《丛林抵御战》是一款全新的俯视角roguelike动作射击游戏,玩家将操控角色深入丛林,与原始部落展开激烈交锋。依靠手中的武器,玩家需消灭所有来犯之敌;随着角色等级提升,会解锁更多技能与装备,玩家可依据自身战斗风格进行搭配,逐步打造出独属于自己的战斗流派。
选择角色时,能使用探险者的初始装备原装内甲,还可以选用弓箭、投矛、锤子这些武器;第二关是固定的友方营地,同时也能解锁野人势力,以此为后续的冒险做好准备。
在武器选择环节,你可以配备弓箭——它单次攻击能造成12点伤害,攻击速度为0.56秒/次;使用铁箭时伤害会提升至4倍,骨箭则是2倍加成。此外还有投矛、锤子等武器可供选择。同时,你还能通过升级武器来提高攻击速度,进一步强化自身的战斗能力。
进入关卡(比如关卡1)后,在场景里和野猪这类生物展开战斗,通过操作来攻击敌人,与此同时收集散落在各处的骨头、矿石、钱币等资源,以此积累物资。
打开背包,用收集到的资源制作出能带来+2护甲、+6攻击力这类效果的道具,以此增强自身的血量、闪避、攻击等属性,之后就可以前往下一关继续展开冒险了。
专属流派自由构筑:战斗中角色升级可获取多样技能,击败敌人或探索地图能获得不同属性的装备,可根据技能效果与装备特性自由组合搭配,打造不同类型的专属流派。
全域随机挑战玩法:每一局的地图构造、可选角色和可收集装备都是随机生成的,没有任何两局游戏的过程是完全一样的,每次踏入丛林,都能碰到全新的敌人排布与地形阻碍。
俯视角射击操作:以俯视角呈现,玩家能清晰掌握丛林里敌人的移动轨迹和整体分布情况,有助于提前规划战斗路径与攻击方案,再搭配流畅的动作射击操作,就能灵活控制角色的移动。
每一局的体验都独具特色:随机生成的地图、角色和装备设定,让每一次挑战都变成全新的冒险旅程。玩家不会因为重复的内容而觉得乏味,反而会对未知的战斗场景和资源分配充满期待。
流派玩法丰富多元:技能与装备的组合方式十分多样,既能打造以快速清场为核心的AOE输出流派,也能构建以减伤免控为重点的生存流派,还能搭配辅助技能形成续航流派。
战斗沉浸感十分强烈:丛林场景构建出原始而紧张的战斗氛围,武器攻击的打击感与角色技能的特效展示相互配合,再加上俯视角赋予的全局视野优势,让人能够全身心地投入到与原始部落的战斗之中。
角色操控与战斗:玩家可操控角色在丛林里自由移动,当原始部落敌人来袭时,利用手中武器进行精准攻击,同时还要及时规避敌人的近身或远程反击,在此过程中需确保自身能够存活。
升级与流派构建:通过击败敌人获取经验值来提升等级,解锁全新的战斗技能;在战斗中收集各种装备,依据装备属性的匹配程度进行组合,逐步打造出适合自己的高效战斗流派。
随机地图探索玩法:每局挑战都会进入随机生成的丛林场景,探索途中会遭遇密度各异的敌人、隐蔽的资源点以及复杂的地形障碍,需要根据实时变化的地图环境灵活调整战斗策略,收集实用的装备与资源。
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