比克尔手机站
黄金太阳1开启的封印中文版

黄金太阳1开启的封印中文版

  • 类型x:手机传奇游戏
  • 语言:简体中文
  • 版本:V2.0
  • 更新:2026-01-19 11:40:32
立即下载
黄金太阳1开启的封印(英文名Golden Sun1)是一款像素风格的奇幻角色扮演游戏,游戏的故事背景设定于海迪亚村,玩家要扮演年轻的炼金术士罗宾,卷入元素星石的争夺事件,玩家要阻止炼金术力量的暴走,还要应对敌对势力萨帝罗斯的威胁,喜欢的朋友欢迎到版本站试玩!

角色介绍

罗宾(ロビン,Isaac)

主角是哈伊迪亚的居民,同时也是一名地之元素使。他因一次意外引发了元素之星的抢夺风波,无奈之下只得肩负起追回元素之星、阻止炼金术复活的重大使命。鉴于黄金太阳系列中主角被设定为沉默寡言的形象,其性格、爱好等诸多方面的信息均不明确。在漫长的旅途中,他的实力得到了飞速提升,精神之力也随之觉醒绽放。

杰拉尔德(ジェラルド,Garet)

罗宾的朋友是火之元素使,同时也是哈伊迪亚村长的孙子,他和罗宾一样被动地开启了旅程。他性格直爽且鲁莽,一直渴望成为队伍的领袖,不过也认可冷静沉稳的罗宾更适合这个位置。在战场上他作风强悍,和诅咒装备的契合度相当不错。

伊万(イワン,Ivan)

商人哈梅特的使者,身为风之元素使,拥有读心的特殊能力。他因遗失重要的巫杖而滞留在库阿普阿村,后来又因哈梅特遭绑架、自己无处可去而加入了队伍。在途中,他得到哈莫的真传,学会了透视之术。尽管年龄尚小,他说话的声音却十分粗重……战斗时他较为脆弱,需要重点保护。

米雅莉(メアリィ,Mia)

伊美尔村的神官,同时也是水之元素使,她是守护水星灯台的“水星种族”后裔。因水星灯台受阻无法抵达顶部而加入队伍。整体给人的印象是治愈系少女,不过偶尔会冒出腹黑风格的台词。她的回复能力十分出色,而且最终的几个BOSS都具有水属性弱点,发动水属性召唤时效果显著。

敌对角色

萨帝罗斯(サテュロス,Saturos)

北极部族普罗库斯的战士,火之元素使。为解救濒临消失的家乡与火星灯台,他决心解放炼金术,随后成功夺取元素之星,点燃了水星与金星灯台。然而在金星灯台顶端,他被罗宾一行追上,战败后坠入火口殒命。萨丢罗斯是封印篇中极具人气的角色,水星灯台一战里他的交战背景音乐更是堪称经典。

梅娜蒂(メナーディ,Menadi)

萨丢罗斯最亲密的搭档,无论出身、目标还是行动轨迹,都与萨丢罗斯完全一致。她平日总是一副情感内敛的模样,唯有面对萨丢罗斯,或是提及故乡普罗库斯时,才会流露出不一样的情绪。游戏临近尾声时,她借助金星灯台的力量完成觉醒,与萨丢罗斯一同化身成龙,可惜最终还是没能战胜罗宾一行人,就此落幕了短暂的一生。

阿力克斯(アレクス,Alex

米亚莉父亲门下的弟子,也是“水星种族”的元素使。在封印篇里加入了萨丢罗斯阵营,却总是缺席关键场合。身为实力强劲的元素使,阿莱克斯从未在战斗中展露身手,似乎藏着不可告人的目的。

加西亚(ガルシア,Felix)

哈伊迪亚是地之元素使,出身哈伊迪亚。三年前因阿尔法山体滑坡失踪,后被萨丢罗斯与梅娜蒂救下,在普罗库斯生活了三年。在游戏里,她作为萨丢罗斯阵营的一员,为复活炼金术而努力。故事终盘,为了释放西芭,她与萨丢罗斯、梅娜蒂反目,最后为救从灯台坠落的西芭,纵身跳入大海……

其他角色

加斯敏(ジャスミン,Jenna)

哈伊迪亚的居民哈伊迪亚,是一名火之元素使。三年前的灾难让她痛失父母与兄长。游戏刚开始时,她和罗宾一同潜入索尔神殿,找到了元素之星。在被萨丢罗斯劫持的危急时刻,她竟意外发现哥哥还活着。之后她被当作人质带走,在安加拉大陆上辗转流离。到了故事终盘,她提前离开了金星灯台,因此错过了和罗宾碰面的机会。

斯库拉塔(スクレータ,Kraden)

受巴比所托前往哈伊迪亚钻研炼金术的学者。他曾与罗宾联手潜入索尔神殿,揭开了元素之星的秘密,之后遭到萨丢罗斯与梅娜蒂的挟持。此人总爱以老者身份自居,借机占他人的便宜,可一旦碰上新奇玩意儿,又会像孩童般兴致勃勃。

贤者(ワイズマン,the Wise One)

维亚德的守护神。在察觉到元素之星被盗后,于索尔神殿现身。之后,它帮助罗宾与杰拉德脱离了危险境地,并指引他们踏上了追回元素之星、阻止炼金术复活的征程。它虽自称不会干涉人类的行为,却多次违背了这一说法。

巴比(バビ,Babi)

托勒比领主巴比,在一个多世纪前曾与义贼伦帕结伴航海,途中意外发现了古老的莱姆利亚都市。这座都市的时间仿佛被施了魔法般趋于静止,流逝速度比外界慢上好几倍,堪称名副其实的人间天堂。然而,在莱姆利亚定居一段时间后,巴比渐渐厌倦了那里一成不变、宛如一潭死水的生活。于是,他偷偷开走了一艘大船,还带走了几瓶能延年益寿的秘药,逃离了莱姆利亚,回到托勒比地区建立起属于自己的国家。 当罗宾一行抵达托勒比时,巴比手中的秘药早已耗尽。出于对重获秘药的渴望,他将那艘当年从莱姆利亚偷来的大船赠予罗宾他们,希望他们能找到莱姆利亚,并重新带回延年益寿的秘药。可惜在时代篇的故事里,罗宾一行未能及时找到莱姆利亚,巴比最终带着深深的遗憾离开了人世。

西芭(シバ,Sheba)

从天而降的少女来到拉里贝罗镇,被当地居民尊为神子。巴比为了迫使拉里贝罗的居民为他效力,一直将西芭扣作人质。西芭作为风之元素使,能够自由进入木星灯台,萨丢罗斯因此将她带走。金星灯台被点燃后,一场剧烈的地震发生,西芭从灯台顶部坠入了大海。

柯兰│コウラン│Feizh

哈莫的徒弟,是位拥有元素使潜质的少女。因曾受罗宾相助,故而对他心生倾慕。在时代篇的剧情里,她会独自前往羌帕镇,想把护符送给罗宾,结果却认错了人……还被斯库莱塔打趣了好一阵子。

哈莫│ハモ│Hama

拉马寺的主人,同时也是风之元素使。在游戏中期,她教导伊万学会了透视魔法。到了时代篇,她在基亚纳现身,帮主角们的船装上翅膀后,便表明了自己的真实身份——原来她是伊万的姐姐。

哈梅特│ハメット│Hammet

伊万的监护人是一位大商人。他早年因遭遇海难漂流到阿泰卡大陆,在基亚纳市的预言家那里获得了生财秘笈,凭借这份秘笈发家致富。作为得到秘笈的交换条件,他收养了尚在襁褓中的伊万,并且要按照预言,在十几年后让伊万与罗宾相识。后来在返程途中,他不幸被绑架到伦帕镇,最终被罗宾一行人解救出来。

操控介绍

黄金太阳系列里的魔法被称为精神力,这种力量在迷宫探索和战斗场景中都能派上用场。图中展示的是在迷宫里运用冰冻精神力,将地面上的水凝结成冰柱的画面。

《黄金太阳 开启的封印》以现代手法呈现了传统角色扮演游戏的风貌。玩家将在游戏里操控一支四人队伍,于奇幻世界中展开旅程——与形形色色的角色对话交流,和各类怪物展开战斗,不断习得更强的精神力,获取更精良的道具,以此推动剧情逐步铺展。尽管游戏里的不少任务要求玩家按特定顺序完成,但也存在部分任务可让玩家暂时搁置,待后续时机成熟再回头处理。

