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骑士与商人

骑士与商人

  • 类型x:厂商游戏
  • 语言:中文
  • 版本:v1.0.0
  • 更新:2026-01-25 08:18:16
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是一款超有异地的策略战争类的模拟经营游戏,你将化身成为一名商人,展开一段充满挑战和机遇的冒险之旅。骑士与商人里你不仅要不断收集资源、建造房屋经营好自己的产业,还要不断发展自己专属的作战队伍扩大自己的势力,在各种各样的关卡模式中迎战各类敌人。骑士与商人里还设计了海量参战角色等你来解锁,每个都拥有专属的技能组合和战斗招式,你需要合理运用它们最终成功保卫自己的领土。

骑士与商人兵种选择与战术布局详解

第一关:

再打造11把弓箭,让弓箭手的数量达到20人就可以了。首先消灭右上角的红色敌人,之后再去消灭左上角的蓝色敌人。

第二关:

上方敌人会在开始阶段,发动一波骑兵和斧头兵的攻击,解决后马上引诱出后方的斧头兵,并解决掉剩下的弓箭手。进入基地摧毁兵营和学校后,即可回基地喂食,然后再解决剩下的建筑

第三关(战斗关):

停止队伍前进,弓箭手后置,步兵前置。

第四关:

敌人位于桥的另一端,用现有部队清除右上角敌人。待造有一定数量部队,几批次引出右下角敌人前方部队,两三次进攻后便可突破到基地内部

兵种选择:一开始有马匹,可以造20只骑兵。由于对方骑兵比较多,可以造长矛兵,造价也便宜,再补充一些弓箭手即可。

第五关:

开局先让两队斧头兵和一队弓箭手防守左侧来犯的敌人,同时派长矛兵去右侧兵营对付骑兵。等这轮攻击结束后,部队向左推进,把敌人的大部队引出来消灭掉,然后直接冲向左上角的蓝色基地,摧毁里面的储存仓和学校就能撤退。需要注意的是,这关如果盟友全军覆没就会失败,所以一定要保证盟友至少有一个村民存活。敌人会把盟友全部围住,这时候可以用弓箭手把敌人吸引到远处。兵种方面建议造20到30个长戟兵,还可以补充几个弩手。

第六关(战斗关):

下方的骑兵、斧头兵与弓箭手协同作战,共同抵御来自左侧的敌人攻势;另一队骑兵部署在中路,负责牵制并消灭突入的敌方弓箭手。上方的斧头兵和弓箭手则配合友军,合力化解敌人从上方发起的进攻。需要注意的是,下方战斗结束后,需立即指挥骑兵从左侧绕过山丘,突袭敌人后方的弓箭手部队。

第七关:

把所有部队部署在盟友左下方的角落,顶住敌人初期的进攻后就全力发展。兵种方面,优先生产长戟兵与弩兵。

第八关:

一开始拆出5、6个斧头兵,在基地左上分散站开,几分钟后敌人的大斧头部队(野蛮人)从上面下来,来一队,就用一个斧头兵顶上去送死,死掉后敌人的部队反而会停下来,一直站在原地,用此法对付其他大斧头部队。

与此同时,左下角的敌人会派出部队,我们得把斧头兵和弓箭手布置妥当,以应对敌人的攻势。

在处理敌人的每个基地时,先解决掉该基地的大部队,然后在准备攻击塔楼进行入侵时,派出一小队弩兵和骑兵(每队人数控制在9人以内)去执行攻击任务,剩下的人员则留在基地防守,毕竟其他敌人的基地随时可能出兵发起进攻。

兵种选择:游戏一开始给的兵力完全无法对抗本关的大斧头兵,建议用于攻击左下角敌人的部队并全部牺牲,然后全新打造骑士和弩兵,才足够对抗数量众多的大斧头兵。

第九关:

本关不需要发展,只要建学校和餐厅就可以。从地图右边突破敌人基地,消灭搬运工,摧毁餐厅、军营和学校,剩下的就饿死敌人部队,攻入基地时小心里面零散布置的塔楼。

第十关(战斗关):

全部部队调往受攻击的基地,到达后先别攻击敌人,排好队形,弩手站后面,近战的前面,然后再进攻,不用着急攻击,基地可以耐打很久。

第十一关:

初始部队能够拿下下方的敌方基地,但因为兵力不足,很容易全军覆没。在抵达敌方基地门口准备发起进攻前,要多进行存档操作,这样最多只会损失1名剑士和1名弩手。另外,初始部队的饥饿值有限,所以战斗节奏要尽可能加快。进入敌方城镇后,只要摧毁仓库、餐馆,或者消灭所有搬运工,就可以返回基地补充给养,之后再回来处理剩余的敌人。

