黑石战争(THE WAR)是一款深受玩家喜爱的高品质即时战争策略游戏。在游戏里,玩家将化身为帝国首领,能够自由组建军队、招募英雄,以此更出色地与敌人展开对抗,从而体验到驰骋沙场、扮演战略家的独特乐趣。感兴趣的玩家们,欢迎前来黑石战争亲自体验一番!
黑石战争是一款富有创新精神的即时战争游戏,它巧妙地将4X策略与实时操作元素相融合,为玩家打造出兼具策略深度与即时反馈的沉浸式战争体验。游戏的故事背景设定在2069年,当时人类发现了一种名为“黑石”的珍稀能源矿石,各国为争夺其控制权,随即爆发了一场席卷全球的战争。战争持续五年后,人类成功研发出名为“Core-Gear”的强力战争载具,凭借其卓越的战斗性能,战局迅速被扭转,世界也因此迎来了一段短暂的和平。可惜好景不长,尽管表面上秩序得以恢复,但战争的阴影依旧在全球范围内挥之不去。
创新的即时4X游戏
创造性地融合RTS与4X的核心体验,打造即时战场与极简操作,助力玩家更专注于发展、战略与社交层面。
地格为核心的战略规则
势力的拓展、设施的搭建、文明的演进与激烈的交锋,都在一个个清晰可见的独立区域中即时呈现。这片由上万个独立区域构成的广阔战场,能容纳数十位玩家在此展开协作或对抗。
策略构筑的RougeLike要素
在帝国发展的进程里,玩家将持续得到选择“冥思卡牌”的机会。通过数十轮随机的三选一抉择,最终打造出独属于你的战略卡牌组合。
丰富的玩法模式
深入体验剧情与世界观的冒险模式,可供16名玩家开展双边对抗的撤离模式,还有让18名玩家划分成三方势力、展开跨天战略博弈的联盟模式。在多样的玩法模式里,熟悉并精通规则,成长为真正的战略家!
左右战局的英雄机甲
数十位风格各异的英雄,驾驭着Core-Gear纵横战场。巧妙运用英雄的“主动战略技能”,便能扭转战局走向。招募属于你的英雄,在动荡的战场上成为掌控一切的主宰吧!
多个阵营的兵种选择
每个阵营都具备独特的科技特性、外观设计与战斗特质,可供指挥官挑选的兵种和建筑种类多达数十种。选定阵营,在接下来的战役中夺取胜利吧!
新玩家完成引导流程后会先接触初始阶段的战斗任务,之后才会进入正式的第一阶段战斗环节。接下来我将从这个正式的第一阶段开始进行详细说明。
刚完成入门引导的新玩家,会得到一个用于移动的初始工具。

这个载具我们仔细发现在它的右侧有一个特殊的标识,这个标识就代表着载具的属性,如图所示,上面的载具就是统帅载具。所有的载具总共分为三种不同类型。科技、战争、统帅。

上面的第一张图,右侧的标识就是科技,第二张图,右侧的标识就是战争,我们要通过这些标识来区分载具的属性,那么,区分载具的属性有什么作用呢?只有带上相应的载具,才会刷出相应的冥思。
如图所示,冥思就对应着三种载具,只有你带战争载具,才会刷出战争冥思。必须要带相应的载具,才会刷出相应的冥思。如果你没有带战争载具,那么你就不会出现战争的冥思。所以大家要根据自己的配队来携带载具。攻一攻二攻三都可以携带三个载具。新版本更新以后,国王可以携带四个载具。

不少刚接触的玩家或许会好奇,载具该如何搭配才合适?是不是得把所有类型都备上一个?其实并非如此。拿偏好使用人类单位的情况来说,这类部队的核心能力大多集成在统帅载具中,对其他科技类载具的需求并不高,甚至可以考虑携带两台统帅载具。关键是要根据自己常用的部队配置来灵活调整载具选择,毕竟载具附带的特殊能力对战斗的影响相当关键。

