《战略与战术2》手机版是一款融合战争竞技与大战略规划的经典回合制游戏。游戏以第二次世界大战为核心背景,构建了高度自由的开放世界,玩家能从数十个国家中自由选择一方势力。在游戏里,你既可以化身为军事指挥官,统领由步兵、坦克、战斗机、轰炸机、战舰等多兵种构成的军队驰骋战场;也能够以国家元首的身份,借助经济调控、科技研发、外交结盟等策略,牢牢把握国家的发展走向。
深度战略组件考验决策能力:
这款游戏拥有丰富的战略深度,各个国家的开局设定截然不同。举例来说,选择英国进行游戏,达成胜利目标会比较轻松;可要是尝试操控葡萄牙、奥地利这类小国家,去完成在二战中称霸的艰巨任务,就需要面对极高的难度和挑战,这能全方位检验玩家的战略规划与全局统筹能力。
国家天赋打造专属策略:
游戏里每个国家都有独属于自己的被动能力,这就是国家天赋。玩家得依据不同国家天赋的特点来规划专门的策略——像有的国家在军事征服方面很拿手,有的国家则更适合走经济发展路线,这让游戏的策略层次和重玩价值都得到了很大提升。
多元兵种协同作战:
提供丰富多样的兵种类型,从机动步兵、大炮到海军、空军,每类兵种都能在战场上发挥独特作用。玩家可根据战场局势进行兵种搭配,实现多兵种协同作战,演绎精彩的战术对决。
科学研发强化战术能力:
游戏内设有8个各具特色的科研分支,玩家能够借助研发来增强自身的战术水平。例如,倾向于实施轰炸打击和掌握空中优势的玩家,可优先对空军部门进行科研投入;而侧重于地面战斗的玩家,则可以强化陆军领域的相关科技,整体策略方向由玩家自主把控。
套包一:英国
第一步【法国任务:消灭由德国控制的50个师】
套包一:土耳其
第一步【美国任务:消灭西班牙】
套包一:德国
第一步【美国任务:占领意大利的所有红色战略省份】
第二步【美国任务:消灭南斯拉夫】
第三步【土耳其任务:占领意大利本土的两座工厂与罗马(两座工厂一南一北,均位于本土)】
套包一:瑞典
第一步【苏联任务:消灭芬兰和波兰】
第二步【苏联的任务:歼灭土耳其(苏联国力强盛,在黑海部署了众多舰队,能够轻易出兵发起进攻)】
套包二:希腊
第一步【挪威任务:完成初始三个任务中的任意一个(推荐选择消灭瑞典的任务)】
第二步【挪威任务:完成后续两个难度相当、都需花费较长时间的任务中的任意一个(我选择了攻占一百个省的任务)】
第三步【挪威任务:将军力提升至两千】
套包二:芬兰
第一步【荷兰任务:完成初始三个任务里的任意一项(荷兰开局难度较高,建议可以先解除联盟去攻打比利时,之后再回过头来处理其他敌人)】
第二步【荷兰任务:从接下来的两个任务里任选其一完成(任务难度极高)】
第三步【荷兰任务:攻克一百个省】
套包二:比利时
第一步【意大利任务:完成初始三个任务中的任意一个(任务包括攻击北非、法国和东欧,推荐攻打法国,因为相对容易;北非的英美军实力强大,东欧局势复杂,不建议轻易涉足)】
第二步【意大利任务:需完成后续三个任务里的任意一项(建议优先选择攻克75个省的任务,毕竟另外两个任务一般要求攻克至少一百个省)】
第三步【意大利任务:攻克两百个省】
套包三:葡萄牙
第一步:请至21楼查看如何解锁保加利亚。
第二步【保加利亚任务:完成初始三个任务中的任意一个(我选择了攻克雅典及其下方省份的任务,原因是土耳其会和希腊展开激烈交战,意大利可能会调遣部分兵力前往半岛,南斯拉夫的兵力则会集中在首都按兵不动,正好可以趁机发起进攻)】
