卧龙吟同步版是以三国为背景的策略战争游戏,此版本是特殊版本,无论玩家最初在哪个平台开启游戏,只要使用该版本,所有人都能基于最新数据进行游戏。在游戏里,玩家将开启一段全新的传奇征程,游戏还原了众多经典历史战役场景,带领大家重温往昔历史,同时还需解锁大量武将,通过培养武将组建更多强大队伍,因此感兴趣的小伙伴不妨尝试体验一下!
1、畅享惊险刺激的乐趣,结识形形色色的玩家,还能在线直接语音交友呢;
2、支持各式各样的连麦玩法,助力大家开启策略战斗模式,运筹帷幄指点江山,逐鹿三国成就霸业。
3、稳妥地开启经典打法,灵活运用完美的战术变换,以夺取最终的胜利。
1、丰富多样的三国历史阵营任你挑选,每个阵营都有专属武将与你一同驰骋沙场。
2、数百种兵种可供您自由搭配组合。此外,还有超过300名的武将以及试练塔武将,可供您收集与使用。
3、无数热血男儿,陆上驰骋,水上破浪,水军系统带来无与伦比的海上战斗体验。
4、近百种各异的装备助力您持续增强军队实力,达成号令天下的宏愿。
1、武将训练
要提升武将等级,就得持之以恒地开展训练。先选中校场,再点击“训练”按钮,就能进入训练界面了。
从左侧武将列表里挑选要参与训练的武将,接着选定训练模式,就能安排武将开展训练了。
2、武将转职
武将在等级达到20级和40级时,各有一次转职机会。每次完成转职,都能随机解锁更高级别的兵种,其作战能力也会随之得到显著增强。
3、重修兵种
要是对当前武将配备的兵种不太满意,能够借助兵种重修来得到自己心仪的兵种。
当然,武将的等级与职业,决定了其在重修兵种时所能获取的兵种类型范围。
4、武将转生
每个武将都有对应的成长值,当武将进行转生操作后,系统会根据其成长值赋予相应的属性成长,而首次转生的条件是武将等级达到60级。
每次转生都会在原等级基础上额外提升5级。即便是初始属性不佳的武将,只要经过转生培养,同样能成长为顶尖的超级武将。
5、刷新时间
以下都为24小时制
每天0点刷新市场的交易量
每天4:00会刷新事件奖励,同时领取官职俸禄、每日任务征收次数、季节变更、军团粮食收获次数以及作坊生产商品的数量也会在此时间更新。
每天22:00刷新商城道具
每天9:30、12:30、19:00、21:00这四个时间点,会各免费赠送1个征战、攻击、征服、农田、银矿军令,同时刷新征战地图里的精英部队。
市场内粮食的价格每半小时刷新1次
装备强化成功率每半小时刷新1次
每天凌晨0点,会向所有个人玩家赠送1个副本内包含的全部精英部队数量。
点将台会自动挑选当前最强的武将担任上将,随着等级逐步解锁,主将和谋士的空位会越来越多,这些位置上的武将会继承上将的属性——在自身原有基础上额外增加统率、武力、智力以及酒馆兵力,同时武将自身的等级、转生次数、水军等级也会转化为继承属性的对应数值。需要各位主公留意的是:被选中继承属性的武将,将无法再通过酒馆提升属性、进行训练、顿悟操作或是贬职处理哦!
点将台的升级功能需要满足5个上将均为紫色品质才能激活。升级后的点将台能提升更多攻防属性,这些属性加成对所有武将都生效。此外,继承武将品质时会转为继承属性的品质,若该品质未开放,则默认继承当前最高品质。
点将台既是排兵布阵的场所,也是培养精英强将的训练基地,若想成为强者,这里会是个不错的选择。
一、【银币消耗】
1、强化装备,目前来看这是相当实惠的银币消费方式,完全不会浪费,投入多少银币都能切实提升装备强化等级,而装备强化等级越高,武将的战力也会随之越高。
2、重铸装备,这绝对是我觉得最烧银币的地方了,可又没办法不往这个坑里跳。洗减伤、洗暴击、洗反击……一路洗下来,银币分分钟就见底。但咱们又不得不洗,特别是减伤属性,高减伤不管是过图还是PK都特别厉害。
3、关于犒赏机制,此前版本设有银币犒赏,后来因平台为打击小号而取消;如今平台或许觉得之前的措施对小号影响过大,便又恢复了银币犒赏。不过在我看来,能把游历走店做到日入1500万银币的玩家,实在是“狠人”级别,咱们普通玩家不必效仿。其实现在有多少小号就用多少,差不多就行——每个点位每天收入几百万银币不成问题,一天走十次游历,运气好能碰到两三个大店,运气一般也有一两个小店,再加上黑店,百十来个小号走一圈,收入就到手了。而且这事儿不费时不费力,半小时不到就能搞定,这几百万银币简直相当于白捡的。