右方的敌人会在1个半小时左右进攻,备好一定兵力,并在铁矿附近建好若干哨塔。解决敌人的攻势后,剩下的多次引诱敌人出兵并消灭。兵种选择:敌人其实很多,可以选择长戟兵,搭配弩手。

第十二关:

这一关无需发展建设,依靠现有的部队就能歼灭敌人。敌人设有三个基地,分别位于上方、右上角和右侧方向。进入游戏后,要立刻先去摧毁最上方的基地,预计20分钟内解决战斗,之后返回休整,再迅速过桥攻打右侧基地,最后处理右上角的基地。本关敌人数量众多,需要耐心地将他们引诱出来逐个消灭;进入城区后,会遇到大量塔楼,需要弓箭手仔细摧毁,同时要派遣骑士在旁保护弓箭手的安全。

第十三关(战斗关):

把骑兵调到上方,处理上方的剑士和弩手,骑士调往下方处理剑士和弩手,其他部队都往下方移动,两队弩手合并,移动到剑士身后,剑士守住下方路口,骑士处理掉剑士和弩手后帮忙剑士顶住,肉搏前置,射手在后面攻击,解决掉敌人后再去消灭之前上方没有处理的弩手。

第十四关

敌人有两处,右上角和右下角,盟友在下方,如果他被灭本关就输。进入游戏后立马把全部骑兵调到右上准备偷袭,分成3队,1队3人,2队2人,3队1人,这个偷袭很容易失败,进去前存档。1队先从最下方炮台(剑士和河流中间)溜进去,然后2队跟后,3队穿到敌人两队剑士中间,去吸引下方的剑士(因为太多骑兵从下方溜进去,会引起剑士察觉然后截住去路),这样就有5人溜进去,至少保证有4人存活(1人被弩手射死)。将其中3人冲到正在建设餐馆的建筑工,全部歼灭建筑工,这样敌人就没法发展,这3人只管砍建筑工,不要攻击其他目标,这时候敌人的骑士会赶过来,尽量在被砍死前消灭全部建筑工,剩下1人躲在角落,等敌人骑士撤走后,跑到城内道路砍搬运工,砍掉一个后马上逃跑,只要跑得够远,敌人就会追到一半就回去,再等骑士撤走后,继续进城砍,如此多次反复,直到全部搬运工消灭,这样右上角敌人就只能等饿死了。(注:右上角的敌人如果不能一开始就消灭掉,后面他们会出大量兵从上方攻击我们,而右下角敌人又会攻击盟友,这样会导致我们腹背受敌,因此一开始解决掉他们十分有必要)

一边指挥部队,一边发展基地,盟友会在1小时后发动攻击,而且往后还不断派零星部队送死,这样会导致敌人出兵反扑,在1小时前在盟友右方建好3个塔楼帮助防御,自己也发展部队,因为敌人反扑出兵很多,初期很难解决,除非敌人攻击盟友太深入(攻击存储仓或军营),就出兵帮忙,否则尽量不帮,壮大部队后引出敌人歼灭。

兵种选择:考虑到要尽可能快速出兵,同时敌人的骑士数量较多,所以决定选用长戟兵,再搭配弩手,这两种兵种各安排30人左右。

第十五关:

这一关无需发展。敌人分布在三个位置:上方、左下角和左上角,其中上方和左下角的敌人可通过偷袭解决。战术上采取分兵三路:首先,将9个骑兵调往上方,从绿色敌人基地门口右侧角落潜入,径直冲向基地深处,切记不要在守兵附近攻击建筑或工人,务必深入基地后再展开破坏;其次,安排6个骑士向右推进,分成两队——一队前往左下角,避开前方的剑士和弩手,向下推进可发现敌人正在建设的基地,将其摧毁;另一队骑士则直冲左上角山脉的塔楼,无视塔楼和弩手的攻击,确保至少有1个骑士冲入,砍掉餐馆和存储仓即可。以上三队的行动需同步进行,对操作要求较高。最终,9个骑兵和3个骑士能顺利返回(另外3个因冲入塔楼牺牲)。

等所有人都吃饱后,就集中朝着左上角前进。之前冲进去的骑士已经把餐馆和存储仓都摧毁了,这里的搬运工和士兵只能挨饿,等他们全都饿死之后,我们就能毫无阻碍地通过塔楼了。敌人的基地里有两批骑士和一队剑士,我们要逐个把他们吸引出来消灭掉。敌人基地分左右两个区域,中间是存储仓,把我们的部队部署在存储仓那里就能把搬运工全灭,左区的守兵不用管,等着他们挨饿就行。