我们可以看到第一张图,是一个空军机械部队攻击力加成50%你想要这张卡片,那你就需要带上科技载具。
第二张图片,人类生命值增加70%想要这张卡片,你就要带上统帅载具。
第三张卡片,陆军机械部队血量增加50%,想要这张卡片,就要带上战争载具。这是提高陆军的机械部队的防御力的,在这里,你要记住人类部队和陆军机械部队是两个部队,人类部队不是陆军机械部队。所以你想玩什么部队就决定了你要带什么载具。你可以看看自己玩的部队,所需要的哪些冥思属性最多?因此来决定带什么载具。
说完冥思,现在就要给大家重点介绍一下游思。
游思是这个游戏非常重要的属性,新手可能总觉得为什么别人的犀牛坦克那么肉啊?别人的后排输出那么高自己的输出不够,或是觉得自己的王权天幕打人不疼这些都是受到游思的影响。从这张图片上面我们就能很明确的看到了,轻重超后排前排都是有游思的,有前排护甲,后排穿甲,以及相对应的攻击力和血量卡。就比如犀牛坦克,他是属于陆军超武所以陆军卡和超武卡都可以拿。天上会飞的,一般统称为空军,只要你会飞你都可以拿空军的游思。游思是非常重要的,新手想要变强的话,就要根据自己的部队把游思给搭配好。v1.39.209954 2025年2月26日【撤离玩法更新】
对三个攻势的称谓进行了调整:原第一攻势更名为“初级攻势”,原第二攻势更名为“高级攻势”,原第三攻势更名为“黑石攻势”。
○高级攻势改动:
取消本攻势黑石礼包,减少黑石商店的商品类型
星星满后可以选择不提升到黑石攻势
开战前攻打其他四合院要双倍石油
四合院中间的荒原狼会掉落游思
开局的随机冥思变成2张
主基地可以升到9本(但英雄等级上限不变)
○黑石攻势改动:
参加活动需要200黑石作为门票(即使是残局也需购票),且门票费用将全额注入本局奖池。
可以选择直接回退到上一攻势,每月不限次数
中心高台附近的两个逐血之牙替换成中立巨炮
获胜的一方能拿回自己投入黑石奖池里百分之九十的份额,剩下的部分则会依据参与者的身份类别与活跃程度来进行分配。
败方没有任何黑石分成
【联盟模式改动】
○筹码下注
团队领袖与行动指挥将拥有三次获取投注筹码的时机,分别在活动次日下午三点、第三天中午十二点以及当天午夜十二点。
可以下注给自己联盟或者仇恨值最高的敌对联盟
仇恨值通过消灭敌方和占领地块的方式获得
下注给敌对联盟可以获得额外的对敌增益效果
○胜负判断
发射的是胜方,另外两家中下注胜方筹码多的是第2名
○奖池瓜分
最终发射结算时胜利方会先收回90%自己贡献的黑石
剩下的黑石奖金池,会依据押注给获胜一方的筹码占比来分配。
【新增功能】
○团长账号代理
战团长可于设置>账号界面生成代理密码
战团成员可于战团界面输入代理密码接管团长账号
代理状态下无法打开抽卡、背包及战团界面
○萌新兵种重置
新手邮件中增加3个逆转录酶,有效期30天
使用逆转录酶可重置指定兵种的局外养成等级,并全额返还该兵种养成过程中消耗的所有作战指南(统一以通用作战指南形式返还)与异构化酶。
○自选代理地块
当你拥有第二份补给物资时,它将处于可用状态。此时你能够填写特定的中立区域编号,这样在进行自动作战代理时,这些区域就会被包含在自动处理的范围之内。
【其他调整】
○要塞增强
在要塞处于未激活的状态时,驻守部队的攻击伤害由原先的20%提升到了50%
当处于生效状态时,部署在此处的武装力量可发挥完整的作战效能,同时,要塞在遭受敌方单位或机械载具的攻击时,会对攻击者施加固定数值的真实反噬伤害。
○撤离调整
成为国王骑士时,会额外获得一次冥思三选一的机会,其中必有一张是紧急号召;若紧急号召尚未解锁,则变为二选一。
国王能够拆除盟友建筑的范围扩展到了更多中心区域,而且前三次拆除操作不会消耗弹头。
孤岛求生的冥思效果,分基地守军数量增加提高至60
在高级攻势与黑石攻势模式下,各分基地的生命值得到上调,并且当分基地完成升级时,驻守部队的作战能力也会获得额外强化。
○冥思重置改动
重置后冥思结晶返还比例提高至50%
每个账号有一次免费重置冥思的机会
○赛季奖池改动
对于处于前列的战团,奖励分配按名次梯度设置:位居最顶尖的三个战团,各自可分得总奖池的百分之七;紧随其后的第四到第六名战团,每队能拿到百分之五;而第七至第九名的战团,则各获得百分之三的份额。
剩余的55%将于战团决赛开始时直接汇入决赛奖池
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