酒馆纷争是一款考验玩家策略的战旗回合制游戏,它融合了当下热门卡牌的玩法。要是你喜欢战棋游戏,却总因没时间完成冗长对局而遗憾?不妨试试酒馆纷争!规则简单易上手,无需费时费力就能享受刺激战斗!耗时更短,乐趣却丝毫不少!还有超多经典英雄等你来指挥,组建专属的强力队伍,体验千变万化的战况带来的冲击与挑战!前进或是后退、攻击或是防御,你的每一个选择都将左右整场战局!
▸这是一款满含激情的回合制战棋游戏,你可以和其他玩家来一场一对一的正面单挑对决!
▸快节奏对局,碎片时间也能轻松游戏!
▸各路传奇英雄等你解锁,技能搭配创造出无限组合!
▸多种主题的酒馆地图,每局游戏都独一无二!
▸多种游戏模式,探索最适合你自己的作战计划!
▸与来自全世界的高手玩家进行实时对战!
▸和玩家们交流经验,分享策略技巧,收获更多!
1、释放你的战术精湛
投入紧张刺激的卡牌对决,有策略地排布你的卡组,施展极具破坏力的技能。构思精妙的战术,做出审慎周全的决策,击败实力强劲的对手!
2、传奇英雄
你可以从海量传奇英雄里挑选,每个英雄都具备独一无二的技能与玩法。在游戏逐步推进的过程中,你会解锁全新英雄,了解他们引人入胜的背景故事,还能熟练掌握他们的标志性动作。
3、牌组构建精湛
收集海量卡牌,从神话生物、强大法术到附魔神器,应有尽有。精准构筑你的牌组,搭配与你英雄优势相辅相成的卡牌。
4、惊险刺激的战斗
和实力强劲的对手来一场紧张刺激的较量。一步步提升段位,收获属于自己的荣耀,最终成为竞技场的终极王者!
5、策略深度
通过精心规划资源分配、制定行动方案并研究应对对手的策略,逐步提升你的战术水平。学会适应瞬息万变的环境,敏锐捕捉每一个机遇,从而实现战局的逆转。
6、丰富的内容
开启一场蕴藏着无限可能的冒险之旅。感受定期推出的更新与扩展内容,邂逅全新的卡牌、英雄以及趣味十足的游戏模式,让你的探索之路时刻洋溢着新鲜感与独特魅力。
1、Fiddle
莫根船长——可以强化你的嘲讽单位(这类单位通常攻击力不高),也能让你的输出单位得到进一步提升。
费尔·命运先驱——为伤害最高或生命值最低的单位套上护盾,能让效果最大化;要是给嘲讽单位加护盾,它就能承受双倍攻击。
暗影骑士的购买规则是:单个购买时每单位需消耗3金币,不过当你持有5金币时,能够一次性购买2个单位。这种购买方式很适合用于三倍复制单位的情况,能借此节省1金币。
苍月阿兰艾尔——当你的战场上存在大量临时单位,并且打算用手牌中的永久单位将它们替换掉时,这张牌的效果会格外突出。
博尔格·噬牙是兽人阵营的专属英雄,他具备强大的伤害输出能力,在战斗中高度依赖狂怒状态、多重打击机制以及压制效果来发挥实力。
饥饿骷髅的战术核心是让高伤害单位抢占先机,这些单位阵亡后能为低血量单位提供伤害加成。此外,还可以主动牺牲低血量单位,利用其阵亡来进一步增强高伤害单位的能力。
格洛因-矮人专属英雄。强化低生命值矮人单位。
欢快加龙是强力的前期英雄,它仅会为前排单位提供额外伤害加成,比较适合搭配嘲讽型或者低伤害的单位。
2、Gorm
克努特和那些能让单位、遗物回到手牌的机制很合拍,每次使用这类单位时都能额外提升伤害输出。
阿斯特丽德的操作是先购买填充单位,再将其出售,以此来提高主力单位的伤害。
西斯特拉适合高伤害但生命值较低的单位使用。建议把场上单位数量控制在两个以内,这样可以减小增益效果的选择范围。
西格伦-有效消耗剩余2金币
维达尔在前期铺场时有助于提升阵容多样性,不过对于触发三连体效果的帮助不算太大。
3、Mimi
扎娜·菲兹斯普罗克特是地精阵营的专属英雄。地精种族的特点是输出能力出色,但自身的生命值较为脆弱。
文尼·吉尔鲁斯——前期具备实用技能,能够形成滚雪球般的优势。
布默·芬尼根——在与赏金猎人协同作战或是清除障碍时,作用十分突出。
艾姆伯·弗林特维克——可逐步强化手牌中单个单位。
格蕾达这个技能虽然是免费的,但把嘲讽效果施加在低生命值的伤害型单位身上,效果可能不太理想。
克林特·伊斯特伯恩——其特长在于强化低生命值的单位(这类单位往往同时具备高伤害特性),作为前期英雄使用时,能够助力玩家建立滚雪球式的优势。
波莉·廷克顿的最佳使用时机是场上有两个单位时,这样能保证增益效果覆盖到所有目标。
露露·乔尔茨沃思——召唤特定英雄。召唤出的单位一般伤害不高,而这个技能能够提升它们的战斗能力。
妮克斯·火种——适用于高生命值单位,能随着战斗的持续进行逐步提升伤害。
格罗克适用于低生命值的阵容,场上只要有单个该单位就能保证增益效果生效。
博卡·白牙-擅长清除护盾单位或消耗高伤害攻击。
