循环勇士是一款经典的肉鸽类塔防游戏,在游戏中玩家可以通过卡牌的方式召唤英雄来为自己作战,在游戏过程中玩家需要根据不同的地图地形来安排自己的防御机制,同时玩家还可以召唤各种不同职业的勇士出来然后安排其战术位置,在面对敌人时只有合理且完善的战术布局才能保证防线不会被敌人所突破。
在循环勇士中玩家需要通过大量的实战训练才能掌握游戏的精髓,无论是职业选择还是地形的看法都是玩好游戏重要的步骤。
1、核心必带卡牌:河流与森林,这是搭建攻速流体系的关键所在,通常到后期叠加数值达到250+是很轻松的事,就像图里的up主已经叠到300+,堪称是近乎无法被击败的存在。
2、金卡卡牌:先祖墓穴,军械库 两张金卡。先祖墓穴的话,适合开荒时期,稳一手复活,多带点资源回去。军械库, 对于死灵来说,刷到的是多开一个盾的栏位,这个盾也是可以刷到死灵法师专有的词条的,对于卡组稳定之后提升强度还是更加合适一些。

3、构建思路
(1)、套路一,是前期刷小怪攒经验,装备靠战场刷。
(2)、套路二,利用村庄相邻地方放置吸血鬼别墅会生成3波4只尸鬼+一只吸血鬼的特性,快速刷怪,度过前期。

(3)、尸鬼和吸血鬼都属于高级怪,掉落不错,在村庄附近放置战场,在击杀怪物后生成鬼魂,最大限度的利用营火周围哨塔的存在,获得更多的经验、装备和卡牌。图书馆带着为了快速刷牌,同时也可以刷出书本怪物。墓园在村庄之间放置,因为我们打的怪的强度都比较高,所以3天一次的刷怪频率也够用了。

1、木材:由12个树枝自动合成
获取方法:放置森林或灌木丛,走过小树林或遗迹,解锁宝库,击败植物类敌人、带伐木人的斧头,炼金术
敌人掉落:宝箱,宝箱怪,血肉傀儡,稻草人,木质勇士

2、石块:由10个卵石自动合成
获取方法:走过墓地或遗迹,放置山脉或岩石,带着矿工的镐走过营火,炼金术

3、金属:由13个金属碎片自动合成
获取方法:走过遗迹,背包里的装备溢出,炼金术

4、食物:由12份口粮自动合成
获取方法:放置草地,走过遗迹,田园生成,携带剥皮工的小刀击杀野鼠狼,携带农夫的长柄镰刀经过麦田、炼金术
敌人掉落:血肉傀儡,稻草人,利刃草地

5、扩容宝珠:与四个及以上的敌人发生战斗,敌人数量越多概率越大,会出现同时给好多的情况
获取方法:因为一个地块最多只能刷出4个敌人,那么思路就是让能额外加入战斗的敌人来提高概率

6、长青宝珠:击杀BOSS就给
获取方法:击杀BOSS(关数越往后,打完BOSS给的越多),炼金术
敌人掉落:4个BOSS

7、记忆之书:由10个记忆碎片自动合成
获取方法:让手里的卡牌多到溢出,溢出后自动分解,炼金术
敌人掉落:吸血鬼术士、守灵人、首领术士

8、蜕变宝珠:由20个质变材料自动合成
获取方法:通过触发隐藏地形获得(用卡牌组合形成:血魔路径、被洗劫的村庄、沉船、哥布林瞭望台、芦苇、山峰、茂密草原、绿洲、焦土森林、旱灌木、小镇、空洞宝库),炼金术

9、逝亡宝珠:由10个悲剧人生的遗物自动合成
获取途径:击败亡灵、吸血鬼类敌人可掉落(这类敌人从第二章开始出现),也可通过炼金术制作获得。
敌人掉落:骷髅、骷髅弓箭手、狂暴骷髅、魔血块、鬼魂、鬼魂元祖、原初物质、吸血鬼、吸血鬼术士、蝙蝠群、尸鬼、沙漠之灵

10、星宇宝珠:由10个时光碎片自动合成
获取方法:击败术士、宇宙类敌人掉落(从第二章开始出现),炼金术
敌人掉落:原初物质、守灵人、守灵术士、灵书、沙漠之灵、黑暗史莱姆、吸血鬼术士

11、工艺宝珠:由10个工艺品碎片自动合成
获取方法:击败人造、物品类敌人掉落(从第二章开始出现),炼金术
敌人掉落:史莱姆、宝箱、灵书、石像鬼、幽灵铠甲、稻草人、木质勇者

12、进化宝珠:由10个活体纤维自动合成
获取方法:击败植物、存活类敌人掉落(从第二章开始出现),炼金术
敌人掉落:野鼠狼、蜘蛛、宝箱怪、哥布林、哥布林首领、哥布林弓箭手、强盗、鹰身女妖、血肉傀儡、恶蚊、利刃草地、焦火蠕虫、鱼人、海妖

13、统一宝珠:由10个无形之物自动合成
获取方法:击败液体、群聚类敌人掉落(从第二章开始出现),炼金术
敌人掉落:魔血块、黑暗史莱姆、鬼魂元祖、蝙蝠群、史莱姆、利刃草地

1、带领英雄闯无尽路径随机循环战斗无重复
2、自由构筑卡牌为英雄设复杂敌人地形促历练
3、通过循环战斗收集装备资源强化英雄重建幸存者营地
玩循环勇士挺有策略感的,带着英雄闯无尽路径,每次循环战斗都不一样,不会觉得腻,自己搭卡牌设置敌人和地形,看着英雄在历练中成长,挺有成就感。
v1.0.5
新增:主菜单中的“返回”按钮可退出游戏
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