游戏里有六种风格各不相同的职业,总计18位有着独特个性的角色可以招募,还能操控12台具备不同能力的巨像机甲。你能够自由进行搭配,组建出只属于你的传奇冒险队伍。
地牢深处藏着上百种功能各异的奇特装置,从古老的机关到失传的造物,每一次探索都可能带来意想不到的发现。
装备系统沿用经典暗黑风格的词条设计,拥有上百套装备套装可供选择。玩家能够自由收集与搭配,构建出专属于自己的独特角色体系。
超过五十种功能多样的地牢道具可供使用,无论是应对复杂环境还是强大敌人,都能助您突破难关。
【剧情故事】
地牢里随机散落着上百个风格迥异的事件。你在冒险途中会不断遇到惊喜、危机和机遇,使得每一次旅程都充满未知。
18位主角各自有着独立的身世与故事线。在游戏推进过程中,他们独特的个人剧情事件会逐步解锁,等待您去探寻他们背后的秘密。
游戏设有一段波澜壮阔的主线剧情,会循序渐进地带领您探索这个世界,最终揭开上古巨像背后隐藏的古老谜团与核心秘密。
【无尽迷宫】
当你成功攻克一个常规地牢后,“无尽迷宫”的入口就会自动解锁。在这个特殊的挑战场景中,你将迎接一波又一波难度持续攀升的考验,还会遇到机制设计远超预期的强力首领。只有那些策略精妙且实力过硬的顶尖地牢高手,才能在这种模式里撑到最后。
【PVP 竞技】
获得了极品装备却找不到合适的展示机会?精心培养的地牢霸主该在哪里检验真正实力?竞技场天梯系统就是为您打造的终极试炼之地。在这里,您能和其他玩家同台竞技,用实战证明谁才是最顶尖的地牢征服者。
获取方法:
巨像通过完成主线关卡获得。
巨像作用:
在取得巨像核心并于巨像大厅征召巨像之后,借助激活巨像强化,能够获取巨像的4个光环效果,还有一个默认解锁的巨像主动技能。
巨像的主动技能在每个副本中最多可使用3次,且每场战斗仅能触发1次,这类技能往往具备直接扭转战局的强大威力。其光环效果同样拥有显著的作用与明确的针对性,依据不同的战场状况和英雄搭配来选择合适的巨像,能够切实降低副本的挑战难度。此外,巨像的光环与技能都可以通过消耗特定材料进行强化,从而进一步提升它们的效果。
为什么有些时候我打怪物没有伤害?
A:不同类型的怪物有着固定的属性伤害抗性或弱点,要是英雄攻击的属性正好是怪物的抗性属性,那怪物受到的伤害就会大幅减少;反之,攻击命中弱点属性时,伤害则会显著提升。除此之外,有些怪物还具备特殊的防御被动技能,像共生体这种怪物,只有在分裂出来的共生体被消灭时,本体才会受到伤害。好好利用详情面板,能帮助我们更顺利地通关副本哦!
雷电系列。
比较好的推荐是。
或者斯坦特-盖亚-布莱克-尤莱达。
进入对战后,巨像的buff效果即使交换位置也依然存在,而且交换位置只需要5费就能随意使用。所以可以根据实际需求,让盖亚和斯坦特交换位置,以此来增加布莱克的攻击力。
也可以尤莱达1-盖亚2-斯坦特-布莱克。
主力雷电巨像的雷电伤害能被尤莱达的雷电增伤技能加成,再配合布莱克的群体伤害加深效果。不确定大招放在二号位时是否能获得巨像的加成,这点可以尝试验证一下。原本3000的伤害能实现群体翻倍,达到6000以上。巨像等级越高,伤害就越可观,能当作备用的杀招使用。
这游戏无所谓坦克不坦克反正没有奶极致输出就好了。
通常不到8回合就能结束战斗,要是超过这个回合数,你大概率就打不过了——毕竟没有回血手段,战斗拖太久的消耗你根本承受不起。
血量防御靠装备的所有尤莱达或者法师前排没毛病。
没有盖亚替代品是史蒂夫。
按照上面占位。
巨像是卡斯特就是雷加成的。
雷电伤害方面,尤莱达的被动buff配合三技能增伤效果更佳。可以选择一回合释放网子,或是一回合普攻来挂buff,队友每次造成雷电伤害时都会触发一次效果,无论是群攻还是单体场景都很好用。第二回合可以挂增伤,第三回合则能用网子给群体挂上40%以上的雷电增伤。
斯坦特与布莱克组合使用时,布莱克的核心作用是提升伤害,其增伤效果会稳定作用于斯坦特;斯坦特的单体大招具备极高的伤害输出能力,而布莱克的大招还能施加全体伤害增益效果。
尤莱达用网子技能对被群体动的目标进行挂缚,斯坦特释放二技能打出雷电伤害并附加破甲效果,布莱克借此可获得三回合增伤,盖亚的二技能则可随意使用。
不容易被克制,有大量斯坦特提供冲击伤害和大量雷电伤害尤莱达被动还有增伤,和盖亚-史蒂夫-斯坦特提供。
史蒂夫代替盖亚也可以,毕竟很好获得和升星。
具备单体破甲控制、群体控制与群体增伤能力,群攻和单攻手段也较为完备。
盖亚目前阶段需要人民币才能获取,后续是否会推出其他获取方式还不确定,即便有也可能需要等待很长时间。斯坦特可以在商店用30万金币兑换得到,而史蒂夫和雷电巨像则需要将等级提升到15级至20级,并且打到诺亚机械城的第二个关卡就能解锁了。
