恶梦之城是一款结合了放置、地牢等元素的冒险游戏,你将作为勇者来到这座深不见底的地牢,一路过关斩将、收集物资,再冒险途中,你可以招募队友一同冒险,每个队友都有不同的属性,需要合理进行搭配。恶梦之城采用比较Q萌的卡通画风,即使是画面灰暗的地牢再这种画风下也显得没那么恐怖了,很有意思的一款游戏。
1、推荐1个前排1中2后,或者1前2中1后,角色最好有个中排的熊猫,技能可以增加前排的生存能力,剩余的一个群伤技能的一个单体输出的保证输出最大化,礼包的龙骑士、骷髅射手很强,抽奖佣兵波奇(给5s无敌盾),爱丽丝(加减cd后杀boss超痛),推土机摩根(强在狂暴)。在准备打苦难屋的时候必练木木毛毛,一个复活主角一个抗伤害的前排。

2、首先要知道最强的佣兵也比不过主角,主角可以装盾牌和武器。佣兵一般的数据不会出入很大,所以最重要的是看佣兵所在的位置以及被动和主动技能。

3、位置就是指近战,中距离,远距离。培养的话最多两个近战,一个中距离一个远距离。正如所说对比就要看被动和主动技能了。橙色字体便是拥有被动的佣兵,很多佣兵没有被动,所以开到有被动的佣兵可以考虑培养。

4、然后就是看技能了,我自己的看法一般是单体技能攻击的佣兵用处并不大,不差那点伤害。需要看重的是那些群体攻击技能,辅助技能,召唤技能。

1.暗黑画风与沉浸式地牢氛围,场景与怪物设计具有强烈的风格化表现。
2.采用放置玩法,战斗自动进行,适合喜欢轻松养成与策略搭配的玩家。
3.佣兵系统丰富,不同佣兵拥有不同技能与站位,组合策略多样,影响战斗效果。
4.装备与成长线清晰,通过持续收集与强化,能明显感受到角色变强与推进关卡的成就感。
5.随关卡提升,怪物组合与Boss难度逐渐增加,挑战性层层递进,耐玩度高。
“画风真的很对我胃口,暗黑地牢的感觉拉满了,放在那里自己就打怪了,下班回来收菜升级,挺解压的。”
“攒卡组队伍的过程很有意思,不同的佣兵搭配效果完全不一样,研究阵容能玩好久。”
“Boss战有点挑战性,不是无脑挂机,得稍微调整一下装备和站位,打过之后成就感挺强的。”
Q:如何获得更强的佣兵?
A:主要通过推进关卡、开启奖励、完成套装任务或参与活动获取稀有卡片进行召唤。
Q:主角和佣兵哪个更重要?
A:主角是核心,可装备更多类型的物品;佣兵侧重技能与阵容搭配,两者相辅相成。
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