游戏的大部分时间并非花在战斗上,而是投入到遗迹、山洞这类迷宫之中。这些迷宫常常融合了多种难题,需要玩家通过不同方法来,比如把木头推进河里搭建一座临时的桥,或是操作铁轨的转辙器乘坐矿车抵达新的地点等。而且,迷宫里的不少机关必须借助精神力才能启动,这与许多只能在战斗过程中或战斗结束后回血时使用魔法的游戏有着明显的区别。有些精神力具备双重用途,像“旋风”不仅能在战斗中攻击敌人,还能在地图里清除阻碍道路的藤蔓。精神力全都来源于四大元素:地(掌控岩石与植物)、火(掌控火与热)、风(掌控风与电)、水(掌控水与冰)。部分迷宫在前期会因为缺少相应的精神力而无法解开,它们可以在后期学会对应的精神力后再去解决。

游戏玩法

1、进入游戏的第一步得先取个好听的名字,之后我们点击右下角的A来确认。

2、成功进入游戏后,映入眼帘的是一幅复古风格的像素游戏画面。

3、我们要按照系统的指引去承接对应的任务,并做出恰当的选择。

4、最后,我们能够认清自身的基本属性,这对战斗过程会有极大的帮助。

新手攻略

进入游戏后,界面上会出现四个可选择的选项,从左往右分别是:开始新游戏(はじめる)、继续游戏(つづける)、复制记录(うつす)和删除记录(けす)。随着游戏进程的推进,当玩家能够进行记录并退出游戏后,再次进入游戏时会发现,选项列表的末尾新增了一个“竞技场(バトル)”选项。玩家可以在这个竞技场中挑战自我的战斗能力,既能够单人模式下与怪兽展开战斗,也可以通过对战线与同伴进行对战。

选择“开始新游戏(はじめる)”后,即可着手为主人公命名,系统默认名称是“罗宾(ロビン)”。若要调整输入方式,点击“切换(きりかえ)”能在平假名、片假名、英文与数字之间自由转换,方便玩家为角色取一个亮眼的名字;要是输入时出现多余字符,通过“消除(もどる)”功能可以将其删除;最后选择“结束(おわる)”,就能直接进入游戏环节了。

经过连续数日的深入体验,笔者留意到这款作品的诸多层面都与《DQ》系列及《SHINING FORCE》系列存在高度相似性。系统设计上,除了独创的“精灵召唤”机制外,其余部分基本与《DQ》保持一致;至于用图标呈现各项指令的方式、角色的头像设计,以及对话时“嘟嘟”的音效等细节,更是处处透着笔者钟爱的《SHINING FORCE》系列的影子。结合这些特征来看,任天堂无疑又打造出了一个出色的RPG系列。

“该起床了,罗宾。”母亲轻轻唤醒仍在熟睡的主人公,我们的故事也由此正式开始。罗宾还想赖在床上,“快点起来呀!”母亲的声音里透着明显的焦急,“阿尔法山上的巨石眼看就要滚落到村子里了!咱们得赶紧逃到安全的地方去。”听到这话,罗宾“噌”地一下就从床上跳了下来,母亲随即用法术从墙上取下他的背包,帮他背好。下到楼下时,他们碰到了邻居德利(ドリue118),他是来叫母亲一起去查看情况的。母亲叮嘱罗宾往南走,到广场上等她。可好奇心重的罗宾并没有急着离开村子,反而转身向北走去,在山崖脚下遇到了从小玩到大的伙伴杰拉尔德(ジェラルド),对方正吃力地拖着一个宝箱。罗宾劝他先放下宝箱,和自己一起去看看究竟发生了什么事。

向左过桥时,一块巨大的岩石“咕噜咕噜”滚落下来,四位神官立刻施法拦住了它的下落。罗宾和杰拉尔德吓得不轻,商量着还是去南部广场避难。可刚要动身,不知从哪儿滚来的巨石就挡住了路,两人只能沿着左侧仅有的通道绕道继续往南走——途中会碰到些小怪兽,正好可以用来练练手。 走到一座小茅屋前,他们看到罗宾的妈妈正和一群人聚在一起。这时才知道,和罗宾一同长大的玩伴杰思敏(ジャスミン)的哥哥嘉尔希亚(ガルシア)竟被大水冲走了,杰思敏哭得撕心裂肺,转身就朝着河的下游追去。罗宾的母亲也发现了站在一旁的两人,连忙嘱咐他们跟过去,好好照看杰思敏。

继续往南走,在能量石雕像前我又遇到了杰思敏,然后和她一起回到了她家门前。就在这时,神官的力量再也拦不住那块巨石了,只见它带着骇人的气势从山顶砸了下来,眨眼间就毁掉了杰思敏家的半间屋子,她的父母也在那一瞬间消失得没了踪影。罗宾什么也说不出来,只能安慰杰思敏别太难过。罗宾独自走到右边,没成想却听到了一男一女两个奇怪之人的对话,从他们的话语里能听出索尔神殿封印着炼金术秘密的事。“罗宾!”杰拉尔德的喊声让那两个人有了警觉,他们跳了下来打算堵住两个孩子的嘴。只杀过小怪兽的罗宾和杰拉尔德哪里会是这两个经验老到的大人的对手?仅仅一个照面就一起败下阵来。好在那两个人发了善心,没有趁机下死手,这才给了两个孩子一条活路,不过却抹去了他们关于见过自己的那部分记忆。

在那之后三年……

哈依迪亚村(ハイディア)

三个小伙伴都长大了许多,基本都能独立生活了。杰思敏的丧亲之痛已慢慢淡去,今天她特意来找朋友们,打算一起去索尔神殿探险。走到杰拉尔德家附近时,她听见了他刻苦练习发出的“嘿!哈!”的喊声,跟杰拉尔德说明来意后,两人便一同前往罗宾家。罗宾正帮妈妈修补房顶,妈妈得知杰思敏想带他们去索尔神殿,连忙阻拦,说那太危险了。可罗宾已经长大,一心想出去冒险,真是“儿大不由娘”啊。在罗宾的执意请求下,妈妈最终还是同意他们去索尔神殿了。

杰思敏提议先去请教村里最具威望的神官——斯库莱塔(スクレue118タ),三人随即朝左行进。途中偶遇三年前那对神秘人物,罗宾他们对这二人毫无记忆,经过一番盘问,对方最终没有动手,放他们过去了。三人向上走到斯库莱塔的家门口,见他正守在那里,一番交谈后,斯库莱塔决定一同前往索尔神殿,转身进屋取了个药瓶,加入了冒险者的队伍。之后向东回到村子主干线,再向北避开神官监视,进入传说中的索尔神殿。

索尔神殿(ソル)

众人的去路被一道不宽的水沟拦住,只有几个跳台能通行。这里不用特意跳跃,只要在间隔一格的位置按住方向键,就能自动蹦过去。顺着路一直走到下一道水沟前,先选中间的通道进入,从对面墙下的宝箱里拿出一块宝石,再到右侧房间,把宝石放进这儿牛头的眼睛里,左侧尽头就会打开一道隐藏的门。按原路返回,从刚打开的门进去,来到一个摆满石像的大厅。左右两端靠墙的石像可以移动,石像底座的地面上有用白色石子铺成的移动范围,走到石像侧面,按住方向键就能推动它。之后会出现两条隐藏通道,选右侧那条进去,这里的路虽然弯弯曲曲但并不难走,还能在左侧宝箱里拿到另一块宝石。

找到出口后进入,来到一排石像前。可惜隔着一条水沟,无法直接移动它们。幸好罗宾和杰拉尔德都掌握了“移动(ムue118ブ)”的超能力,只需对准石像使用,再前后左右移动即可。最左侧石像后有一个牛头,仍缺少一块宝石,把刚找到的那块安放在牛眼内,就能移动最右侧的石像,进而进入下一个房间。这里有两间布局基本相同的屋子,此时通往神殿深处的道路尚未打开,斯库莱塔想独自留下研究,让罗宾他们到楼上探查。上到楼上,发现这里是与楼下完全对应的两个房间,右侧的雕像暂时不能移动,若移动会立刻在楼下房间产生电闪雷鸣的效果。正确的做法是来到左边的房间,将上方的两座雕像推到方形机关处,地面便会出现一个圆洞。站在女神像正前方,用“移动”将其牵引至圆洞之中。之后可到右边的房间移动石像,当四座石像发出四道光束,将地面上的月亮图形变成索尔的图形后,罗宾明白这一定是打开通道的机关。

