《遇见龙2》正式版是一款冒险战斗类游戏,游戏内有丰富多样的神龙可供选择,玩家能够自由搭配不同阵容进行战斗,此外,游戏还支持放置挂机玩法,玩家可以通过挂机获取更多资源道具。
100多种形态各异的奇幻龙族等待收集养成,涵盖坦克、输出、辅助、法师等多元定位。
从资源采集到功能解锁,这座海岛由你全权掌控,在冒险探索的间隙,还能尽情体验经营建造的独特乐趣。
玩家能和自己培育的神龙缔结专属羁绊,搭配不同属性的阵容协同作战,巧妙施展合击技能来攻克强大的敌人。
一、游戏目标
《遇见龙2》是一款挂机卡牌游戏,玩家的核心目标是尽快通关,以此获取更多挂机奖励及其他资源。
游戏带来的本质快乐主要有两方面:一是在资源有限的情况下,凭借合理规划配置与适度的随机因素成功通关所获得的成就感;二是抽卡过程本身的乐趣。
二、战 斗
游戏的核心玩法本质上就是战斗,因此这个部分我先放到最前面来讲。
战斗阵容:
我们的战斗阵容由5条小龙组成,大家要依据自身拥有的小龙以及敌方的布阵情况,合理调整自己的阵容,使小龙们彼此配合,从而赢得战斗。
三、定位
每一条龙都有着自己独特的坏脾气与本领,大致而言,能够划分为七个类别。
生性勇猛的龙,体格强健,通常适合安排在前排承担伤害,相当于队伍里的坦克角色。
生性仁慈的龙,精通治疗之术,通常适合安排在后排为队友提供辅助,主要承担辅助职责,比如为队友加血、套盾。
这是一条天生亲近魔力的龙,它在法术方面极为擅长,通常更适合安排在队伍后排施展技能,本质上就是一位法师型的存在。
生性敏捷的龙,身法灵活多变,通常适合置于后排对敌人发起攻击,属于输出型角色,其特性与【元素克制&元素增益】机制相关。
生性智慧的龙,可召唤功能单位辅助战斗。
输出与防御能力兼具的近战龙,游戏内总共有三种职业,并且不同元素之间还存在相互克制的关系。
四、进化
每条小龙都存在潜能上限,一旦当前能力触及这个上限,就需借助进化来提升它们的品质,从而为后续升级创造条件。
其中,在低星阶段,升级所需的狗粮必须是与目标龙同类型的个体;而达到高星之后,狗粮则可以是相同属性且同星级的任意个体。
五、装备
在小龙的升级界面里,能看到六个黑黢黢的格子(红框标注处),这些就是装备栏。
每只龙都配备六个装备栏,分别是武器、头盔、护腿、胸甲、圣物和专武。
前四种装备涵盖普通、罕见、稀有、神话、传说、史诗这六种品质,圣物可从时空幻境中获取,专武则会在小龙进化至9星时自动解锁。
请注意,并非所有龙都配备专属武器,具体信息请自行查阅游戏内的图鉴。
看见右下角的一键穿戴按钮了吗?点击它,系统就会自动为当前的龙配备属性最优的装备。
这个版本调整了角色面板数值,之前相对鸡肋的暴击在这个版本也开始有了起色。
装备打造方面,现在也能靠肝达到60级了。这里我建议大家,要是有石头的话,优先用来提升武器、戒指和翅膀,这样能增加自身的攻击力。
然后去挂野王55级的尸虫,一只大概能有140万经验,还能刷石头、挨雷劈,一举三得(先升到60级再刷新四本)。
挂一晚上差不多能从50级升到57级,最多3天就能到60级。
然后去刷新四本,前期打不过主要有几个原因:一是等级还没升上去,二是装备打造也没跟上,另外狗子达到60级也会是个很大的助力。
新推出的4本与旧有的4本是可以互通的,每天最多能打4次;三头龙每天只能打一次,首次通关的奖励相当丰厚,技能书、宝石、狗粮、新宠物等一应俱全。
游戏了独特的挂机机制,即便处于离线状态,也能不间断地获取各类资源,完全不必忧虑养成材料会出现短缺的情况。
采用经典的回合制战斗模式,每场战斗都能自由搭配5只神龙组成阵容参与对战。
参与BOSS挑战可获取高阶进化材料,日常活动与限时活动更设有专属奖励,从多方面满足养成与探索的需求。
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