《筑梦水乡正版》带来别具一格的模拟玩法,能让玩家惬意沉浸于施工建造的乐趣之中,亲手打造出秀丽的乡村景致。游戏中,你可以挑选不规则正方形区域内的房屋色块来搭建建筑,系统会自动对这些色块进行组合以适配不同布局,从而解锁更多建筑形态。此外,这里还新增了有趣的冒险内容,玩家能在此体验到与众不同的游泳玩法。游戏采用清新的手绘美术风格,为玩家呈现出独特的视觉享受;同时包含丰富的社交互动环节,让玩家可以积极参与交流;还有多样的任务与活动设计,进一步提升了游戏的深度和趣味性。
和好友共同建造迷人的水乡,多样的互动玩法让玩家在游戏里体验满满的社交趣味,大家还能自由规划经济发展。
参与各类趣味十足的乡村活动,人们能轻松体验并收获丰富多样的奖励,与此同时还能领略全新的游戏内容。
玩家们可以和朋友一同享受当下的欢乐,对各类街道社区展开基础建设,也能够进行自己的测试。
带来别样的实操体验与视觉呈现,兼具经典的音乐风格和独特的游戏场景,玩家能获得强烈的沉浸感。
在虚拟水城世界里,玩家能够尽情挥洒想象力与创造力,打造出独一无二的美丽建筑,游戏还为玩家准备了种类丰富的建筑材料。
玩家能够自由组合装饰元素,打造别具一格的水城建筑,可依据个人喜好与创意进行规划设计,从而营造出轻松惬意的游戏氛围。
在施工过程中帮助玩家放松身心,让他们体验轻松创作的乐趣,这为玩家带来了一种极为独特的游戏体验。
玩家能够自由地探索场景、收集各类资源,游戏操作没有过多约束,自由度极高,这使得游戏的可玩性得到了显著提升,玩家可以尽情发挥创意,打造出独一无二的水乡世界。
门窗、植物、长凳、木椅、信箱、水位触发器、望远镜
上述装饰物件一般会在地基、天台、阳台这些地方随机出现。在一片较大的空地上建造建筑物时,只要留有一定空间,装饰物件就会随之生成。
门窗、长凳、木椅、木柜、信箱、植物,这些东西往往在靠近墙壁的地方出现。
水位触发器——周围若没有任何地基与建筑物,便会生成带梯子的门(偶尔也会触发信箱)
望远镜——通常在地基、天台、阳台的栏杆附近生成
楼梯
建筑物堆叠时,只要两座建筑物之间存在间隙与高度差,就能触发楼梯生成。要是周围没有任何地基或建筑物,还能生成连接沙滩与海水的楼梯。
花园、田野、石墙和小路
花园/田野
建造一圈封闭的房屋,围合出的中间空地便会形成花园;要是这片中间空间足够宽敞,就会化作田野。
石墙
在花园或田野里建造几处相邻的建筑物,就能形成石墙,石墙的样式会根据周边结构的形状与大小而有所不同。
长石墙一般在空间较大的花园或田野里生成,其主要触发条件是把不同颜色的建筑物相互邻近摆放。
在花园或田野区域,把一个高架部件与更高的建筑物相连,能让一栋具备2个及以上空间高度且颜色相同的建筑物触发石墙效果。
小路
在花园四周的围墙内侧搭建基础拱门,就能形成小路。需要注意的是,若基础拱门之间的间距过大,可能会出现无法触发的情况。
浮岛,即浮空建筑——悬浮在空中的建筑
触发因素:
①首先要确定特定的网格布局标准:布局中不能有过于尖锐的角,收尾衔接的圆圈部分必须近乎平滑,所有拐角的角度都不能超出规定范围。一旦拐角处的建筑引发了脚手架件的生成,那就说明该布局不符合浮空网格的要求。
②需要建造至少2个空间高度的建筑物,之后移除浮层与基础层之间的建筑块,就能触发浮岛效果。
下水道
建造下水道系统时,要先筑牢地基,接着在离边缘留出一个空间的位置开一道缝隙,这样就能形成拱门、隧道之类的结构;之后在缺口旁搭建一座房子,再在缺口上方放置一座房子,如此便完成了下水道的建造。
注意:
①切勿拆除房屋的支撑结构,不然房屋与洞之间会产生脚手架。
②要保证房屋的颜色存在差异。要是采用相同的颜色,缺口上方那栋房子的底部就会有脚手架显现出来。
起重机吊钩
起重机吊钩的生成条件为:仅在单个空间内生成;触发方式是在两个或两个以上、相互间隔一个空间间隙的建筑上方,放置一个与下方建筑基块距离超过两个空间的建筑物,此时该建筑物底部的正下方会触发生成一个吊钩。
鸟类及蝴蝶
鸟类会随机生成在屋顶及手脚架上。
蝴蝶会随机生成在花园/田野中。
彩旗/晾衣绳
彩旗
彩旗会在间隔1个或2个空间间隙的两层及以上建筑物之间生成,且建筑物需满足上一层建筑基块与下一层的颜色不同。
晾衣绳
晾衣绳会在间隔1个或2个空间间隙的两层及以上建筑物之间生成,生成条件为:上下相邻层的建筑基块颜色一致,且相对的墙壁之间夹角小于80度,同时该区域没有门进行遮挡。
注:晾衣绳生成条件比较不易达成,5 个网格点周围放置建筑物触发晾衣绳的几率较大。
在《筑梦水乡》正版里,那些美丽的街道仿佛没有尽头。玩家能够不受限制、不拘泥于固定规则地自由建造与发展专属于自己的水城,游戏为大家营造出了一个可以放松身心的环境。
v1.20版本
优化建筑码导入加载时间较长问题
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