回到下层,左侧地面上的月亮图案射出一道极细的光线,径直照向对面的墙壁。上前查看时,竟意外开启了一处时空通道——这里正是存放四大元素神石的所在。斯库莱塔递给罗宾四个用来装神石的袋子,自己则和杰思敏留在原地,让罗宾与杰拉尔德前去取石。二人按照右下、右上、左下的顺序,依次拿到了地之石、水之石和风之石。就在神石即将集齐之际,神秘二人组再度现身,他们以斯库莱塔和杰思敏为人质,逼迫罗宾交出到手的三枚神石。随后,对方派出了新成员阿历克斯(アレクス)前来收取神石,罗宾无奈,只得将宝物交出。与此同时,杰思敏失踪三年的哥哥嘉尔希亚突然出现在众人眼前,最震惊的莫过于杰思敏,看到哥哥平安健在,她心中的喜悦难以言表。可谁也没想到,嘉尔希亚不知何时竟成了神秘二人组的帮凶。

罗宾与杰拉尔德继续前往左上方取火之石,不料刚取下神石的刹那,天地骤变、地动山摇,这一举动终究触怒了神灵。一个睁着大眼的石球从虚无中显现,将那伙贪婪之徒吓得魂飞魄散,为首的萨丢罗斯(サテュロス)慌忙命令斯库莱塔再次打开时空之门,准备仓皇逃窜。他的助手——那位名叫梅娜蒂(メナue118ディ)的金黄长发女子,主动留下掩护,与阿历克斯一同殿后。待他们全部逃走后,罗宾和杰拉尔德才敢从石像背后探出藏匿的身体。可石球还是发现了他们,告知二人:如今炼金术已在世间复活,并以精灵的形态散布于世界各地,希望罗宾他们能承担起收复精灵、拯救世界的使命。与此同时,石球赋予罗宾刚拿到的火之石精灵的力量,施展时空魔法将二人传送回索尔神殿。此时的神殿已岌岌可危,濒临崩塌,罗宾和杰拉尔德赶忙向外逃去。

安全脱身之后,罗宾和同伴在神殿门外看到,包括罗宾母亲在内的一群人正聚集在教会旁,所有人都对他们能毫发无伤地逃出来感到惊讶。众人一同进入教会内部,就刚才发生的事展开了讨论。一位老神官解释说:“如今掌控炼金术的元素之石,已经分散到世界各地的四座灯台里了,需要有勇者去将它们收集起来,重新封印。”话音刚落,那个长着怪眼的石球再次出现在祭坛上,向众人展示了神力后便消失在空气中。大家一致推举罗宾和杰拉尔德作为收集元素之石的勇者,在举行了简单的送行仪式后,二人便踏上了冒险的旅程。

库普阿普村(クue118プアップ)

两人刚走出村子,就瞧见不远处有只叫不上名字的生物,像蝴蝶似的轻盈飞舞着。一时好奇,便走上前去想一探究竟。没想到那生物竟开口说话了,问他们是不是出来冒险的勇者。还没等罗宾回应,它自己就先下了判断,认定两人是拥有元素力量的正义战士。原来这就是传说中的元素精灵,这次它主动提出要帮助罗宾,做他的守护精灵。它名叫索罗(ソロ),是地属性的精灵,还是先熟悉一下精灵的战斗方式吧。这时罗宾可以装备道具— …ャッチのビ-ズ,这样就能拥有另一种超能力——“抓取(キャッチ)”,就像隔空取物一样,能够抓取长在树上的果实。

往东南方向前进,抵达了一个叫库普阿普的小村落。我们前往村子左上角的村长家登门拜访,发现村长正因丢失了一把珍贵的哈梅特之杖(ハメットのツエ)而愁眉不展。在这里,罗宾与杰拉尔德结识了新朋友——风之召唤使者伊万(イワン)。他得知村长丢失哈梅特之杖后,主动提出加入罗宾和杰拉尔德的队伍,一同帮忙寻找。伊万还提到自己是哈梅特的随从,看来这位哈梅特绝非等闲之辈。随后,三人一同来到宿屋二楼。借助伊万的超能力“读心术(リue118ド)”,他们窥探到了两个神色慌张之人的内心想法,从中得知有几个盗贼正藏在宿屋的屋顶仓库里。如此看来,哈梅特之杖大概率就在这些盗贼手中。

从一楼正门出来,顺着左边的梯子爬上宿屋的仓库,正好撞见三个盗贼。没什么好说的,对付盗贼只能用特殊手段。不到三个回合,连匪首在内的三人都被制服了。大家从他们身上搜出了失窃的哈梅特之杖,随后盗贼们就被村长关进了村里的监狱。伊万得知罗宾和杰拉尔德还要继续旅行,便恋恋不舍地与二人道别。村子一角有只藏在树后的地属性精灵,要是爬到高台敲钟,那只地精灵会受惊逃到右侧山洞前。可惜这会儿到不了那儿,罗宾只能暂时作罢,等以后有机会再来收服它。

高玛山脉的洞窟(ゴマ山みゃくのどうくつ)

罗宾接下来要去的地方是位于东方的比利比诺镇(ビリビノの町),前往那里的必经之路是高玛山脉的洞窟。不过在进入洞窟前,还得走上一段不短的路程,只要多多运用“移动”能力就能持续前进。当走到一尊被老藤与乱草紧紧缠绕的石像前时,罗宾停下了脚步——凭借他和杰拉尔德的能力,即便用上“移动”也完全不管用,眼下根本没法通过这个地方。就在这时,伊万出现了,他利用自己的“旋风(スピン)”能卷走老藤和乱草,让石像显露出来。之后的事情就很简单了,伊万按捺不住内心的冒险想法,最终决定跟着罗宾一起旅行,正式加入了队伍。

洞窟内部的路径并不复杂,只要把沿途能移动的石像都挪动一遍就能顺利通行。需要特别说明的是,在洞窟深处的一个拐角处,栖息着第一只火属性精灵——斑(バue118ン)。要收服它,得先把下层的石像推到地面的圆坑里,接着从上层走到精灵身旁,再通过战斗将其捕获。战斗前务必先存档,因为精灵有可能在战斗中突然逃走,到时候可就追悔莫及了。(编者按:其实只要离开这个场景再重新进入,精灵依然会待在原地,不过提前存档会更稳妥便捷一些。)

比利比诺之镇(ビリビノの町)

穿过连绵的山脉,在出口附近罗宾望见了比利比诺小镇。进入镇子后,众人却在入口处发现一截形似人形的树桩,都感到十分诧异。一番四处打听才知晓:镇上部分居民因遭受树精的诅咒,变成了半人半树的模样,虽保有思维,身体却无法动弹分毫。 沿着镇子右侧的台阶前行,从木栅栏处绕到左侧的乱草丛前,借助伊万的“旋风”技能清除杂草后,便能进入山洞。接着用“移动”能力挪开女神像,就能获得第一只风精灵——盖尔(ゲイル)。为了查明这诡异诅咒背后的缘由,众人通过镇子北边的台阶,来到了马克依(マッコイ)宫殿的门前。

比利比诺镇的统治者马克依居住在此处。与守卫宫殿大门的士兵交谈后,一行人在他的带领下去拜见马克依。马克依表示,若要解除诅咒,唯有向远方的神树求助,还拿出了能打开通往神树之路障(バリケue118ド)的钥匙。然而,当发现三位勇者都是孩子后,刚愎自用的马克依立刻沉下脸,收回了钥匙。好在那名士兵心地善良,悄悄告诉罗宾,他可以跟那边的守卫兄弟打招呼,让他们不用钥匙也能通过路障。

出村后向东行进至路障处,发现那不过是用木箱堆砌而成的一道墙。只需用“移动”指令挪开左侧的木箱就能通过,之后的路十分顺畅,可径直抵达出口。从出口向北走,穿过几条小道,来到路障左上方的区域,那里有一片森林。从外部望去,森林里似乎空无一物,但只要按下A键调查,就会发现其中暗藏玄机,能在此找到颇为珍贵的道具。(笔者从那以后便没错过任何调查森林的机会,可惜……实在遗憾……)

科力玛森林(コリマ)