巨象能带来50%以上的雷电伤害加成,尤莱亚具备群体攻击能力,同时也能提供50%以上的群体雷电增伤效果;布莱克不仅有群体增伤的作用,还拥有单体眩晕和单体攻击提升的技能。斯坦特的大招搭配被动效果,在单体伤害方面比盖亚更高,因此布莱克更适合辅助斯坦特而非盖亚。斯坦特本身可以提供高额的冲击伤害,而且他也掌握雷电类技能。
有两种伤害类型不会惧怕属性克制的影响,即便伤害被削减90%,单靠单一属性组成的队伍也基本难以应对大部分地图的挑战。
地牢求生2巨像传说——【各巨像及队伍搭配篇】
远古守护-翠恩
推荐指数:★★★☆
1号位:艾德蒙、夏洛特
2号位:怀特、米提亚
3号位:威尔逊
4号位:布莱克、谢丽尔
在使用谢丽尔辅助时,它具备开局就能打出直接伤害的推图能力,能弥补单一毒攻的不足。而布莱克拥有控制效果和增伤buff,能够进一步强化主力的爆发输出能力。
总结:
这是专为毒系持续伤害打造的巨像,主动技能开启后,每次攻击附加的毒系伤害都能无限叠加。
使用这支队伍时,需要留意森林、沼泽、实验室场景中的软体怪具备抗毒特性,建议采用精神伤害来应对;另外所有地图里的人形怪都对精神伤害有抗性,把握好这两点就没问题。关于4号位两位英雄的选择,主要取决于各自的装备强度,要是两者装备都很出色,也可以考虑替换下怀特。而搭配米提亚与谢丽尔的组合,同样是个十分不错的选择。
战争堡垒-卡斯特
推荐指数:★★
1号位:史蒂夫、盖亚
2号位<:盖亚
3号位:斯坦特、其他
4号位:尤莱达
总结:
这套阵容的核心思路是通过多段触发尤莱达的被动来打电系伤害,同时搭配冲击伤害和各类眩晕效果,但要注意眩晕存在抗性机制,不能连续触发。经过实战测试发现,尤莱达被动的电伤会受到触发者自身电系百分比加成的影响,用来刷图勉强能用,但缺乏爆发能力,主要还是偏向娱乐玩法。斗士这个角色在PK里表现更强势,后续计划用尤莱达搭配盖亚打PK场,重点堆极速属性,不过有点担心盖亚一回合用4技能就能直接秒掉对面全队!
毁灭者-RX-ATM093
推荐指数:★
总结:1到4号位的搭配我就不做推荐了,实战中尝试过很多种用法,实在是找不到什么好的搭配,没什么亮点。唯一的优点大概是4号位的暴击增益效果还不错,不过3号位的流血伤害太低,吸血效果也不明显。
混沌星光-艾克西翁
推荐指数:★☆
这巨像挺适合难民玩家用的,至少能扛住缝合怪的自爆不至于被秒,专门针对实验室场景设计的——对变异怪的被击增伤、死亡复活,还有每3回合一次的精神增伤,这些机制简直就是为了应对缝合怪的自爆威胁量身定做的。可惜局限性实在太大,也就前期用来过渡一下还行。
海皇-阿瑟
推荐指数:★★★★★
1号位:夏洛特、其他
2号位:蕾米、凯瑟琳、其他
3号位:爱丽丝、依迪、其他
4号位:布莱克、斯坦特、弗雷、其他
总结:
当前版本里最厉害也最实用的巨像,不管怎么搭配组合都很强势,特别适合走暴力推图的路线,有时候开局一回合就能结束战斗,每局连药都不用吃。1号位开局就能增加大量攻击力,秒杀怪物根本不是难事;2号位带来的增幅效果也非常显著;遇到有恶魔怪的关卡,用它打起来会特别省心,简直就是通用型巨像,谁用了都会喜欢得舍不得放手。
我现在用(夏洛特-凯瑟琳-依迪-布莱克)这套组合来刷前面四个地图,(夏洛特-爱丽丝-布莱克-其他)则用来挑战幽灵和深渊关卡,整个刷图过程的流畅度就像丝绸般顺滑。
灭世之翼-原罪
推荐指数:★★★
1号位:依迪-偏肉装、凯瑟琳-偏肉装、其他
2号位:夏洛特、齐格、其他
3号位:米提亚、弗雷、其他
4号位:凯瑟琳、米提亚
总结:
巨像的主动技能天生适配法师,但各位置的加成存在一定局限,且比较依赖装备;在当前版本法师伤害溢出的环境下,它的作用显得有些受限——不过要是追求极限火焰伤害的玩法,凯瑟琳能打出毁天灭地的效果。2号位选择夏洛特,是因为她的援助被动:无论哪个位置的英雄受伤,都能反复触发能量回复,只是攻击加成仅生效1次、无法叠加,同时她还能为1号位提供护盾与回血。需要注意的是,米提亚的2技能不能随意释放;当同层存在燃烧目标时,依迪和凯瑟琳的2技能无法自主选择攻击对象,会默认锁定第一个燃烧者,具体的组合与站位搭配,还需要玩家自行摸索。
修复一些崩溃情况
修复大师赛候补队员出生位置错误
修复大师赛文案提示错误
修复结算场景文案提示错误
召唤生物:念祖魔 群体操纵能量上调至95
装饰:缝合气球 召唤技能前置cd减少为0
装饰:迷你毒蜂 召唤技能的前置冷却时间调整为0,冷却时间缩短至10回合
装饰:幼生魔眼 召唤技能的前置冷却时间调整为0,冷却时间缩短至10回合
装饰:漂浮孢子 召唤技能的前置冷却时间调整为0,冷却时间缩短至10回合
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