凯尔·蓝血——针对低伤害、低生命值单位的临时增益效果,可纳入商店升级策略中使用。
雇佣工-有效利用剩余2金币召唤单位。
哈格斯·心灵扭曲——可用于在特定商店层级搜索单位,以此达成三倍效果或优化阵容配置。
格林姆·金火花适用于提升高伤害或嘲讽类单位,这类单位一般生命值偏低。
4、Tuck
罗比-升级商店后实用。
斯莱维亚-强化低血量或高伤害单位,嘲讽单位。
齐菲拉——在战局优势足够明显时积累金钱优势,进一步扩大领先局面。
勇嚎-适用于召唤阵容。
哈肯的机制是挑选核心单位,并对其进行持续的被动强化,直到该单位达到可投入使用的状态。
格温多琳——海盗阵营的专属英雄。她既能为低伤害的海盗单位提供强化效果,也能让那些主打伤害输出的海盗单位进一步提升战力。
玩家将在一连串1对1的回合里展开对抗,最终目标是从16名参与者中脱颖而出,成为留存到最后的那一人。
战斗在招募阶段和战斗阶段之间交替进行。
在游戏运行过程中,您将经历2个阶段:
-小组赛阶段
-最后阶段
最后一个站着的人获胜。
一、小组赛阶段
在这个阶段,您需要在5轮比赛里和另外7名玩家展开竞争。而每一轮比赛中,您的得分将依照以下规则来计算:
-获胜=3分
-平局=1分
-输=0分
5轮结束后,前4名玩家晋级并有资格进入决赛阶段。
在5轮结束时未能进入前4名的选手被淘汰。
二、决赛阶段
在决赛阶段,所有玩家都以3颗红心开始。
玩家相互匹配,并适用以下规则:
-赢=没有失去心
-平局=没有失去心
-输=失去1颗心
当玩家拥有0颗红心时,他们就会被淘汰。
最后站着的玩家获胜。
【iOS 1.4版本新增功能】2017年3月28日
以下是本次更新内容:
1,英雄数值调整。
本次更新对三名英雄做出了平衡性数值调整。更新后:
医护兵调整为:3攻18血
雪拳调整为:1攻34血
战锤调整为:1攻28血
2,人物等级调整。
为优化玩家升级节奏,我们对升级所需经验值做了调整。这次调整可能会让部分玩家当前等级下降,但不会有其他实际影响。(悄悄说一句,等级下降其实是好事哦——相当于多了几次重新升级拿酒桶奖励的机会呢~)
3,英雄解锁调整。
部分英雄的解锁方式从碎片解锁调整为依据玩家等级解锁,酒桶也不再会开出这些英雄的碎片。
具体涉及英雄以及对应解锁等级如下:
德鲁伊5级
烛火10级
圣诞老人15级
大骑士20级
傀儡师25级
嬉皮死神30级、
(请注意,这里的等级指的是更新之后新的等级)
补偿规则:若您的等级已满足要求且已解锁部分英雄,系统将自动补偿解锁这些英雄所需的碎片数量;若您等级达标但未解锁对应英雄,系统会自动解锁该英雄并保留您原有的碎片。
4,天梯内容调整
A,为了让大家能更轻松地提升天梯等级,所有处于大师段位以下的玩家,只要达成3连胜及以上,后续的每一场胜利都将获得额外的天梯等级奖励(大家期待已久的连胜奖励终于来啦~)
B,对天梯段位奖励进行了调整,如今会给予玩家一定数量的钻石与英雄碎片作为奖励。
C,对天梯赛季的结算奖励进行了调整,如今会发放一定数量的金币与万能碎片作为奖励。
D,调整了三胜奖励,现在将奖励金币
5,竞技场内容调整
A,为了提高竞技场对战质量,调整了竞技场门票价格
B,为提升竞技场玩家的整体水平,我们对竞技场的准入条件进行了调整,现在需要玩家的天梯段位达到白银级别,才能解锁并进入竞技场。
C,竞技场对不同胜场数对应的金币、酒桶和英雄碎片奖励数量进行了调整。
6,UI调整
A,新解锁英雄时,英雄收藏夹界面添加小红点提示
B,战斗过程中新增了部分标注类UI,让信息展示更清晰明确(攻击标志能区分远程与近战类型)
C,更新了更契合酒馆老板审美的英雄原画,同时优化了部分UI细节
二,修复
A,修复了血锁使用近战攻击时会卡死的问题
B,修复了使用远程攻击通过血锁击杀目标后,墓碑位置出现不同步的问题
C,修复了长角使用技能攻击击杀目标后,墓碑位置出现不同步的问题。
D,修复了碎片商店中英雄碎片倒计时结束后不会重置的问题
E,修复了聊天频道点击翻译失败会不停刷屏的问题
F,修复了聊天频道偶尔会出现不停抖动的问题
G,修复了断线重连时登录读取卡在50%不动的问题
H,修复了战斗中倒计时为0时卡住的问题
I,修复了游戏钻石商城价格显示为美元的问题
J,已解决iOS用户取消钻石购买后无法再次购买的问题。
K,修复了iOS用户购买钻石可能会不到账的问题
L,修复了战斗完成有可能会导致卡死的问题
M,修复了新手教学误操作可能会导致卡死的问题
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