延续前作暗黑基调,本作揭开更庞大的宗教异端谜团:破碎的祷告词、血迹斑斑的圣像、反复出现的倒十字架……所有细节都在暗示一场未完成的亵渎仪式。你并非 случайный(随机)闯入者,而是被“选中”的关键一环。修女们并非盲目追猎——她们能听见金属刮擦、门轴呻吟、甚至你急促的心跳声。声音即死亡信号,寂静才是你的盔甲。
支持英语、西班牙语原声配音,界面采用中文呈现,剧情文本也已全部汉化,多语言适配功能还在持续扩展中。校园地图的尺度相当大,其中包含坍塌的礼拜堂、留有多处抓痕的忏悔室、蜡烛悬浮着的地下档案馆等场景,地图里的每一处空间都藏着叙事相关的碎片,同时也设置了致命的陷阱。
【声音即死神】—— 任何非必要动作(奔跑、推门、拾取物品)都会生成声波可视化提示,修女将循声定位。学会用布料包裹鞋底、踮脚穿越碎玻璃、利用雷雨声掩盖行动,是存活的底层逻辑。
【环境即谜题】—— 破损的管风琴需按特定圣咏旋律重启;锈蚀的忏悔室铁栅栏,必须用教堂地窖找到的银质钥匙配合月光角度开启;连墙上的霉斑走向,都可能是指向隐藏密道的星图。
【动态AI修女】—— 她们拥有独立巡逻路径、疲劳值与“怀疑阈值”。连续躲过三次搜查会降低其警觉度;但若在她视线死角制造噪音,将触发狂暴模式——移动速度+50%,听觉范围扩大至整层楼。
采用电影级音效设计:修女拖曳铁链的刺耳摩擦、远处断续的拉丁语诵经、突然掐断的无线电杂音……所有声音均经过3D空间定位,戴耳机游玩时可精准判断威胁方位。
场景美术拒绝廉价惊吓:剥落金箔的圣母像眼珠随玩家移动微转;走廊尽头的人影在余光中闪现却转身即逝;甚至角色喘息节奏会随心跳加速实时变化——生理反应被游戏机制真实捕获。
每一次成功逃脱仅解锁新区域与一段加密录音,真相层层嵌套:为何修女执着于你?学校地下的“献祭之井”究竟通向何处?汉化版独家新增3段中文语音日记,拼凑出被抹除的校史真相。
死亡不是终点,而是学习曲线——被抓住后,你将目睹不同结局动画:被钉上忏悔架、沉入地下水牢、或成为新修女的“圣袍”……每一次失败,都在为下一次呼吸争取0.5秒生机。
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