第十六关:

本关可以不用发展,一开始将全部部队调往地图右侧,途径煤矿带会看到正在建设的小基地,把敌人部队和工人消灭,然后往上会看到敌人最大的基地,安排骑士从右侧的通道溜进去,摧毁军营和餐馆,把搬运工全部消灭掉,然后回家吃饭。敌人主基地上方还有一个基地,不过全都是木质的兵种,很好对付,可以从右侧攻入,消灭所有搬运工后即可返回,等全部敌人饿死后摧毁存储仓、学校和军营即可过关。

第十七关(战斗关):

先将两队骑士部署到敌方弩手的侧后方,待战斗打响后从背后发动突袭,其余部队则依照常规战术进行布阵,这场战斗的策略并不复杂。

第十八关

本关可以不用发展。进入游戏后,将全部部队沿地图最右侧向上走,敌人基地在地图上方,基地的右边山脚有一个缺口,长戟兵前置,把敌人的一队骑士引出来消灭掉,然后入城,以消灭搬运工为主,下面有一队骑士,不要惊扰到他们,更不要去打他们,餐馆和存储仓不必摧毁,用来消灭前来取东西、吃饭的工人,这样就可以消灭大部分搬运工,剩下还有一小部分在基地中间,只能等他们出来给下面的骑士送吃的半路上消灭掉。

攻到敌人基地中间时候,将骑士排成一排消灭中间靠右的两三队弩手,基地另一边就不管了。等到刚才下面的那一队骑士开始饿的时候,就会有搬运工前来送吃的,半路上消灭掉。

搬运工没了,等敌人全部饿死,然后再进城摧毁学校、军营和存储仓,过关。

第十九关:

进入游戏后,立刻将左边的长戟兵调到大一开始我方大部队所站的位置,另一队长戟兵站好位置,迎接上面敌人即将下来的骑士,解决完敌人这一波进攻后进行部队整合,准备向敌人发动进攻,骑士靠边用来偷袭弩手,长戟兵和剑士前置,剩下的就是常规战斗操作了。

第二十关:

进入游戏后,大斧头兵那两队无需担心,他们会轻松解决敌人。剑士、骑士和长戟兵这边需要调整下位置,骑士调前面迎战剑士,长戟兵靠边,看准时机上去直面敌人的骑士。那边大斧头兵解决敌人后马上调到这边来支援。一开始多存档,我最好的记录是最后剩下将近30个大斧头兵。

接下来就是大力发展,在基地左右两个路口各修建三、四个塔楼,敌人会在1个多小时后开始派骑士来骚扰,虽然人数众多,但每次只拆掉一个塔楼后就会全部返回,可以不断重建。

敌人的基地分左、中、右,先把两边消灭,剩下中间,造到100多人的部队就可以发动总攻,敌人数量庞大,我方损耗很多,所以基地的武器生产不能停,不断补充兵力。兵种选择:本关骑士很多,依然选择长戟兵和弩手。

骑士与商人建设攻略

首先要注意的是屏幕右边的菜单栏,最上面当然是游戏地图啦, 下面一行的锤子、斧头、表格和鹅毛笔四项则分别是建筑菜单、资 源分配菜单、情报一览表和系统菜单。

比较难理解的是资源分配菜单,在这里,你可以将钢材、煤、 木材和粮食按一定比例分配到各个单位。比如,在木材分配表里将 武器作坊指标调高,则搬运工会将木材优先送往武器作坊,其余依 此类推。

一般说来,玩家每次出来都有一个主基地(战斗关除外),也 就是储藏室(Store house), 玩家初期的所有资源都储藏在这里, 所以其它的建筑都要以它为中心展开。一开始,先修一个训练场( School house),你所有的工人都是从这里生产出来的。然后是旅 馆(Inn),这是工人们吃饭的地方,没有它,你的工人只能等死。 其后依次修建采石场(Quarry)、伐木厂(Woodcutter's)和锯木 场(Sawmill)。 注意,采石场要离岩石近一些,伐木厂要离森林 近一点。这些建筑修好后都需要工人才能正常运作,所以你还需要 在训练场里训练不同职业的工人。

在修建上述建筑时,记得一定要把路修通,否则搬运工人是无 法将建筑材料搬到施工地点的。

把这些建筑修缮完毕后,接下来就该建造农场(Farm)、葡萄园(Vine yard)、磨房(Mill)和面包房(Bakery)这类能产出食物的设施了。要是你组建了一支规模庞大的军队,那很可能得用大量食物来供给他们。因此在游戏初期,不妨多建几个农场——毕竟需要消耗粮食的建筑不少,而且粮食从播种到最终收割,也得花费一段不短的时间。

