这款女性向的橙光文字游戏,以穿越为独特背景,玩家可在其中体验成为一代女帝的历程。游戏中会出现众多风姿卓绝的男宠,能不断满足玩家的各种想象,同时还需治理好自己的国家。此外,游戏玩法丰富多样,感兴趣的玩家千万别错过!

穿越成女尊国的废柴三公主,能好好活下去就已经很艰难了,竟然还要我去当皇帝?
家中有位体贴的伴侣操持着日常琐事,身边跟着个不打不相识的护卫形影不离,心底还藏着个念了许久的故人遥遥相望。
貌美如花的男人有了,该我赚钱养家了!
重活一世,我将掌控自己的命运。
是与他一生一世一双人,还是君临天下坐拥后宫?
是谁说,江山与美人只能择其一?
那年春日和煦,她望着院子里一张张如花般灿烂的笑脸,紧紧握住了身旁之人的手。
美酒佳人,琴音曼舞,盛世亦不过如此。

各种数值的作用:
高风若选择后宫线,需注意积累风流值;若走1v1路线,则要适当控制风流值。风流值的高低会对剧情走向产生一定影响(例如,若风流值过高,可能无法迎娶蓝卿衣),不过主线剧情不会因风流数值而卡住。
天命,指的是帝王指数。这是达成好结局、走上称帝路线的必备数值,数值越高对后续发展越有利。主线剧情中或许会设定天命的具体要求,要是天命值太低,就有可能触发坏结局(BE)。
在角色设定里存在一个特殊的数值维度,它常被玩家戏称为“孤寡值”。这个数值的高低会塑造角色截然不同的性格倾向:当数值处于较高区间时,角色会展现出更鲜明的理性特质,行事风格偏向冷静疏离,同时具备不容动摇的独立判断能力;而数值偏低时,角色则更偏向感性思维,在价值排序中会将情感联结置于更优先的位置。这一数值并非单纯的设定标签,它会对剧情的推进轨迹产生实质性影响,甚至左右最终结局的走向——数值较高的角色,其故事线可能会导向一条为了实现核心目标(如权力掌控)而不惜舍弃包括亲密关系在内的其他事物的强硬路径;数值较低的角色,则更可能在关键抉择中优先保障身边人的安全与利益,甚至愿意为此付出自我牺牲的代价。
1v1路线的注意要点:
专注提升目标对象的好感值,对其他潜在对象的互动可适当减少投入,确保目标对象的好感始终处于领先位置。
除了自己喜欢的男主角,不要给其他男主角(包括男配角)褪去衣物,或者发生亲密关系。
需要适当控制相关表现的程度(尽管不会有过于严苛的限制,但仍需留意这方面的把握)。
凡是剧情分支选择,都尽量选心仪男主就完事了。
小白也有1v1线路。
后宫路线的注意要点:
追求体验上的畅快淋漓就好,关键是要让每位男主角都能得到同等分量的偏爱,得像个精准把控平衡的高手,别让其中某一位的受宠程度显得过于亮眼。
风流值不要太低。
剧情分支选择,尽量选宠爱度低的男主,补上好感。
不用担心剧情里一些男主多选一的选项,只要好感度达标、关键要素凑齐了,最后都会有的。
男主们全部褪朱,吃掉。
这里所说的男主角对应的是四位女性角色,分别是非月、千寒、蝴蝶和白玉,她们常被称作“四大美人”,而小白因为情况特殊,不在这个范畴里。
避免be的注意要点:
前期不要急着吃男人!
每次做生意都即时存档,没钱了会be。
总之,多存档就不怕be!
对于虚构的世界观设定,不必在那些不符合现实科学逻辑的细节上过分较真。

成为一个国家的三公主,邂逅更多男主,开启幸福人生。
重活一回,自己主宰命运,更多有趣的玩法都能在这里找到。
独特的游戏剧情待你体验,好感度等数值也会随之变化。
积极争取获取更多的金币奖励,其中包含大量的互动交流环节。
所有的剧情都是很新颖的,而且角色的绘制都很细致。
古风类型的恋爱养成模拟玩法,角色的代入感也很强。
这部是剧情类还是养成类呀? 答:是剧情类的!里面有差不多四个和属性相关的数值。
可以选择一对一的发展路线哦!不过要记得同步推进主线剧情,部分男性角色是剧情中需要达成婚姻关系的设定,整体会遵循漫画的主要脉络,最终会提供一对一专属结局和全员达成结局两种选择。
大礼包是否支持畅玩:能体验所有主线内容。若遇剧情数值不足或想解锁不同数值分支的情况,可购买万能点;要是仅卡在剧情环节,也能借助快捷通道直接跳转至每章开头。
后续剧情结束后会有不同结局的直达入口吗?目前剧情还未推进到结局阶段,但考虑到整体内容篇幅较长,所以计划在结局部分设置不同走向的快速跳转机制,具体如何实现需要等剧情推进到结局阶段再确定。
有好感度的角色是否都能攻略呢?男配里只要有好感度的都会有专属结局,大家可以选择体验,这不会对主线剧情造成影响。
是否可以更换女主角的形象设计?现阶段不太容易实现,这涉及到相当大的工作量。
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