这是一款以戏谑当下媒体环境与舆论引导现象为主题的休闲模拟游戏。玩家将扮演一名街头记者,通过捕捉现场素材并进行加工编辑,打造出能引发广泛关注的“热门报道”。游戏采用简洁明快的卡通画风,配合带有黑色幽默的叙事方式,在提供轻松游玩体验的同时,也引导玩家在娱乐中思考当代媒体伦理以及公众心理背后的深层次问题。
玩家将以记者的身份开启这段游戏体验,游戏通过把新闻创作过程与舆论导向作用自然结合,使玩家在产出新闻内容的同时,也能深入观察社会情绪的动态变化,并在其中发挥推动作用。
交互流程直观易懂,仅需简单的点选与滑动操作就能完成内容的录制与后期调整,让入门用户快速上手;同时,系统的多维度事件关联机制与分支化进程设计,为追求策略深度的玩家开辟了丰富的探索维度。
作品运用明快活泼的卡通视觉风格,结合夸张变形的角色形象与充满讽刺感的场景设计,以看似轻松的表现形式,触及媒体权力运作这一严肃主题,从而营造出鲜明的艺术反差效果。
每一条发布的新闻都可能触发难以预料的社会连锁效应,玩家将在一次次抉择中直面信息传播的力量——真相、误导与煽动,都由你亲手塑造。
进入游戏后,点击主菜单里的“开始”选项,一段简短的叙事动画会为你展开故事背景:你将化身一名刚抵达小镇的记者,空气中交织着难以言喻的不安与好奇。
2、 gameplay阶段,你需要在街头实时捕捉人物行为。系统会高亮可拍摄目标并提供多个取景角度,玩家必须在时限内决定构图,一张照片的角度可能彻底改变公众解读的方向;
3、每张照片自动生成新闻线索,后续需根据已有画面逻辑推演并拍摄“延续性场景”,这些影像将被剪辑成完整报道,并投放至虚拟舆论场,影响民众态度与事件走向;
4、新闻发布后,屏幕将实时显示人群情绪波动、话题热度变化及衍生事件。你可以继续介入拍摄、调整叙事方向,或暂时退出观察事态演化,直至达成某种结局或开启隐藏剧情分支。
1、首先聚焦那位戴着帽子的神秘路人,将其作为首个新闻焦点进行拍摄。照片传播后,镇民纷纷效仿,掀起一股全民戴帽热潮,仿佛时尚风向就此确立;
2、紧接着转向那些盲目跟风的人群,记录他们从自信到尴尬的心理转变。随着越来越多的目光聚焦于这种“潮流”,人们开始感到不适,陆续摘下帽子,风潮急转直下;
3、随后将镜头对准突然暴怒、大声咆哮的角色。这一幕吓坏了小圆脸居民,使其对小方脸群体产生莫名恐惧,偏见悄然滋生;
4、接着抓拍一对情侣在街头亲密互动的画面。这张照片播出后,大众将其视为异类,孤立情绪蔓延,两人成为众矢之的;
5、再拍摄小圆脸因害怕而退缩的情景,此举让小方脸感到被误解,内心积压不满,关系裂痕初现;
6、继续追踪小方脸冷落小圆脸的瞬间,情感疏离被镜头放大,矛盾进一步激化,双方陷入沉默对抗;
7、随后密集拍摄情绪失控、当街怒吼的个体。随着此类画面不断曝光,群体焦虑达到临界点,街头冲突一触即发;
8、当混乱爆发时,那对情侣再度出现,试图呼吁和平、劝导冷静。可惜他们的声音淹没在喧嚣之中,无人愿意倾听理性之声;
9、舆论彻底失控之际,最初引领风潮的戴帽者重新登场,竟手持武器终结了陷入疯狂的小方脸,场面荒诞却充满宿命感;
10、最后阶段,拍摄群众互相攻击、四散奔逃的混乱景象。结局揭晓:唯有那对坚持和平信念的情侣,以及最初的舆论操盘手——戴帽者存活下来。终幕定格在一片墓地前,两人静坐默哀,周围是无数逝去的生命,留下极具讽刺意味的沉思空间。
v1.0版本
1、修复了一些已知BUG。
优化了玩家游戏体验。
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