独步武林之热血江湖手机版延续了轻松幽默的游戏风格,秉持着还原经典的游戏理念,无论你是初入江湖的萌新还是重归武林的老侠客,都会对这个武侠世界流连忘返。游戏采用3D全视角,打造出一个鲜活生动的武侠天地,快开启一段不平凡的江湖旅程吧!
1、《热血江湖》以热血江湖端游为背景,延续了明快欢乐的武侠故事线,不仅全图怪物都有几率掉落极品装备,还重现了强化合成、时装、宠物等经典系统玩法!
2、在《热血江湖》中我们还融入了诸多新的元素
3、无论你曾是江湖里的一方豪杰,亦或是初涉江湖的侠士,都将拥有独属于你的江湖征途
1、高自由度体验:游戏内构建了广阔的地图场景与丰富多样的任务体系,玩家能够不受限制地自由探索地图的各个角落,自主选择接取各类任务。
2、武侠文化:游戏在人物设定、剧情故事、招式技能等诸多方面,都融入了丰富的中国武侠文化元素。
3、互动性强:游戏支持多人联机对战与协作,玩家能够结识江湖伙伴、组队挑战怪物提升等级,也可以参与各类赛事和活动。
1、热血江湖还具备四大玩法体系:主线剧情、侠客联盟、押镖系统、帮战系统。
2、这些玩法系统各有特色,为玩家提供了更广阔的游戏空间。
3、在主线剧情里,玩家能顺着任务推进,踏上专属于自己的江湖旅程,和其他玩家一较高下,赢得装备、精进技能、积累经验,尽情体验刀光剑影带来的畅快感受。
4、侠客联盟的设计是让玩家能和其他玩家一起组队合作,携手完成各项任务,以此来提升自身的战斗能力,进而获取更丰厚的收益。
5、押镖系统让玩家化身护镖侠,负责护送货物抵达指定地点,同时要防范其他玩家的抢夺,这无疑是一个十分考验玩家反应能力的系统。
6、最后是帮战系统,玩家能够组建自己的帮派,和其他帮派展开决斗,在激烈的对抗中一较高下,从而获取各类丰厚的奖励。
7、热血江湖借助对端游经典游戏特色的还原,构建出一个精彩纷呈的武侠江湖世界,让玩家能够获得更为真切的游戏体验!
1.游戏介绍:绚丽的武学招式与Q萌角色形象:作为一款Q版武侠题材的游戏,《热血江湖》里有着各式各样绚丽夺目的武学招式,结合轻松可爱的Q萌角色形象,一同构建出了一个色彩明亮、充满梦幻感的武侠江湖天地。
2.饱满的剧情设定:游戏内构建了充实的剧情脉络,玩家能在游玩过程中感受角色间的爱恨纠葛,更深入地领略每个角色的独特魅力,从而沉浸于江湖的精彩故事之中。
3.丰富的职业选择:热血江湖延续了PC端的6大基础职业设定,玩家能够挑选刀客、剑士、医生、枪客、弓手等不同职业,依据个人喜好做出选择。
4.丰富特色系统:热血江湖保留了多种特色玩法,包括强化合成系统里的合成、强化、属性、集魂等功能,以及师徒系统中形形色色的师徒任务等内容。
A422.临渊
2024-09-13 09:00
A421.竹喧
2024-09-12 21:00
A420.花眠
2024-09-12 16:00
A419.雪路
2024-09-12 09:00
9月13日更新公告
各位少侠:
游戏计划在9月13日开展更新,服务器开启时间可能会依据实际情况提前或延后,还请大家互相告知!
具体更新区服以及时间如下:
更新时间:9月13日14:10-15:00
更新范围:S1-S6&A1-A5
更新内容:新版门派战玩法功能优化
9月14日更新公告
各位少侠:
游戏计划在9月14日开展更新工作,服务器开启时间可能会依据实际情况提前或延后,麻烦大家帮忙互相告知一下!
具体更新区服以及时间如下:
更新时间:9月14日10:00~11:00
更新范围:S1-S379
更新时间:9月14日11:10~12:00
更新范围:A1-A255
更新时间:9月14日12:10~13:00
更新范围:A256及后续区服
更新内容:
新增功能:
1、新增新版门派战系统(替换老版本门派战玩法)
2、新增宠物重铸系统
2.1、【宠物重铸】功能能够把已激活的宠物转变为未激活状态
2.2、宠物重铸后,系统会依据其等级、技能以及天赋情况,返还部分相应的道具(具体返还哪些材料,可通过界面进行预览)
3、新增“神兽降临”宠物活动(黄寅虎),将于近期开启
4、增加返场活动
4.1、过往活动里推出的宠物与时装,将在返场活动期间重新上架售卖
4.2、返场道具不定期进行更新
5、新增天魔试炼地图【血魔洞-中层】
6、新增野外首领【地灵洞三层90级首领】-九天地灵魔尊
7、新增江湖录90级阶段任务
8、增加首饰系统“觉醒”&“附魂”
优化功能:
1、提升31至65级普通怪物的经验值,调低60到67级普通怪物的攻击力
2、结婚系统优化
2.1、延长结婚的主动技能uf持续时间
2.2、结婚技能buff持续期间,结婚的主动技能无法重复释放
2.3、解决结婚功能入口上红点异常的问题
3、游戏主界面功能icon入口整合与提示
3.1、竞技:正邪之战、门派战、江湖会武
3.2、福利:七日登录、狂欢
3.3、增加限时活动开启提示
4、聊天功能优化
4.1、有未读消息的私聊显示再列表最上方
4.2、在主界面聊天栏的上方添加聊天频道分类功能,当用户选中某一分类后,主控聊天栏将仅展示该对应频道下的信息内容。
5、宠物系统操作优化
5.1、主界面新增宠物快捷复活功能,该功能入口为原怒气展示入口。
5.2、主界面上增加宠物血条蓝条显示入口
5.3、删除宠物模型头顶的血条显示
5.4、怒气累计的进度条调整到角色头像上
6、宠物被动技能优化
6.1、宠物被动技能不用再装配,学习后,自动生效
6.2、简化宠物被动技能的升级流程,可参考天赋升级的方式以及天赋tps的展示形式
6.3、宠物被动技能的等级上限有所提升,当被动技能达到20级后,使用技能突破道具“灵宠玄石”,就能继续提高该被动技能的等级。
6.4、【江湖名宿】侠名新增宠物自动食用忠诚药、自动购买忠诚药以及自动复活的功能
7、调整合成石宝箱卖给商店的价格(低级箱子依据品质设定为对应石头的价格)
8、等级上限开放至95级
问题修复:
1、修复了组队状态下队员死亡后,拾取道具时物品仍会分配给死亡角色的问题(死亡角色将失去分配权)
2、修复了挂机过程中突然出现武功特效不显示、飘伤也不显示的问题
3、修复敌人受击飘出伤害数值时,其模型可能出现显示异常的问题
4、修复了从天魔试炼退出后,点击任务右侧的收起/展开按钮时,任务栏下方会出现退出按钮,进而导致任务无法正常寻路的问题;
5、修复了击杀敌对阵营红名玩家时,该红名玩家不掉经验的问题
6、修复切天时,在线角色的世界等级bu不刷新的问题
7、修复60级之后武器掉落时,模型外观异常的问题
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