点老救世记手机版是一款超级好玩的模拟生存类游戏,在游戏中,玩家们需要来到一个末日世界,然后玩家们需要扮演一位部落的长老,所以玩家们的任务就是带领自己的部落在末日里生存下来,因此玩家们可以体验到培育作物、饲养动物、安葬尸体、锻造工具等诸多玩法,所以感兴趣的玩家,快来试试吧!
回合制村庄建设:DotAGE有着充满深度的工人放置玩法,其灵感源自许多经典桌游。建造你的村庄,给工人们分配日常任务,培育作物、饲养动物、安葬尸体、锻造工具、升级建筑、训练职业,有几十种不同资源可供生产。耐心思考、仔细规划,再结束你的回合!
Roguelike生存:长老的记忆并不清晰,所以每场游戏都不尽相同,并且还有新的建筑等待你解锁。游戏中总共有超过200种建筑,30种职业,和70种资源。随着你的游玩进度,长老将逐渐取回自己的记忆,解锁新的游戏机制和内容,比如新的异常状态,神秘的VIP村民,以及新的长老!
主导世界的神秘力量——神域,正对你的村庄虎视眈眈。每回合,它们将不断积攒自己的力量,并对村庄降下各种灾祸和事件:
中毒、疾病、地震、猫咪,各路怪象纷至沓来。你能否战胜它们,并发现末日背后的真相?
定制你的游戏体验:游戏中不仅每段流程的体验各异,也拥有不同的难度等级供你选择。你可以选择开始一场愉快的城镇建设之旅,享受舒适画面带来的轻松惬意。又或者,挑战不断提高的精通等级,证明自己能通过预言掌控命运!
满怀热忱:我是一位来自意大利的独立开发者,凭借着这份热爱,我利用有限的业余时间,历时9年打造出了这款游戏,以此来表达我对童年玩过的那些游戏的喜爱。游戏里的音乐源自《蒙彼利埃手抄本》,这些是中世纪真实创作的乐曲,由路易吉·迪·圭达重新进行了编曲。
1、出生地图是随机生成的,要是觉得不利于发展,记得及时通过“设置——重新生成地图”来调整。
2、最先放置的营地最好同时拥有或极靠近树木、石头和食物。
3、场景中自动生成的野果及果树每个对应生长季节只可以采摘一个循环,即改季节内完成采摘之后无法靠播种再生,所以要在有限资源消耗完毕前实现食物的可持续发展。
4、皮夫可以忍受饥饿,但持续的饥饿会掉健康值,差距太大就救不回来了。
5、后期发展会出现需要资产阶级的情况,注意资产阶级必须要吃精致食物(奶酪、烤红肉,软面包,炖菜,肉丸),没有吃的他们就不会干活,所以如需要用到资产阶级干活,就需要先确保科技设施足够产出精致食物。
6、产生资产阶级需要用到织物(蓝色的布卷图标),记得提前升级科技。
7、通过设置可以关闭一些无意义的动画,有效提升游戏体验!
8、老头的凶兆预测清单前期一定要看,因为前期科技发展较慢,所以需要确定最先到来的灾祸是哪种,并针对灾祸优先升级对应科技。
9、凶兆从左到右分别是:健康,心情,温度,自然。
10、注意对照清单确认凶兆到来时间,可以提前几天进行对应数值的提升,最好可以保证凶兆到来时处于100%安全状态(即不用进入随机滑块状态,非酋落泪)。
11、另外需要留意的是,每次凶兆结束后数值都会重置为零,因此不必让皮夫持续工作,只需保证达到100%即可,否则部分情况下可能会带来不必要的资源损耗。空闲下来的皮夫还能被安排其他任务,从而缓解人手短缺的压力。
12、放置建筑前,一定要先看清楚建筑是否有限制(比如需要挨着东西或特殊地面)进行一个合理的规划。
13、死人要及时埋(除非选择了死亡不引起疾病BUFF)
1、水井和山泉
水井需要一个皮夫操作
山泉必须安在石头上,且无需皮夫,自行即可产出水
推荐山泉
2、书房与沉思之地
书房需要挨着营地和房屋
沉思之地需要上下左右四格没有建筑(地图原生的树林和石头不算)
推荐书房
3、采集点和田野采集点
采集点:汉麻×2 / 种子×3 / 浆果×2
田野采集点:汉麻×2 / 种子×2
推荐采集点
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