从路障位置朝东北方向前进,经过科力玛村时,发现村里所有村民都被诅咒变成了树桩。伊万尝试用“读心术”探查树桩的秘密,却突然被一股强大的心灵压力冲击,三人都因这股精神力压迫而晕倒。苏醒后,他们一致认为必须尽快帮村民解除咒语。村里某户人家的围栏内藏着第二只地属性精灵——古拉尼特(グラニト),那间屋子的背后有一条隐藏通道,沿着通道能直接走到古拉尼特面前,对话即可将其收服。接着向上进入科力玛森林,林中不少圆木挡住了去路,只要运用一些“推箱子”的技巧就能顺利通过。走到一座水闸前,推动右侧的开关放掉渠里的水,从台阶下去后,依次推动圆木搭建两条通路,分别通向一个宝箱和森林深处。推好圆木后返回水闸开关,将开关合拢蓄满水,就能借助浮起的圆木通路前往这两个目的地。

森林深处矗立着两棵神树,靠前的那棵名为兰特(レント),位于最里侧的则是特莱特(トレト)。特莱特像是被邪祟迷了心智,完全认不出眼前的人。沿着它身旁的树梯爬入内部,再经由外部逐层向上行进。内部的一些空洞被蜘蛛网填补着,只有踩在上面的树叶才能通过,需要注意的是树叶只能踩踏一次。大树顶端的右侧藏着第二只风属性精灵——希尔基(シルキue118),可以通过战斗将其收服,地属性魔法和精灵召唤对它有效。大树内部的中央有一个圆洞,需要先上到最上层,再利用树叶的特性从顶端一直坠落到洞底,这里藏着特莱特的灵魂,它确实已经神志不清,不由分说就和罗宾打了起来。用火属性魔法和精灵击败它后,特莱特仍未完全清醒。据兰特所说,只有北方冰雪之地水星(マue118キュリue118)灯塔的“海鲁梅斯之水(ヘルメスの水)”才能彻底治愈特莱特。本着“帮人帮到底”的原则,罗宾决定再次前往北方。返程的路上会看到一个斜坡,从较高的一层直通下层,从那里下去会更方便。之后的旅行中还会遇到很多这样的斜坡,记得多多利用。

比利比诺西北的山间

要前往极北的寒冷之地,必须经过这里。好在路径不算复杂:入口处有株藤苗,用“成长(グロウ)”魔法能让它长高;右侧山洞里藏着一把宝剑,但部分区域因能力不足暂时无法抵达。

遇到冰柱挡住的狭窄路口时,旁边有个燃着烈火的台子——只需把火台推到与冰柱并排,冰柱就会融成水滩,便能通过那条路,里面还有个宝箱。

穿过山洞后,凛冽的寒风扑面而来,罗宾不由得打了个寒颤。他紧了紧身上的衣服,继续向前走去。

依米尔村(ィミル)

原本打算在进入水星灯台之前先到这里做些准备,没料到村里突然起了骚乱,好些老人都被吓得够呛。就连武器店和防具店的老板也因此一病不起,在村里打听了好一阵子,才弄清楚原来是萨丢罗斯一伙在灯台里作恶。从教堂的小女孩口中得知,村里的女性神官梅亚莉(メアリィ)正忙着救治受伤的村民,于是大家就回到了正对村口的那个房间。她觉得这样下去不是长久之计,便独自一人前往水星灯台,准备独自讨伐萨丢罗斯。村子里冰路的尽头有一个洞窟,应该利用边上的雪人溜冰进去,里面有第二只火属性精灵——克罗那(コロナ)。

水星灯台(マ一キュリ一)

出村后朝着灯塔的方向前进,进入灯塔没走多久就碰到了被石像挡住去路的梅亚莉。帮她推开石像后,她连句谢谢都没说就径自跑到前面去了。追上梅亚莉时,发现她被一只雪怪拦住了,罗宾只好拔剑帮她解决掉怪兽,可这次她又独自先离开了。没走多远,梅亚莉再次被沉重的石像阻挡,罗宾帮她解决后,她终于没法再独自离开了,主动加入了罗宾的冒险队伍,成为第四个成员。梅亚莉还随身带着第一只水属性精灵——菲兹(フィズ)。

一行人继续前进,穿过需要推动排水管的区域,从一个方块状的洞穴中坠落,最终来到巨大女神像的面前。梅亚莉发动了她的超能力“祈祷(ブライ)”,这恰好触发了灯塔内的机关——此后人们踩过发光砖块,就能获得三次在水中跳跃的机会。借助这个机制,大家得以继续探索;途中要留意伪装成宝箱的怪物,这类宝箱怪HP极高,需谨慎应对。接下来的机关设计相对简单,只需按特定顺序推动排水管,让石像能精准地从地面的洞口落入下一层。回到下层后,将石像推到机关上方压住它,就能开启继续前进的门。

在某处,一排柱子与水帘的后方隐匿着一个房间,里面栖息着第二只水属性精灵——索尔贝(ソルベ),唯有通过战斗才能将其收服。随后抵达一间泛着彩虹光芒的房间,对着右侧的石像再次施展“祈祷”,通往天台的路径便会显现。此刻灯塔开始剧烈震颤,乘坐升降平台来到灯塔顶端,只见这里被一团能量球包裹。梅亚莉解释道,这团能量球是因索尔神殿的四块不同属性能量石被投入灯塔的着火口而形成的。这时杰思敏高声呼喊着罗宾的名字,众人才惊觉梅娜蒂早已挟持了那几人,萨丢罗斯正守在能量球旁。分别许久的杰思敏与斯库莱塔仍被当作人质,罗宾随即提出要与萨丢罗斯决斗。

遵照萨丢罗斯的指令,杰思敏、梅娜蒂与老神官斯库莱塔率先撤离,现场仅留他独自对抗罗宾一行人。尽管交手时间不长,罗宾他们的成长幅度却大大超出萨丢罗斯的预估,几番回合后,他便不敌落败,陷入了昏迷。

就在此时,梅亚莉的挚友阿历克斯突然从旋风中央闪现而出,向众人阐明了萨丢罗斯等人现身此地的缘由:原来萨丢罗斯觊觎着无比强大的魔法力量,故而前往索尔神殿抢夺能量石,之后又来到灯塔,打算将能量石投入着火口。怎料他自身是火属性魔法使,与水星灯塔的水属性彼此冲突,这才会被罗宾等人击败。阿历克斯还透露,梅亚莉其实是水属性魔法使,就连梅亚莉自己对此都知之甚少。

没过多久,萨丢罗斯苏醒过来,阿历克斯带着负伤的他(编者按:总让我联想到“萨菲罗斯”,真是令人感慨啊!)迅速消失在左侧的升降平台上。

控制灯塔的邪恶势力终于被铲除,干涸已久的圣泉水重新注满了空荡荡的水池。罗宾走到灯塔入口处的泉眼旁,用先前在依米尔获得的“海鲁梅斯泉水瓶”,盛满了一瓶海鲁梅斯圣泉水(ヘルメスのみず)。带着这瓶满载着解救科力玛村民希望的药水,罗宾离开了水星灯塔。

回到依米尔村,只见村里的人们都重新焕发了活力,道具店、武器防具店的老板们也都各自忙活起来。罗宾一行人挨个儿和村民们聊了聊,之后便前往教堂——那是梅亚莉的家。自从梅亚莉离开后,一直帮忙打理教堂的两个小家伙正盼着她回来呢,一瞧见梅亚莉走进教堂,立刻欢呼着扑了过来,围着她问东问西。面对两个孩子这般热情,梅亚莉一时有些不知所措。迟疑了好一会儿,她还是开口对两个孩子说:“我打算离开这里了,跟着这位罗宾哥哥去外面的世界冒险,去帮助更多有困难的人。希望你们能明白我的心意,支持我的决定。”两个孩子听了,眼眶都红了,几乎要哭出来:“梅亚莉姐姐,我们舍不得你走啊……”看得出来,他们虽然年纪小,却是重情重义的好孩子。

离开冰天雪地的依米路村,顺着比利比诺西北方向的洞窟往回走,回到绿树繁茂的昂加拉大陆,然后再次踏入科力玛森林,来到神树特莱特跟前。用了海鲁梅斯泉水之后,特莱特总算完全恢复了原来的样子,它告诉大家现在可以回科力玛镇了,附在村民身上的诅咒已经解除。现在罗宾他们能继续寻找灯塔和杰思敏等人的旅程了,走过东南边的吊桥,沿着时断时续、隐约能看见的小路,一行人进入了佛清寺的地界。

佛清寺(フ一チン寺)