除了面包和葡萄酒,香肠也是游戏中的重要食物来源之一,所 以建造养殖场(Swine farm)和屠宰场( Butcher's)应该是接下 来的工作。

皮革厂(Tannery)可以将猪皮加工成皮革, 而皮革是制造皮 甲的重要材料,所以建造皮革厂和防具作坊(Armor workshop)吧。 防具作坊可以为你提供初级的皮甲和木盾,这些东西是你训练士兵 所必需的,所以及早开造可以为将来扩军打下基础。建造了防具作 坊,当然也要造武器作坊(Weapon workshop), 武器作坊可以提 供初级的斧头、长矛和长弓。这些东西都要消耗木板。

至此,城市的建设算是初具规模,接下来要建造的就是进一级 的建筑了。铁矿(Iron mine)、煤矿(Coal mine)和金矿(Gold mine)的作用一目了然,不再赘述,修建了它们后,可以分别再修 建冶练厂(Iron smithy)和制币厂(Metallurgists),冶练厂和 制币厂都需要煤矿,因此多造一个煤矿是非常必要的。

建造了冶练厂后就可以修建武器厂( Weapon Smithy)和防具 厂(Armor Smithy)了,武器厂可以生产剑、矛和弩,防具厂则可 以造索子甲和塔盾。马圈(Stable)可以为你提供战马,再加上上 面提到的那些装备,你就可以生产出最强的兵种--骑士帮你冲锋 陷阵了。

最后要提醒大家的是,不同建筑物得对应相应的工人,训练工人时最好留意一下工人的小图表和建筑物所需的小图表是否一致,要是造错了工人,可是没法按Del键让他们消失的哦。

骑士与商人游戏特色

1、游戏融合了基地建设、资源管理与即时战略的核心玩法,玩家不仅需要在战场上指挥部队,更要在后方统筹农业、矿业、手工业等产业链,生产食物、武器和装备,以维持军队的运作和发展,体验从生产到战争的全链条策略挑战。

2、其兵种系统设计细致且强调协同作战,包含步兵、弓箭手、骑兵、工程师等多种单位,每种单位都有明确的克制关系和战场定位。玩家需要根据敌方的兵种配置,合理搭配己方部队,并利用地形优势(如高地、隘口)来取得胜利。

3、关卡设计丰富多样,既有需要速战速决的遭遇战,也有考验长期经营与防御的持久战。敌人AI会从不同方向和以不同兵种组合发起进攻,要求玩家时刻调整防御布局和出兵策略,避免了玩法的单一性。

4、游戏在移动端进行了良好的操作适配,通过直观的触控指令(如框选、拖拽部署)简化了传统即时战略游戏复杂的微操,同时保留了足够的策略深度。画面采用了适配手机的清晰比例,美术风格复古而精致。

骑士与商人游戏测评

“这游戏挺考验统筹能力的,一边要种田挖矿保证补给,一边要造兵打仗,手忙脚乱但特别有成就感。兵种搭配和站位很重要,不是无脑堆人就能赢,得动脑子。”

骑士与商人常见问题

问:游戏初期资源总是不够用,发展缓慢怎么办?

答:初期应优先保障基础粮食生产(农场、磨坊、面包房)和木材供应,这是维持人口和建造的基石。不要过早攀科技或暴兵,稳定采集资源后再逐步扩大军队规模。合理规划建筑布局,缩短农夫和工人的运输路径,能有效提升效率。

问:当敌人发起大规模进攻时,防守一方往往会陷入吃力的境地,在这方面有什么可以借鉴的技巧吗?

答:防守不能只依赖城墙。建议建立多层次防御:在关键路口建立哨塔和驻扎弓箭手进行远程消耗;在后方配备近战部队(如步兵)拦截突破的敌人;保留一支机动骑兵,用于快速支援薄弱环节或剿灭敌方远程单位。利用工程师维修受损建筑也很关键。

问:如何高效管理多支队伍进行多线作战?

答:善用游戏的分组控制功能,将不同兵种编入不同小队(如1队步兵,2队弓箭手)。通过小队快捷键快速选中并调遣。进行多线操作时,可以暂停游戏或使用慢速模式来仔细部署。主力部队用于正面推进,同时分派小股部队进行骚扰或占领资源点。

更新日志

v1.0.0

优化游戏体验

展开
版本v1.0.0
更新时间2026-01-25 08:18:16
大小109.51MB
  • 官方版
  • 无广告
  • 需网络
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