石头故事是一款以奇幻石头世界为背景的益智解谜冒险游戏,玩家将在这个充满神秘色彩的世界中探索精美场景,通过解开层层谜题来解救被困的伙伴。游戏采用简洁明快的卡通画风,搭配精心制作的背景音乐,为玩家营造出温馨而富有挑战的冒险氛围。
关卡的设计把趣味性和挑战性巧妙地融合在一起,使得解谜的过程满是惊喜与乐趣。
采用清新明快的卡通风格,搭配细腻的场景描绘,构建出一个引人入胜的奇幻世界。
文本内容:拥有完整的剧情线索,在解谜过程中逐步展开温馨而震撼的故事。
通过观察与思考各类谜题,融合物理、逻辑与策略等多种解谜元素。
和游戏里的各类角色进行互动,以此得到重要线索,进而推进剧情的进展。
收集各关卡里隐藏的特殊元素,就能解锁额外内容和成就奖励。
谜题的设计形式多样,难度从基础逐步提升至高阶,始终保持着持续的挑战性。
剧情与解谜实现了无缝融合,在考验智力的过程中,还能带来沉浸式的故事体验。
支持多设备间的无缝切换,确保玩家无论何时何地都能畅享完整的游戏内容。
以蘑菇boss为例,首先我们得准备一个aH的体力盾,这样就能达成永动挂机的效果了:
在实现永动的基础上,我们还需进一步提升输出能力,加快挂机的效率。因此,我们要编写代码,让角色能够根据不同的情况自动更换装备。
首先,当boss带有护甲时,角色会自动换上锤子。可以这样表述:
上图的这段内容表明,当目标是boss且其护甲值大于0时,右手要装备盾牌,左手则装备锤子。
用锤子砸掉boss的盾之后,我们希望能自动切换成剑,然后用暴击剑去砍boss的脸。所以接下来要补充的内容是:
当目标是boss,并且其护甲值为0时,就用左手持剑、右手持盾。
这时我们察觉到,boss的大拳头每次都会把我们打退,等我们慢吞吞地走回去,boss已经恢复了不少护盾了。
是时候掏出前冲之盾了!
剑与锤的攻击范围为5码,我们需要添加距离判定机制:当目标距离超过5码时,就切换装备前冲之盾;若目标距离在5码及以内,则按照之前约定的方案执行。考虑到没有小于等于的符号,这里可以用“小于6码”来替代“小于等于5码”的表述。
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