这里果然是佛教圣地,氛围截然不同,处处透着祥和与虔诚。罗宾沿着石阶往上走,发现一间门窗紧闭的小屋,旁边只有一位神官和一个小沙弥守着。“这里面肯定藏着什么秘密。”罗宾暗自思忖。小屋右侧有块能量石,能无限次拾取,只要进出寺院一趟就能再次使用。罗宾轻推房门进入,只见四尊飘着青烟的香炉中央,坐着一位神情安详的老者。他上前礼貌问候,却碰了壁——老者对他们不理不睬。急于弄清状况的罗宾示意伊万使用“读心术”(可通过定义快捷键或按select键调出菜单触发),一阵光芒闪过,众人听到了老者的心声。

内心秘密被窥破的老人不由得大吃一惊,暗自猜测起他们的来历。罗宾彬彬有礼地表明了此行的目的,他是为了寻找能拯救世界的炼金术才来到此地,希望老人能为他们指引一条明路。老人点了点头,应允众人进入瀑布后方接受试炼。

下楼去,向守在瀑布边的僧侣转达了老人的指令,对方随即让开了身后的通路。进到里面后,借助滚动的圆木渡过了一道道地下河水,途中找到了第三只风属性精灵——巴伊斯(バイス)。先从左侧进入北端一片漆黑的区域,接着绕过蜿蜒的钉阵,在一个封闭山洞的石桌上拿到了一块宝石。回到这片黑暗区域,从右侧进入,爬上梯子,把宝石嵌进飞龙雕像的眼睛里,触发机关后,飞龙喷出火焰照亮了整个黑暗区域,中间浮现出一条道路的影子。退出右侧区域,再从左侧进入,依照地面影子显示的方位,踏上与龙头正对的那条隐藏道路,在前方山洞的宝箱里找到了魔法宝石——力量球(フォスオーブ),装备它就能学会新魔法“力量(フォス)”。

到这里,山洞的试炼就画上句号了。大家返回外界,前往老人那里交差复命。老人对罗宾他们这么快就能通过试炼感到十分意外,随即也向众人分享了一些关于冒险的经验和建议。向老人道谢后,罗宾一行人便离开了佛清寺。

莫高尔森林(モゴル)

往南走没多远就能进入莫高尔森林,一只绿色怪兽像是受了惊似的慌忙跳进前方的洞里。罗宾心生好奇,决定追踪这只绿色怪兽的踪迹。按照下、右、右、下、左、左、下、下、下的顺序在森林的不同区域穿行,途中会遇到第三只地属性精灵——玛依卡(マイカ),通过战斗将它收服。留意每个区域里的洞,多用“力量”打击几次,说不定会激怒绿色怪兽,它就会蹦出来和你战斗。正要走出森林的时候,一只看似绿色怪兽首领的巨大蓝色怪兽突然从最后的洞里跳了出来,不由分说地和罗宾等人厮杀起来。借助强大的精灵召唤之力,罗宾轻松击败了怪兽头目,得到了珍贵道具——クアのドロップ,装备后学会新魔法“降雨(アクア)”,之后就能冲出森林了。

锡安村(シ一アン)

前方出现了一个小村庄,这里处处透着中国韵味(难道这里就是“西安”?),村民们性情淳朴,多数人都崇尚武道。罗宾和同伴们先向村民询问了当地的情况,又在武器防具店做了些装备调整,之后便前往村里的武道馆参观。武道馆的馆主正对着一根木桩发力,罗宾走上前,用刚学会的“力量”魔法轻易推倒了木桩,让馆主惊叹不已。村子右侧的高坡上栖息着第三只水属性精灵——米尔基(ミルキ一),要获取它得借助两扇门前的那个人。那人手里捧着些水,只要上前与他对话,水就会洒落在地,此时使用“冰冻(チルド)”魔法就能将水凝结成冰柱,只要冰柱位置合适,就能跳到右边拿到精灵了。

锡安村北边的孤岛上栖息着第三只火属性精灵——菲芭(フィ一バ),在岛上随意漫步就能遇到它。

阿尔汀村(アルティン)

离开锡安村后,往西走到山脉的岔路口,接着用“冰冻”魔法造出冰柱,再以“成长(グロウ)”魔法让一株晃动的小草长成藤梯,顺着藤梯到右边拿到一个宝箱。之后回到刚才的位置,从北边离开,进入阿尔汀村。

阿尔汀村傍着矿山建造,自上而下分为三个层级。让罗宾格外讶异的是,好好的村庄竟被大水淹没,其中必定藏着隐情。向村民询问后才知晓,是一群能吐水的怪兽霸占了此地。罗宾往左边望去,果然如此,一只水怪大摇大摆地蹲在那里,不停地朝村子吐水,实在太过猖狂!刚要上前为民除害,那水怪却像通了灵性般逃走了,仿佛早有预谋似的将罗宾等人引向矿山内部。在它停下脚步的那一刻,便是它生命终结之时,击败它后罗宾获得了珍贵道具——×ルドのまがたま,装备上就能学会“冰冻”魔法。

一路披荆斩棘,朝着矿山底部蜿蜒深入,借助废弃的矿车与扳道器跨过断裂的路径,途中能邂逅第四只水属性精灵——(マ一チン)。每击败一只水怪,村里的水位就会下降一层,罗宾就这样抵达了矿山最深处。一块木牌后方立着根木桩,施展“力量”魔法将其击倒,触发了此处的机关。巨石从空中滚落,紧追着罗宾身后,他连忙闪避,巨石在入口处砸出一个大洞。沿着洞边断裂的铁轨来到下层,与BOSS大水怪展开对决,获胜后可从它身后的宝箱里获取装备后能习得“举重(リフト)”魔法的道具——£フトのジュエル。

罗宾用刚学会的“举重”能力抬起了挡路的巨石,顺利返回阿尔汀村。此时村庄已大致恢复往日模样,村民们正忙着清理被洪水浸泡过的家园。他先到重新营业的武器防具店整顿了一番装备,随后与村民们道别,再次踏上了旅程。

拉玛寺(ラマ寺)

在最深处的房间里,冒险者们见到了这里的住持哈莫(ハモ)。罗宾说明此行的目的后,哈莫决定教给大家一项魔法,由伊万来学习这项魔法。这个魔法叫“透视(イマジン)”,能帮人找到那些藏起来的地方和物品。自从炼金术出现后,世界像是被一层看不清的“面纱”罩住了,很多真相都被掩盖,只能靠魔法才能揭开。没过多久,哈莫收到消息,他的朋友乌鲁木齐(ウルムチ)在山脉的岔路上被大石头压住了(编者按:这游戏总用中国名字),需要他赶紧去帮忙。哈莫立刻把“透视”教给了伊万,然后就跟着报信的人走了。罗宾也跟着哈莫来到了岔路,先用“透视”找到了隐藏的山洞,穿过山洞后,又用“举重”把大石头抬了起来,哈莫这才把乌鲁木齐扶了出来。

拉玛刚沙漠(ラマカンさばく)

告别哈莫后,罗宾一行人踏入了这片黄沙无垠、渺无人烟的绝境。据伊万介绍,行走在滚烫的沙地上会让体温急剧上升,一旦左侧的计量表填满,身体就会因无法承受高温而持续损血。唯一的应对方法是借助“透视”能力找出隐藏的水塘,跳入其中便能快速降温。需要注意的是,行走在深色的地面上时体温不会升高;此外,沙地中还散落着宝箱、能量石,沙坑里的螃蟹会触发战斗,这些都是值得留意的资源。这片区域还藏着第四只风属性精灵——斯莫基(スモーキ),千万不要错过。众人依靠“透视”一路前行,穿过数个山洞与沙瀑,最终来到了BOSS沙漠之狼的面前。

这个BOSS体型庞大,生命值高得惊人,好在罗宾他们的精灵召唤术已经相当厉害,没费多少功夫就把它解决掉了。穿过那片沙漠中的山洞后,众人终于回到了正常的陆地。在洞口左边一座孤岛的树林里,藏着第四只地属性精灵——阿伊威(アイヴィ),只要在那里多走动几次就能碰到它,击败后就能将其收服。这时罗宾已经可以返回自己的家乡村庄了,只要朝着东北方向前进,就能回到游戏刚开始的地方。虽然附近有个叫“卡莱依”的小镇,但既然能回家了,还是先回去看看吧。

