古代战争国际服最新版本是一款Q版风格的战斗挂机游戏,玩法简单又有趣。你可以挑选适合自己的英雄角色参与挑战,借助排兵布阵把战斗优势充分发挥出来,从而赢得最后的胜利;游戏里还有不少冒险玩法等着你来体验,感兴趣的玩家赶紧行动起来吧!
在古代战争里,英雄无疑是核心所在,缺少英雄的话,任何战事活动与挑战都难以开展;但即便拥有英雄,若不懂得排兵布阵的门道,也无法让他们的战斗力发挥到极致。那么,古代战争究竟该如何布阵呢?接下来就让小编为大家分享英雄阵容的搭配技巧!

一、肉盾英雄和主角英雄放置在前排
可上阵的英雄总数为六个,分为前排和后排各三位。前排英雄的核心职责是承担敌方伤害,由于他们直接与敌人交锋,会遭受猛烈的物理攻击,因此必须选用肉盾型英雄——这类英雄的名称旁带有盾牌标识,否则极易被敌方高额伤害秒杀。

主角英雄同样能放在前排,虽然后期它的攻击力和主力输出比起来差不少,但防御力和血量很出色,能扛住敌人大量伤害。你可以点击主界面下方的英雄按钮查看自己的主角,接着点培养找到左下角的天赋按钮,把韧性相关的战斗天赋以及治疗、防御类技能都点满就行。

二、输出类英雄放置在后排
玩家也能将输出型英雄安排在后排,后排在战斗里是相对安全的位置,承受的敌方伤害比前排少不少,挺适合脆皮但输出极高的英雄站位。输出型英雄主要分两类,一类是物理输出英雄,另一类是法术输出英雄,物理输出英雄通常是半肉半输出的,要是后排位置满了,还可以搭配副手盾牌放在前排。
法术类输出英雄需要处于后排位置,像龙后、元素和魔导这类英雄,能对敌方后排造成强劲伤害,但自身生存能力较弱,且不适合搭配副手盾牌,所以只能待在后排。你可以点击游戏界面下方的阵容按钮,选择法术输出英雄并点击上阵,将其放置在两排中的下排任意位置即可;至于比较肉的英雄,则建议放在中间,与敌人的boss进行对位。

三、辅助类英雄放置在前排
游戏里还存在辅助类英雄,像初始的女主英雄就属于这类,她能为玩家提供治疗效果和buff增益。这类英雄自身输出能力不算高,但也绝非弱小,还能为输出型英雄提升输出。要是前排英雄数量不足,也可以把辅助类英雄调去前排,这样能弥补阵容的短板,和物理输出英雄类似,放到前排时需要搭配副手盾牌。

以上就是古代战争当中阵容的搭配方法。
今天就来给大家分享新手卡牌的选择建议,以及游戏的一些基础攻略,下面就一起看看具体内容吧!

抽卡这件事,先抽完再说就行(不过要是能每个星期天抽就更好啦,那样还能多送15个血精呢)
阵容推荐配置是2个坦克、2个输出、1个奶妈,再加上主角。坦克的优先级排序为:蜥蜴(复国者阿姆)>索菲娅(守望)>树人≈猪(酋长阿呆)。ps:最好带2个坦克,不然游戏体验会比较难受,猪人在打世界boss时效果特别好。后排输出的3个位置里,没有卫斯理也没关系。建议第二天登录赠送的魔导一定要上(搭配勇者6件装备),剩下的可以在冰女(新手赠送)、火女(S级丽娜)、布鲁斯(忠诚的布鲁斯)之间轮换选择。另外,粪叉童年套给法师用比较合适,狮鹫4件套可以补充技能释放效果。

优先给相同英雄升星,火女在前期可以升到5个4星的阶段(其他英雄没必要这样做)。关于羁绊搭配,建议主力队和替补队都先把第一个羁绊解锁,其中火女最好把所有羁绊都开了,这样消耗的羁绊材料也比较少。多余的英雄可以放进图书馆里。

