种族争霸电脑版属于即时策略战争类型游戏,它凭借精致清新的画面为玩家呈现经典的RTS玩法。在这款游戏里,玩家能和好友组队开黑,运用多样的套路策略去称霸战场,而且还有实时语音交流功能,助力大家打出默契的配合,赶紧加入进来一同战斗吧!
丰富的种族和兵种;
随时匹配竞技策略开战;
开黑组团语音指挥。
1、第一优先考虑当然是矿工和兵营(生产兵的地方)防御。然后具体防守,还是先手就看自己操作。前期不推荐升级原石二本后再升。
2、第二个要考虑的自然是升级基地,毕竟基地升得早,就能比对手多两个兵种,之后再慢慢发展。这里不建议直接升三本,另外野怪的资源也得想办法拿下。
3.野怪资源介绍:游戏内共有两类野怪,一类带有恶魔头像标识,另一类则无恶魔头像特征。击败不同类型的野怪,可获取对应的专属奖励。
3.1恶魔头像:两只召唤怪跟随你作战(不能召回城)
3.2非恶魔头像:需要获取一个矿场、一个原石以及两个防御塔(野怪为必拿目标)
一、战斗准备
匹配到对手之后,我们会进入等待确认界面,点击右侧的长方形框,可编辑参战阵容。最多仅可使用6种本兵和3个英雄,位置有限,请慎重挑选最精壮的战士哦。编辑阵容完毕后,点击“准备”按钮即可开始战斗了。注:本攻略以天然不刺激的“1V1两路测试地图103-H型”作为参考地图
二、战斗指挥
1、建造兵营
建造兵营:将正下方的兵营图标拖动到空地,消耗金矿、原液和少量建造时间,即可建造起一座兵营,建造完成后兵营图标变为兵种图标。再点击图标下方的“生产”按钮产出士兵,生产需消耗资源(耗费见兵种图标)。
把兵种图标拖到地图上有箭头图标的地方,就能命令基地里所有这类士兵顺着箭头的方向发动进攻。
点击兵种图标后,再点击战场区域,就只会在该位置放置一名士兵。
2、一血和打野
第一个水晶据点:俗称的“一血”,拿下“一血”可获得额外奖励200金矿和50原液,有助于在前期迅速拉开差距,甚至在前期就打崩对面。所以在建造起Ⅰ本兵兵营后,消耗所有资源生产Ⅰ本兵后立刻朝敌方一塔发起进攻,击杀道路上的野怪后进攻敌方的第一个水晶据点,推完一塔时用“回城”技能撤回士兵,避免再有士兵死掉。2名圣殿武士+1名木精灵的组合即可完成以上步骤,所以开局别怂,建完兵营直接拿一血。
打野位置除了能获取野区资源外,在击杀野怪的过程中还会掉落技能道具,玩家捡取后就能在后续战斗里使用,这些不同buff带来的增益效果堪比能量饮料红牛。而像大型野怪这类目标,在被击败之后会选择投降并加入我方队伍,随后便径直朝着敌方阵营发起进攻。若想在战术层面上对对手形成压制,那么对野区各类资源的把控可一点都不能松懈。至于击杀大龙这件事,能让玩家瞬间积累大量资源,实现“一夜暴富”不再是遥不可及的梦想!
3、人口限制
为所欲为的消耗金矿生产本兵之后,很快就达到人口数量上限,此时拖动正下方最靠左的人口建筑图标,消耗60金矿和60原液进行建造。每个人口建筑可以增加12的人口上限。注意不同兵种所占的人口空间是不一样的,前期还是建造低等兵种(占据空间小则可生产数量多)为主,毕竟拓荒期还是人多力量大。
4、建筑升级
主城:初始为1级,限制召唤兵种为Ⅰ本兵、英雄1名。升级为2级之后,则可召唤Ⅱ本兵和2名英雄。升级需要消耗时间和资源,最高可升至3级。
兵营与英雄祭坛:初始等级均为1级,升级后能够提升对应兵种或英雄的属性以及攻击效果,此过程需耗费时间和资源。其中,兵营的最高等级可升至与对应兵种等级一致,而英雄祭坛的等级上限则统一设定为3级。
主城的等级决定了能召唤的兵种等级和可拥有的英雄数量,建议在战斗中期将其升级到2级。当资源充足时,兵营和英雄祭坛可以在中后期阶段进行升级。
5、英雄
战斗中最多能同时上阵3名英雄,这些英雄需要通过建造英雄祭坛来召唤。不同英雄在定位和技能效果上各有特色,玩家可根据己方队伍的阵容搭配和战术策略来挑选合适的英雄。若英雄在战斗中阵亡,虽能消耗资源并等待一定时间进行复活,但复活的成本较高,因此实战中要尽可能防止英雄死亡。
在战斗过程中,英雄头顶会出现技能图标,点击后选择目标进行施放,施放后会进入冷却时间。需熟知技能的作用,万一空大了的话那就灰常尴尬了。
6、回城和侦查
回城:从技能施放到生效需消耗4秒多,掌握时间节奏施放技能,可以使得人员损失最小化。参战队伍回城之后,可以选择休息或发起下一波进攻,视战局情况而定,切勿盲目送人头哦~
侦查:因为未占据区域的视野是没有的,如果想知道敌方动态需要通过“侦查”技能。知己知彼方能百战不殆,切勿鲁莽攻向视野盲区造成没必要的伤亡。
注意“回城”、“侦查”技能的冷却时间,施放处在冷却中的技能,会消耗额外资源(耗费随已使用次数的增加而增加),请控制计几乱丢技能的欲望。
三、作战思路
战斗开始后,建造两种Ⅰ本兵兵营,消耗所有剩余资源生产Ⅰ本兵,此时先不进行人口空间扩张。让第一波士兵去清理挡路的野怪,争取先于敌方拿下据点一血。拿完一血后使用“回城”撤回队伍,建造人口建筑增加人口上限,并建造第1个英雄祭坛。
派遣队伍去打野获取资源,资源允许情况下将主城升至2级,建造2级建筑和第2个英雄祭坛。队伍壮大后可选择攻打大龙或向敌方基地入口的积分塔发起进攻,途中通过击杀野怪捡取技能,适时使用捡来的技能。在感觉到火拼不过的时候,使用“回城”撤离部队,猥琐发育等待下一波进攻。
攻下敌方基地入口的积分塔后,观察敌方基地内剩余兵力情况,如果驻守兵力不强,则可以一波强攻推掉敌方主城夺取胜利。
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