罗宾的妈妈正睡着,罗宾叫醒她时,她惊讶地发现儿子回来了,连忙问这问那。简单聊了几句后,妈妈又回床上睡了,罗宾轻手轻脚地出了门。到杰拉尔德家屋后,看到他姐姐对着石像出神,罗宾上前打招呼,问了问近况,大家就一起出发了。往左走进斯库莱塔家所在的区域,左手边有块大石头挡路,用“举重”把它抬起来,就能进入隐藏的山洞。这里的迷宫挺复杂,得常常用“透视”“移动”这些魔法,才能找到第五只风属性精灵——茨威(ツヴァイ)。茨威身后有个宝箱,里面装着一块宝石,装备上就能获得时间静止的能力“停止(ストップ)”。茨威怕生,罗宾一出现它就飞快地跑开了。在一排三块石头后面,罗宾抓住机会,用“停止”魔法瞬间让时间静止了几秒,趁机抓住了茨威。

库普阿普村(ク一プアップ)

来到东南方向的库普阿普,还记得当初那只看得见却够不着的第五只地属性精灵吗?如今罗宾的实力早已足够收服它,只是过程稍显复杂。首先前往宿屋左侧,向那位姑娘讨要一根骨头。接着爬上右侧的高台敲响钟铃,那只单细胞的地精灵稀里糊涂就又跳回了洞口。从左边的斜坡上去,找到被六块石头环绕的小狗,把刚拿到的骨头喂给它,再让伊万用“读心术”探知小狗的心事——原来通往地精灵的地道入口就藏在这里。随后“透视”魔法再次发挥作用,直接将众人传送进了地洞。虽说起来简单,实际走起来却漫长无比,绕开蜿蜒曲折的路径后,终于见到了地精灵卡尔库(カルク)。成功收服它的那一刻,大家都不约而同地松了一大口气。

卡莱依镇(カレイの町)

离开库普阿普村后,罗宾的旅程仍在继续,他转而向西行进,打算返回刚走出拉卡曼沙漠时见到的那个小镇。这座小镇名为“卡莱依”,在当地语言里有“华丽”的意思。据村民们说,这里的领主曾是一位名叫哈梅特的大商人,家财万贯。“哈梅特?这个名字我好像在哪里听过……”罗宾暗自思索。一旁的伊万见状解释道:“之前我们要找的‘哈梅特之杖’,就是哈梅特领主赠送给库普阿普村长的礼物。”“原来如此啊。”罗宾这才明白过来。 小镇的右侧立着一尊石像,将它推开后,就能发现一个隐藏的山洞,山洞连接着卡莱依的地下通道。进入通道后,继续推动石像去挡住喷涌的泉水,然后向左走,就能找到第四只火属性精灵——达伊纳(ダイナ)。不过需要留意的是,此时通道里还有部分路段无法通行,得等一段时间后再回来探索才行。

回到地面后,众人打算前往北边的宫殿拜见哈梅特。门卫拦住了他们,直到伊万向门卫表明自己是哈梅特的随从,他们才得以进入。其中一名门卫告诉伊万,他的主人哈梅特目前不在镇上,只有夫人拉娅娜(ラヤue118ナ)独自在家。众人径直来到哈梅特的会客厅,上前询问后,从拉娅娜的讲述中得知,哈梅特已经失踪许久了——自从上次他因实在闲得无聊,突发奇想去做生意后,就再也没有了音讯。拉娅娜说话时带着明显的哭腔,显然她十分焦急,于是请求罗宾帮忙在旅途中留意打听哈梅特的消息,并尽可能快地告知她。罗宾爽快地答应了,随后便退出了宫殿。

罗宾继续在镇里打探消息,走到客栈时,看到不少准备乘船出海的人。他上前和这些人一一搭话,得知前往西部特莱毕镇(トレビの町)的船,在停航很长时间后,终于要重新开航了。西方可是冒险者的天堂,罗宾自然不愿错过这个机会,于是跟在那群结伴的人后面,来到了左边的船坞。船坞北边有一只地属性精灵,但中间隔着一道宽沟,罗宾够不着,只好放弃。入口处的房子就是售票处,罗宾买了一张大家共用的船票,随后便悠然地登上了船。

船上

开船时间还没到,罗宾便在船上四处参观。船长一直没出现,只有大副、二副和几名水手在忙碌,乘客们吵吵嚷嚷,场面有些混乱。这时,一个裹着蓝色头巾的水手悄悄溜进操舵室,眨眼间又钻了出来,飞快爬上了了望台。过了好一会儿,船依旧停在原地,完全没有要启航的迹象。乘客们顿时不满起来,纷纷吵闹着要求退票,船员们连忙上前安抚,不停向大家解释情况。原来船长视若珍宝的纪念品——放在舵台旁的那只“锚”不见了,他正在气头上,扬言找不到“锚”就绝不发船。而一直冷眼观察的罗宾心里早有了猜测:“那个水手肯定藏了什么东西,这里面一定有问题。”他打定主意,“还是上去一探究竟吧。”

罗宾爬到了望台顶端,仔细查看正对面的桅杆,果然在里面找到了名为“锚”的宝贝,随即将它取了下来。他来到乘客聚集的船舱,听见几人正商量着要去找船长理论,便默默跟在他们身后一同前往船长室。一番沟通后,罗宾把找到的锚交给了船长。船长对他的表现十分满意,当即向所有乘客承诺立刻开船。之后罗宾悄悄打听得知,原来那名船员是因为惧怕海上的怪兽才出此下策,他实在不愿在如此危险的情况下航行。听到有怪兽的消息,罗宾顿时兴奋起来,心里想着:“这不正是我大展身手的机会吗?那种级别的怪兽,来一个我解决一个,来两个我解决一双!”于是他叮嘱船长和船员尽管放心掌舵,安心开船。

船只启航了,阳光明媚,广阔无垠的海面波澜不惊。船在海天一色的景致中缓缓前行,几只海鸥绕着桅杆与船帆盘旋飞舞,时不时传来几声清亮的鸣叫。这般宁静的景象实在难以让人想到其中潜藏着危险,瞭望员在瞭望台上神情紧张地观察着四周,唯恐出现丝毫差错。然而该发生的终究会发生,无法避免,一群怪兽最终从海里猛冲出来,对甲板上的船员和乘客发起了攻击。随后它们更是得寸进尺,闯入了船只的“动力区”(也就是人力驱动区域),伤害了一名摇桨的船员。

罗宾总能在恰当的时机和地点出现,他先是击退了怪兽,又协助船长劝说乘客临时接替受伤的船员。然而平静并未持续太久,很快又有另一群怪兽袭来,这次依旧需要罗宾出手应对。就这样来来回回数次交锋,终于把敌方的头目——大章鱼给引了出来。这只大章鱼的弱点是怕火,只要集中火力攻击就能克制它。在成功击退所有敌人后,这艘船也顺利抵达了目的地特莱毕的船坞,稳稳地停靠在了岸边。

特莱毕镇(トレビの町)

下船之后,罗宾没有急着直接去特莱毕镇。他发现从北边沿着海岸线走,能绕回卡莱依船坞,这样就能收服第六只地属性精灵——基(ジue118)了。等回到特莱毕镇附近,在镇子西边的某片陆地上,会随机遇到第五只水属性精灵——斯威吉(スウィジ),只要战胜它就能将其收服。

踏入特莱毕镇,浓郁的意大利风情扑面而来——广场、幸运水池……瞬间抓住了罗宾的目光。镇内的娱乐项目颇为丰富:带帐篷顶的摊位是掷骰子游戏,220元一次,只要两枚骰子掷出的点数与盒子里六个格子对应的数字,能凑出两个、三个乃至四个相同的组合,就能赢取奖金;宿屋二楼设有游戏机,只能用在武器防具店消费时随机获得的游戏券(ゲームチケット)游玩,共有五次机会,按下下排五个按钮可固定某行目标不转动,将手放在最右侧拉杆上按A键便会启动下一轮转动,当相同图标连成一线时,就能得到较为珍贵的道具;广场中央那个龙头喷水的池子是幸运水池,人们可以背对着它往里投硬币(コイン)或幸运徽章(ラッキーメダル),投硬币的奖励还是硬币,投幸运徽章则能获得各式各样的珍贵道具,硬币或徽章停留的位置越靠近圆圈中心,得到的奖励就越丰厚。

从门口右侧绕到镇子围墙外,借助“成长”与“冰冻”的能力,一路走到第五只火属性精灵杰奈(ジェネ)的跟前,将它收服。小镇中央的道路通向大竞技场,里面排着长长的队伍,现在根本进不去,只能之后再来。从左边的楼梯进入特莱毕的宫殿,这里的领主是巴毕(バビ),罗宾偶然听到巴毕的大臣尤戴姆(ヨデム)的对话,才得知巴毕也失踪好几天了,大臣们都急得团团转。罗宾暗自思忖:“刚丢了一个,怎么这儿又失踪一个?难道真是接连出事、祸不单行?还是让我们去查探一番吧。”