有用的英雄都已用红圈圈出,前期靠这些英雄推图就足够了。物理系的布鲁斯和罗杰
布鲁斯:那些瞧不上布鲁斯的人可都栽了跟头。不得不说,经过一轮加强后,布鲁斯靠着玄学般的高爆率和多样化的获取途径,在世界boss里出尽了风头;再加上单次攻击175的直白加成,直接稳压罗杰一头,简直是人生赢家(虽然我还是瞧不上他)。不过这不妨碍我夸他两句——建议走暴击流,暴击一斧子下去那叫一个爽。
罗杰:作为SS级物理双杰之一,他混得实在不算好。单体输出被布鲁斯完爆,控制能力又远比不上大冰法,妥妥的冷板凳选手。抬头看看老大正义的暴击buff,只能羡慕得掉眼泪。不是真爱粉的话,真心不建议培养。
醋坛子:新人眼里的一姐,充值就能拿到,获取门槛低,人还肤白貌美。但我当初主力培养她现在悔得不行——她更像个过渡角色。65×2的基础数据中规中矩,后排输出算是亮点,可肯定比不过布鲁斯这种稳定输出;有时候搏命1v1,恨不得她能直接“敲头”爆发。总之萌新可以培养来用挺长时间,但绝对不是非养不可的角色。
给新手奶妈的建议是,优先选卫斯理,露丝可以作为次选;新手坦克的话,推荐索菲亚和猪头酋长;新手输出英雄建议选择大冰、布鲁斯和火女(如果遇到敌方阵容肉比较多的情况,可以把布鲁斯换成火女)。接下来具体分析一下每个2s英雄各自的特色。
索菲亚:推图通关2-199会赠送这个英雄,不过要推到2-199这一关卡,通常也得花上好几天时间。她的主动技能效果是:有一定几率让敌方前排单位进入沉默状态。神器方面,在前3个回合能为我方全体提升6%的攻击和速度,同时增加12%的防御。综合点评:作为游戏里的女主角,她是强度最高的2s品质英雄,0转阶段是必须重点培养的角色。到了1转后期,因为属性成长方面比不上sss品质的英雄,所以失去了首发上场的位置,但后续依然有可以发挥作用的场景。装备选择建议:优先考虑能提升血量和防御属性的装备。

猪头:3S阵容尚未凑齐时,是打世界的必备角色,输出伤害很迷。前期缺乏肉盾的阶段也能用上挺长时间,生命成长属性非常高。
布鲁斯与罗杰:在正义缺席之时,他们便会顶替正义的位置,同时也是前期世界的标配设定。

魔导:游戏前期就会获得一个,可作为过渡输出使用,遇到带反伤效果的猪时,派魔导上场会有意想不到的好效果。
锻造是世界BOSS的标配选择,当团队输出不足时,他可以顶替一个输出位置来补充伤害。卫斯理在没有星辰的情况下就是团队里最核心的奶妈,是必带的角色,前期可以用来替代星辰的位置。大冰在前期是主要的输出位,到了中期如果扛不住敌方单体的高额输出,换上大冰会有意想不到的好效果。

醋坛子:新手期打无尽挺好用。过度英雄,适当培养。
库卡:3S不全时前期玩玩血战收割还不错,打世界BOSS可以用用加暴击率。
需要特别留意火女这个英雄,她能一直用到1转阶段。无论是打无尽模式还是关卡时碰到肉到难以击杀的敌人,换上火女效果都非常好;也可以把她当作输出位长期培养,用来替代元素的位置。
1、阵营系统:游戏内设有三个阵营,分别对应人族、兽族与亡灵族这三个种族。
2、公会系统:涵盖公会BOSS、公会红包、红包发放以及公会战等功能。
3、家园系统:玩家可以搭建专属的家园,通过收菜获取主角经验等资源,再利用这些资源进一步建设自己的家园。
4、装备石系统:这是一个类似宝石的系统,核心玩法是通过每日进行“小鸡啄米”式的合成来逐步提升强度,其属性涵盖破甲、免伤、暴伤以及技能加强等特殊词条。在设计上考虑将其直接镶嵌在角色身上,以此简化操作流程,避免繁琐的操作步骤。
5、车轮战系统:这是一个采用三盘两胜制的全新竞技场玩法,玩家参与时无需携带装备,仅需依靠角色的养成进度和等级即可参与。其核心玩法类似于“田忌赛马”的策略博弈,同时考虑参考血战系统的等级分段模式,以20级为一个档位,确保玩家能与同等级段的对手展开公平竞技。在奖励资源方面,初步计划投放钻石、血精等实用道具。
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