除了这三种消耗方式,其他任何消耗在我看来都没有价值,特别是委派这种形式,简直是最没有意义的。
二、【银币来源】
1、海运可以获取银币,这是每个人都能参与的玩法。码头等级越高,可供运输的商品种类就越丰富,最终得到的银币收益也会相应增加。目前我通过海运每天大概能收入三千多万银币,具体数字没太精确计算,但差不多就是这个量级。需要注意的是,海运时千万不要选择运粮,相比之下运商品的性价比要高得多;如果粮食储备比较充足,也可以考虑运酒,毕竟酒还能用来犒赏呢。
2、关于土地征收,强征五次特定地块,基本没有赔偿,偶尔还能获得一些金币。
3、冶炼,等级越高能卖的东西就越多,我从来不用金币来冶炼,那是有实力的人(或“大佬”)才会做的事。
4、关于生产,偶尔金币充裕的时候用一次强制生产也未尝不可。虽然我清楚提升暴击生产的技巧,但不太建议用金币去触发暴击——不过前期要是缺银币,我也会用金币暴击生产,毕竟我的暴击策略只在缺银币时才适用。
5、转盘子,银子一定要转,转了银币强装备。
v6.0.7.2:
一、神皇武将金·钟会、金·高览、金·文聘
二、副本相关
1、新增主线副本:名将传-火烧洛阳
2、新增困难副本:蜀国势力-蛮王受执
3、新增支线副本:吴国势力-三郡易主
4、副本新增天时地利系统。
5、自副本蜀国势力-占天荡山起,减少军团NPC的数量,调整为7个。
6、删除副本“名将传-太师暴乱”中的副本军团。
三、优化与新增
1、新增阵型:钩行阵(战攻),玄襄阵(策攻)。
2、新增第十个军印位:解锁条件为主城等级达到325级,同时消耗5000金。
3、兵书宝剑峡新增101至150层。 4、新增兵书《太平清领道》。
5、战报优化:显示武将专武等级。
6、孩子主政、监国界面优化。
7、试练塔增加调整武将按钮。
8、武将结义条数扩充到四列。
9、部分武将专属宝物技能调整。
四、问题修复
1、修复技能恶来烈魄、恶鬼缠身吸血可驱散问题。
2、修复buff【谗言】pvp中不生效问题。
3、修复困难副本丞相南征npc次数问题。
v6.0.7.0:
一、神皇武将
金·黄忠、孙尚香
赤羽贯虹:[普通]
黄忠的命格包含三项:其一为侧重攻击的“雷霆一击”;其二是偏向防御的“铜墙铁壁”;其三属特殊类型的“箭定军山”。
孙尚香·命格:①精准射击(攻击);②持枪鹄立(防御);③巾帼枭姬(特殊)
金·典韦
恶来烈魄:[普通]
典韦·命格:①剑拔弩张(攻击);②铜墙铁壁(防御);③悍勇双戟(特殊)
金·邓艾
奇兵破蜀:[战法+计策+普通]
邓艾·命格:①精准射击(攻击类);②无懈可击(防御类);③田开九野(特殊类)
二、新增副本
主线:蜀国势力-蛮王受执
困难副本:蜀国势力-丞相南征
支线:蜀国势力-马超投蜀
三、优化与新增
1、新增红知己-胡笳文姬:战防/策防。
2、新增活动:守卫剑阁系统。
3、修复部分副本军团不增加成就积分问题。
v6.0.6.0:
一、神皇武将
曹叡、刘禅、孙亮
金袁绍
金张角
二、部分武将平衡性调整
橙·袁绍
孙坚专武
曹丕专武
曹节专武
张角专武
三、传承技
海晏河清
来源武将:曹叡、刘禅、孙亮
适配兵种:步兵、骑兵、枪兵、文官
约法三章
来源武将:成就传承
适配兵种:步兵、骑兵、弓兵、文官
四、副本
主线副本:蜀国势力-丞相南征
困难副本:吴国势力-以少胜多
支线副本:群雄势力-唇亡齿寒
五、精锐部队
1、新增精锐部队:飞熊军(骑兵)
2、精锐部队调整:
羽林军:新增战法防御,数值调整。
魏武禁军:提升英勇系数
锦帆水师:修改物理系数
六、优化与新增
1、提升战报播放速度*3,增加暂停按钮。
2、试练塔开放500层。
3、武魁高塔增加新的BOSS(360-400)。
4、海运系统重制。
七、问题修复
1、修改400级后困难副本掉落数量。
2、修改buff远谋,血棘说明。
3、调整蜀国势力剧情“张飞遇害”里NPC诸葛亮的颜色显示问题。
4、修改天子诏令中海运加速、掠夺相关任务。
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