阿尔塔米亚洞窟(アルタミアどうくつ)

特莱毕镇的北边有个洞窟,里面黑得伸手不见五指,只能靠“透视”魔法来查看周围。好在有些地方有零星灯火,能照亮一小片区域。借着这点微光,罗宾他们在黑暗角落发现了一个带白边的奇怪影子,上前查看时,那影子竟开口说起了人话,把众人都吓了一跳。这影子自称曾是人类,因修炼魔法过度走火入魔才变成这般模样,他恳请罗宾帮自己去洞窟深处寻找一种叫莱姆利亚的药草(レムリアのくすり)——唯有这种药草能救他,让他恢复原本的样子。

怪影告知罗宾,在采摘药草前会碰到五块彩色石头,从左至右依次为蓝、绿、白、黄、红,得按特定顺序触摸它们才能开启机关获取药草。罗宾把这些关键信息牢记于心,继续在黑暗中前行,路上会在石柱旁遇到第六只风属性精灵——艾莱基(エレキ),收服它之后再往前走,就来到了五彩石所在之处。让罗宾感到困惑的是,这里只有五块没有颜色、外形完全相同的石头,根本没有所说的五彩石。经过一番尝试,罗宾发现只有使用“透视”技能时才能看清石头的颜色,而触摸顺序应该是先摸左手边的蓝色石头,接着摸最右边的红色石头,之后就能依据空中浮现的转盘上方的提示来选择剩下的彩石了。机关被打开,露出了通往宝物的道路。

供桌上整齐地放着莱姆利亚的药草,罗宾仔细地将其收好,顺着来时的路回到了怪影所在之处。他把药草递给怪影,没过多久,怪影就现出了身形——竟是一位颇具威严的老者。老者对罗宾的相助感激不已。伊万运用“读心术”探查老者后,罗宾等人惊讶地得知,这位老者正是失踪多日的特莱毕镇领主巴毕。巴毕热情邀请这群勇敢的年轻人参加特莱毕镇最隆重的竞技大赛,就在这时,两名手持火把的士兵赶到此处,他们误将罗宾等人当成陷害巴毕的凶手,幸好巴毕及时解释,说明罗宾其实是自己的救命恩人。最后,巴毕与两名士兵先行离开,返回特莱毕镇,罗宾也随后跟了过去。

大竞技场(コロッセオ)

径直前往大竞技场,在士兵的指引下进入赛场。听完守门人的规则讲解后,罗宾随即安排同伴作为助手前往各个方阵协助,借助不同人的不同魔法让比赛推进得更高效顺畅。比赛形式其实类似越野赛跑,无非是设置了石像、木桩、梯子、冰柱这类基础障碍,需要留意对手正与你同步竞速,务必争分夺秒尽快抵达中心区域。比赛开始前,罗宾身上的所有装备都会被移除,只能在赛程中通过发现的宝箱来略微强化装备;此外,率先到达中心的人能从地面的两件道具里挑选一件更优的占为己有。当两人在竞技场中心会合时,决斗便正式开启,不死不休绝不收手。

经过三场艰苦卓绝的较量,我们的罗宾已精疲力尽地瘫倒在地,在众人的搀扶下,才勉强回到巴毕宫殿的客房。苏醒后,罗宾便径直前往巴毕的会客厅。为了嘉奖罗宾,巴毕让尤戴姆取来一顶帽子作为赠礼。巴毕滔滔不绝地讲述着自己修炼的魔法、莱姆利亚药草以及伦帕(ルンバ)镇的种种,似乎他还知晓哈梅特最终就消失在伦帕镇。来到巴毕的卧室,只见他的床头摆放着一颗魔法石。巴毕称自己年事已高,不再需要这些物件,于是将那颗魔石赠予了罗宾。装备这颗魔石后,罗宾便能掌握“影子(シャド一)”魔法——只要身处建筑的阴影之中,且不被任何光亮照到,使用该魔法时便不会被人察觉。

伦帕镇(ルンパの町)

理论上而言,这个地方并非是非去不可的,它和主线剧情没有关联。不过,为了集齐所有属性的精灵,也为了帮拉娅娜找到她的丈夫哈梅特,罗宾还是决定再回一趟家乡。伦帕镇位于哈依迪亚村的东北方向,一开始因为能力不足没能抵达,现在情况不一样了,他已经完全有实力去闯关。从卡拉哥尔海东南边的洞窟(カラごル海南东のどうくつ)能直接回到卡莱依镇附近,接着往北走就能到哈依迪亚附近了。

伦帕镇的大门依旧紧闭,看来只能从左侧的洞窟进入了——用“冰冻”魔法造出冰柱顶起闸门,就能穿过洞窟抵达镇内。不过通往伦帕之砦(ルンパのとりで)的路仍有守卫把守,罗宾只好借助刚学会的“影子”魔法,藏进左侧墙根的阴影里,顺着延伸的暗影悄悄前行,避开守卫的视线。

进入砦内,四周昏黑,和之前的洞窟一样只有零星灯火,还有来回巡逻的山贼(真奇怪,怎么会让山贼来把守这里?)。得小心别被他们发现,不然只会被押送出去。有些山贼察觉罗宾的行踪后没有声张,直接挥刀砍来,可这些小毛贼哪里是大剑士罗宾的对手?不过两个回合就全被解决了。

在某个房间里,躺着一位昏睡的老人。旁边的女士说,他就是这里的领袖东帕(ドンパ)。他的儿子多东帕(ドドンパ)不学无术,终日游手好闲,还结交了一群匪类,甚至关押着一位远方来的商人。罗宾越发确定,哈梅特就在这里。

来到一扇紧闭的铁栅栏门前,罗宾一眼就瞧见不远处放着一把钥匙,旁边还有个守卫背对着门站着。他悄悄用“抓取”拿到钥匙,那傻乎乎的守卫完全没察觉,罗宾心里忍不住窃喜。穿过一道道铁门后,他看到一扇紧闭的实心门,门边堆着一堆树叶。罗宾让伊万用“旋风”卷走树叶,接着用“透视”发现了墙上的开关,按下开关就进了门。走到最里面,罗宾看到哈梅特躺在床上,刚想叫他赶紧一起逃跑,邪恶的多东帕突然冒了出来,还放出自己养的恶兽要除掉他们。可身经百战的罗宾等人根本没把这种敌人放在眼里,很快就结束了战斗,这才发现倒霉的多东帕居然被怪兽的尸体压在了下面。

多东帕的父亲东帕突然现身,厉声斥责儿子的过错,多东帕当即发誓日后绝不再行恶事。见此情形,罗宾等人这才出手相助,合力将怪兽移开,成功救出了多东帕。随后,东帕带着这个不听话的儿子离开了。罗宾也趁机向哈梅特转达了拉娅娜对他的牵挂,催促他尽快回家。 众人走出砦门,沿着山洞往回走,刚走到半路,就瞥见前方有身影晃动。仔细一看,原来是哈梅特的管家——他因担心主人的安全,特意在此等候。于是哈梅特便和管家一同返回卡莱依镇,而罗宾还有些事务需要处理,暂时留在了伦巴镇。不过罗宾与哈梅特已经约好,等这边的事情料理妥当,就会前往卡莱依镇去找他。

其实罗宾原本的计划就是再次返回砦中,他寻到老东帕的房间,与对方进行了一番简短的交谈。老东帕对罗宾救了自己儿子一事感激不尽,于是决定将自己珍藏的第六只水精灵——敏多(ミンド)当作礼物赠予罗宾。罗宾推辞不过,只好收下这份礼物。

卡莱依镇(カレイの町)

罗宾依约来到哈梅特的宫殿与他相会,和哈梅特夫妇畅谈许久后,终于向他们辞行。哈梅特为报答罗宾的救命之恩,特意告知他可以去卡莱依的地下道寻找宝藏。罗宾按照哈梅特的指点前往,发现原本无法进入的区域如今已畅通无阻。他依旧需要借助石像挡住泉水,再用“冰冻”之法开辟通路,才能拿到里面的宝物。之后,罗宾从通往镇子的出口回到地面,又经由海边的洞窟返回特莱毕镇。在镇上稍作休整,他便继续向南出发了。

撒哈拉村(スハ一ラ)

