《火种协定》最新版本是一款以末日为背景的科幻战棋冒险游戏,拥有丰富多样的强力卡牌供玩家挑选。玩家可自由组合卡牌,助力角色能力提升;每个角色都具备独特的能力设定,为玩家带来全新的科幻战棋探索体验。通过不断强化角色实力,就能轻松战胜强大的BOSS,快来加入游戏开启趣味冒险吧!
目前游戏中存在三个主要流派,分别是枪手、机甲与虫海。从名字就能看出,枪手流派依赖各类枪械作战,机甲流派的核心是能量驱动,虫海流派则以虫群的分裂增殖为特色。不同流派决定了一局游戏里选择卡牌的大致方向,要是所选卡牌和对应流派的特性不匹配,就难以充分展现其应有的强大效果。
2、再举个例子,比如机甲流派。核心思路是:电池卡+变送卡+机甲卡的组合。要是中途拿错了卡,那就相当于白忙活一场,这局游戏基本也就输定了。其中机甲电涌是最容易上手的分支流派,具体组合是:电池卡+护援卡+变送卡,凑齐这三张关键卡就算成型了。只要确保卡组里这些核心卡的质量过关,游戏的难度会立刻降低不少。
3、举个例子,比如虫海。这套配卡的思路围绕召虫、分裂和叠加伤害展开。因此,虫群体系的核心就是召虫卡+分裂卡+输出卡,其他类型的卡牌收益相对较低。
4、举个例子,比如枪手。配卡的思路也是通过叠加伤害,切换武器进行快速射击。
5、其次是游戏机制的设定。由于游戏场景设定在末日背景下,角色在行走过程中会持续积累污染值;而污染值的降低途径包括击败怪物和在商店购买相关道具。一旦污染值达到上限,角色便会消亡。

6、游戏指引说明,商店与boss战会循环出现。高玩可以直接秒杀boss,而萌新可以先打野怪,并且在右下角选择天赋后再去挑战boss。
7、D牌分为两种类型:一种是获取卡牌,另一种是获取遗物。卡牌属于主动技能,遗物则是被动技能。主动技能方面,选择强化卡,经过多次强化后能够快速击败boss;被动技能方面,枪手职业需围绕枪械相关的遗物搭配,比如守财奴、快慢机这类用于切枪玩法的遗物;机甲职业适合选择能量类遗物,像能量魔方、能量反送机等;虫群职业侧重装备效果,选择通用被动遗物即可。通用被动遗物主要包括加点类和抽卡类两种。
8、改造,一般带屏障/节能/扩容。
9、装备方面。枪手优先洗加伤属性,虫群则洗死亡属性,机甲选择通用属性就行。通用事项包括:拿牌策略、加点方向以及视野把控。
1. 每个角色都具备极具深度的能力设定,为战棋回合制玩法注入了全新的创意挑战。
2. 有策略地规划角色养成,更轻松地攻克各类副本关卡。
3,着力提升角色能力,助力玩家更顺利地通关,结识更多好友共同组队冒险。
1,末日科幻题材的创意战棋冒险,轻松击败各类怪物。
2. 丰富多样的趣味游戏元素,通过合理搭配角色能更顺利地完成闯关。
3. 每一个关卡都具备独特的内容设计,能为玩家带来全新的创意末日世界探索体验。
可以策略性地规划角色养成路线,也能自由随性地培养角色,在趣味十足的放置冒险挑战中尽情体验;同时收集末日废墟里散落的各类资源与道具,不断提升角色的战斗力,以便更顺利地完成闯关任务。
v1.3.196
新一期卡池预告
开放时间:2025-07-17 00:00 ~2026-07-23 23:59
开放的卡池包含:泽丽卡的蔑视、菲格斯的研究、法菈的幻想、基因突变、超导之秘。
特别提醒,所有英雄都能在通关特定地图后免费获得,具体情况可以前往“图鉴-英雄”页面查看~
2026-07-16 11:00 维护更新内容
新增活动副本“雾林纷争”、任务“禁域巡迹”与商店“能量分析中心”
副本开放时段:2025年7月17日10:00至2026年7月30日03:00
任务开放时段:2025年7月17日10点至2026年8月6日3点
商店开放时间:2025年7月17日10:00至2026年8月6日03:00
新增 协同调查活动任务“共斗指令”
开放时间:2025年7月17日10:00至2026年8月6日03:00
新增 14日签到活动“晶丛潜行”
开放时间:2025年7月17日3:00至2026年8月6日3:00
新增 限时消耗超核心活动“超核心残响”及相关礼包
开放时间:2025年7月17日10:00至2026年8月6日03:00
限时特惠礼包推荐:限时芯片礼包、限时十连抽礼包、限时三十连抽礼包、限时五十连抽礼包,以及自选卡牌礼包
超核心礼包包含:限时活力礼包、限时能源礼包、自选改造礼包、自选改造(小)以及自选改造(大)。
修复 弗利茨被动异常问题
修复激活狂热命令天赋后,范围攻击产生伤害异常的问题
修复我方卡牌经洗牌重新获取时出现的异常增费问题
修复 反伤击败荒野窃贼后,遗物无法夺回的问题
修复 风语者不吃其他伤害来源的问题
修复了我方牌库数量为0时,下轮回合开始补充牌库卡牌的阶段,谕令使者会加盾却不触发技能的问题。
修复 卡牌“牵绊”效果异常问题
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