华夏人生是一款采用卡通手绘风格制作的模拟游戏,玩家可以在里面体验各种各样的人生历程。你或许会从婴儿阶段开启,降生在原始部落里,也可能以成年人的身份踏入游戏世界。在这个游戏中,时间的推移十分关键,每一分钟就意味着角色长大一岁。随着年龄不断增加,你需要投身到家庭劳作当中,像采集、耕种、烹饪、狩猎、纺织以及建造房屋等活动都要参与,尽自己最大的努力助力家人和部落的发展。
华夏人生这款游戏,既有着丰富的剧情设定,又能让玩家体验深刻的生活模拟。在游戏里,玩家的每一次选择与行动,都会直接作用于角色的成长轨迹以及生活品质。作为沙盒类模拟经营游戏,玩家所做的决策,会对角色的发展产生长远的影响。而如何妥善规划时间、维护健康状态、调节情绪,并且去尝试不同的人生路径,正是玩家感受游戏中“人生”的核心所在。游戏还鼓励玩家动手创造各类工具和道具,以此助力华夏文明的传承。不管玩家在游戏里选择怎样的人生方向,最终的目标都是要让中华文化更加发扬光大。
1、游戏里的社会机制将不断调整完善
我们所追求的目标,是构建如《礼运大同篇》中所描绘的大同世界——在那里,人们路不拾遗、夜不闭户,即便是鳏寡孤独之人,也都能得到妥善的供养与照料。
2、游戏里的世界将独立发展
讲述56个民族各自的故事,后续的人物与物品将取材于我们56个民族独特的生活方式。
3、游戏里不回避生命的苦难
人们降临于这个世界,在其中成长,有过欢笑,也有过哭泣,最终归于尘土。愿玩家能在这短暂的一生中,体会到亲情的温暖、友情的珍贵与爱情的美好,感受到生命赋予的责任以及偶尔袭来的无奈,也能经历那些关于生死离别的深刻时刻。
一、首先需要明确的是,这属于一款“多人在线协作类游戏”。在单个服务器中存在一个大型地图,玩家在该地图上创建角色后,可对地图内的物品进行创造与改造。而该游戏所指的“存档”,并非用于“保存游戏进程”,实际作用是“保存死亡坐标”。
二、挑选一个服务器,点击启动后,会在地图里的某个坐标点随机生成一个角色。每次生成的角色都是相互独立的,并且角色包含两种不同状态。
一种是14岁的女性角色,也就是“女娲”,就像图里展示的那样,选好服务器开始游戏后,生成的角色左上角的饥饿值是20,左下角可以自定义名字。在家族树里,女娲是最开始的那个角色。
另一种是刚出生的婴儿,性别随机(所以不能把女性婴儿等同于女娲),左上角的饥饿值显示为4,并且不能自行取名字。
三、对于女娲状态的角色,仅当该角色“成功存活至六十岁”时,系统才会自动记录其死亡时在地图上的“死亡坐标”,此时视为“存档成功”。若下一次生成的是女娲状态角色,该角色将在已成功保存的“死亡坐标”处生成,即“回档成功”;若上一次未保存死亡坐标,则女娲角色将在地图内的随机坐标处生成。
孩童状态的角色,只能由地图上处于生育期的女性角色生育而来——可能是女娲,也可能是从孩童成长到14岁的女性。因此,这类角色的生成与“死亡坐标”无关,自然也不存在存档。无论孩童状态角色是否能活到六十岁,都不会对女娲状态角色的存档产生影响。
四、各服务器之间相互独立,在其中任意一个服务器内进行创造游玩,均不会对其他服务器的内容产生影响。
简单来说,生成女娲角色后,只要该角色存活至六十岁,系统就会自动记录其死亡坐标并完成存档。待下一次生成女娲角色时(若生成的是孩童角色,可选择直接自杀重新生成,也可以继续游玩,这不会造成任何影响),新的女娲角色将在已保存的死亡坐标处生成,回档随即成功,然后开启新一轮的存档流程。需要注意的是,每一次都必须让女娲角色存活到六十岁,后续生成的女娲角色才能顺利完成回档操作。
一、衣服
1、墨荷彩绣旗袍
衣服: 上衣
隔热: 24.5%
拾取年龄: 3
物品尺寸: 大型
难易程度: 极为困难
物品编号: 4212
2、嫩灰暗纹旗袍
衣服: 上衣
隔热: 24.5%
拾取年龄: 3
物品尺寸: 大型
难易程度: 极为困难
物品编号: 4211
3、蝶黄撒花旗袍
衣服: 上衣
隔热: 24.5%
拾取年龄: 3
物品尺寸: 大型
难易程度: 极为困难