一行人在路上经过了一座吊桥,桥上有大批士兵严密看守。巴毕的大臣尤戴姆早已在那里等候,声称要带领大家穿越危险的撒哈拉大沙漠(スハue118ラさばく)(编者按:怎么又出现现实中的地名了?),目的地是金星灯塔。进入撒哈拉村后,众人在一间屋子里发现了两个身受重伤、躺在床上无法起身的伤员。尤戴姆仔细询问后得知,这一切都是萨丢罗斯他们干的。眼下最紧急的任务,就是立刻赶去金星灯塔,阻止那些人的阴谋。

撒哈拉沙漠(スハ一ラさばく)

这片区域比之前的拉卡曼沙漠好走太多,终于不用再担心高温导致的持续掉血了,美中不足的是风沙格外大。每个狭窄的路口都会突然卷起来历不明的旋风,要是在里面待太久,罗宾就会被卷回撒哈拉村。尤戴姆提醒罗宾,用“降雨(アクア)”魔法能让风停下来,可照做之后却发生了意外——旋风中心居然藏着个强力敌人,它的弱点是“地”属性。大概打倒七八个这种怪兽后,它们的首领出现了:一只体型更庞大、攻击力也更强的同类,藏在大型旋风里追着罗宾到处跑。想打败它可不容易,得时刻留意回复体力,别光顾着猛冲猛打。

击败BOSS后,你可以顺着用“透视”技能找到的脚印绕过石像,从而捕获到第六只火属性精灵——玛古那(マグナ)。从玛古那身后的山洞绕到右侧区域,那里有一个大型粉红色旋风,不用多想,这里肯定藏着另一个BOSS。不过有了上次战斗的经验,这次对决会轻松不少,很容易就能获得1600点以上的经验值。

这里还有个小秘密:其实完全没必要用“降雨”来驱散这个粉红旋风,直接乘着它就能飘到一座叫“宝岛”的神秘岛屿。岛上的宝物多得数不清,要想全部拿到手,不仅得动脑子,还得靠点运气。

宝岛内部一共有十层,每层入口都有怪兽看守,越往下敌人的实力越强。好在除了入口外,其他地方都没有敌人,罗宾可以放心地一道道机关去拿宝物。1到9层只需要用上之前学过的特殊魔法就行,在第6层能找到最后一只地属性精灵——巴尔布(バルブ),用“停止”魔法就能抓住它。

第10层比较特别,除了一艘破船外什么都没有。中间的宝箱其实是只怪兽,在船上没走几步就会遇到这里的隐藏BOSS。这个BOSS实力很强,建议尽量用能封攻击和封魔法的精灵来攻击,同时要时刻注意回复HP。

金星灯塔(ヴィ一ナス)

再次穿越撒哈拉沙漠,抵达撒哈拉沙漠通行所。这里栖息着最后一只水属性精灵——琦琦(チチ),只要从右侧某处向下滑,找到左数第3个缺口并下去就能获得它。从山洞出来后,大家和尤戴姆都看到海边搁浅着一艘船,尤戴姆介绍说这是巴毕的船,不知何故损坏在此,用刚从他那里拿到的修理工具就能修好。之后返回进入山洞的位置,从右侧离开沙漠通行所。

进入金星灯台,这里的敌人实力强劲,是个不错的升级场所。得不断用“透视”技能找出隐藏的门户,不然会错过不少宝箱,其中某处能获取“搬运(キャリue118)”魔法。在一尊面前布满圆圈的巨大女神像前,罗宾仔细探查后发现,它只有两种形态变化,据说这是用来远程操控灯台深处岔路的机关,以便获取不同道具。先让光圈在右侧分支亮起,这时灯塔内已无其他路径,从右边离开,就能抵达拉里贝落镇(ラリベロの町)。

来到拉里贝落镇,这里是前往巴毕灯台的最后一站,得做好充足准备。镇里有最后一只火属性精灵——希特(ヒue118ト),要抓到它得先爬上房顶,再跳过围墙才行。

巴毕灯塔(バビ灯台)

从拉里贝落镇往北走,矗立着一座破旧的灯塔,它的主人是巴毕。灯塔三层的中央住着最后的风精灵——布力兹(ブリue118ズ),想要捕捉它,得先登上上层,看准时机后滑落下来才行。要是不小心落到了最底层,那也算是“塞翁失马,焉知非福”,因为通往金星灯塔的路就藏在这里。其他人都决定在门口等候,让罗宾他们一行人进去冒险,使用“透视”技能就能发现机关。

当走到没有路可以继续前进时,就回到金星灯塔的女神像面前,把路线切换到左侧,再一次从巴毕灯塔进入。里面的机关不算太复杂,不过道路却相当遥远,会把之前用过的所有魔法都综合运用起来。有的女神像藏着宝箱,用“透视”就能发现;在有流沙的房间里,踩一下机关改变沙子的流向就能继续往前走;有些关着的门需要推动带槽的地板,把它嵌进去,能量连通之后门就会打开;五彩女神像的房间得按照特定的位置来摆放女神像才行,用“读心术”去调查女神像能得到对应的方向信息——黄色女神像说:我的东南方向是紫色;紫色女神像说:我的西北方向是红色;红色女神像说:我的东南方向是紫色;蓝色女神像说:我的西边是红色;绿色女神像说:我的东北方向是黄色,黄色女神像应该放在中间,剩下的问题就能很容易解决了。

穿过了流沙,落在圆形的平台上,这里可以瞬间传送到灯塔的最顶端。在那里等着的,除了萨丢罗斯和梅娜蒂,还有嘉尔希亚以及另一位名叫茜芭(シバ)的魔法使。嘉尔希亚表示,他和茜芭绝不会再帮萨丢罗斯做坏事了。萨丢罗斯和梅娜蒂见势单力薄,赶忙把之前抢来、早已备好的能量石扔进灯塔的祭台。刹那间地动山摇,祭台中央的洞里喷出了灼热的火焰。萨丢罗斯仍想继续他的阴谋,好在罗宾等人及时赶到,向他发起了挑战。萨丢罗斯和梅娜蒂一同迎战,他们的魔法与物理攻击都相当强悍,对策是尽量用能封锁物理、魔法攻击的精灵来作战,同时要留意回复自身状态。两人被击败后仍不服气,又从灯塔祭台里召唤出一头无比巨大的双头龙来对付罗宾。此时身经百战的罗宾等人已不太畏惧这样的场面,只需延续之前的战斗策略,加强对敌人诅咒和毒攻击的防备就行。在罗宾大剑的猛烈砍击下,双头龙最终支撑不住倒了下去。

萨丢罗斯与梅娜蒂见势不妙,当机立断选择“溜之大吉”,凭借瞬移魔法从灯塔上消失无踪。剧烈的震动最终导致灯塔崩裂,整座塔竟从中间一分为二,希芭猝不及防失足坠下。嘉尔希亚急忙伸手拽住她,可摇晃实在太过剧烈,嘉尔希亚的手稍稍一松,希芭便直直坠落下去。嘉尔希亚情急之下,也奋不顾身地跟着跳了下去。幸运的是下方是大海,想来不会有性命之忧。罗宾等人走下损毁的灯塔,返回拉里贝落镇,与相关人员交涉后,得以进入有士兵看守的巴毕私人房间。这里正是巴毕藏匿船只的地方,在舢板尽头用刚拿到的船钥匙,众人就能搭乘巴毕的大船扬帆起航,开启海上旅程了。

尾声——未完的结局

朵朵白云悠然地飘在澄澈如洗的蓝天上,罗宾他们随着海浪起起伏伏,内心久久无法平静:“这世上还存在着另外两座灯塔,萨丢罗斯绝对不会就此善罢甘休,等待我们的必将是更为艰难的战斗。”画面切换到嘉尔希亚那边,他和希芭都幸运地活了下来,被海浪冲到了一座小岛的沙滩上。说来也巧,他的妹妹杰思敏、老神官斯库莱塔,还有追随萨丢罗斯的阿历克斯,竟然都在这座小岛上。几人就此相遇,或许一段更精彩的故事即将在他们之间拉开序幕……

展开
版本V2.0
更新时间2026-01-19 11:40:32
大小7.78MB
  • 官方版
  • 无广告
  • 需网络
游戏标签

热门推荐

下载排行

猜你喜欢

可爱的像素游戏大全 更多>>

大家好你有没有玩过有关于像素画风的手机游戏啊,如果没有你今天有福了,今天小编为你准备了一个有关于像素卡通游戏的合集与你一起分享,在这款专题里拥有非常多的游戏选择,说不定你喜欢的就在这里哦!赶快来试试吧!

相关推荐
copyright 比克尔下载 闽ICP备2024068918号-2