无尽的进度条游戏是一款风格独特的文字向RPG,全程采用竖屏界面,以极简方式呈现经典角色扮演体验。玩家创建角色后可自定义基础属性,随后一键启动自动进程,系统便接管全部操作——角色会自主探索地图、挑战怪物、积累经验、拾取道具、完成任务、更换装备,甚至智能调整战斗策略。
玩家退居幕后,角色自行闯荡,战斗、探索、交易皆由系统逻辑驱动,你只需偶尔翻看屏幕,便能收获一段段悄然生长的冒险轨迹。
每一次进度跳动,都意味着角色又击败了一只怪物、拾起一件战利品、或是触发一次随机遭遇。物品自动识别价值,金币无声流转,装备随等级悄然更新。
章节并非固定剧本,而像活体般延展生长——旧章收尾之际,新地图悄然铺开,新目标自然浮现,整个世界在无人干预中持续呼吸、演化。
初始六维属性——力量、体质、敏捷、智力、智慧、魅力,并非预设数值,而是通过程序模拟掷骰生成,让每个角色从诞生起就带着不可复制的命运印记。
它不模仿RPG,它解构RPG。那些被反复使用的种族标签、职业模板、任务对话框,在这里变成带点戏谑意味的符号。它用极简呈现反讽冗长,用静默运行质疑“忙碌即投入”的惯性认知。
屏幕上的进度条是唯一视觉语言:经验条涨落、生命值浮动、章节完成度爬升……所有变化都以条状图示忠实呈现。角色会自发出售低阶道具,攒钱购置契合当前实力的新装,甚至默念咒语强化自身,全程无需指令。
游戏开始时,你会面临几个初始选择:是选精灵还是矮人?战士还是法师?选定之后,系统会立刻投出六组虚拟骰子,以此来确定你的初始属性。不会有顶级装备让你开局就无敌,你只能从粗布衣服和普通短剑开始;而真正的变强,就藏在每天自动进行的后台计算之中。
v1.4版本
已修复偶发性进程中断引发的游戏意外退出问题,游戏运行稳定性得到显著增强。
新增锁屏状态下后台持续演算支持,即便手机进入休眠,角色仍在世界中稳步前行。
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