第三步【保加利亚任务:完成后续两个任务中的任意一个(我选择了攻克50个省的任务,我关闭了联盟,通过占领首都并坚守的方式消灭了南斯拉夫、罗马尼亚和匈牙利,之后继续南下进攻以达成任务目标)】
第四步【保加利亚任务:将军力提升至1000】
套包三:丹麦
第一步:请至12楼查看如何解锁希腊。
第二步【希腊任务:完成初始三个任务中的任意一个(攻打意大利的任务难度较大,我选择了消灭土耳其和保加利亚的任务。开始时会有四个海军部队,再派出一艘潜艇,一般能击败土耳其的舰队。快速攻占伊斯坦布尔,接着从两边同时登陆夹击。土耳其首都会部署12个兵力,只要没遭受攻击就始终不会行动。先包围外线的兵力,再逐步围攻首都,那12个兵力会一直保持不动】
第三步【希腊任务:完成后续两个任务中的任意一个(一个是提升军力的任务,一个是提升收入的任务。这类发展任务需要耐心推进,希腊在东欧地区的实力较为强劲)】
第四步【希腊任务:攻克一百个省(该任务和前面的发展任务相近,注意不要过早与苏联产生冲突)】
国家选择与初始布局:
游戏刚开始时,玩家可以从数十个国家里挑选自己喜欢的阵营,确定好自身的发展方向,比如是要通过霸权实现征服,还是走经济崛起的路线。与此同时,玩家还要为自己选择的国家任命将军、政治家这类领导者,借助他们独有的加成来完善初期的发展规划,进而完成国家的基础建设以及军队的组建工作。
多维度国家发展:
核心内容包含经济、科学、外交三个维度。经济层面要做好资源生产与调配的统筹工作,为国家发展以及军事扩张提供有力支撑;科学领域能够研发8个分支的科技,以此增强兵种实力和战术能力;外交方面可以建立联盟,向盟友派遣部队与资源,也能挑起邻国之间的冲突,借助外交手段来获取战略上的优势。
跨大陆军事征战:
作为军事指挥官,带领多兵种部队投身二战战事。在欧洲地图区域完成征战并解锁所有板块后,即可向亚洲进军开启全新的战场征程。通过规划战术方案,达成多兵种协同作战,战胜敌人、拓展疆域。
动态事件应对与目标达成:
游戏进行时会随机触发各类事件以及遵循预设脚本的事件,玩家要依据事件的具体类型,迅速对自身的战略做出调整。在不断推进发展进程与展开征战行动的过程中,逐步增强国家的综合实力,最终达成成为全球领导者、把国家建设为超级大国的核心目标。
战争与战略完美融合:
打破单一战争游戏或战略游戏的局限,将热血的战场征战与烧脑的国家战略规划完美融合。玩家既需关注前线战术布局,也需统筹后方国家发展,实现“战术服务战略、战略指导战术”的核心逻辑。
历史氛围与自由玩法平衡:
以二战作为历史背景,借助精细的地图与动态事件,还原出真实的战争氛围;同时融入沙盒模式与开放世界设定,让玩家拥有极高的玩法自由度。历史的厚重感与自由探索的欲望达成了完美平衡,能够兼顾不同偏好的玩家群体。
策略维度丰富多元:
不再局限于单一的“战争制胜”思维,而是搭建起涵盖经济、科技、外交、军事等多个维度的策略框架。玩家能够借助不同途径达成目标,策略的选择空间十分广阔,每一次抉择都会左右游戏的进程,处处充满着未知与挑战。
适配不同水平玩家需求:
既可以选择英国这类强国开启相对简单的称霸之旅,方便新手玩家熟悉游戏玩法;也能挑战葡萄牙、奥地利等小国的逆袭之路,满足资深玩家对深度策略的追求。回合制的玩法搭配多元的策略路径,让不同水平的玩家都能找到适合自己的游戏节奏。
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