些游戏厂商满屏的充值入口,这个界面甚至让人觉得挺清爽的。游戏的美术做得特别好,虽然大部分是2D画面,但画师明显下了功夫,不管是高级角色还是低级角色,设计得都超级好看。另外游戏的音乐也很有特色,听起来很舒服。
战斗系统融合了回合制与弹幕玩法,这种设计挺有新意的;而且没有杂乱的武器系统,武器机制是直接整合到技能里的。角色升星的难度偏高,但单论福利的话,一周内把主推角色练到满配完全够用。剧情不算特别惊艳,但绝对不至于无聊(我没接触过东方系列,不清楚是否为改编内容)。不过大部分剧情结束后会强行插入一段战斗,衔接上略显割裂;加上剧情是分章节呈现的,缺乏连贯性,中间还会额外穿插战斗探索环节,这一点可能会让剧情党有些难以接受。
v6.4.0:
1.新的能力贴纸追加
2.白玉擂台敌方角色追加
3.道具蒐集界面修改
4.各界面UI设计修改
5.灵梦的祓除大作战乐曲追加
6.依据部分伙伴的培育成长状况,新增可获取的称号
7.「在「绵月丰姬」与「绵月依姬」的种族设定里新增「月之贤者」这一种族设定。
【更多优化内容】
1.修正游戏内部分文本显示问题
2.修正其他已知问题
v6.3.1:
1.修正游戏内部分文本显示问题
3.优化部分机型的点击滑动体验
v6.2.0:
1.「VS复灵」中追加扫荡功能。
2.秘封LostWord标记「L?」更新公告绘卷掉落奖励。
3.「文的特刊新闻帖」功能体验优化。
4.新增下一关探索直接跳转功能,战斗结束后无需返回关卡界面,可直接使用当前编成的队伍跳转至下一关进行探索。
5.伙伴排序功能新增「持有数」选项,能更便捷地查看可进行界限突破的伙伴。
6.祭绘马交换界面新增「仅显示未持有伙伴」的按钮。
7.商店的服装购买界面中,对于带有活动加成的服装,需补充对应的活动标签。
8.根据部分伙伴的育成情况,追加可以获得的称号。
9.灵梦的祓除大作战追加可游玩乐曲。
【更多优化内容】
1.部分游戏界面UI优化调整。
2.白玉擂台敌方角色追加。
3.开放新油库里剧情。
4.部分伙伴追加种族设定。
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