《别带这只猫回家》(Do NOT Take This Cat Home)是一款心理惊悚类互动叙事作品,它以温馨的养猫日常作为外在表象,内里却包裹着克苏鲁风格的超自然恐怖内核。游戏的核心玩法是通过玩家的选择推动剧情发展,并由此衍生出39种不同结局,主打反差感强烈的叙事手法与沉浸式的心理恐惧体验,十分适合热衷于探索多结局故事的玩家。
1、游戏采用非线性叙事手法推进剧情,玩家需在日常互动过程中逐步拼凑出潜藏的真相。
2、场景细节的设计颇为精细,环境的变化与异常现象持续强化着整体的悬疑氛围。
3、玩家能够和角色开展多样的互动,不一样的选择会对剧情的走向以及结局的发展产生影响。
4、紧张的节奏与心理上的压迫感始终伴随着整个过程,使得这场探索之旅处处都充满了未知的悬念与刺激的体验。
从日常养猫的视角展开故事,借停电、不明血迹、物品莫名移位等细微线索,悄然暗示超自然力量的存在,层层递进地加剧心理层面的压迫感——全程没有血腥的jump scare,却始终笼罩着阴冷诡异的氛围。
这部剧本篇幅超3.2万字,对应3-4小时的游戏流程。克苏鲁元素并非直白呈现,而是巧妙融入与猫咪的日常互动中;玩家的每一次选择都暗藏变数,随时可能触发剧情反转。更特别的是,猫咪会记住玩家的所有行为,这种设定进一步强化了故事的宿命感。
游戏共包含39种结局,其中涵盖生存、死亡、被同化、获得救赎等多元方向,还藏有一个隐藏真结局。规则设定为:需先解锁前35个结局,才能触发最后的3个结局,大大提升了重复游玩的价值。每个分支各自独立,关键对话与物品交互将决定故事走向,日常互动(如喂食、清洁、玩耍等)同样会对剧情产生影响,不存在固定路线。采用点击式操作,支持快进已阅读过的文本,适配移动端碎片化的使用体验,画风简约且细腻,BGM 会随着剧情的推进从温馨逐渐转变为阴森,以此强化沉浸感。碎片化的线索隐藏在日记残页、异常设备以及场景细节之中,需要主动去拼凑猫咪的身份与公寓的秘密。
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