率土之滨体验服是一款地域战略RPG,其玩法极具特色。游戏进程不预设任何剧本,玩家的每一个举动都将左右服务器世界的发展方向。最终是形成三足鼎立的格局,还是实现一统天下的局面,完全由玩家自行书写。游戏中的领土与资源不仅十分有限,还具有独占属性。玩家在游戏里扮演一方城主,为了求得生存、谋求发展,需要持续与对手围绕领土和资源展开激烈争夺。这种设定高度还原了真实的军政战略环境,也向玩家直白地呈现出乱世的残酷本质。
1、吾即时代——这是一个人人皆可大显身手的时代,风云浩荡,英雄迭起
2、率先开创地缘战略类大型赛事模式,单局赛事奖金规模达200万亿万,众多军队将围绕洛阳展开激烈竞逐。
3、国人原创玩法风靡全球,全球6000万战略爱好者的共同之选
4、225万格的沙盘大世界,你可以在这里招募伙伴、建造领地、扩张势力、开展外交、征服对手
5、历经无数次全新赛季的征程,九大剧本交织呈现,勾勒出不同时代下人们对三国的多元想象
1、【武冲】
可以实现无损翻地。武冲的布置需要先占领9格地块,供部队使用。使用过程中,每10分钟会消耗一次地块的耐久度。完成布置后,无法直接向下一地块推进,若要继续前进,仍需再占领9块地。
2、【铁壁】
可以直接在土地上进行建造,这就好比给土地增加了30%的减伤效果,同时还附加200点耐久值。我们不妨把它理解成《植物大战僵尸》里的南瓜套子,它能让战场的节奏变得更缓慢一些,但最终的结果可能是大家都会使用这个“套子”,从而导致双方对攻的节奏有所下降。
3、【床弩】
这是一款防御类器械,部署在主城后可自动攻击范围内的敌军,但它的使用限制比较严格,要求必须搭配全弓部队。经过调整优化,它现在不再消耗体力,不仅能攻击敌方部队,还具备了对敌方建筑耐久造成伤害的能力,这样的设计显得颇为有趣。
4、【望楼】
此次更新取消了升级望楼所需的政令消耗。其建造与升级规则和流浪军的上墙队玩法相同,需在已占领的地块上进行操作。当存在多个望楼重叠的情况时,部队只会与其中一个望楼发生交战;若望楼与城池位置重叠,部队攻击城池时则不会与望楼产生交战行为。
1、土地
“土地”能够产出木材、石料、铁矿、粮草这些资源,土地的等级越高,产出的资源数量也就越多。
占领土地后,每小时都能获取该土地的资源产出。这些资源可用于城市建设、部队培养、同盟等级提升等方面。
2、河流
“河流”是地图中的阻隔性地形,不能占领。
3、山脉
“山脉”是地图中的阻隔性地形,不能占领。
4、玩家主城
玩家在游戏中出生时由系统自动生成,这是其所属势力的初始基础;而在主城内,玩家能够开展各类设施的建造工作。
5、码头
“码头”建在河流两岸,一旦占领码头,就能接着派遣部队,去夺取河流对岸的土地。
6、州关卡
各州之间存在山脉阻隔,不过山脉间设有“州关卡”;同盟必须先占领两州之间的关卡,才能继续派遣部队去攻占另一州的土地。
7、玩家分城
当占领大地图上3×3的9块土地后,就能在这片区域建造分城。分城可以和主城一样搭建各类设施,不过这些设施可能会被敌方拆除。
8、玩家要塞
可以向要塞调配部队,便于让在前线作战的部队休整。能够在已占领的一格土地上修建要塞。
9、守军军营
个人占据该区域时,能够调动并部署2支部队,同时允许其中1支部队在区域内进行征兵,且区域内储备有少量预备兵员。
10、守军要塞
个人占领状态下,可调动部署2支部队,同时允许1支部队在此区域内进行征兵。
11、玩家城区
城市周边环绕的8格土地,归属于该城市的城区范围,能够用于城市的扩建作业。
12、守军城池
城池中心的单个格子属于城池中心区域,仅允许同盟占领。当同盟占领该区域后,全同盟成员都能获得资源产量加成;而首个占领该区域的同盟,还能额外获得首占奖励。
13、守军城区
守军城池中心格子以外的区域归属于守军城区,该区域允许玩家个人进行占领。
v8.2.4:
【全新玩法及优化】
-授予宝物的体力要求从80点下降到40点
-新增贼寇营地:出征营地与守军战斗可获得资源奖励
-第二赛季新增武将传承功能
【寻香踏雪】
-寻觅迷宫出口,得虎符及外观奖励
【雪域寻珍】
消耗骰子进行寻珍,有机会获取霜狼破界系列以及其他珍贵外观奖励
【节气画像】
-节气画像限时出售:张绣·莲塘休夏、小乔·寒窗疏影
v8.0.5:
【邀请赛】
-邀请赛直通赛报名开启!
【全新赛季】
-全新“北伐兴汉”赛季火热报名中
【武将画像】
-全新马岱动态画像限时出售
-夏侯惇、杜预节气画像限时出售
v6.6.7:
【“桃源军”身份玩法】
-[群雄逐鹿]全新推出桃源军身份玩法,玩家能够与群雄一同占领土地,这无疑是种田爱好者的一大福利。
【赛季经营体验优化】
-全地图个人领地均可停留
部队和土地交战之后的10分钟里,土地上的守军无法恢复伤兵
-全地图2级土地可开发至5级
【全新主题第二赛季】
-引入联军阵营玩法
【其他活动】
-白露探赏灵禽活动
-马超动态画像限时返场
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