物品编号: 4210
4、水绿翠纹旗袍
衣服: 上衣
隔热: 24.5%
拾取年龄: 3
物品尺寸: 大型
难易程度: 极为困难
物品编号: 4209
5、黛青飞鹤旗袍
衣服: 上衣
隔热: 24.5%
拾取年龄: 3
物品尺寸: 大型
难易程度: 极为困难
物品编号: 4209
二、容器
1、烤架和香料包
容纳4个大型物品
阻拦移动
难易程度: 非常困难
物品编号: 3764
2、烤架
容纳4个大型物品
阻拦移动
难易程度: 非常困难
物品编号: 3763
3、燃烧的烤架
容纳4个大型物品
阻拦移动
难易程度: 非常困难
物品编号: 3720
4、快熄灭的烤架
容纳4个大型物品
阻拦移动
难易程度: 非常困难
物品编号: 3719
5、加碳的烤架
容纳4个大型物品
阻拦移动
难易程度: 非常困难
物品编号: 3718
6、木制槽盒
容纳10个中型物品
阻拦移动
难易程度: 较为困难
物品编号: 3065
三、工具
1、管型钢
拾取年龄: 3
物品尺寸: 中型
难易程度: 非常困难
物品编号: 3773
2、口型钢
拾取年龄: 3
物品尺寸: 中型
难易程度: 非常困难
物品编号: 3772
3、木音锤
拾取年龄: 3
物品尺寸: 中型
难易程度: 较为简单
物品编号: 3166
4、佩剑-只伤害其他家族
拾取年龄: 12
物品尺寸: 大型致命的
难易程度: 非常困难
物品编号: 3047
5、一叠被保护的胶片
可损耗次数: 5
拾取年龄: 3
物品尺寸: 大型
难易程度: 极为困难
物品编号: 3017
6、一碗洋葱种子
可损耗次数: 5
拾取年龄: 3
物品尺寸: 大型
难易程度: 非常简单
物品编号: 2850
1、前面步骤不多介绍了,和其他铁器一样;
2、只要将其做成钢条就可以了;
3、然后用锉刀将其打磨成钢刀刃;
4、用尖石将长直木棍,做成短木棍;
5、短木棍+钢刀刃=刀。
刀介绍:
1、刀的拾取年龄在8岁,而且没有耐久消耗的;
2、既可以用于杀人,也能用来砍伐芦苇这类植物。
3、刀可以用于将动物剥皮;
4、刀可以让乳胶树流出乳胶。
1、打铁
打1下:钢斧头
打2下:钢锄头
打3下:钢凿子
打4下:钢锛头
打5下:钢契刀刀片
打6下:钢锉刀毛坯
打7下:钢铲子
打8下:钢镐头
2、刀合成
涂油锉刀毛坯=熟的鹅+钢锉刀毛坯
钢锉刀=钢凿子+涂油锉刀毛坯+打铁锤
钢刀片=钢锉刀+钢刀片毛坯
刀=钢刀片+短木棍
锯子=钢锉刀+钢刀片+弯曲的树枝
剪刀=钢刀片×2+打铁锤
3、实用工具
杆子=树苗+锋利的石头
织针=杆子×2
纺锤=木轮子+短木棍
木轮子=锯子+圆木
陷阱=木桩+绳子
骨针=燧石+兔骨头
套索(套马的绳索)=绳子×2
栅栏套组=钢锛子+长直木棍×2
东西/南北木桩=石头+木桩
栅栏=东西木桩+铲子+栅栏套组
杀狼/野猪/鹅,要弓+一支箭
杀牛,要弓+两支箭
杀熊,要弓+三支箭
4、衣服装饰
兔皮腰带=针线+兔皮
兔皮帽=针线+兔皮×2
兔皮披肩=针线+兔皮×3
兔皮大衣=针线+兔皮×4
兔皮靴子=切开的小兔皮×2
水袋=切开的小兔皮×4
背包=大兔皮×4+切开的小兔皮×2
蛇皮靴=刀子+蛇+针线
海豹皮上衣=长直木棍+海豹+燧石+针线
狼皮帽=弓箭+狼+针线
盘羊大衣=弓箭+盘羊+刀子
草帽=稻草+针线
芦苇裙=绳子+芦苇
翼靴=钓鱼+渔竿上的旧靴子+火鸡羽毛
5、动物
家养的绵羊等于弓箭、带有小羊的山羊、绳子、等待、饥饿的小羊以及一碗带有胡萝卜的醋栗之和。
家养的猪,是由弓箭、带着小猪的野猪、绳子、等待、饥饿的小猪崽以及一碗玉米粒组合而成的。
家养的奶牛=弓箭+带有小牛的野牛+绳子+等待+饥饿的小牛+一碗玉米粒
家养的鹅=羊粪便+冷的鹅蛋=小鹅+一碗玉米粒
家养的狗=弓箭+带有小狼的狼+绳子+等待+饥饿的小狼+墨西哥肉丝
墨西哥肉丝=一碗羊肉+热碳
烤兔子=杆子+剥皮的兔子肉+热碳
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