作为阿拉德大陆的勇士,你是否还记得DNF里那些热血沸腾的瞬间?在幽暗的地下城与哥布林展开炫酷对决,随着副本层层深入探索未知世界,为了心仪的装备和队友们并肩刷本,还有那些珍稀装备带来的惊喜与自由交易的乐趣——这就是横版格斗多人冒险的经典回忆啊!可惜端游的画质和内容始终没有优化,你的电脑还能撑得住吗?现在好消息来了,DNF手游终于上线!喜欢地下城与勇士的玩家们,快来重拾这份热血,重温曾经的经典吧!
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设计理念
DNF打击感的设计思路是在“模拟真实”的前提下融入“适度夸张”,模拟真实能营造出拳拳到肉的硬核打击体验,适度夸张则可强化玩家所感受到的打击感。
该设计思路在后续的DNF中得以延续,并融入到游戏各维度的打击反馈呈现中。
打击感构成
通常来说,打击感的组成要素有“动作”“特效”“音效”“镜头效果”等。
攻击动作节奏
角色的动作频率与游戏的战斗体系紧密关联,不同的动作频率会让玩家在战斗时获得不一样的打击反馈感受。
关卡与系统进行了简化处理,而怪物、技能、地图等核心内容大体保持一致。
结合移动端操作习惯,加入多段蓄力连招等设计;
重复的刷图转移向社交元素与多段养成;
团队BOSS战、公会战等等多种玩法,等你入坑!

游戏的操作逻辑遵循横板动作手游的常见设计,右侧操作区域设有技能按键配置功能,玩家可通过自定义快捷键组合,将不同技能与基础攻击衔接,实现连续打击的战斗体验。
游戏过关
进入副本后,右上角会出现小地图图标;推进至最后一个BOSS关卡并击败BOSS即可通关。通关评分由连招表现与击杀判定共同决定,评分越高,获得的经验和金钱奖励就越丰厚。副本设有简单、普通、困难三种难度模式,副本内还有一定概率掉落红蓝药水以及任务所需的道具材料。
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