这是一款结合了卡牌策略与塔防玩法的趣味游戏,玩家将化身鬼屋经营者,通过收集不同类型的鬼怪卡牌,在鬼屋内布置惊吓陷阱,利用各种鬼怪的独特能力来招待到访的客人——满足他们寻求刺激的“特殊需求”。想体验经营一家充满惊喜(或惊吓)的鬼屋吗?不妨来试试这款游戏吧!
我出生在一个世代修习道家之术的家族,自记事起便跟随祖父研习各类玄妙法门。
可以看到鬼怪,降伏并且控制它们。
如今人们多聚居在城市中,城市环境阳气旺盛,鬼怪之说早已难觅踪迹。
所以大家都不相信鬼怪存在,我也没法靠抓鬼这行当谋生了……
最近我发现了一个有趣的东西----鬼屋
没想到居然有人花钱找吓?
那些道具都是假的,还要工作人员扮鬼。
要是我来开鬼屋,岂不是要起飞咯?
因为...我的鬼屋真有鬼!
自由的道路。
是不是习惯了那些被设定好道路的塔防了?
没事,你是老板,想让他们怎么走,他们就怎么走。
丰富的鬼怪。
各种吓人的鬼怪,是鬼屋的招牌。
长相不同,吓人的本事也各不相同。
收集并培养它们。
使用不同鬼怪搭配,形成不同的“战斗”体验。

难缠的玩家。
鬼屋火了之后,来玩的人各式各样,连一些奇奇怪怪的人也都跑来凑热闹了!
什么神父、道士、阴阳师……你们该不会是来砸场子的吧?!
刺激的抓鬼。
老板!你们这儿的鬼我都看腻了,有没有更吓人的呀?……啥?居然还有这种事儿?!
顾客就是上帝,我马上就去抓新的鬼来!
百变的关卡。
为了寻求刺激体验,我们的鬼屋场景从阴森的闹鬼学校延伸到诡异的废弃医院,甚至还大胆地打造了阴曹地府主题。
鬼屋开到哪,咱们的玩家就跟到哪。
作为鬼屋老板的你,可不能让他们失望哦。
我的鬼屋真有鬼是一款2D的DIY塔防+卡牌游戏。
玩家作为鬼屋的老板,塔防方式不再是打怪。
而是吓晕那些来玩鬼屋的游客。
游玩者能够自行规划阴森宅邸的行进路线,并摆放各类惊悚陈设来惊吓前来参观的人们。
他们还会设法养出或是捉来形形色色的精怪,再差遣这些小家伙到专门吓人的屋子里去吓唬来玩的人。
这款游戏的设计颇具巧思,不管是自由度极高的DIY道路铺设环节,还是别具特色的鬼怪养成系统,都体现出了独特的创意。
不过实际玩下来,游戏内容给我的感觉还不够完善,背景音乐也显得有些生硬。
那些奇幻灵体的形态各异与独特设定总能勾起人的兴趣,而当它们并非以骇人的面貌出现,反而带着轻松可爱的气质时,同样能让人觉得十分有趣。
只是游戏目前鬼怪的攻击方式和特点不太明显。
升级过程中没有明显的魂魄提示,而且场景里的各类布置对新手玩家来说也不太容易理解。
目前游戏存在的问题点还不少,但考虑到它尚处于未完全开发的状态,加上给到玩家的福利相当丰厚,综合来看,仍然是一款值得尝试体验的作品。
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