《卧底在当中》是一款结合模拟经营与策略博弈元素的监狱管理游戏。玩家将化身拥有双重身份的监狱经理:一方面需维持监狱设施的正常秩序,满足囚犯的各类需求;另一方面要以卧底的身份,应对随时可能出现的突发危机以及潜藏在背后的阴谋。玩家通过建造各类设施、合理调配资源、巧妙平衡各方利益,来体验真实且极具张力的监狱生态模拟过程。
表面上负责监狱的日常运营管理,暗地里则以卧底身份处理黑客入侵、帮派冲突等各类突发事件,玩家的每一次决策都会对剧情分支走向和最终结局产生影响。
2、需要在囚犯满意度与财政预算之间找到平衡,例如降低伙食标准可能会引发囚犯不满,而通过开展囚犯技能开发项目(比如从编程课程中抽取分成)则可以开辟新的收入渠道。
3、政府换届、新法规的实施(像强制要求配备绿植)以及股东的压力(如压缩预算)会持续带来各种挑战,迫使玩家不断调整运营策略。建造监舍、食堂、操场等设施,通过合理布局避免帮派冲突;优化物资分配(包括食物与日用品)以控制成本,保障收支平衡。2、依据囚犯的特长安排工作(例如让有黑客技能的囚犯教授编程、对暴力倾向的囚犯进行隔离管理),借助技能开发创造额外收益或降低管理风险。3、针对停电、暴动、媒体曝光等危机情况,及时派遣防暴队伍、开展谈判安抚或进行公关止损,通过快速决策防止局势进一步恶化。
囚犯满意度、暴动风险与财政状况三者紧密关联,像菜单调整会左右囚犯情绪、拆毁马桶能起到堵塞通路的效果等细节设定,有效提升了游戏的沉浸感。
2. 玩家可借助卧底任务来揭开隐藏的阴谋,过程中的每一次决策都会对监狱内的势力平衡产生影响,进而导向不同的最终结局,比如监狱改革成功或是陷入崩溃状态。
3. 设施的布局规划、囚犯的分配管理以及应对各类状况的政策选择都具有多样性,不同的抉择会催生出独特的监狱发展路径,以此鼓励玩家进行多周目的探索体验。进入游戏后,操控游戏里的小人启动移动,依照箭头提示前往指定地点。
为犯人们建造居住的房屋,向他们提供食物、水、床铺等各类生活用品。科学规划监狱的整体布局,保证各项设施配备完备。
为犯人开具出狱证明,操作流程很简便。在指定房间内活动,依照流程引导犯人动身,前往指定地点休息。
合理规划监狱的财务收支,科学分配各项预算。比如,食堂刚开设不久,会计就发出了伙食费超出预算的警示。
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